Escudos Único /20

Armadura aumentada un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado

+(40–60) a la vida máxima
+(10–15) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento

Probabilidad de bloqueo aumentada un 80%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear

Armadura aumentada un (60–120)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Aplicas exposición elemental a los enemigos que están a 3 m delante de ti durante 4 segundos mientras tu escudo esté levantado

Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(100–150) al umbral de aturdimiento
No puedes usar habilidades de escudo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada

Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura aumentada un (150–200)%
+(150–200) al umbral de aturdimiento
Recuperas un 4% de vida al bloquear


Armadura aumentada un (100–150)%
(-20–-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
La probabilidad de bloqueo es afortunada

Armadura aumentada un (100–150)%
+(30–40)% a la resistencia al fuego
+(23–29)% a la resistencia al caos
+(150–200) al umbral de aturdimiento

+(40–60) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% de maná al matar
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30–50)%

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
+(60–80) al umbral de aturdimiento

+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
+(50–70) al maná máximo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%

+(15–25)% a la resistencia al fuego
+(15–25)% a la resistencia al hielo
+(15–25)% a la resistencia al rayo
No puedes bloquear
Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar

+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%

Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%

+5% a la resistencia al fuego máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja

+(20–30) a la destreza
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Escudos Objeto /64
Escudos
Los escudos son objetos de armadura que se equipan en tu mano secundaria. Mientras portes un escudo, tendrás una probabilidad de bloquear de forma pasiva. La mayoría de los escudos también se pueden levantar para bloquear todos los golpes y proyectiles entrantes que te lleguen de frente.
Los broqueles son un tipo especial de escudo que no otorgan armadura y pueden parar las habilidades de los enemigos en lugar de levantarse para bloquear.
Los broqueles son un tipo especial de escudo que no otorgan armadura y pueden parar las habilidades de los enemigos en lugar de levantarse para bloquear.
Escudo torre astillado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 18
Base Movement Speed: -0.03

Escudo torre pintado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 29
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 6, 13 Fue

Escudo torre reforzado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 41
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 12, 23 Fue

Escudo torre de barricada
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 50
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 16, 30 Fue

Escudo torre de efigie
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 60
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 21, 40 Fue

Escudo torre de muralla
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 75
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 28, 52 Fue

Escudo torre heráldico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 85
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 33, 61 Fue

Escudo torre de piedra
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 91
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 36, 66 Fue

Escudo torre de crisol
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 110
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 83 Fue

Escudo torre de ancestro
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 121
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 50, 92 Fue

Escudo torre de falange
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 125
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 52, 95 Fue

Escudo torre desafiante
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 137
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 58, 106 Fue

Escudo torre de acero negro
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 152
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 118 Fue

Targe de madera dura
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 10
Evasión: 7
Base Movement Speed: -0.015

Targe de pelaje
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 18
Evasión: 14
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 8, 10 Fue, 10 Des

Targe remachado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 27
Evasión: 23
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 16, 18 Fue, 18 Des

Targe de medialuna
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 39
Evasión: 34
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 26, 27 Fue, 27 Des

Targe cincelado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 47
Evasión: 41
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 33, 34 Fue, 34 Des

Targe con plumas
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 51
Evasión: 46
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 37, 38 Fue, 38 Des

Targe estratificado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 61
Evasión: 54
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Des

Targe esculpido
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 63
Evasión: 57
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 47, 48 Fue, 48 Des

Targe de mosaico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 69
Evasión: 62
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 52, 53 Fue, 53 Des

Targe dorado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 74
Evasión: 68
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 57, 58 Fue, 58 Des

Targe grandioso
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 84
Evasión: 76
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Des

Escudo heráldico con blasón
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 10
Base Movement Speed: -0.015

Escudo heráldico con sello
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 17
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 7, 10 Fue, 10 Int

Escudo heráldico con emblema
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 27
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 16, 18 Fue, 18 Int

Escudo heráldico tintineante
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 41
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 28, 30 Fue, 30 Int

Escudo heráldico de secta
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 47
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 33, 34 Fue, 34 Int

Escudo heráldico de augurio
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 50
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 36, 37 Fue, 37 Int

Escudo heráldico caprichoso
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 61
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Int

