Skill Gem /35
Skill Gem 品質 /7
物品 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
遲鈍之 | 33 | 後綴 | 對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
消音之 | 45 | 後綴 | 對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
干擾之 | 58 | 後綴 | 對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
障礙物之 | 69 | 後綴 | 對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
堡壘的 | 81 | 後綴 | 對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
怪物 詞綴 /29
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
引火之 | 12 | 後綴 | 你的擊中必定點燃 擊中的所有傷害貢獻至點燃機率和幅度 | |
冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度 | |
導電之 | 12 | 後綴 | 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 | |
狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | |
障礙物之 | 1 | 後綴 | 對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成 | |
1 | 傳奇 | 你的擊中不能被閃避 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 永遠無法造成暴擊 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 +5% 至最大格擋機率 你格擋的攻擊不能暈眩 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 40% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊擊中有 20% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 45% 機率進入流血狀態 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 法術 詛咒 | ||
1 | 精髓 | 你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害 | ||
1 | 傳奇 | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 擊中的所有傷害貢獻至點燃機率和幅度 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 近戰擊中有 50% 機率護體 攻擊 | ||
異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 40% 攻擊傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 10% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 15% 法術傷害格擋率 15% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 25% 法術傷害格擋率 25% 攻擊傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
1 | 傳奇 | 20% 法術傷害格擋率 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 |
掘獄 Area 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | DelveArea | 減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
20 | DelveArea | 減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
52 | DelveArea | 減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
92 | DelveArea | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
173 | DelveArea | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | ||
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
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燃燒的 | 46 | 前綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 異常狀態 | |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 減少 (15–19)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 46 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 68 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 73 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 78 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
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發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 |
其他屬性 詞綴 /16
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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結實之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成 | |
韌性之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成 | |
堅定之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成 | |
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (10–20)% 傷害 傷害 | |
怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態 | |
屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中稀有怪和傳奇怪增加 (2–3)% 傷害 傷害 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物有 30% 機率避免全部擊中傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中不能被閃避 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中必定暴擊 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物擊中造成中毒 |
物品 /1
玉製棍棒
物理傷害: 30-50
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 48, 110 力量
必定擊中
傳奇 /26
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (2–3) 至 (4–5) 物理傷害
附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害
擊中時破壞 (30–50) 點護甲值
完全破壞敵人護甲時,施加火焰曝曬
增加 (40–60)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
擊中的火焰傷害貢獻至感電機率,而非點燃機率和幅度
擊中的冰冷傷害貢獻至點燃機率與幅度,而非冰緩幅度
擊中的閃電傷害貢獻至冰凍累積,而非感電機率
攻擊附加 1 至 3 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
攻擊的暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍累積
擊中的混沌傷害也會貢獻至觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
Passive /48
以匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
會沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
25% 的護甲值同樣適用於遭擊中而受到的火焰傷害
攻擊擊中會加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
增加 40% 近距離的擊中近戰傷害
增加 30% 對被點燃敵人的擊中傷害
對燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
感電擊中也有 50% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
對貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
擊中元素異常狀態的敵人增加 33% 傷害
會造成沉重暈眩的擊中也會造成火焰曝曬
未暴擊的閃電傷害會觸發幸運
你的擊中無法被閃避
永遠不會造成暴擊
永遠不會造成暴擊
可以閃避所有擊中
70% 更少閃避值
70% 更少閃避值
格擋機率變為雙倍
你受到來自格擋擊中的 50% 傷害
你受到來自格擋擊中的 50% 傷害
造成火焰傷害的擊中會移除火焰曝曬並造成閃電曝曬
造成冰冷傷害的擊中會移除冰冷曝曬並造成火焰曝曬
造成閃電傷害的擊中會移除閃電曝曬並造成冰冷曝曬
造成冰冷傷害的擊中會移除冰冷曝曬並造成火焰曝曬
造成閃電傷害的擊中會移除閃電曝曬並造成冰冷曝曬
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
昇華試煉 Passive /10
永恆珠寶 Passive /2
永恆珠寶 Passive Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
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卡魯 | 核心天賦 | 對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成 | karui_notable_add_damage_from_crits |
卡魯 | 核心天賦 | 承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |