MarkActivate Ref /3
Ativando Marcas
Todas as marcas têm uma condição que as faz ativar.
Quando uma marca é ativada, ela causa um efeito adicional e depois é consumida.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Uma habilidade aleatória que requer glória gera 15% de sua glória máxima quando sua marca é ativada
Luvas: Cada Inscrição Rúnica das suas habilidades de maldição faz com que você regenere mana por segundo no equivalente a 10% do custo de mana da habilidade
Peitorais: +50% da armadura também se aplica ao dano de caos com escudo de energia cheio
Marca
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez.

Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.