Skill Gem /52
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由指令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由指令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
召喚出一隻惡狼召喚物。惡狼在現身時會怒嗥,提高對於附近敵人造成暴擊的機率。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
以你的雙錘施展打擊
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
[DNT] Hunt em down
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Skill Gem 品質 /15
(0–20)% 更多暴擊
受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
燃燒的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
每當此技能連鎖時,造成 (0–10)% 更多擊中傷害
敵人身上每 5% 感電效果,增加 (0–5)% 擊中傷害
擊中附帶電極棒的目標時獲得相當於傷害 (0–10)% 的額外閃電傷害
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
(0–20)% 更多暴擊
擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
雷彈會打擊你下 (0–2)攻擊擊中的目標
擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
屏障可以承受高達 (0–5)% 護甲閃避值元素傷害
額外擊中造成 (-5–0)% 更少傷害
額外擊中將 100% 物理
元素傷害轉換為閃電
洞燭機先會使閃避翻滾無法閃避擊中,並持續生效到你在閃避翻滾時被擊中之前
超越境界會使你不會死亡,持續 (0–0.3)
你獲得超越境界時會完全恢復生命
Support Gem /74
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 2 個詞綴
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害且效果範圍減少。
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為沿著裂縫創造出一道牆,但減少傷害及效果範圍。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
輔助十字弓技能,使過去 8 秒內由該技能裝填的每支弩箭造成更多傷害。
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助你自己使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,輔助技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有保留、受觸發、具有冷卻時間,或具有另一種使用條件的技能。
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
ㄩ輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的打擊。被輔助技能在你格擋一定次數的擊中前無法使用,但使用時會受到先祖強化。使用後,這個被格擋的擊中計數器會重置。無法輔助引導技能,或已經具有條件才能使用的技能。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時製造感電地面
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助生成地表的技能,使被這些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲一些冰緩幅度。
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的護符充能。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻點燃
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻感電
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻冰凍累積
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
遲鈍之33後綴對你的擊中減少 (21–27)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
消音之45後綴對你的擊中減少 (28–34)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
干擾之58後綴對你的擊中減少 (35–41)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
障礙物之69後綴對你的擊中減少 (42–47)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
堡壘的81後綴對你的擊中減少 (48–54)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊str_dex_shield 1
Normal 0
怪物 詞綴 /39
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
點燃之12後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
點燃之1後綴擊中必定造成點燃
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
冰凍之1後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
導電之12後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
導電之1後綴你的擊中必定感電
擊中所有傷害貢獻感電機率
狙擊之10後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
狙擊之1後綴投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 60% 傷害
障礙物之1後綴對你的擊中減少 80% 暴擊傷害加成
1傳奇你的擊中不能被閃避 攻擊
1傳奇永遠無法造成暴擊 暴擊
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-45]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
stance movement speed +% final [-50]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
不會被你格擋的擊中所暈眩
暮光信徒之觸1苦痛冰冷抗性 +25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 50%
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
1精髓你擊中造成腐化,每秒造成 250 混沌傷害,持續 8 秒 傷害 混沌
1傳奇被你嘲諷的敵人對其他目標造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害
擊中造成的所有傷害貢獻易燃點燃幅度
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得相當於 50% 物理傷害的額外閃電傷害
擊中所有傷害貢獻感電機率
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇近戰擊中有 50% 機率護體 攻擊
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中10% 傷害
1傳奇30% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇40% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中20% 傷害
1傳奇你受到來自格擋擊中10% 傷害
1傳奇你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇15% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中15% 傷害
1傳奇25% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中20% 傷害
