IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
UnarmedAttack Ref /15
비무장 공격
비무장 공격은, 무도 무기피해를 사용하는 일반적인 공격과 달리, 비무장 상태에서 수행하며 캐릭터의 기본 비무장 피해를 사용하는 공격입니다.

방패를 사용하여 공격하는 스킬 등, 비무장 상태로 수행할 수 있지만 다른 요인에 따라 기본 피해가 결정되는 공격은 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
ThunderfistUniqueSkill
비무장 근접 공격으로 명중하면, 번개가 떨어지며 주변의 모든 적들에게 비무장 공격 피해를 줍니다.
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
비무장 피해
비무장 피해는 비무장 공격명중 피해를 가리킵니다. 따라서, 비무장 피해는 항상 공격 명중 피해입니다.

플레이어의 기본 비무장 피해는 물리 피해로, 직업이 에 얼마나 영향을 받느냐에 따라 최솟값은 2, 최댓값은 5-8입니다.

여기 해당하지 않는 피해는 그 피해를 줄 때 비무장 상태였다 해도 비무장 피해로 간주되지 않습니다.
공허의 손아귀 기술
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
기본 공격
기본 공격은 각 무도 무기가 제공하는 고유한 공격 스킬과 고유한 비무장 공격 스킬인 "주먹질"을 가리킵니다.

기본 공격의 스킬 레벨은 캐릭터 레벨에 따라 결정되며, 스킬 레벨에 따라 해당 스킬의 공격 피해 보정치, 즉 기본 공격으로 주는 무도 무기 피해량의 비율이 결정됩니다.

기본 공격에는 비용이 없습니다.
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