Minion Gem Level /40
Gem Level | Minion Level |
---|---|
1 | 2 |
2 | 4 |
3 | 6 |
4 | 8 |
5 | 10 |
6 | 12 |
7 | 14 |
8 | 16 |
9 | 18 |
10 | 20 |
11 | 22 |
12 | 24 |
13 | 26 |
14 | 28 |
15 | 30 |
16 | 32 |
17 | 34 |
18 | 36 |
19 | 38 |
20 | 40 |
21 | 42 |
22 | 44 |
23 | 46 |
24 | 48 |
25 | 50 |
26 | 52 |
27 | 54 |
28 | 56 |
29 | 58 |
30 | 60 |
31 | 62 |
32 | 64 |
33 | 66 |
34 | 68 |
35 | 70 |
36 | 72 |
37 | 74 |
38 | 76 |
39 | 78 |
40 | 80 |
minion GemTags /76
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están [potenciados].
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará.
La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen, y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, podrás correr más rápido, y usar habilidades apenas te ralentizará, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros.
La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Mientras está activa, una compañera hidra saldrá de tu cuerpo para lanzar periódicamente los hechizos de proyectiles que tengas engarzados a los enemigos electrocutados, congelados y quemados cercanos.
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
[DNT] Bear with me
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas (bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan). Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas (bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan). Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
[DNT] From the Grave Support
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
Skill Gem /41
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están [potenciados].
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará.
La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen, y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, podrás correr más rápido, y usar habilidades apenas te ralentizará, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Bear with me
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Skill Gem Calidad /20
Los esbirros infligen un (0–20)% más de daño
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Los esbirros infligen un (0–20)% más de daño
Los esbirros protegidos por el escudo reciben un (0–30)% menos de daño durante 1 segundo después de que se pierda el escudo
Los esbirros ganan el (0–20)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros provocan un (0–40)% más de acumulación de aturdimiento
Los esbirros infligen un (0–20)% más de daño
Los remanentes almacenan el (0–5)% de la vida máxima de los esbirros
Los esbirros reviven +(0–5)% más rápido
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Velocidad de ataque de los esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen un (0–20)% más de daño
Los esbirros infligen un (0–20)% más de daño
Support Gem /36
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
[DNT] From the Grave Support
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente utilizada.
Objeto mods /14
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
5 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cascos 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
41 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cascos 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Amuletos 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cetros 1 Normal 0 | |
25 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cetros 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cetros 1 Normal 0 | |
78 | Sufijo | +4 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cetros 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–25)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
16 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–30)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
32 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
48 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (41–45)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
80 | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (46–50)% Vida Esbirro | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Corrupto | +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | Cascos 1 |
Monstruos mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
7 | Prefijo | damage removed from pack minions before life or es % [50] | ||
1 | Prefijo | damage removed from pack minions before life or es % [50] | ||
1 | Único | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
1 | Único | Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 70% Vida | ||
1 | Único | Inestabilidad de los esbirros Daño elemental Fuego Esbirro | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Daño | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Daño | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
1 | Único | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Único | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
Equipamiento de Heist mods /24
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | De (2–3) a (4–5) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (2–3) a (4–5) de daño físico agregado Daño Físico | ||
45 | Prefijo | De (4–5) a (6–8) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (4–5) a (6–8) de daño físico agregado Daño Físico | ||
75 | Prefijo | De (6–8) a (9–11) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (6–8) a (9–11) de daño físico agregado Daño Físico | ||
83 | Prefijo | De (7–9) a (12–14) de daño físico agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (7–9) a (12–14) de daño físico agregado Daño Físico | ||
1 | Prefijo | De (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
45 | Prefijo | De (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
75 | Prefijo | De (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
83 | Prefijo | De (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de fuego agregado Daño elemental Fuego | ||
1 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (18–21) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
45 | Prefijo | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
75 | Prefijo | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
83 | Prefijo | Agrega de (26–30) a (36–42) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
1 | Prefijo | De 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
45 | Prefijo | De 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
75 | Prefijo | De 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
83 | Prefijo | De 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8–1.1)% de vida por segundo Vida | ||
45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2–1.4)% de vida por segundo Vida | ||
75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5–1.7)% de vida por segundo Vida | ||
82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8–2)% de vida por segundo Vida | ||
1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% Maná | ||
45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% Maná | ||
75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–35)% Maná | ||
82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% Maná |
Misc. mods /57
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
10 | Flask | Prefijo | Otorga un (51–56)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirro | ||
28 | Flask | Prefijo | Otorga un (57–62)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirro | ||
46 | Flask | Prefijo | Otorga un (63–68)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirro | ||
64 | Flask | Prefijo | Otorga un (69–74)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirro | ||
82 | Flask | Prefijo | Otorga un (75–80)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirro | ||
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5–8)% Esbirro | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2–4)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(7–13)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10–20)% Esbirro Crítico | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15–25)% Daño Esbirro Crítico | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (5–15)% Daño Esbirro | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5–15)% Vida Esbirro | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen un (6–16)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirro | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(5–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Precisión de los esbirros aumentada un (2–3)% Ataque Esbirro | radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (3–5)% Esbirro | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1–2)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(1–2)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (5–10)% Esbirro Crítico | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (6–12)% Daño Esbirro Crítico | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (1–2)% Daño Esbirro | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1–2)% Vida Esbirro | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen un (1–2)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirro | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(1–2)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros reviven un (3–7)% más rápido Esbirro | radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (6–8)% Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros infligen el daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de los ataques Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–12)% Vida Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Precisión de los esbirros aumentada un (22–26)% Ataque Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(7–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Las habilidades pasivas dentro del radio se aplican a tus esbirros en vez de a ti local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(2–5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear Vida Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +10% a la bonificación de daño crítico por cada Gran espectro number of stackable unique jewels [1] Esbirro Crítico | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 15 usos restantes | ||
1 | Abyss | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos map map item drop chance +% [40] | ||
1 | Abyss | Único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan que los esbirros inflijan el daño aumentado un (3–5)% | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros reviven un (5–10)% más rápido Esbirro | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros ganan el (10–15)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas Esbirro | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros regeneran un (1–3)% de vida por segundo Vida Esbirro | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros tienen un (3–12)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirro | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2–3)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (6–12)% Esbirro Crítico | ||
1 | Abyss | Único | Los esbirros tienen +(3–4)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia Esbirro | ||
1 | Abyss | Prefijo | Armadura aumentada un (5–10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4–8)% Defensas Esbirro | ||
1 | Abyss | Prefijo | Evasión aumentada un (5–10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4–8)% Defensas Esbirro | ||
1 | Abyss | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (5–10)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (4–8)% Defensas Esbirro | ||
1 | Abyss | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4–8)% minion area of effect +% [3,6] Esbirro | ||
65 | Abyss | Sufijo | +(1–2) al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | focus 1 Normal 0 amanamu_mod 1 | |
65 | Abyss | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (15–25)% si has impactado recientemente Daño Esbirro | ||
65 | Abyss | Sufijo | Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (12–20)% Esbirro | ||
65 | Abyss | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (55–64)% Los esbirros infligen el daño aumentado un (55–64)% Lanzador de hechizos Esbirro | ||
1 | Abyss | Sufijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (41–50)% Vida Esbirro | ||
1 | MemoryLines | Sufijo | Los monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están tocados memory line type hash [24671] |
Objeto /1