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你受到來自格擋擊中40% 傷害
蝮蛇之觸1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之觸1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
狼之觸1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
受高貴之狼獵殺1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
dropped items are converted to dex items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
猿猴之魂1苦痛增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
狼之魂1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
掘獄聯盟 Area 詞綴 /7
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–20)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
20DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (21–25)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
52DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (26–30)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
173DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
500DelveArea傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
區域含有 1 個傳奇頭目
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
燃燒的46前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 異常狀態
堅韌之1後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之46後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之68後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之73後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
堅韌之78後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
傷害 暴擊
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
發起人的1前綴對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害
傷害
煽動者的45前綴對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害
傷害
伏擊者的75前綴對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害
傷害
刺客的81前綴對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害
傷害
其他 詞綴 /30
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
結實之1SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (12–15)% 暴擊傷害加成
韌性之55SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (16–19)% 暴擊傷害加成
堅定之76SanctumRelic後綴對你的擊中減少 (20–25)% 暴擊傷害加成
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有和傳奇增加 (10–20)% 傷害 傷害dexjewel 1
Normal 0
怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態dexjewel 1
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Normal 0
雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (15–25)% 機率施加切割 流血 傷害 物理 異常狀態strjewel 1
Normal 0
屠殺的1Jewel前綴擊中稀有和傳奇增加 (2–3)% 傷害 傷害dex_radius_jewel 1
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怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態dex_radius_jewel 1
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雕刻的1Jewel前綴攻擊擊中時,有 (3–5)% 機率施加切割 流血 傷害 物理 異常狀態str_radius_jewel 1
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1Jewel傳奇近戰擊中有 10% 機率護體 攻擊
1Jewel傳奇敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害 傷害
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
1Abyss傳奇擊中造成的閃電傷害有 (15–25)% 機率為幸運 元素 閃電
黯光的1Abyss後綴對你的擊中減少 (3–5)% 暴擊
烏拉曼之65Abyss後綴攻擊擊中時,有 (15–25)% 機率施加切割 流血 傷害 物理 異常狀態
烏拉曼之65Abyss後綴對你的擊中減少 (17–25)% 暴擊 暴擊
烏拉曼之65Abyss後綴抵禦偏斜擊中+(3–5)% 傷害
烏拉曼之65Abyss後綴主動格擋時,你受到來自格擋擊中(8–15)% 傷害
主動格擋時,所受物理傷害的 (30–40)% 改為閃電傷害
物理 元素 閃電
阿姆那姆之65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲
阿姆那姆的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)% 傷害
柯戈的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (20–30)%
柯戈的65Abyss前綴投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 (85–109)% 傷害
烏拉曼的65Abyss前綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 (60–79)%
1ExpeditionRelic前綴怪物有 30% 機率避免全部擊中傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中不能被閃避
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中必定暴擊
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊
1ExpeditionRelic前綴擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害
1ExpeditionRelic前綴怪物的攻擊擊中造成流血
1ExpeditionRelic前綴怪物擊中所有傷害貢獻中毒幅度
怪物擊中時造成中毒
物品 /4
領主鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 敏捷
對你的擊中減少 (15–25)% 暴擊傷害加成
艾古亞棍棒
物理傷害: 46-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 78, 163 力量
玉製棍棒
物理傷害: 31-51
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 49, 87 力量
雙生鏈錘
物理傷害: 8-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 20, 30 力量, 14 智慧
傳奇 /46
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (80–100)%
護甲值增加 (100–150)%
混沌抗性 +(13–17)%
你受到來自格擋擊中(25–40)% 傷害
格擋撲殺敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20)力量
火焰抗性 +(20–30)%
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
護甲值增加 (80–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(20–30)智慧
暴擊偷取立即生效
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
護甲值閃避增加 (60–100)%
火焰抗性 (-20–-10)%
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
+(5–7) 點全部能力值
+(50–100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
光線範圍增加 30%
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
閃避值增加 (100–150)%
+300 最大生命
能力值需求減少 25%
承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
賦予技能: 展開護盾
賦予技能: 等級 14 格擋時施放
護甲值增加 (150–200)%
你受到來自格擋擊中(15–20)% 傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(15–25) 每秒生命回復
增加 (15–25)% 魔力回復率
每隔 5 秒替換:
承受 30% 更少擊中傷害
承受 30% 更少持續傷害
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
閃避能量護盾增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
護甲值閃避增加 (60–100)%
+(75–125) 命中
(10–15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
找到的物品稀有度增加 10%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
增加 (15–30)% 移動速度
護甲值閃避能量護盾增加 (60–80)%
閃避翻滾會躲避所有擊中
過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
冰冷傷害增加 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(20–30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(25–35) 每秒生命回復
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
你身上的流血持續時間減少 (30–50)%
護甲值閃避增加 (100–150)%
(10–40)% 機率避免擊中造成的物理傷害
(10–40)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
存在範圍內的敵人會受到威嚇
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
暴怒時觸發等級 15 的幻化狂舞德爾維希
幻化時無法使用
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中視為暴怒擊殺
暴怒
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
能量護盾增加 (100–200)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
賦予技能: 等級 12 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
Attack Hits inflict Spectral Fire for 8 seconds
Passive /116
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
匕首增加 5% 攻擊速度
匕首暴擊機率增加 15%
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
陷阱的暴擊機率增加 25%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,
在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
格擋機率增加 30%
你受到來自格擋擊中5% 傷害
當你主動格擋時,擊中被你格擋的敵人有 100% 機率受到目眩
沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
雙持時,攻擊速度增加 6%
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
Defend with 150% of Armour against Hits from Enemies that are further than 6m away
格擋時恢復 20 生命
+2% 至最大格擋機率
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
暴擊擊中發動偏斜時,抵禦 +15% 的傷害
閃避值增加 20%
抵禦偏斜擊中+3% 傷害
偏斜擊中無法對你施加癱瘓
偏斜擊中無法對你施加流血
抵禦偏斜擊中+6% 傷害
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 15% 補償為生命
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 36%
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
若你近期的攻擊 未暴擊暴擊傷害加成增加 25%
增加 15% 暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
+10 智慧
增加 15% 暴擊率
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,暴擊機率增加 80%
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
暈眩累積增加 30%
攻擊擊中加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
攻擊擊中時,有 10% 機率施加 10 層切割
擊中使敵人流血時,有 50% 機率擊退敵人
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
召喚物造成的傷害增加 15%
攻擊暴擊機率增加 10%
稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
近戰暴擊機率增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
擊中點燃敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
易燃幅度增加 20%
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加35%
易燃幅度增加 30%
燃燒的敵人造成的擊中傷害增加30%
易燃幅度增加 40%
擊中點燃敵人增加 40% 傷害
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
增加 20% 冰凍累積
冰凍的敵人增加 50% 擊中傷害
增加 20% 冰凍累積
擊中無視被冰凍敵人的非負值元素抗性
對感電的敵人增加 30% 擊中傷害
感電擊中也有 50% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
+10 力量
增加 25% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
暈眩累積增加 30%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 50%
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
攻擊暴擊機率增加 15%
命中值增加 15%
