技能寶石 /107
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
技能寶石 品質 /10
輔助寶石 /173
物品 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 遲鈍之 | 33 | 後綴 | 對你的擊中減少(21—27)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 消音之 | 45 | 後綴 | 對你的擊中減少(28—34)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 干擾之 | 58 | 後綴 | 對你的擊中減少(35—41)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 障礙物之 | 69 | 後綴 | 對你的擊中減少(42—47)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 堡壘的 | 81 | 後綴 | 對你的擊中減少(48—54)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 靈魂之 | 65 | 後綴 | 對你的擊中減少(10—99)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | soul 1 default 0 |
怪物 詞綴 /35
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之點燃 | 12 | 後綴 | 擊中必定造成點燃 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 | fire_affinity 1 default 1 |
| 冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少10%行動速度 | cold_affinity 1 default 1 |
| 導電之 | 12 | 後綴 | 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 | lightning_affinity 1 default 1 |
| 之狙擊 | 10 | 後綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加60%傷害 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 障礙物之 | 10 | 後綴 | 對你的擊中減少80%暴擊傷害加成 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 你的擊中不能被閃避 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 永遠無法造成暴擊 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 有50%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的10%傷害 stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 傳奇 | 有50%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的10%傷害 stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 傳奇 | 有50%攻擊傷害格擋率 +5%至最大格擋機率 不會被你格擋的擊中所暈眩 | ||
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25%冰冷抗性 增加50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 精髓 | 你擊中造成腐化,每秒造成250混沌傷害,持續8秒 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 被你嘲諷的敵人對其他目標造成30%更少擊中和異常狀態傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 base chance to ignite % [100] 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得等同於50%物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同於50%物理傷害的額外閃電傷害 擊中的所有傷害貢獻至感電機率 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰擊中有50%機率護體 攻擊 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 有20%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的10%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有30%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的15%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有40%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的20%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 你受到來自格擋擊中的10%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 你受到來自格擋擊中的15%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有15%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的15%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有25%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的20%傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 有20%攻擊傷害格擋率 你受到來自格擋擊中的40%傷害 | ||
| 蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加100%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加100%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 狼之觸 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值等同於造成的250%擊中傷害 攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓 | |
| 受高貴之狼獵殺 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值等同於造成的250%擊中傷害 攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓 dropped items are converted to dex items [1] | |
| 蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加60%冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 狼之魂 | 1 | 苦痛 | 破壞的護甲值等同於造成的10%擊中傷害 攻擊擊中時有50%機率造成癱瘓 |
地圖 詞綴 /15
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(15—19)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(20—25)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外2群已汙染瓦爾怪物 怪物傷害必定造成點燃 增加15%此區域物品數量 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 燃燒的 | 1 | 傳奇 | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /7
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(15—20)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(21—25)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落(15—25)個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 異常狀態 | default 1 |
| 堅韌之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(15—19)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加(25—28)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(25—28)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加(29—32)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(29—32)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加(33—36)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(33—36)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加(37—40)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(37—40)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
其他 詞綴 /30
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 結實之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少(12—15)%暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 韌性之 | 55 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少(16—19)%暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅定之 | 76 | SanctumRelic | 後綴 | 對你的擊中減少(20—25)%暴擊傷害加成 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 擊中對稀有和傳奇增加(10—20)%傷害 傷害 | dexjewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 雕刻的 | 1 | Jewel | 前綴 | 攻擊擊中時,有(15—25)%機率施加切割 物理 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 屠殺的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 擊中對稀有和傳奇增加(2—3)%傷害 傷害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 雕刻的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 攻擊擊中時,有(3—5)%機率施加切割 物理 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 近戰擊中有10%機率護體 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 敵人每高過你一等,增加20%擊中傷害 傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加(15—20)%傷害 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中造成的閃電傷害有(15—25)%機率為幸運 傷害 元素 閃電 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 對你的擊中減少(3—5)%暴擊率 暴擊 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 攻擊擊中時,有(15—25)%機率施加切割 ulaman 物理 異常狀態 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 對你的擊中減少(17—25)%暴擊率 ulaman 暴擊 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 抵禦偏斜擊中的+(3—5)%傷害 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你舉起盾牌時,你承受的(30—40)%物理傷害視為閃電傷害 你僅承受舉起盾牌格檔的(8—15)%擊中傷害。 ulaman 物理 元素 閃電 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 以盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(20—30)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害 amanamu 傷害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(20—30)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(85—109)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害 kurgal 傷害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(60—79)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 僕從的 | 1 | Abyss | 前綴 | 被擊中時,生命值所受的5%傷害由你的幽魂扣除 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中不能被閃避 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中必定暴擊 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 擊中破壞的護甲值等同於造成的200%物理傷害 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /27
傳奇 /62
需求: 等級 62, 36 力量, 36 智慧
(15—25)每秒生命回復
增加(15—25)%魔力回復率
Passive /126
昇華試煉 Passive /22
永恆珠寶 Passive /11
永恆珠寶 Passive Additions /5
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加(7—14)%暴擊率 | vaal_small_critical_strike_chance |
| 卡魯 | 核心天賦 | 對你的擊中減少10%暴擊傷害加成 | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加30%近戰的暴擊率 | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| 卡魯 | 核心天賦 | 承受的5%擊中物理傷害視為火焰傷害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加25%暴擊率 | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



































































































