IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Farrow
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
stance movement speed +% final [44]
stance movement speed +% final [44]
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
8%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
FarrowActIntro
Metadata
FarrowActIntro

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/FarrowActIntro"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
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    damage = 0.56,
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    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
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    },
    modList = {
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [44]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final 44 44 Global
  • stance movement speed +% final [44]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final 44 44 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Farrow
    CategoryHumanoidHumanoid
    IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    Leben
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    Ausweichen
    +50%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    56%
    Genauigkeit
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Angriffszeit
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FarrowActIntro
    Metadata
    FarrowAct1Dungeon

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
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        },
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        },
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    Farrow
    CategoryHumanoidHumanoid
    IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    Leben
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    Ausweichen
    +50%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    56%
    Genauigkeit
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Angriffszeit
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FarrowActIntro
    Metadata
    FarrowAct2Dungeon

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
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        },
    }
    
    Farrow
    CategoryHumanoidHumanoid
    IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    Leben
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    Ausweichen
    +50%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    56%
    Genauigkeit
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Angriffszeit
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FarrowActIntro
    Metadata
    FarrowAct3Dungeon

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
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        energyShield = 0.08,
        damage = 0.56,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 10,
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        },
        modList = {
        },
    }
    
    Farrow
    CategoryHumanoidHumanoid
    IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    Leben
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    Ausweichen
    +50%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    56%
    Genauigkeit
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Angriffszeit
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FarrowActIntro
    Metadata
    FarrowAct4Dungeon

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/NPC/FarrowAct4Dungeon"] = {
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        energyShield = 0.08,
        damage = 0.56,
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        attackTime = 1.17,
        attackRange = 10,
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        modList = {
        },
    }
    
    Farrow Topic /1
    NPCName
    Der EntfesselteSein schlummerndes Potenzial entfaltete sich, wie ein Tier, das sich aus seinen Fesseln befreite. Jeder Schlag von Farrows Hammer erklang wie ein Lied für die Ersten.
    Farrow Text Audio /492
    Name
    Der große Kerl da! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Marauder_Warrior
    Dunkle Dame! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Witch
    Meine Dame! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Sorceress_Ranger
    Azmeri! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Huntress
    Ihr da! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Mercenary_Monk_Duelist_Shadow
    Druide! Hier drüben!
    Farrow_Intro_Wild_Druid
    Heiliger Mann! Würdet Ihr mir vielleicht helfen? Ich stecke in Schwierigkeiten!
    Farrow_Intro_Wild_Templar
    Danke für die Hilfe.
    Farrow_IntroConvo_A1
    Wo wir gerade dabei sind, lasst uns dieses Relikt untersuchen.
    IntroConvo_C2wild_Witch
    Oh Scheiße!
    Farrow_IntroRemnantTut_A2wild
    Na? Was habe ich Euch gesagt? Wir sind ein gutes Team.
    Farrow_Wild_AfterMonsters
    Zeigt es ihnen!
    Farrow_FirstFightCallout_Random
    Zeigt es ihnen!
    Farrow_FirstFightCallout_2
    So ist es richtig!
    Farrow_FirstFightCallout_3
    So ist es richtig!
    Farrow_FirstFightCallout_4
    Sehr schön!
    Farrow_FirstFightCallout_5
    Sehr schön!
    Farrow_FirstFightCallout_6
    Ihr habt den Mistkerl erwischt!
    Farrow_FirstFightCallout_7
    Ihr habt den Mistkerl erwischt!
    Farrow_FirstFightCallout_8
    Was ist das?
    Farrow_FirstRunestone_A1wild
    Diese Inschriften ... Dergleichen habe ich noch nie gesehen. Gebt mir einen Augenblick Zeit.
    Farrow_FirstRunestone_A2wild
    Da laust mich doch ... !
    Farrow_FirstRunestone_C1wild
    Fahrt mit der Suche fort.
    Farrow_FirstRunestone_D2wild
    Ich spüre einen weiteren Runenstein, er muss ganz in der Nähe sein!
    Farrow_SecondRuneArea_A1wild
    Gut gemacht!
    Farrow_SecondRuneFound_A1wild
    Na schön! Der letzte muss hier irgendwo sein!
    Farrow_ThirdRuneArea_A1wild
    Das war's! Der letzte!
    Farrow_ThirdRuneFound_A1wild
    Dann mal los!
    Farrow_ThirdRuneFound_C1wild
    Hier gibt es eine Signatur. Sucht nach ihrem Ursprung!
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_Random
    Hier gibt es eine Signatur. Sucht nach ihrem Ursprung!
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_2
    Bleibt wachsam. Ein Runenstein ist in der Nähe.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_3
    Bleibt wachsam. Ein Runenstein ist in der Nähe.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_4
    Ich kann es fühlen. Hier gibt es eine starke Energie.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_5
    Ich kann es fühlen. Hier gibt es eine starke Energie.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_6
    Haltet in dieser Gegend die Augen offen, eh?
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_7
    Haltet in dieser Gegend die Augen offen, eh?
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_8
    Ich spüre eine Signatur. Ihr wisst, was zu tun ist.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_9
    Ich spüre eine Signatur. Ihr wisst, was zu tun ist.
    Farrow_Wild_EnterRuneArea_10
    Gut erkannt!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_Random
    Gut erkannt!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_2
    Gut erkannt!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_3
    Gut gemacht!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_4
    Was zur Hölle ...!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_5
    Gut gemacht!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_6
    Da haben wir ihn ja!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_7
    Da haben wir ihn ja!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_8
    Da haben wir ihn ja!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_9
    Ein weiterer Runenstein!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_10
    Ein weiterer Runenstein!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_11
    Ein weiterer Runenstein!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_12
    Was für eine Inschrift!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_13
    Was für eine Inschrift!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_14
    Was für eine Inschrift!
    Farrow_Wild_FoundRunestone_15
    Dann mal los!
    Farrow_Act2_UnlockLocation_B1wild
    Ich hoffe wirklich, dass es … keine Krabbeltiere gibt.
    Farrow_Act3_UnlockLocation_B1wild
    Na ... schaut Euch das mal an!
    Farrow_TreeOfSouls_A1wild
    Seht zuerst nach, ob die Luft rein ist, in Ordnung?
    Farrow_TreeOfSouls_C2wild
    Was {ist} dieser Ort? Er scheint nicht von den Ezomyten geschaffen worden zu sein … oder den verdammten Ewigen.
    Farrow_SecretConvoStart_Act1Wild
    Und dieses … flüssige Verisium … es ist uralt.
    Farrow_SecretConvo_Act1_2Wild
    Gut. Jetzt werde ich es von hier wegschaffen können.
    Farrow_SecretConvo_Act1_3Wild
    Aber zuerst ... was ist das?
    Farrow_SecretConvo_Act1_4Wild
    Wir sollten uns lieber bald aus dem Staub machen, was?
    Farrow_SecretConvo_Act1_5Wild
    Nun … nichts davon ist marakethischen Ursprungs.
    Farrow_SecretConvoStart_Act2Wild
    Oh! Seht Euch das hier an!
    Farrow_SecretConvo_Act2_3Wild
    Ich würde sagen, wir sollten uns hier nicht zu lange aufhalten ...
    Farrow_SecretConvo_Act2_4Wild
    Es scheint, als würde der Dschungel viele Geheimnisse verbergen.
    Farrow_SecretConvoStart_Act3Wild
    Na, was haben wir denn da?
    Farrow_SecretConvoStart_Act3_3Wild
    Also ... sind wir hier fertig?
    Farrow_SecretConvoStart_Act3_4Wild
    Vergrabenes Wissen … heh! Genau meine Art von verborgenem Schatz!
    Farrow_SecretConvoStart_Act4Wild
    Also gut ... seht Euch jetzt das hier an.
    Farrow_SecretConvoStart_Act4_3Wild
    Ich denke ... wir sollten zusehen, dass wir hier wegkommen.
    Farrow_SecretConvoStart_Act4_4Wild
    Findet mehr Verisium und wir werden bestimmt eine sinnvolle Verwendung dafür haben, eh?
    Farrow_Act1CraftBench_D1
    Das ist ziemlich gut geworden.
    Farrow_Wild_CraftCallout_Random
    Das ist ziemlich gut geworden.
    Farrow_Wild_CraftCallout_2
    Das ist ziemlich gut geworden.
    Farrow_Wild_CraftCallout_3
    Nicht schlecht, was?
    Farrow_Wild_CraftCallout_4
    Nicht schlecht, was?
    Farrow_Wild_CraftCallout_5
    Nicht schlecht, was?
    Farrow_Wild_CraftCallout_6
    Oh, schön!
    Farrow_Wild_CraftCallout_7
    Oh, schön!
    Farrow_Wild_CraftCallout_8
    Oh, schön!
    Farrow_Wild_CraftCallout_9
    Nicht perfekt ... aber ziemlich gut.
    Farrow_Wild_CraftCallout_10
    Nicht perfekt ... aber ziemlich gut.
    Farrow_Wild_CraftCallout_11
    Nicht perfekt ... aber ziemlich gut.
    Farrow_Wild_CraftCallout_12
    Also, was haltet Ihr davon?
    Farrow_Wild_CraftCallout_13
    Also, was haltet Ihr davon?
    Farrow_Wild_CraftCallout_14
    Also, was haltet Ihr davon?
    Farrow_Wild_CraftCallout_15
    Das sieht gut aus, wenn Ihr mich fragt!
    Farrow_Wild_CraftCallout_16
    Das sieht gut aus, wenn Ihr mich fragt!
    Farrow_Wild_CraftCallout_17
    Das sieht gut aus, wenn Ihr mich fragt!
    Farrow_Wild_CraftCallout_18
    Darauf bin ich ziemlich stolz!
    Farrow_Wild_CraftCallout_19
    Darauf bin ich ziemlich stolz!
    Farrow_Wild_CraftCallout_20
    Darauf bin ich ziemlich stolz!
    Farrow_Wild_CraftCallout_21
    Gut gemacht.
    Farrow_IntroAfterRemnant_B2
    Tut mir leid, wenn ich Euch unterbreche ... aber ... ich muss einfach fragen. Gibt es hier ... Runenschmiede?
    Farrow_KingsmarchAlvaRog_A1
    Na … es sieht so aus, als könnte das ein verdammt guter Tag werden.
    Farrow_KingsmarchAlvaRog_B1
    Wisst Ihr, es ist schon komisch ... mein Leben lang glaubte ich, dass die Runen eine ezomytische Erfindung waren.
    Farrow_RuneOriginsBanter_A1
    Nun, vielleicht können wir das herausfinden.
    Farrow_RuneOriginsBanter_B1
    Dann kommt schon ... sagt mir die Wahrheit über diese {unerfreulichen Entwicklungen...}.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_A1
    Bei den Ersten, warum? Würde sie das nicht umbringen?
    Farrow_LtdVerisiumBanter_B1
    Das scheint mir eine reichlich übertriebene Geschichte zu sein.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_C1
    Sagt mir, Dannig … wie wurde die Triskelion-Flamme für dunkle Zwecke eingesetzt?
    Farrow_TriskelionIllsBanter_A1
    Ich bin mir nicht sicher, ob ich Euch folgen kann ...
    Farrow_TriskelionIllsBanter_B1
    Eines Tages würde ich sie gerne mit eigenen Augen sehen.
    Farrow_TriskelionIllsBanter_C1
    Vergebt mir Dannig. Es war nicht meine Absicht, Euch aufzuwühlen.
    Farrow_SorryDannigBanter_A1
    Verstanden.
    Farrow_SorryDannigBanter_B1
    Also, all das ... explodiert einfach?
    Farrow_PlundersPoint_A1wild
    Scheiße!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_Random
    Scheiße!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_2
    Scheiße!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_3
    Scheiße!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_4
    Was zur Hölle ...!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_6
    Was zur Hölle ...!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_7
    Mögen die Ersten mir beistehen — was war das?!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_8
    Mögen die Ersten mir beistehen — was war das?!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_9
    Mögen die Ersten mich schützen — was war das?!
    Farrow_Wild_ExplosionReaction_10
    Bis bald!
    Farrow_OnNewRuneshapes_B2wild
    Ihr habt es geschafft. Endlich mal gute Neuigkeiten.
    Farrow_FinallyGoodNews
    Got a moment?
    Farrow_IntroZiggurat_Start
    I'll meet you there.
    Farrow_MeetYouThere
    Gut gemacht! Aber ... es gibt noch mehr zu finden ... sucht weiter!
    Farrow_AfterToolActivation_ActOne_First
    Ein weiterer Erfolg. Aber es gibt in dieser Gegend noch einen anderen. Macht weiter!
    Farrow_AfterToolActivation_ActOne_Second
    Langsam werden wir wirklich gut darin, was? Fahrt mit der Suche fort!
    Farrow_AfterToolActivation_ActTwo_First
    Gut! Aber ich spüre noch einen anderen in dieser Region. Macht weiter!
    Farrow_AfterToolActivation_ActTwo_Second
    Wollt Ihr sehen, was wir schmieden können?
    Farrow_Vendor_OpenShop_Random
    Wollt Ihr sehen, was wir schmieden können?
    Farrow_Vendor_OpenShop_2
    Wollt Ihr sehen, was wir schmieden können?
    Farrow_Vendor_OpenShop_3
    Wollt Ihr sehen, was wir schmieden können?
    Farrow_Vendor_OpenShop_4
    Versuchen wir es einfach, eh?
    Farrow_Vendor_OpenShop_5
    Versuchen wir es einfach, eh?
    Farrow_Vendor_OpenShop_6
    Versuchen wir es einfach, eh?
    Farrow_Vendor_OpenShop_7
    Versuchen wir es einfach, eh?
    Farrow_Vendor_OpenShop_8
    Für Euch gebe ich mein Bestes!
    Farrow_Vendor_OpenShop_9
    Für Euch gebe ich mein Bestes!
    Farrow_Vendor_OpenShop_10
    Für Euch gebe ich mein Bestes!
    Farrow_Vendor_OpenShop_11
    Für Euch gebe ich mein Bestes!
    Farrow_Vendor_OpenShop_12
    Ich habe ein paar Ideen im Kopf ...
    Farrow_Vendor_OpenShop_13
    Ich habe ein paar Ideen im Kopf ...
    Farrow_Vendor_OpenShop_14
    Ich habe ein paar Ideen im Kopf ...
    Farrow_Vendor_OpenShop_15
    Ich werde Euch nicht enttäuschen!
    Farrow_Vendor_OpenShop_16
    Ich werde Euch nicht enttäuschen!
