Skill Gem 品質 /7
物品Stats
風暴之鐘鐘在擊中 (0–2) 次後摧毀
冰霜新星受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
熔岩翻騰每當此技能連鎖時,造成 (0–4)% 更多擊中傷害
躍擊完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
冰凍印記擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
閃電之捷攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
雷彈會打擊你下 (0–2)攻擊擊中的目標
巫術護盾擊中元素傷害會在扣除你的生命或能量護盾前先被增益效果吸收
增益效果可以承受高達 (0–10)% 護甲閃避值元素傷害
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
遲鈍之33後綴對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
消音之45後綴對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
干擾之58後綴對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
障礙物之69後綴對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
堡壘的81後綴對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
怪物 詞綴 /40
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
點燃之12後綴你的擊中必定點燃
擊中所有傷害貢獻點燃機率和幅度
點燃之1後綴你的擊中必定點燃
擊中所有傷害貢獻點燃機率和幅度
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度
冰凍之1後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度
導電之12後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
導電之1後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
狙擊之1後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
障礙物之1後綴對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
1傳奇你的擊中不能被閃避 攻擊
1傳奇永遠無法造成暴擊 暴擊
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
stance movement speed +% final [-45]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
stance movement speed +% final [-50]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
你格擋的攻擊不能暈眩
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50% 敵人冰緩持續時間
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
1精髓你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌
1傳奇被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中所有傷害貢獻點燃機率和幅度
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇近戰擊中有 50% 機率護體 攻擊
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇40% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇10% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇30% 法術傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇15% 法術傷害格擋率
15% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇25% 法術傷害格擋率
25% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇20% 法術傷害格擋率
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
蝮蛇之觸1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之觸1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
狼之觸1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
受高貴之狼獵殺1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
dropped items are converted to dex items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
猿猴之魂1苦痛增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
狼之魂1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
掘獄聯盟 Area 詞綴 /7
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
20DelveArea減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
52DelveArea減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
173DelveArea減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的46前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 異常狀態
堅韌之1後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
減少 (15–19)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之46後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之68後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之73後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之78後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
發起人的1前綴對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
傷害
煽動者的45前綴對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
傷害
伏擊者的75前綴對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
傷害
刺客的81前綴對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
傷害
其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
結實之1SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成
韌性之55SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成
堅定之76SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害
怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態
雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (15–25)% 機率施加切割 流血 傷害 物理 異常狀態
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害
怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態
雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (3–5)% 機率施加切割 流血 傷害 物理 異常狀態
1Jewel傳奇近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊
1Jewel傳奇敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物有 30% 機率避免全部擊中傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中不能被閃避
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中必定暴擊
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊
1ExpeditionRelic前綴破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的攻擊擊中造成流血
1ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物擊中造成中毒
物品 /2
玉製棍棒
物理傷害: 30-50
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 48, 110 力量
必定擊中
雙生鏈錘
物理傷害: 8-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 37 力量, 16 智慧
分岔暴擊
傳奇 /45
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 80%
增加 (100–150)% 護甲
+(13–17)% 混沌抗性
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
格擋時撲殺敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20) 力量
+(20–30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
增加 (80–100)% 護甲
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(20–30) 智慧
立即獲得暴擊的偷取
增加 (30–50)% 能量護盾
+(10–20) 敏捷
減少 (10–15)% 攻擊與施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
撲殺被冰凍的敵人
賦予技能: 展開護盾
減少 10% 移動速度
增加 (100–150)% 護甲
暈眩門檻 +(100–150)
可格擋所有擊中傷害
無法使用盾牌技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
(-20–-10)% 火焰抗性
+50% 冰冷抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
+(5–7) 全能力
+(50–100) 全能力
攻擊擊中 -4 承受物理傷害
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30% 照亮範圍
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 (100–200)% 全域暴擊率
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不造成額外傷害
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
+(30–40)% 火焰抗性
不能被點燃
攻擊擊中 -10 承受物理傷害
增加 (100–150)% 閃避值
+300 最大生命
減少 25% 能力值需求
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
增加 (50–100)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受閃電傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15) 敏捷
+(20–30)% 閃電抗性
暴擊無視敵對怪物的閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少擊中傷害
承受 30% 更少持續傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (60–80)% 法術傷害
