Skill Gem /61
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。這些碎片可融合
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
使用可迅速射向地面的寒冰弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓。這些碎片可融合
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
以你的雙錘施展打擊
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
[DNT] Bear with me
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
Skill Gem 品質 /15
(0–20)% 更多暴擊
受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
燃燒的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
每當此技能連鎖時,造成 (0–10)% 更多擊中傷害
敵人身上每 5% 感電效果,增加 (0–5)% 擊中傷害
擊中附帶電極棒的目標時獲得相當於傷害 (0–10)% 的額外閃電傷害
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
(0–20)% 更多暴擊
擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
雷彈會打擊你下 (0–2)攻擊擊中的目標
擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
屏障可以承受高達 (0–5)% 護甲閃避值元素傷害
額外擊中造成 (-5–0)% 更少傷害
額外擊中將 100% 物理
元素傷害轉換為閃電
洞燭機先會使閃避翻滾無法閃避擊中,並持續生效到你在閃避翻滾時被擊中之前
超越境界會使你不會死亡,持續 (0–0.3)
你獲得超越境界時會完全恢復生命
Support Gem /66
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助任何你可使用的技能,使你在使用期間更難被擊暈
輔助任何擊中敵人的技能,使其在粉碎敵人時創造出寒冰漩渦。
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個盛怒之泉,為身處其中的友方偷取盛怒
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被包圍時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助技能。
輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
輔助會產生危險的技能。被輔助技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
輔助奉獻技能,使影響你周圍一定範圍或目標位置的法術也會影響被輔助奉獻周圍的區域。
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
遲鈍之33後綴對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
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消音之45後綴對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
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干擾之58後綴對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
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障礙物之69後綴對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
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堡壘的81後綴對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
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怪物 詞綴 /39
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
點燃之12後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
點燃之1後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
冰凍之1後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
導電之12後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
導電之1後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
狙擊之1後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
障礙物之1後綴對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
1傳奇你的擊中不能被閃避 攻擊
1傳奇永遠無法造成暴擊 暴擊
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-45]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-50]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
不會被你格擋的擊中所暈眩
暮光信徒之觸1苦痛冰冷抗性 +25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 50%
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
1精髓你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌
1傳奇被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇近戰擊中有 50% 機率護體 攻擊
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
1傳奇30% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇40% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中20% 傷害
1傳奇你受到來自格擋擊中10% 傷害
1傳奇你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇15% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇25% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中20% 傷害
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中40% 傷害
蝮蛇之觸1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之觸1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
狼之觸1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
受高貴之狼獵殺1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
dropped items are converted to dex items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
猿猴之魂1苦痛增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
狼之魂1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
掘獄聯盟 Area 詞綴 /7
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–20)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
20DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (21–25)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
52DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (26–30)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
173DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
500DelveArea傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
區域含有 1 個傳奇頭目
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的46前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 異常狀態
堅韌之1後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之46後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之68後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之73後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之78後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
發起人的1前綴對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
傷害
煽動者的45前綴對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