    Farrow_Vendor_OpenShop_17
    Ich werde Euch nicht enttäuschen!
    Farrow_Vendor_OpenShop_18
    Ich werde Euch nicht enttäuschen!
    Farrow_Vendor_OpenShop_19
    Hmm ... nicht meine beste Arbeit.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_Random
    Hmm ... nicht meine beste Arbeit.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_2
    Hmm ... nicht meine beste Arbeit.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_3
    Ach ... nicht meine beste Arbeit.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_4
    Naja, es ist immerhin ... {etwas}, schätze ich.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_5
    Naja, es ist immerhin ... {etwas}, schätze ich.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_6
    Naja, es ist immerhin ... {etwas}, schätze ich.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_7
    Naja, es ist immerhin ... {etwas}, schätze ich.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_8
    Hätte besser sein können ... aber was soll's.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_9
    Hätte besser sein können ... aber was soll's.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_10
    Hätte besser sein können ... aber was soll's.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_11
    Hätte besser sein können ... aber was soll's.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_12
    Ich muss mich wohl kurz in meinen Tagträumen verloren haben.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_13
    Ich muss mich wohl kurz in meinen Tagträumen verloren haben.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_14
    Ich muss mich wohl kurz in meinen Tagträumen verloren haben.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_15
    Ich muss mich wohl kurz in meinen Tagträumen verloren haben.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_16
    Es ist ... funktionstüchtig. Immerhin.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_17
    Es ist ... funktionstüchtig. Immerhin.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_18
    Es ist ... funktionstüchtig. Immerhin.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_19
    Es ist ... funktionstüchtig. Immerhin.
    Farrow_Vendor_PurchaseNormal_20
    Na, sieh mal einer an.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_Random
    Na, sieh mal einer an.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_2
    Na, sieh mal einer an.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_3
    Na, sieh mal einer an.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_4
    Gar nicht schlecht.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_5
    Gar nicht schlecht.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_6
    Gar nicht schlecht.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_7
    Gar nicht schlecht.
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_8
    Könnte schlimmer sein!
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_9
    Könnte schlimmer sein!
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_10
    Könnte schlimmer sein!
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_11
    Könnte schlimmer sein!
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_12
    Keine schlechte Inschrift, was?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_13
    Keine schlechte Inschrift, was?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_14
    Keine schlechte Inschrift, was?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_15
    Keine schlechte Inschrift, was?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_16
    Was haltet Ihr davon? Nützlich?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_17
    Was haltet Ihr davon? Nützlich?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_18
    Was haltet Ihr davon? Nützlich?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_19
    Was haltet Ihr davon? Nützlich?
    Farrow_Vendor_PurchaseMagic_20
    Oh. Ich habe mich selbst beeindruckt.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_Random
    Oh. Ich habe mich selbst beeindruckt.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_2
    Oh. Ich habe mich selbst beeindruckt.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_3
    Oh. Ich habe mich selbst beeindruckt.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_4
    Also das ... ist wirklich gar nicht so übel.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_5
    Also das ... ist wirklich gar nicht so übel.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_6
    Also das ... ist wirklich gar nicht so übel.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_7
    Also das ... ist wirklich gar nicht so übel.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_8
    Das hat wirklich gut funktioniert.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_9
    Das hat wirklich gut funktioniert.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_10
    Das hat wirklich gut funktioniert.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_11
    Das hat wirklich gut funktioniert.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_12
    Eine wunderschöne Runenform, wenn ich das so sagen darf.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_13
    Eine wunderschöne Runenform, wenn ich das so sagen darf.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_14
    Eine wunderschöne Runenform, wenn ich das so sagen darf.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_15
    Eine wunderschöne Runenform, wenn ich das so sagen darf.
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_16
    Ich hoffe, es gefällt Euch so gut wie mir!
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_17
    Ich hoffe, es gefällt Euch so gut wie mir!
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_18
    Ich hoffe, es gefällt Euch so gut wie mir!
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_19
    Ich hoffe, es gefällt Euch so gut wie mir!
    Farrow_Vendor_PurchaseRare_20
    Wie habe ich das nur geschafft?
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_Random
    Wie habe ich das nur geschafft?
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_2
    Wie habe ich das nur geschafft?
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_3
    Wie habe ich das nur geschafft?
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_4
    Bei den Ersten! Das ist bemerkenswert!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_5
    Bei den Ersten! Das ist bemerkenswert!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_6
    Bei den Ersten! Das ist bemerkenswert!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_7
    Bei den Ersten! Das ist bemerkenswert!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_8
    Dergleichen habe ich noch nie geschmiedet!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_9
    Dergleichen habe ich noch nie geschmiedet!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_10
    Dergleichen habe ich noch nie geschmiedet!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_11
    Dergleichen habe ich noch nie geschmiedet!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_12
    Manchmal ... passt einfach alles zusammen!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_13
    Manchmal ... passt einfach alles zusammen!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_14
    Manchmal ... passt einfach alles zusammen!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_15
    Manchmal ... passt einfach alles zusammen!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_16
    Verdammt! Das ist perfekt geworden!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_17
    Verdammt! Das ist perfekt geworden!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_18
    Verdammt! Das ist perfekt geworden!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_19
    Verdammt! Das ist perfekt geworden!
    Farrow_Vendor_PurchaseUnique_20
    Dann vielleicht ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_Random
    Dann vielleicht ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_2
    Dann vielleicht ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_3
    Dann vielleicht ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_4
    Heute nicht? Kein Problem!
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_5
    Heute nicht? Kein Problem!
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_6
    Heute nicht? Kein Problem!
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_7
    Heute nicht? Kein Problem!
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_8
    Na gut, in Ordnung ... ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_9
    Na gut, in Ordnung ... ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_10
    Na gut, in Ordnung ... ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_11
    Na gut, in Ordnung ... ein anderes Mal.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_12
    Ich bin hier, falls Ihr Eure Meinung ändert.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_13
    Ich bin hier, falls Ihr Eure Meinung ändert.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_14
    Ich bin hier, falls Ihr Eure Meinung ändert.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_15
    Ich bin hier, falls Ihr Eure Meinung ändert.
    Farrow_Vendor_ExitNoPurchase_16
    Bitteschön!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_Random
    Bitteschön!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_2
    Bitteschön!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_3
    Bitteschön!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_4
    Eine Maßanfertigung!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_5
    Eine Maßanfertigung!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_6
    Eine Maßanfertigung!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_7
    Eine Maßanfertigung!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_8
    Runengeschmiedet!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_9
    Runengeschmiedet!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_10
    Runengeschmiedet!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_11
    Runengeschmiedet!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_12
    Fleißige Hände machen Farrow glücklich.
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_13
    Fleißige Hände machen Farrow glücklich.
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_14
    Fleißige Hände machen Farrow glücklich.
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_15
    Fleißige Hände machen Farrow glücklich.
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_16
    Der Auftrag ist erledigt!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_17
    Der Auftrag ist erledigt!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_18
    Der Auftrag ist erledigt!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_19
    Der Auftrag ist erledigt!
