IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
repeatable GemTags /89
FireballSkillStaff
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
SorceressIceNova
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
WitchDetonateDead
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
EnervatingNovaWeaponSkill
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
temporalchains
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
enfeeble
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
Despair
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
SorceressLightningWarp
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
VileDisruption
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
WitchFirestorm
在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
Flammability
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
Frostbite
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
Conductivity
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
elementalweakness
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
WitchContagion
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、詛咒、和其他混沌持續傷害減益效果至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
WitchEssenceDrain
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
SorceressFrostbolt
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
DeathPactSkill
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
vulnerability
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
Soulrend
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
SorceressFlameWall
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
WitchHexBlast
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
SorceressComet
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
ScreamingDevastation
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
shadowprojectiles
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
LightningBoltSkillStaff
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
ChaosBoltWeaponSkill
對目標發射一道混沌能量。
CoilOfUndoingSkill
同時朝目標發射一發物理和一發混沌投射物。這些投射物可以沒有上限的從受詛咒的目標處連鎖
WitchBoneCage
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
WitchUnearth
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
RangerDetonatingArrowSkill
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
SorceressSolarOrb
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
SorceressGreaterFireball
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
SorceressColdSnap
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
FreezingShardsStaff
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
RangerPoisonVineArrowSkill
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
WitchProfaneRitual
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
ScatteringCalamity
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
HuntressIceSpear
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
BowDefaultSkill
以你的弓射出一支箭矢。
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
RangerTornadoShotSkill
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長矛十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
RangerFreezingSalvoSkill
隨時間獲得封印。使用此技能會發射一個投射物,並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每當其正常重複一次時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內不同的寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
LightningBoltSkillStaff
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
TemporalistSynchronisationofPainSkill
在短暫延遲後減益一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束或目標會被其擊殺時,他們會失去等同於追蹤傷害的生命。
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
DruidEntangle
施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
IceStormSkillStaff
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
WeaponFeastofFlesh
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
FrostDartsSkillIcon
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
ExpeditionFrostfireNova
釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於被點燃的敵人,刷新點燃的持續時間並高速的累積冰凍;但會使其在當前點燃持續時間結束前無法再次被點燃。
ExpeditionVerisiumInfusion
消耗保護以生成維里西姆注能,可以替換任意元素灌注使用。
ExpeditionRunicFortress
消耗你所有的保護以獲得一個短暫的增益效果,使你格擋所有可格擋擊中,並對你曾格擋擊中來源的敵人施加受招架。若你被沉重暈眩,此增益效果將會解除。此增益效果生效期間,你不會被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能使你沉重暈眩
ExpeditionMarkofRepulsion
鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩
ExpeditionVerisiumComet
透過消耗符文保護以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名暫時召喚物。以距離你較近的位置為目標時會使你施法時向後跳躍。若允許,則會消耗一個維里西姆灌注以增加召喚的召喚物數量。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
ExpeditionBitterDead
消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
ExpeditionWardboundMinions
消耗你所有的符文保護以召喚暫時的戰縛施法者。這些召喚物會以周遭敵人為目標使用傷害性法術
Edit

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