Escudo heráldico de vidente
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 65
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 49, 50 Fue, 50 Int

Escudo heráldico estoico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 69
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 52, 53 Fue, 53 Int

Escudo heráldico empíreo
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 74
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 57, 58 Fue, 58 Int

Escudo heráldico endiosado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 84
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Int

Escudo dorado
Probabilidad de bloqueo: 25%
Base Movement Speed: -0.03
Escudo torre envejecido
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 110
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 83 Fue

Escudo torre metálico
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 116
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 48, 88 Fue

Escudo torre de cultista
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 123
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 51, 94 Fue

Escudo torre de baluarte
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 131
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 55, 101 Fue

Escudo torre noble
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 139
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 59, 108 Fue

Escudo torre de orfebrería
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 144
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 61, 112 Fue

Targe de palofierro
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 61
Evasión: 54
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Des

Targe forrado de piel
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 64
Evasión: 58
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 48, 49 Fue, 49 Des

Targe de mercenario
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 67
Evasión: 61
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 51, 52 Fue, 52 Des

Targe pulido
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 72
Evasión: 65
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 55, 55 Fue, 55 Des

Targe de piedra
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 77
Evasión: 70
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 59, 59 Fue, 59 Des

Targe aviar
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 80
Evasión: 73
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 62, 62 Fue, 62 Des

Escudo heráldico pintado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 61
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Int

Escudo heráldico grabado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 64
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 48, 49 Fue, 49 Int

Escudo heráldico divisor
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 67
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 51, 52 Fue, 52 Int

Escudo heráldico de dekhara
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 72
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 55, 55 Fue, 55 Int

Escudo heráldico cuartelado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 77
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 59, 59 Fue, 59 Int

Escudo heráldico amenazador
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 80
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 62, 62 Fue, 62 Int

Escudo torre real
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 152
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 118 Fue

Escudo torre de fortaleza
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 167
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 129 Fue

Escudo torre vaal
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 182
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 139 Fue

Targe de mamut
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 84
Evasión: 76
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Des

Targe barroco
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 92
Evasión: 84
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 70, 70 Fue, 70 Des

Targe alado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 100
Evasión: 91
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 75, 76 Fue, 76 Des

Escudo heráldico intrincado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 84
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Int

Escudo heráldico de sekhemas
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 92
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 70, 70 Fue, 70 Int

Escudo heráldico vaal
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 100
Base Movement Speed: -0.015
Requiere: Nivel 75, 76 Fue, 76 Int

Shield Gema/5
Nombre | |
---|---|
![]() | Carga con escudo (3) |
![]() | Barrera de magma (4) |
![]() | Escudo resonante (5) |
![]() | Muro protector (7) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Levantar escudo (1) |
Shield Ref /12
Escudos
Los escudos son objetos de armadura que se equipan en tu mano secundaria. Mientras portes un escudo, tendrás una probabilidad de bloquear de forma pasiva. La mayoría de los escudos también se pueden levantar para bloquear todos los golpes y proyectiles entrantes que te lleguen de frente.
Los broqueles son un tipo especial de escudo que no otorgan armadura y pueden parar las habilidades de los enemigos en lugar de levantarse para bloquear.
Los broqueles son un tipo especial de escudo que no otorgan armadura y pueden parar las habilidades de los enemigos en lugar de levantarse para bloquear.

Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(100–150) al umbral de aturdimiento
No puedes usar habilidades de escudo

Armadura aumentada un (60–120)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Aplicas exposición elemental a los enemigos que están a 3 m delante de ti durante 4 segundos mientras tu escudo esté levantado
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
Aporreas repetidamente tu escudo con tu arma para crear ondas expansivas que infligen daño en un área a tu alrededor. Los enemigos impactados por las ondas expansivas pierden armadura durante un tiempo. Mientras usas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
Cuando alzas tu escudo, este recibe una infusión de magma durante un breve periodo de tiempo. Si bloqueas durante este periodo de tiempo, rociarás al atacante con magma y recibirás una carga de aguante.
Clavas tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra semicircular. Los enemigos pueden atacar los muros y tus embates y gritos de guerra los destruirán instantáneamente. Cada segmento de muro explota al destruirse e inflige daño a los enemigos que están a su alrededor.
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
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