    Farrow_Vendor_BuyGeneric_20
    Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_Random
    Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_2
    Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_3
    Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_4
    In Ordnung, gebt es mir.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_5
    In Ordnung, gebt es mir.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_6
    In Ordnung, gebt es mir.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_7
    In Ordnung, gebt es mir.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_8
    Ich schlage ein.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_9
    Ich schlage ein.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_10
    Ich schlage ein.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_11
    Ich schlage ein.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_12
    Wie ihr wünscht.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_13
    Wie ihr wünscht.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_14
    Wie ihr wünscht.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_15
    Wie ihr wünscht.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_16
    Ich schätze, ich kann etwas damit anfangen.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_17
    Ich schätze, ich kann etwas damit anfangen.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_18
    Ich schätze, ich kann etwas damit anfangen.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_19
    Äh ... na gut. In Ordnung. Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_20
    Äh ... na gut. In Ordnung. Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_21
    Äh ... na gut. In Ordnung. Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_22
    Äh ... na gut. In Ordnung. Ich nehme es.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_23
    Ihr wollt, das ich es habe? Na schön ...
    Farrow_Vendor_SellGeneric_24
    Ihr wollt, das ich es habe? Na schön ...
    Farrow_Vendor_SellGeneric_25
    Ihr wollt, das ich es habe? Na schön ...
    Farrow_Vendor_SellGeneric_26
    Ihr wollt, das ich es habe? Na schön ...
    Farrow_Vendor_SellGeneric_27
    In Ordnung, ich finde schon eine Verwendung dafür.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_28
    In Ordnung, ich finde schon eine Verwendung dafür.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_29
    In Ordnung, ich finde schon eine Verwendung dafür.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_30
    In Ordnung, ich finde schon eine Verwendung dafür.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_31
    Für mich? Oh, das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Heh.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_32
    Für mich? Oh, das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Heh.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_33
    Für mich? Oh, das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Heh.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_34
    Für mich? Oh, das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Heh.
    Farrow_Vendor_SellGeneric_35
    Würdet Ihr Euch bitte entscheiden?
    Farrow_Vendor_Buybacks_Random
    Würdet Ihr Euch bitte entscheiden?
    Farrow_Vendor_Buybacks_2
    Würdet Ihr Euch bitte entscheiden?
    Farrow_Vendor_Buybacks_3
    Würdet Ihr Euch bitte entscheiden?
    Farrow_Vendor_Buybacks_4
    Kein Problem.
    Farrow_Vendor_Buybacks_5
    Kein Problem.
    Farrow_Vendor_Buybacks_6
    Kein Problem.
    Farrow_Vendor_Buybacks_7
    Kein Problem.
    Farrow_Vendor_Buybacks_8
    Na gut, hier habt Ihr es wieder.
    Farrow_Vendor_Buybacks_9
    Na gut, hier habt Ihr es wieder.
    Farrow_Vendor_Buybacks_10
    Na gut, hier habt Ihr es wieder.
    Farrow_Vendor_Buybacks_11
    Na gut, hier habt Ihr es wieder.
    Farrow_Vendor_Buybacks_12
    Es hat mir sowieso nicht gefallen ...
    Farrow_Vendor_Buybacks_13
    Es hat mir sowieso nicht gefallen ...
    Farrow_Vendor_Buybacks_14
    Es hat mir sowieso nicht gefallen ...
    Farrow_Vendor_Buybacks_15
    Es hat mir sowieso nicht gefallen ...
    Farrow_Vendor_Buybacks_16

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    Farrow

    Farrow on [DNT] Crafting Bench /1
    Farrow: Mal sehen, was ich aus diesem flüssigen Verisium machen kann.
    Farrow on [DNT] Crafting Cont 1 /1
    Farrow: Hier, nehmt das. Ihr werdet es noch brauchen …
    Farrow on [DNT] Crafting Cont 2 /1
    Farrow: Jetzt können wir mit diesem Amboss etwas sehr Mächtiges anfertigen. Eine Art von … Runenschmieden. Wir sollten es versuchen, eh?
    Farrow on [DNT] Crafting Cont 3 /3
    Farrow: Na … da schau her!
    Farrow: Ich bin mir sicher, wir können das alles noch weiter verbessern. Seht Ihr? Ich habe Euch doch gesagt, dass die Runensuche das Risiko wert ist!
    Krieger: Ich habe nie an Euch gezweifelt, Farrow.
    Hexe: Ja, ja. Ich denke, ich verstehe Euren Punkt.
    Zauberin: Das scheint wohl so zu sein.
    Waldläuferin: Ich habe nie gesagt, dass sie das nicht ist.
    Jägerin: Ich sehe, was Ihr meint.
    Söldner: Wohl wahr!
    Mönch: Das ist sie in der Tat.
    Druide: Aye, Junge. Scheint wohl so zu sein.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Uraltes Arsenal /2
    Farrow: Die Signatur scheint von {diesem} Ort zu kommen.
    Krieger: Die Karawane sollte uns dort hinbringen können.
    Hexe: Dann sollten wir dort hingehen. Die Karawane kann uns mitnehmen.
    Zauberin: Gut. Der {Akhara} kann uns dort hinbringen.
    Waldläuferin: Dann werden wir dort hingehen. Wir können die Karawane nehmen.
    Jägerin: Schätze, wir wissen, wo unser Ziel liegt. Die Karawane kann uns dort hinbringen.
    Söldner: Endlich machen wir Fortschritte! Asala hat doch bestimmt nichts dagegen, wenn wir, äh, die Karawane nehmen?
    Mönch: Dann kennen wir unser Ziel. Wenn wir Glück haben, kann uns die Karawane dort hinbringen.
    Druide: Dann sollt'n wir uns das anschau'n. 'S is' ziemlich weit, aber wir könn'n die Karawane neh'm.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Uraltes Arsenal /2
    Farrow: Die Signatur scheint von {diesem} Ort zu kommen.
    Krieger: Die Karawane sollte uns dort hinbringen können.
    Hexe: Dann sollten wir dort hingehen. Die Karawane kann uns mitnehmen.
    Zauberin: Gut. Der {Akhara} kann uns dort hinbringen.
    Waldläuferin: Dann werden wir dort hingehen. Wir können die Karawane nehmen.
    Jägerin: Schätze, wir wissen, wo unser Ziel liegt. Die Karawane kann uns dort hinbringen.
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    Mönch: Dann kennen wir unser Ziel. Wenn wir Glück haben, kann uns die Karawane dort hinbringen.
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    Krieger: Die Karawane sollte uns dort hinbringen können.
    Hexe: Dann sollten wir dort hingehen. Die Karawane kann uns mitnehmen.
    Zauberin: Gut. Der {Akhara} kann uns dort hinbringen.
    Waldläuferin: Dann werden wir dort hingehen. Wir können die Karawane nehmen.
    Jägerin: Schätze, wir wissen, wo unser Ziel liegt. Die Karawane kann uns dort hinbringen.
    Söldner: Endlich machen wir Fortschritte! Asala hat doch bestimmt nichts dagegen, wenn wir, äh, die Karawane nehmen?
    Mönch: Dann kennen wir unser Ziel. Wenn wir Glück haben, kann uns die Karawane dort hinbringen.
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    Farrow on Mystische Zuflucht /2
    Farrow: Hmm … das ist meine beste Theorie. Ich hoffe, es gibt dort keine verdammten Krabbeltiere.
    Krieger: Hier draußen strotzt alles vor Leben. Ich würde nicht darauf wetten, dass es keine Krabbeltiere gibt.
    Hexe: Ha! Hofft weiter.
    Zauberin: Ich befürchte, dass Euch eine Enttäuschung erwartet.
    Waldläuferin: Ich würde mir keine große Hoffnung machen.