傷害
伏擊者的75前綴對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
傷害
刺客的81前綴對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
傷害
其他 詞綴 /30
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
結實之1SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成
韌性之55SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成
堅定之76SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有和傳奇增加 (10–20)% 傷害 傷害dexjewel 1
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怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態dexjewel 1
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雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (15–25)% 機率施加切割 傷害 物理 異常狀態strjewel 1
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屠殺的1Jewel前綴擊中稀有和傳奇增加 (2–3)% 傷害 傷害dex_radius_jewel 1
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怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態dex_radius_jewel 1
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雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (3–5)% 機率施加切割 傷害 物理 異常狀態str_radius_jewel 1
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1Jewel傳奇近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊
1Jewel傳奇敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
1Abyss傳奇擊中造成的閃電傷害有 (15–25)% 機率為幸運 元素 閃電
黯光的1Abyss後綴對你的擊中減少 (3–5)% 暴擊
烏拉曼之65Abyss後綴攻擊擊中時,有 (15–25)% 機率施加切割 ulaman 傷害 物理 異常狀態
烏拉曼之65Abyss後綴對你的擊中減少 (17–25)% 暴擊 ulaman 暴擊
烏拉曼之65Abyss後綴抵禦偏斜擊中+(3–5)% 傷害 ulaman
烏拉曼之65Abyss後綴主動格擋時,你受到來自格擋擊中(8–15)% 傷害
主動格擋時,所受物理傷害的 (30–40)% 改為閃電傷害
ulaman 物理 元素 閃電
阿姆那姆之65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu
阿姆那姆的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% amanamu 傷害
柯戈的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% kurgal
柯戈的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (85–109)% kurgal 傷害
烏拉曼的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (60–79)% ulaman
1ExpeditionRelic前綴怪物有 30% 機率避免全部擊中傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中不能被閃避
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中必定暴擊
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊
1ExpeditionRelic前綴擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的攻擊擊中造成流血
1ExpeditionRelic前綴怪物擊中所有傷害貢獻中毒幅度
怪物擊中時造成中毒
物品 /4
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少 (15–25)% 暴擊傷害加成
艾古亞棍棒
物理傷害: 46-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 78, 163 力量
玉製棍棒
物理傷害: 31-51
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 49, 87 力量
雙生鏈錘
物理傷害: 8-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 20, 30 力量, 14 智慧
傳奇 /47
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (80–100)%
護甲值增加 (100–150)%
混沌抗性 +(13–17)%
你受到來自格擋擊中(25–40)% 傷害
格擋撲殺敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20)力量
火焰抗性 +(20–30)%
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
護甲值增加 (80–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(20–30)智慧
暴擊偷取立即生效
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
護甲值閃避增加 (60–100)%
火焰抗性 (-20–-10)%
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
+(5–7) 點全部能力值
+(50–100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
光線範圍增加 30%
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
閃避值增加 (100–150)%
+300 最大生命
能力值需求減少 25%
承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
賦予技能: 展開護盾
賦予技能: 等級 14 格擋時施放
護甲值增加 (150–200)%
你受到來自格擋擊中(15–20)% 傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少擊中傷害
承受 30% 更少持續傷害
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
閃避能量護盾增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
光線範圍增加 25%
當你透過擊中偷取生命時,處於你存在範圍中的友方也會偷取到等量生命
護甲值閃避增加 (60–100)%
+(75–125) 命中
(10–15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
找到的物品稀有度增加 10%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
增加 (15–30)% 移動速度
護甲值閃避能量護盾增加 (60–80)%
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
冰冷傷害增加 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(20–30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(25–35) 每秒生命回復
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
你身上的流血持續時間減少 (30–50)%
護甲值閃避增加 (100–150)%
(10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
暴怒時觸發等級 15 的幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中視為暴怒擊殺
暴怒
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
能量護盾增加 (100–200)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
Passive /116
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
匕首增加 5% 攻擊速度
匕首暴擊機率增加 15%
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
陷阱的暴擊機率增加 25%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,
在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
格擋機率增加 30%
你受到來自格擋擊中5% 傷害
當你主動格擋時,擊中被你格擋的敵人有 100% 機率受到目眩
沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
雙持時,攻擊速度增加 6%
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
150% 的 護甲值抵抗來自6碼外的擊中傷害
格擋時恢復 20 生命
+2% 至最大格擋機率
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
暴擊擊中發動偏斜時,抵禦 +15% 的傷害
閃避值增加 20%
抵禦偏斜擊中+3% 傷害
偏斜擊中無法對你施加癱瘓
偏斜擊中無法對你施加流血
抵禦偏斜擊中+6% 傷害
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 15% 補償為生命