+10 智慧
+(7–13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (3–5) 層的暴擊弱點
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時 (20–30)% 機率使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
增加 (60–100)% 護甲
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
增加 (100–200)% 閃避值
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(30–40) 敏捷
貧血時增加 150% 全域閃避值
擊中傷害的 15% 會先由你的盟友承受
增加 (40–60)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
擊中火焰傷害貢獻感電機率,而非點燃機率和幅度
擊中冰冷傷害貢獻點燃機率與幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
增加 (60–100)% 護甲與閃避
+(75–125) 點命中
(10–15) 每秒生命回復
當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+(40–80) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
荊棘可以對所有擊中給予反擊
+(10–15)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
增加 (15–30)% 移動速度
增加 (60–80)% 護甲、閃避與能量護盾
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 (10–20)% 機率使目標中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中中毒目標的所有傷害貢獻冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
賦予技能: 招架
格擋率增加 (30–50)%
+(20–30) 點閃避值
你承受 50% 來自格擋擊中的傷害
受招架減益效果幅度增加 50%
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
+50 敏捷需求
-15 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
增加 (15–25)% 照亮範圍
必定擊中
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100–150)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (400–500)% 護甲
(-5–-1)% 全部最大元素抗性
暈眩門檻 +(200–300)
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
(25–35) 每秒生命回復
減少 (30–50)% 你身上流血的持續時間
減少 (30–50)% 你被點燃的持續時間
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(10–40)% 機率避免來自擊中的物理傷害
(10–40)% 機率避免來自擊中的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30) 力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中流血目標的所有傷害貢獻冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴擊使敵人中毒
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
暴怒時觸發等級 15 的幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
增加 (100–130)% 閃避值
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40) 敏捷
增加 25% 敵人冰緩持續時間
如果你近期未遭擊中,可閃避所有擊中
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
增加 (100–200)% 能量護盾
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
承受 20% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率被中毒
增加 (60–100)% 能量護盾
+(60–100) 最大魔力
增加 (10–15)% 物品稀有度
傷害穿透 10% 元素抗性
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(10–20)% 暴擊率
+(15–25) 智慧
分岔暴擊
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 (120–150)% 物理傷害
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
以此武器擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
Passive /55
以匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
格擋機率增加 30%
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
25% 的護甲值同樣適用於遭擊中而受到的火焰傷害
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
格擋時恢復 20 生命
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
暴擊傷害加成增加 20%
你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度增加 20%
暴擊傷害加成增加 25%
對你的擊中減少 25% 暴擊傷害加成
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
攻擊暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度增加 30%
暈眩累積增加 30%
遭沉重暈眩敵人的擊中傷害會觸發幸運
攻擊擊中加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
攻擊擊中時,有 10% 機率施加 10 層切割
擊中使敵人流血時,有 50% 機率擊退敵人
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
增加 40% 近距離的擊中近戰傷害
增加 30% 對被點燃敵人的擊中傷害
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
增加 30% 點燃機率
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加30%
增加 40% 點燃機率
增加 40% 對被點燃敵人的擊中傷害
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
擊中冰凍敵人增加 50% 傷害
增加 20% 冰凍累積
擊中無視被冰凍敵人的非負值元素抗性
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
感電擊中也有 50% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
+10 力量
增加 25% 物理傷害
增加 15% 法術暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 15%
你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 15%
暈眩累積增加 30%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 50%
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
對貧血的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
對貧血的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血時,增加承受 5% 傷害
你的擊中所造成的生命偷取也會套用至你的盟友
對受阻礙的敵人的擊中傷害增加 30%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
攻擊技能增加 20% 元素傷害
5% 承受的擊中傷害視為 1 個隨機元素傷害
增加 25% 致盲持續時間
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
擊中稀有怪和傳奇怪增加 25% 傷害
對稀有或傳奇敵人的命中值增加 20%
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 20%
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
擊中元素異常狀態的敵人增加 33% 傷害
女獵人: +30 點命中
女獵人: 增加 10% 全域命中值
擊中元素異常狀態的敵人增加 25% 傷害
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
擊中元素異常狀態的敵人增加 24% 傷害
對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 30%
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
增加 +5 力量與敏捷
增加 25% 法術暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
增加 20% 擊退距離
近距離擊中時,有 20% 機率擊退敵人
會造成沉重暈眩擊中也會造成火焰曝曬
擊中造成的閃電傷害有 30% 機率為幸運
造成異常狀態的機率增加 15%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 15%
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 30%
你的擊中無法被閃避
永遠不會造成暴擊
可以閃避所有擊中
閃避值減少 75%
格擋機率變為雙倍
你受到來自格擋擊中的 50% 傷害
造成火焰傷害的擊中會移除火焰曝曬並造成閃電曝曬
造成冰冷傷害的擊中會移除冰冷曝曬並造成火焰曝曬
造成閃電傷害的擊中會移除閃電曝曬並造成冰冷曝曬
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
昇華試煉 Passive /13
昇華: 泰坦
角色: 戰士
你的擊中粉碎重擊
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
被擊中時,承受的 20% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
25% 更少格擋
未舉起盾牌時,可以格擋所有擊中的傷害
角色: 戰士
身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的 25% 視為火焰傷害
角色: 戰士
身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成減少 50%
角色: 戰士
身體護甲賦予的護甲值也會套用於遭擊中時受到的混沌傷害
昇華: 血法師
角色: 女巫
避免承受擊中傷害的 25% [Life|生命]損失,改為在 4 秒內逐漸被扣除
昇華: 血法師
角色: 女巫
暴擊無視怪物的護甲
角色: 女術者
擊中所有傷害貢獻感電機率
角色: 女術者
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
角色: 僧侶
23% 機率獲得相當於擊中傷害 25% 的額外混沌傷害
13% 機率獲得相當於擊中傷害 50% 的額外混沌傷害
7% 機率獲得相當於擊中傷害 100% 的額外混沌傷害
永恆珠寶 Passive /2
與死共舞
馬拉克斯 關鍵天賦
不能使用頭盔
你的暴擊率很幸運
你暴擊的傷害很幸運
敵人的暴擊傷害對你很幸運
你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
超凡脫俗
聖騎士 關鍵天賦
護甲套用承受火焰、冰冷和閃電擊中傷害,而不是物理傷害
-15% 全部最大元素抗性
掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
激進的信仰: Maxarius
永恆珠寶 Passive Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成karui_notable_add_damage_from_crits
卡魯核心天賦
承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
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