[DNT-UNUSED] Dominating Aura
Nivel: (1–20)
Reserva: 40 Espíritu
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Base
Esbirro
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Version 0.2.0
[DNT] Dominating Aura
Level: (1–20)
Reservation: 40 Spirit
Cast Time: Instant
Requiere: Level (1–90)
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Base
Minion
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 40
NivelRequiereNivelBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /6

[DNT-UNUSED] Dominating Aura

NombreMostrar descripciones completas
BaseType [DNT-UNUSED] Dominating Aura
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, Aura, Spell, Area, Duration, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDominatingAura
ActiveSkillsCodedominating_aura
[DNT-UNUSED] Dominating Aura
Nivel: (1–20)
Reserva: 40 Espíritu
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Base
max number of dominating aura rare monsters [1]
Esbirro
base spirit reservation [-30]
max number of dominating aura rare monsters [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /21
  • Active Type: Minion, Aura, Spell, Area, Duration, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Esbirros enloquecidos
    Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
    Marcha mortal
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
    Congregación
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
    Esbirros descomunales
    Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
    Diezmo de Amanamu
    Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
    [DNT-UNUSED] Dominating Aura
    player_dominating_aura
    Attribute /5

    player_dominating_aura

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    [DNT-UNUSED] Dominating Aura
    player_dominating_aura_self
    Attribute /5

    player_dominating_aura_self

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.