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 36%
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
若你近期的攻擊 未暴擊暴擊傷害加成增加 25%
增加 15% 暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
+10 智慧
增加 15% 暴擊率
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
暈眩累積增加 30%
攻擊擊中加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
攻擊擊中時,有 10% 機率施加 10 層切割
擊中使敵人流血時,有 50% 機率擊退敵人
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
召喚物造成的傷害增加 15%
攻擊暴擊機率增加 10%
稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
近戰暴擊機率增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
擊中點燃敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
易燃幅度增加 20%
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
易燃幅度增加 30%
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加30%
易燃幅度增加 40%
擊中點燃敵人增加 40% 傷害
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
冰凍的敵人增加 50% 擊中傷害
增加 20% 冰凍累積
擊中無視被冰凍敵人的非負值元素抗性
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
感電擊中也有 50% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
+10 力量
增加 25% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
暈眩累積增加 30%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 50%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
攻擊暴擊機率增加 15%
命中值增加 15%
攻擊獲得相當於其暴擊機率命中值提升
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血狀態時增加 5% 承受傷害
你的擊中所造成的生命偷取也會套用至你的盟友
擊中阻礙敵人時,造成的傷害增加 30%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
攻擊元素傷害增加 20%
承受的 5% 擊中物理傷害視為 1 種隨機元素傷害
增加 25% 致盲持續時間
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 50% 暴擊
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
稀有或傳奇敵人的命中值增加 20%
稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 20%
擊中時有 10% 機率造成目眩
目眩敵人的暴擊機率增加 40%
荊棘的暴擊+6%
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 33%
女獵人: +30 命中
女獵人: 命中值增加 10%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 24%
稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 30%
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5力量智慧
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
法術增加 25% 暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
擊退距離增加 20%
近距離擊中時有 20% 機率擊退敵人
對帶有曝曬敵人的暴擊率增加 30%
擊中造成的閃電傷害有 30% 機率為幸運
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
完全破甲的效果增加 15%
完全破甲效果同時套用至擊中火焰傷害
造成異常狀態的機率增加 15%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 15%
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 30%
釘身持續時間增加 20%
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 60% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
每有 1 易爆爆炸,不穩定的力量也會賦予增加 1% 暴擊率
擊中惡魔時增加 50% 傷害
野獸身上的異常狀態持續時間增加 50%
對人形敵人增加 50% 暴擊率
對創造物的禁錮累積增加 50%
can see monster categories [1]
敵人擊中你的傷害有 20% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
擊中傷害有 20% 機率帶有幸運
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
你身上的異常狀態持續時間減少 15%
+10 力量
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /17
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
擊中傷害在扣除你的生命前,其 20% 傷害先從距離你最近的圖騰扣除生命
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
你受到來自格擋擊中20% 傷害
最大格擋機率為 75%
角色: 戰士
身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的 25% 視為火焰傷害
角色: 戰士
身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成減少 50%
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊命中率可以超過 100%
攻擊命中率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的暴擊
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
昇華: 血法師
角色: 女巫
避免承受擊中傷害的 25% 生命損失,改為在 4 秒內逐漸被扣除
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
Skills deal 20% increased Damage per [ConnectedGem|Connected] red Support Gem
Skills have 6% increased Skill Speed per [ConnectedGem|Connected] green Support Gem
Skills have 20% increased Critical Hit Chance per [ConnectedGem|Connected] blue Support Gem
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
永恆珠寶 Passive /11
暴擊率
瓦爾 Passive
增加 (7–14)% 暴擊率
奇術之資
瓦爾 核心天賦
法術傷害增加 (25–35)%
法術增加 (35–50)% 暴擊率
與死共舞
馬拉克斯 關鍵天賦
不能使用頭盔
你的暴擊率帶有幸運
暴擊的傷害帶有幸運
敵人的暴擊傷害對你帶有幸運
你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
先見之明
馬拉克斯 關鍵天賦
你瞎了
致盲不會影響你的照亮範圍
被致盲時有 25% 更多近戰暴擊
別發出聲,用心聆聽,因為危險隨風浮現。
完美行動
永恆 核心天賦
增加 80% 暴擊率
永恆抑制
永恆 核心天賦
暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球
古靈伏擊
永恆 核心天賦
法術增加 80% 暴擊率
腐化視界
Kalguuran 核心天賦
法術增加 30% 暴擊率
擊中敵人時有 5% 機率致盲
血肉獻祭
深淵 關鍵天賦
當承受擊中傷害時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
我將我的靈魂獻給你,黯光諸侯,我發誓將以你之名征服無數國度!
不朽恨意: Amanamu
貶損凝視
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮減少 3% 命中
每有 10 貢禮,增加 5% 攻擊暴擊率
帶刺忠誠
深淵 核心天賦
每有 50 貢禮,+0.5% 荊棘暴擊
每有 10 貢禮,荊棘傷害增加 2%
永恆珠寶 Passive Additions /5
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–14)% 暴擊率vaal_small_critical_strike_chance
卡魯核心天賦
對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成karui_notable_add_damage_from_crits
卡魯核心天賦
近戰暴擊機率增加 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
卡魯核心天賦
承受的 5% 擊中物理傷害視為火焰傷害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
馬拉克斯核心天賦
增加 25% 暴擊率maraketh_notable_add_global_crit_chance
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