Tamaño de la pila: 1 / 20
Más mods. de esbirros, de aura o de maldiciones
Único /9
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+(20–40) a la vida máxima
+(20–40) al maná máximo
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
+100 al requisito de inteligencia
+(80–100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti

+(20–30) al maná máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Passive /38
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 40%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Duración de los esbirros aumentada un 20%
Tus esbirros son gigantes
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 25%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Daño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
Bruja: +10 a la inteligencia
Joya atemporal Passive /10




Liderazgo pasional
Kalguuran Notable

Luchar como uno solo
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40%

Prados veraniegos
Kalguuran Notable
Evasión aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%

Sacrificio de lealtad
Abismo Piedra angular
Infliges un 1% más de daño por cada 2 de poder total de tus esbirros no muertos
Los esbirros no muertos tienen un 25% menos de vida máxima
Los esbirros no muertos tienen un 25% menos de vida máxima
¡Te entrego mi alma, Señor de los Liches, y juro que acabaré con el mismísimo azote de la vida!
:

Cadáveres acelerados
Abismo Notable
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% por cada 50 de tributo
Los esbirros infligen el daño aumentado un 1% por cada 10 de tributo

Orden ambivalente
Abismo Notable
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 4% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Los esbirros infligen el daño aumentado un (8–13)% | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Notable | Los esbirros infligen el daño aumentado un 20% | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Notable | Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
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