技能寶石 /62
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
技能寶石 品質 /15
輔助寶石 /76
物品 詞綴 /5
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 遲鈍之 | 33 | 後綴 | 對你的擊中減少 (21—27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 消音之 | 45 | 後綴 | 對你的擊中減少 (28—34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 干擾之 | 58 | 後綴 | 對你的擊中減少 (35—41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 障礙物之 | 69 | 後綴 | 對你的擊中減少 (42—47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 堡壘的 | 81 | 後綴 | 對你的擊中減少 (48—54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
怪物 詞綴 /35
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 點燃之 | 12 | 後綴 | 擊中必定造成點燃 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 | fire_affinity 1 default 1 |
| 冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | cold_affinity 1 default 1 |
| 導電之 | 12 | 後綴 | 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 | lightning_affinity 1 default 1 |
| 狙擊之 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 60% 傷害 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 你的擊中不能被閃避 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 永遠無法造成暴擊 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 50% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 10% 傷害 stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 傳奇 | 有 50% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 10% 傷害 stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | 有 50% 攻擊傷害格擋率 +5% 至最大格擋機率 不會被你格擋的擊中所暈眩 | ||
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 精髓 | 你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 base chance to ignite % [100] 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰擊中有 50% 機率護體 攻擊 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 有 20% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 10% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 30% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 15% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 40% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 20% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 你受到來自格擋擊中的 10% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 你受到來自格擋擊中的 15% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 15% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 15% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 25% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 20% 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有 20% 攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的 40% 傷害 | ||
| 蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 狼之觸 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 | |
| 受高貴之狼獵殺 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 dropped items are converted to dex items [1] | |
| 蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 狼之魂 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害 攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 |
地圖 詞綴 /14
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害 增加 24% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—25)%承受的額外傷害 增加 24% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害 增加 24% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 怪物傷害必定造成點燃 增加 15% 此區域物品數量 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /7
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (15—20)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (21—25)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 (15—25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 異常狀態 | default 1 |
| 堅韌之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
其他 詞綴 /29
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 結實之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (12—15)% 暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 韌性之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (16—19)% 暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅定之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少 (20—25)% 暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中對稀有和傳奇增加 (10—20)% 傷害 傷害 | dexjewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10—20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 雕刻的 | 1 | Jewel | 前綴 | 攻擊擊中時,有 (15—25)% 機率施加切割 傷害 物理 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 擊中對稀有和傳奇增加 (2—3)% 傷害 傷害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 雕刻的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 攻擊擊中時,有 (3—5)% 機率施加切割 傷害 物理 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15—20)% 傷害 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中造成的閃電傷害有 (15—25)% 機率為幸運 元素 閃電 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 對你的擊中減少 (3—5)% 暴擊率 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 攻擊擊中時,有 (15—25)% 機率施加切割 ulaman 傷害 物理 異常狀態 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 對你的擊中減少 (17—25)% 暴擊率 ulaman 暴擊 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 抵禦偏斜擊中的 +(3—5)% 傷害 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你僅承受舉起盾牌格檔的(8—15)%擊中傷害。 當你舉起盾牌時,你承受的(30—40)%物理傷害視為閃電 傷害 ulaman 物理 元素 閃電 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 以盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (20—30)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 amanamu 傷害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (20—30)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (85—109)%投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害 kurgal 傷害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (60—79)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中不能被閃避 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中必定暴擊 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒 | default 1 |
物品 /12
傳奇 /50
Passive /126
昇華試煉 Passive /21
永恆珠寶 Passive /11
永恆珠寶 Passive Additions /5
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (7—14)% 暴擊率 | vaal_small_critical_strike_chance |
| 卡魯 | 核心天賦 | 對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成 | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 30%近戰的暴擊率 | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| 卡魯 | 核心天賦 | 承受的 5% 擊中物理傷害視為火焰傷害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 25% 暴擊率 | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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