攻擊獲得相當於其暴擊機率命中值提升
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
對滿血敵人的暴擊機率增加 50%
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血狀態時增加 5% 承受傷害
你的擊中所造成的生命偷取也會套用至你的盟友
擊中阻礙敵人時,造成的傷害增加 30%
你施加的減益效果增加 10% 緩速幅度
攻擊元素傷害增加 20%
承受的 5% 擊中物理傷害視為 1 種隨機元素傷害
增加 25% 致盲持續時間
對被致盲敵人的擊中傷害增加 25%
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 50% 暴擊
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
稀有或傳奇敵人的命中值增加 20%
稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 20%
擊中時有 10% 機率造成目眩
目眩敵人的暴擊機率增加 40%
荊棘的暴擊+6%
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 33%
女獵人: +30 命中
女獵人: 命中值增加 10%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 24%
稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 30%
投射物對 2 公尺內敵人的暴擊傷害加成增加 40%
投射物對距離 2 公尺內的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人造成的擊中傷害增加 25%
投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 30%
投射物對 6 公尺外敵人的暴擊傷害加成增加 30%
擊中 6 公尺外的敵人時,有 25% 機率造成目眩
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5力量智慧
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
法術增加 25% 暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
擊退距離增加 20%
近距離擊中時有 20% 機率擊退敵人
對帶有曝曬敵人的暴擊率增加 30%
擊中造成的閃電傷害有 30% 機率為幸運
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
完全破甲的效果增加 15%
完全破甲效果同時套用至擊中火焰傷害
造成異常狀態的機率增加 15%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 30%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 15%
對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 30%
釘身持續時間增加 20%
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 60% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
每有 1 易爆爆炸,不穩定的力量也會賦予增加 1% 暴擊率
擊中惡魔時增加 50% 傷害
野獸身上的異常狀態持續時間增加 50%
對人形敵人增加 50% 暴擊率
對創造物的禁錮累積增加 50%
can see monster categories [1]
敵人擊中你的傷害有 20% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
擊中傷害有 20% 機率帶有幸運
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
你身上的異常狀態持續時間減少 15%
+10 力量
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
閃避翻滾無法躲避傷害
閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /17
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
擊中傷害在扣除你的生命前,其 20% 傷害先從距離你最近的圖騰扣除生命
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
你受到來自格擋擊中20% 傷害
最大格擋機率為 75%
角色: 戰士
身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的 25% 視為火焰傷害
角色: 戰士
身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成減少 50%
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊命中率可以超過 100%
攻擊命中率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的暴擊
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
昇華: 血法師
角色: 女巫
避免承受擊中傷害的 25% 生命損失,改為在 4 秒內逐漸被扣除
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
依據插槽中輔助寶石最多顆的顏色,會獲得
• 紅色:對你的擊中暴擊傷害加成
• 藍色:技能有 30% 更少消耗
• 綠色:移動時使用技能會有 40% 更少移動速度懲罰
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
每插入 1 顆藍色的輔助寶石,技能的暴擊率增加 20%
每插入 1 顆紅色的輔助寶石,技能的傷害增加 20%
每插入 1 顆綠色的輔助寶石,技能速度增加 6%
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
永恆珠寶 Passive /11
暴擊率
瓦爾 Passive
增加 (7–14)% 暴擊率
奇術之資
瓦爾 核心天賦
法術傷害增加 (25–35)%
法術增加 (35–50)% 暴擊率
與死共舞
馬拉克斯 關鍵天賦
不能使用頭盔
你的暴擊率帶有幸運
暴擊的傷害帶有幸運
敵人的暴擊傷害對你帶有幸運
你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
先見之明
馬拉克斯 關鍵天賦
你瞎了
致盲不會影響你的照亮範圍
被致盲時有 25% 更多近戰暴擊
別發出聲,用心聆聽,因為危險隨風浮現。
完美行動
永恆 核心天賦
增加 80% 暴擊率
永恆抑制
永恆 核心天賦
暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球
古靈伏擊
永恆 核心天賦
法術增加 80% 暴擊率
腐化視界
Kalguuran 核心天賦
法術增加 30% 暴擊率
擊中敵人時有 5% 機率致盲
血肉獻祭
深淵 關鍵天賦
When taking damage from Hits, 20% of Life Loss is prevented, then 150% of Life Loss prevented this way is Lost over 4 seconds
我將我的靈魂獻給你,黯光諸侯,我發誓將以你之名征服無數國度!
不朽恨意: Amanamu
貶損凝視
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮減少 3% 命中
每有 10 貢禮,增加 5% 攻擊暴擊率
帶刺忠誠
深淵 核心天賦
每有 50 貢禮,+0.5% 荊棘暴擊
每有 10 貢禮,荊棘傷害增加 2%
永恆珠寶 Passive Additions /5
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–14)% 暴擊率vaal_small_critical_strike_chance
卡魯核心天賦
對你的擊中減少 10% 暴擊傷害加成karui_notable_add_damage_from_crits
卡魯核心天賦
近戰暴擊機率增加 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
卡魯核心天賦
承受的 5% 擊中物理傷害視為火焰傷害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
馬拉克斯核心天賦
增加 25% 暴擊率maraketh_notable_add_global_crit_chance
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