    Jägerin: Darauf würde ich nicht wetten. Man kann im Dschungel keinen Schritt gehen, ohne über irgendwelches Geziefer zu stolpern.
    Söldner: Keine Krabbeltiere? Ha! Dafür müsstet Ihr wirklich unglaubliches Glück haben!
    Mönch: Wir werden sehen.
    Druide: Ich würd' mir keine große Hoffnung mach'n, Junge. Ich möcht' nich', dass Ihr enttäuscht werdet.
    Duellant: [DNT]
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    Farrow on Runenwissen /1
    Farrow: Wer hätte das gedacht … wir haben mittlerweile fast die ganze Welt bereist. Ich habe unterwegs sehr viel gelernt. Dafür muss ich Euch danken. Aber das Abenteuer geht weiter!
    Farrow on Runenwissen /1
    Farrow: Wer hätte das gedacht … wir haben mittlerweile fast die ganze Welt bereist. Ich habe unterwegs sehr viel gelernt. Dafür muss ich Euch danken. Aber das Abenteuer geht weiter!
    Farrow on Alte Relikte /3
    Farrow: Diese uralten Relikte ... solche gibt es bei uns zu Hause nicht. Ein großartiger Anblick, nicht wahr?
    Krieger: Sie sind beeindruckend, absolut. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet jetzt?
    Hexe: Sie sind durchaus interessant. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet {jetzt}?
    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
    Söldner: Klar, aber von woher stammen sie? In einem Augenblick ist dort nichts. Und im nächsten sind sie hier.
    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
    Druide: Ihr Anblick macht mir weniger Sorg'n als die Frage, wie sie hergekomm'n sin'.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Vielleicht waren sie schon immer hier ... und wir sehen sie erst jetzt, weil die Welt den Bach runtergegangen ist. Ich bin mir allerdings nicht sicher. Wie dem auch sei ... ich bin froh, sie zu sehen.
    Farrow on Alte Relikte /3
    Farrow: Diese uralten Relikte ... solche gibt es bei uns zu Hause nicht. Ein großartiger Anblick, nicht wahr?
    Krieger: Sie sind beeindruckend, absolut. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet jetzt?
    Hexe: Sie sind durchaus interessant. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet {jetzt}?
    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
    Söldner: Klar, aber von woher stammen sie? In einem Augenblick ist dort nichts. Und im nächsten sind sie hier.
    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
    Druide: Ihr Anblick macht mir weniger Sorg'n als die Frage, wie sie hergekomm'n sin'.
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    Farrow: Vielleicht waren sie schon immer hier ... und wir sehen sie erst jetzt, weil die Welt den Bach runtergegangen ist. Ich bin mir allerdings nicht sicher. Wie dem auch sei ... ich bin froh, sie zu sehen.
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    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
    Söldner: Klar, aber von woher stammen sie? In einem Augenblick ist dort nichts. Und im nächsten sind sie hier.
    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
    Druide: Ihr Anblick macht mir weniger Sorg'n als die Frage, wie sie hergekomm'n sin'.
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    Krieger: Sie sind beeindruckend, absolut. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet jetzt?
    Hexe: Sie sind durchaus interessant. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet {jetzt}?
    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
    Söldner: Klar, aber von woher stammen sie? In einem Augenblick ist dort nichts. Und im nächsten sind sie hier.
    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
    Druide: Ihr Anblick macht mir weniger Sorg'n als die Frage, wie sie hergekomm'n sin'.
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    Krieger: Sie sind beeindruckend, absolut. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet jetzt?
    Hexe: Sie sind durchaus interessant. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet {jetzt}?
    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
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    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
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    Krieger: Sie sind beeindruckend, absolut. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet jetzt?
    Hexe: Sie sind durchaus interessant. Aber warum zeigen sie sich ausgerechnet {jetzt}?
    Zauberin: In der Tat. Aber eines verstehe ich nicht ... Wenn sie so uralt sind, warum waren sie dann bis vor kurzem nicht zu sehen?
    Waldläuferin: Es ist wirklich seltsam, sie dort erscheinen zu sehen, wo vorher nichts war. Warum konnten wir sie nicht bereits früher sehen?
    Jägerin: Sie sind zweifellos beeindrucken. Aber ... warum können wir sie jetzt sehen, wenn sie vorher vor uns verborgen waren?
    Söldner: Klar, aber von woher stammen sie? In einem Augenblick ist dort nichts. Und im nächsten sind sie hier.
    Mönch: Das sind sie in der Tat. Aber warum zeigen sie sich erst jetzt?
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    Farrow on Das Azmeri-Gebirge /1
    Farrow: Das Gebirge der Azmeri … hier ist es {wunderschön}. Endlich ein friedlicher Ort. Die Azmeri sind ein wirklich uraltes Volk. Mal sehen, welche Relikte wir entdecken können.
    Farrow on Das Azmeri-Gebirge /1
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    Farrow on Jenseits von Ezomyr /1
    Farrow: Wenn diese Runensteine kalguurischen anstatt ezomytischen Ursprungs sind, dann … könnten weitere in ganz Wraeclast zu finden sein. Ich komme mit Euch. Das wird eine Art von Abenteuer.
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    Farrow: Wenn diese Runensteine kalguurischen anstatt ezomytischen Ursprungs sind, dann … könnten weitere in ganz Wraeclast zu finden sein. Ich komme mit Euch. Das wird eine Art von Abenteuer.
    Farrow on Himmlische Formen /2
    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
    Farrow on Himmlische Formen /2
    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
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    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
    Farrow on Himmlische Formen /2
    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
    Farrow on Himmlische Formen /2
    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
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    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
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    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
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    Krieger: Was glaubt Ihr, hat es zu bedeuten, wenn man Runenformen in den Sternen sieht?
    Hexe: Und Ihr glaubt, dass es etwas zu bedeuten hat, wenn man Runen am Nachthimmel sieht? Natürlich unter der Voraussetzung, dass Ihr {nicht} nur einfach halluziniert.
    Zauberin: Ihr sagt, dass Ihr Runenformen in den Sternen über uns seht. Was soll das heißen?
    Waldläuferin: Schön, Ihr habt also Runenformen am Nachthimmel gesehen ... aber was genau heißt das?
    Jägerin: Was soll das bedeuten, Runenformen am Nachthimmel zu sehen?
    Söldner: Diese Runenformen, die Ihr am Himmel seht ... seid Ihr Euch sicher, dass sie wirkich da sind? Was, wenn Ihr einfach nur zuviel Zeit mit der Nase in einem Buch verbracht habt?
    Mönch: Ich frage mich, warum Ihr jetzt Runenformen in den Sternen sehen könnt.
    Druide: Diese Run'nform'n, die Ihr in den Stern'n seht ... Ich frag' mich, was das zu bedeut'n hat?
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    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Tja, ich habe mich umgehört. Es gibt allerdings nicht mehr viele Runenschmiede in Ezomyr, die man fragen könnte. Von Ezomyr selbst ist auch nicht mehr viel übrig. Da ist so ein Kerl ... den ganzen Tag besoffen. Ich fragte ihn: "Bertram, hast du jemals Runenformen in den Sternen gesehen?" Er hat was gemurmelt und sich dann vollgekotzt. Da wusste ich, dass ich schon selbst den Hintern hochkriegen musste, wenn ich Antworten wollte. Ich sehe sie da oben ...einige sind kleine Änderungen an bestehenden Inschriften. Andere sind völlig neu. Ich machte mich mit meinem Meißel an die Arbeit. Und ... hatte einige {einzigartige} Ergebnisse. An diesem Punkt habe ich beschlossen, alles zu lernen, was ich kann. Ein ... Runensucher zu werden.
