영원한 격노
등급: 14
레벨: (1—20)
점유: 100 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
1초마다 격노 (0.25—5) 재생

퀄리티로 인한 추가 효과:
1초마다 격노 (0—0.5) 재생
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Eternal Rage
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
레벨요구 사항레벨Base Damage1초마다 격노 0.25 재생
104100%, 100%0.25
239100%, 100%0.5
3614100%, 100%0.75
41021100%, 100%1
51428100%, 100%1.25
61835100%, 100%1.5
72241100%, 100%1.75
82648100%, 100%2
93157100%, 100%2.25
103665100%, 100%2.5
114174100%, 100%2.75
124682100%, 100%3
135292100%, 100%3.25
1458103100%, 100%3.5
1564113100%, 100%3.75
1666116100%, 100%4
1772126100%, 100%4.25
1878137100%, 100%4.5
1984147100%, 100%4.75
2090157100%, 100%5
21100%, 100%5.25
22100%, 100%5.5
23100%, 100%5.75
24100%, 100%6
25100%, 100%6.25
26100%, 100%6.5
27100%, 100%6.75
28100%, 100%7
29100%, 100%7.25
30100%, 100%7.5
31100%, 100%7.75
32100%, 100%8
33100%, 100%8.25
34100%, 100%8.5
35100%, 100%8.75
36100%, 100%9
37100%, 100%9.25
38100%, 100%9.5
39100%, 100%9.75
40100%, 100%10
Attribute /7

영원한 격노

이름상세 설명 표시
Acronym격노
BaseType 영원한 격노
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEternalRage
ActiveSkillsCodeeternal_rage
영원한 격노
등급: 14
레벨: (1—20)
점유: 100 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
1초마다 격노 (0.25—5) 재생
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
1초마다 격노 (0—0.5) 재생
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Eternal Rage
Supported By /22
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
  • 정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    앗지리의 성찬식
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
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