    Farrow on Ruinen von Königsmark /1
    Farrow: Ich denke … wir sollten nach unseren kalguurischen Freunden sehen.
    Farrow on [DNT] About Kingsmarch /1
    Farrow: Ich machen mir Sorgen, was mit Königsmark passiert sein könnte. Ich werde nach Süden gehen und mir selbst ein Bild machen.
    Farrow on Grafen und Lehnsmänner /3
    Farrow: Dieses arme Mädchen, Leitis. Zeugin zu werden, wie die Liebe ihres Lebens vor ihre Augen getötet wird ... Grauenhaft. Selbst wenn er verrückt geworden wäre, könnte unser Thane niemals so tief sinken. So ist er einfach nicht.
    Krieger: Ich habe nie verstanden, warum wir in Ogham von einem Grafen regiert werden, während Ihr in Ezomyr Thane habt.
    Hexe: Ogham hat einen Grafen ... aber {Ihr} habt Thane. Ihr Ezomyten solltet Euch mal einig werden.
    Zauberin: Warum habt Ihr einen Thane, aber Ogham einen Grafen?
    Waldläuferin: Warum haben wir hier in Ogham einen Grafen, aber Ihr in Ezomyr habt Thane?
    Jägerin: Ihr habt also einen Thane. Wie unterscheidet sich das von dem Grafen, den sie hier in Ogham haben?
    Söldner: Thane, Grafen ... Ich komme bei dem ganzen Mist völlig durcheinander. Warum habt ihr den {einen} und Ogham hat den {anderen}?
    Mönch: Warum hat Ogham einen Grafen, während Ihr Thane habt?
    Druide: Da wär' ich mir nich' so sicher. Aber sagt mir — warum ham {sie} Grafen und {Ihr} habt Thane?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Phaaryl und Ezomyr haben ihre Unterschiede. In Phaaryl haben sie {einige} Thane da draußen ... aber der Titel des Grafen wird als "{höher}" betrachtet. Ich schätze, das zeigt nur ... was das alles für ein Haufen Mist ist.
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Augenblick. Was habt Ihr da?
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Merkwürdig, es scheint, als würde sie nach Macht lechzen.
    Farrow: Ich habe das Gefühl … dass Ihr sie füllen könnt, wenn Ihr genug Macht dafür habt …
    Farrow: Unter der Voraussetzung, dass Ihr bereit seid, das Risiko einzugehen.
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Augenblick. Was habt Ihr da?
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Merkwürdig, es scheint, als würde sie nach Macht lechzen.
    Farrow: Ich habe das Gefühl … dass Ihr sie füllen könnt, wenn Ihr genug Macht dafür habt …
    Farrow: Unter der Voraussetzung, dass Ihr bereit seid, das Risiko einzugehen.
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Augenblick. Was habt Ihr da?
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Merkwürdig, es scheint, als würde sie nach Macht lechzen.
    Farrow: Ich habe das Gefühl … dass Ihr sie füllen könnt, wenn Ihr genug Macht dafür habt …
    Farrow: Unter der Voraussetzung, dass Ihr bereit seid, das Risiko einzugehen.
    Farrow on Einführung /1
    Farrow: Schwer vorstellbar, nicht wahr? Die Welt ist in einem verdammt schlechten Zustand. Ich bin hier, falls Ihr etwas braucht.
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Moment mal. Was habt Ihr da?
    Farrow: Meine Güte, Ihr habt es geschafft. Diese Rune ist unglaublich!
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Und mein Werkzeug ... Es vibriert in ihrer Gegenwart auf merkwürdige Weise.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen. Seid damit vorsichtig!
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen! Seid damit vorsichtig!
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Moment mal. Was habt Ihr da?
    Farrow: Meine Güte, Ihr habt es geschafft. Diese Rune ist unglaublich!
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Und mein Werkzeug ... Es vibriert in ihrer Gegenwart auf merkwürdige Weise.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen. Seid damit vorsichtig!
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen! Seid damit vorsichtig!
    Farrow on Runeseeker's Pursuit /4
    Farrow: Moment mal. Was habt Ihr da?
    Farrow: Meine Güte, Ihr habt es geschafft. Diese Rune ist unglaublich!
    Farrow: Hmm … das ist eine wirklich seltene Rune. Und mein Werkzeug ... Es vibriert in ihrer Gegenwart auf merkwürdige Weise.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Tja, also … ich habe mich entschieden. Ihr solltet sie haben. Ich habe das Gefühl, dass Ihr ihr wahres Potenzial ausschöpfen könnt.
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen. Seid damit vorsichtig!
    Farrow: Ich habe es einmal versucht und zwei Tage am Stück durchgeschlafen! Seid damit vorsichtig!
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on Ezomytische Runen /9
    Farrow: Unsere Inschriften reichen weit zurück, bis zum Beginn der Geschichte der Ezomyten. Schenkt dem Geschwätz der einfachen Leute keine Beachtung. Sie wollen Euch weismachen, dass die Ersten uns aus Schlamm und Schleim formten. Was für ein Unsinn. Also, ich kenne mich mit Runeninschriften bestens aus. Aber in letzter Zeit ... sehe ich sie auch am Nachthimmel.
    Krieger: Nicht alles, was man sich über die Ersten erzählt, sollte derart wörtlich genommen werden.
    Hexe: Oh je. Ich wusste, dass es Euch … nicht gut geht. Ihr seht Dinge? In den Sternen?
    Zauberin: Anders ausgedrückt … Ihr seht ihre Formen in den Sternbildern?
    Waldläuferin: Seid vorsichtig, was Ihr über die Ersten sagt. Vielleich haben sie uns nicht "aus Schlamm und Schleim erschaffen", aber sie gaben uns Vieles, wofür wir dankbar sein sollten.
    Jägerin: Ihr seht ihre Formen in den Sternen?
    Söldner: Wie meint Ihr das? Seht Ihr etwa ihre Formen in den Sternen?
    Mönch: Ihr habt diese Inschriften wirklich in den Sternen gesehen?
    Druide: Ihr habt ihre Form'n in den Stern'n geseh'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eine bequeme Ausrede ...
    Farrow: Haben sie das? Oder waren sie einfach ein paar Fabelwesen?
    Krieger: Wie dem auch sei … Ihr sagt, Ihr hättet die Formen dieser Inschriften in den Sternen gesehen?
    Waldläuferin: Welchen Grund habt Ihr, so zu denken?
    Farrow: Ich habe selbst gesehen, wie Geschichten mit der Zeit ausgeschmückt werden. Habt Ihr jemals einen der Ersten mit eigenen Augen gesehen?
    Waldläuferin: Schön, glaubt, was Ihr wollt — oder in diesem Fall auch nicht. Aber was habt Ihr da über die Runen gesagt? Ihr habt ihre Formen in den Sternen gesehen?
    Farrow: Genau. Zuerst dachte ich, ich hätte ein bisschen zuviel Feenblatt erwischt ... aber selbst der Verzicht auf die Pfeife änderte nichts an dem, was ich sah. Runenformen, in den Sternen, so deutlich wie das Heulen des Großwolfs.
    Waldläuferin: Wenn es stimmt, was Ihr über die Ersten sagt, sollte sich das Heulen des Großwolfs nicht von allen anderen unterscheiden.
    Farrow: Heh. Das ist eine Redewendung, meine Teuerste.
    Farrow on [DNT] Farrow Grim Tangle /4
    Krieger: Die Energie … war immens. Was ist geschehen?
    Hexe: Wie erhellend. Was ist gerade geschehen?
    Zauberin: Was für eine Macht! Was habe wir gerade gesehen?
    Waldläuferin: Was war das gerade eben?
    Jägerin: Was war das? So eine starke Reaktion habe ich nicht erwartet.
    Söldner: Ich möchte Euch ja nicht beunruhigen, aber … Ihr {leuchtet}.
    Mönch: Die Macht dieser Runen ist offensichtlich. Was ist gerade geschehen?
    Druide: Nun ja … Ich versteh' jetzt, warum diese Run'n Euch so wichtig sin'.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Erhellend … Heh! Der war gut.
    Hexe: Hmpf. Beantwortet die Frage …
    Farrow: Die Energie des Runensteins scheint sich … {weiterbewegt} zu haben. Außerdem spüre ich andere in der Umgebung. Wenn wir noch mehr davon finden, kann ich vielleicht feststellen, wohin die Energie verschwunden ist.
    Farrow on Band Eins: Die Runen von Aldur /4
    Farrow: Dieser Foliant … hmm. Aber ich kann {Einiges} entziffern. "Band Eins: Die Runen Aldurs" "In der warmen Umarmung von Aldurs Lehren, gravierte er, der erste Runenvater, eine Zukunft für Middengard, um es von dem beißenden Frost zu befreien" Middengard? Ist das alles … kalguurisch?
    Krieger: Heißt das, dass die Runen vielleicht nicht ezomytischen Ursprungs sind?
    Zauberin: Das würde bedeuten, dass die Runen keineswegs ezomytschen Ursprungs sind.
    Waldläuferin: Also … heißt das, dass die Runen ursprünglich aus Kalguur stammen und nicht aus Ezomyr?
    Jägerin: Dem scheint so zu sein, nicht wahr? Dann … sind diese Runen {nicht} ezomytisch.
    Mönch: Was soll das heißen? Dass die Runen überhaupt nicht aus Ezomyr stammen?
    Druide: Klingt, als hättet Ihr nach Kalguur reis'n soll'n, nich' nach Ezomyr.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Hexe: Uh oh. Seid Ihr dabei, eine Identitätskrise zu bekommen?
    Söldner: Das, äh, bringt doch hoffentlich nicht Euer gesamtes Weltbild ins Wanken, oder?
    Farrow: Ich hatte bereits die Vermutung, dass mehr dahinter steckt. Darum bin ich hier. Aber ja, vielleicht sind die Runen {keine} ezomytische Erfindung. Ich muss mehr über diesen "Aldur" erfahren.
    Farrow: Ich muss mich weiter in diesen Text vertiefen, aber ja … genau das scheint er zu implizieren. Ich muss mehr über diesen "Aldur" erfahren …
    Farrow on Band Vier: Der Aufstieg von Cadigan /4
    Farrow: Ah! Ein weiterer Band! "Band Vier: Der Aufstieg Cadigans." "Die Herrschaft der Runenväter wurde von einem Thronanwärter aus dem Hause Aldur in Frage gestellt. Seine Worte stießen auf taube Ohren. Bei seinem zweiten Appell griff er zu den Waffen." "Cadigan bestieg seinen Thron als der nächste wahre König der Kalguur und versprach allen Ruhm und Ehre." "Als sich der Himmel über dem Meer rot färbte, verfiel Middengard erneut in Angst. Cadigan versammelte seine besten Helden, bewaffnete sie mit der Triskelion-Flamme uns sandte sie an jene fernen Gestade." "'Erobert diese Länder zurück! Dehnt unsere Küsten aus! Zeigt jedem Kalguur, dass unser Wohlstand niemals enden wird!'" "Und so segelten wir los, auf einer Expedition mit unbekanntem Ziel, mit Abenteuerlust in unseren Herzen und Kehlen, zugeschnürt von Furcht."
    Krieger: Rote Himmel … es muss sich dabei um die Katastrophe der Vaal handeln, die sie nach Wraeclast brachte. Es bestätigt, dass die Kalguur bereits in grauer Vorzeit hier waren.
    Mönch: Was sie beschreiben … es klingt wie die Katastrophe der Vaal. Demnach sind die Kalguur vor langer, {langer} Zeit hierhergekommen.
    Hexe: Also hat sie die Katastrophe der Vaal nach Wraeclast gebracht … dieser Cadigan war anscheinend ein echter Überflieger.
    Söldner: Also sind sie auf die Katastrophe {zugesegelt}? Jedenfalls nehme ich an, dass das die roten Himmel waren. Der alte Cadigan klingt nicht gerade wie der weiseste König.
    Zauberin: Dieser Foliant muss wahrhaft alt sein. Bei den roten Himmeln, die sie beschreiben, kann es sich nur um die Katastrophe der Vaal handeln.
    Waldläuferin: Diese Trottel haben also die Katastrophe der Vaal am Horizont gesehen … und sind {darauf zugesegelt}?
    Jägerin: Roter Himmel? Meinen sie … die Katastrophe der Vaal? Aber das würde bedeuten, dass dieser Foliant mehrere tausend Jahre alt ist!
    Druide: Könnt' es sich bei dies'n rot'n Himmeln um die Katastrophe der Vaal hand'ln? Dann wär' ihre Expedition wirklich vor langer Zeit gescheh'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Das stimmt. Ich frage mich, was wohl aus den Runenvätern geworden ist …
    Farrow: So kann man es auch ausdrücken
    Farrow: Tja … bisher haben diese Folianten eine großartige Geschichte erzählt. Es gibt vieles, über das ich nachdenken muss. Eines Tages möchte ich mehr über diese Abenteurer aus Kalguur lernen.
    Farrow on Forschung /4
    Farrow: Das war beeindruckend. Das Verisium in diesem Relikt war wirklich mächtig. Ihr habt gute Arbeit geleistet! Also, ich bin nach Ogham gereist, weil ich nach den Ursprüngen meiner Kunst forsche. Viele Ezomyten würden sagen, dass die Runen uns von den Ersten geschenkt wurden … aber ich habe den Verdacht, dass mehr hinter der Geschichte steckt.
    Krieger: Die Ersten leiten unsere Seelen … über das andere weiß ich nichts. Ich gebe allerdings zu, dass ich neugierig bin, mehr zu erfahren.
    Hexe: Die Ersten dies, die Ersten das … ihr Ezomyten seid ziemlich skurril.
    Zauberin: Mmm. Das ist meistens so. Nur ein Grund, warum die Maraketh Geschichtenhüterinnen haben. Es hilft uns, Fakten und Dichtung voneinander zu trennen. Also, was soll ich für Euch tun?
    Waldläuferin: Die Ersten gaben uns viele Dinge. Wer sagt, dass die Runen nicht dazugehören? Ich hätte nichts dagegen, selbst die Wahrheit zu erfahren.
    Jägerin: Tja, es gibt nur einen Weg herauszufinden, was real ist und was nicht. Was kann ich in dieser Hinsicht tun?
    Söldner: Ihr wisst doch, wie man so schön sagt: Glaubt nicht alles, was Ihr hört. Also … wo komme ich bei der ganzen Angelegenheit ins Spiel?
    Mönch: Es gibt so viele Rätsel in Ezomyr. Wie kann ich Euch dabei helfen, die Antwort zu finden?
    Druide: Ich wünscht' ich könnt' die Frage beantwort'n. 'S is' nur so, dass mein Gedächtnis nich' mehr so gut is' wie früher. Also … was braucht Ihr noch von mir?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ach kommt schon, wir meinen es nicht böse.
    Farrow: Helft mir bei meinen Nachforschungen. Und ich werde tun, was ich kann, um Euch bei Euren … Unterfangen zu helfen. Sucht nach weiteren dieser Relikte. Es wird sich für Euch lohnen!
    Farrow on Einführung /6
    Farrow: Ich heiße Farrow. Manche nennen mich den Runensucher. Aber Farrow genügt völlig. Ich bin ziemlich weit weg von daheim. Aber {dieser} Landstrich ist noch viel … abweisender, als ich erwartet habe.
    Krieger: Seid gegrüßt, Farrow. Ich wünschte, ich könnte Euch während besserer Zeiten in Ogham willkommen heißen. Was führt Euch hierher?
    Hexe: Abweisend? Wirklich? Die Toten schienen Euch herzlich willkommen zu heißen. Also, warum {seid} Ihr so fern der Heimat, Farrow?
    Zauberin: Das ist keine Besonderheit von Ogham. Wraeclast wird von Tag zu Tag feindseliger. Also … was führt Euch hierher, Meister Farrow?
    Waldläuferin: Es war nicht immer so. Also, was führt Euch nach Ogham?
    Jägerin: Ihr seid nicht der Einzige, der weit weg von der Heimat ist. Ich hoffe, Ihr seid aus angenehmeren Gründen hier als ich.
    Söldner: Das könnt Ihr laut sagen. Also, was führt Euch hierher?
    Mönch: Ja … auf Ogham liegt ein Schatten, der alles verdeckt, was es einst ausmachte. Was ist der Grund Eures Besuchs?
    Druide: Aye … keiner von uns hätt' 'ne schlechtere Zeit für 'nen Besuch wähl'n könn'n. Wie dem auch sei, aus welch'm Grund seid Ihr hier?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Runen … Inschriften … graviert in Relikte aus uralten Zeiten. Aus irgendeinem Grund leuchten sie in all diesem Chaos umso heller. Daheim war ich vielleicht ein Schmied, aber ich gehöre keinem Clan an. Ich bin kein Krieger. Vielleicht … können wir einander helfen.
    Krieger: Ihr seid ebenfalls ein Schmied? Heh … Ich habe das Gefühl, dass wir uns gut verstehen werden. Also … ich übernehme das Kämpfen und Ihr übernehmt das Finden?
    Hexe: Ich übernehme das ganze Risiko und Ihr genießt die Früchte der ganzen Arbeit, verstehe ich das richtig?
    Waldläuferin: Lasst mich raten: Ich nehme das ganze Risiko auf mich. Ihr heimst die ganzen Belohnungen ein.
    Zauberin: Ich werde die Gefahr bezwingen … während Ihr nach Euren Runen sucht?
    Jägerin: Ihr braucht jemanden, der Euch den Rücken freihält, während Ihr auf Eure "Runensuche" geht?
    Söldner: Ich soll also Eure Leibwache spielen, während Ihr im Dreck herumbuddelt?
    Mönch: Verstehe ich das richtig, dass Ihr Schutz benötigt, während Ihr Eure Forschungen durchführt?
    Druide: Ich glaub', ich weiß, wie das läuft. Ich halt' Euch die Bestien vom Leib während Ihr findet, wonach Ihr sucht?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Hah! Nein, nein. Wir werden natürlich alles gerecht teilen.
    Farrow: So in etwa. Aber, Ihr werdet auch durch das Wissen, das wir entdecken, belohnt werden …
    Farrow on Relikte /1
    Farrow: Ahh … eine wahrhaft außergewöhnliche Inschrift! Aber … wir können ihr etwas hinzufügen. Kombinationen von Inschriften reagieren auf den Willen des Graveurs. Seht her, mein Foliant enthält viele Runenformen. Probiert doch eine aus.
    Farrow on Die Ruinen von Königsmark /4
    Farrow: Es ist ... nicht zu fassen, es in diesem Zustand zu sehen. Als ich Königsmark zu ersten Mal erblickte, fühlte es sich an, als würde ich in meine Zukunft sehen. Ein weiterer Neubeginn ... Und jetzt ... ist alles Schutt und Asche.
    Krieger: Häuser kann man wieder aufbauen. Es gibt keinen Grund, Eure Träume aufzugeben.
    Hexe: Ihr seid normalerweise nervtötend enthusiastisch und tja ... wenn ich das sagen darf, genau das brauchen wir jetzt.
    Zauberin: Königsmark wurde verwüstet, ja ... aber Ihr seid noch immer hier. Eure Aufgabe ist die Gleiche geblieben.
    Waldläuferin: Wenigstens seid Ihr noch gesund und unversehrt. Wie wir alle. Solange dem so ist, gibt es für uns noch Hoffnung.
    Jägerin: Es wird kein einfaches Unterfangen werden, aber all das kann wieder aufgebaut werden. Gebt jetzt nicht auf.
    Söldner: Ich werde nicht lügen, Alter — es sieht verdammt trostlos aus. Aber wir sind noch hier, nicht wahr? Das muss doch was wert sein.
    Mönch: Es ist zweifellos tragisch. Aber lasst die sterbende Glut von Königsmark der Funke sein, der eine neue Flamme in Eurem Herzen entfacht.
    Druide: Die Leute, die's erbaut ham, sin' noch am Leb'n — so wie Ihr, Junge. Was zerstört wurd' kann wieder aufgebaut werd'n, solange man sich nich' der Verzweiflung überlässt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Wisst Ihr was? Ihr habt recht. Danke. Ich musste das hören.
    Hexe: Keine Ursache. Nein, ernsthaft. Verratet niemandem, was ich gesagt habe.
    Farrow on Aldur /1
    Farrow: Es ist mir gelungen, einen weiteren Teil des Folianten zu entziffernt, der wir gefunden haben. Ach ja, hier ist es. "Aldur betrachtete die makellosen Sterne und erkannte in ihnen Muster. Die Formen, die er in unser Fundament meißelte. Sein Wille war es, der den Formen Leben einhauchte." "Und so begann unser Wohlstand und die Anfänge von Kalguur waren geboren." Darüber muss man erstmal gründlich nachdenken, nicht wahr?
    Farrow on Aldur /1
    Farrow: Es ist mir gelungen, einen weiteren Teil des Folianten zu entziffernt, der wir gefunden haben. Ach ja, hier ist es. "Aldur betrachtete die makellosen Sterne und erkannte in ihnen Muster. Die Formen, die er in unser Fundament meißelte. Sein Wille war es, der den Formen Leben einhauchte." "Und so begann unser Wohlstand und die Anfänge von Kalguur waren geboren." Darüber muss man erstmal gründlich nachdenken, nicht wahr?
    Farrow on All diese Affen /1
    Farrow: Ihr habt es gehört? Das ständige Schreien und Rufen? Etwas sagt mir, dass sie nicht nur Obst essen. Solltet Ihr einen Affen sehen, solltet Ihr Euch lieber auf einen Kampf gefasst machen.
    Farrow on All diese Bestien /1
    Farrow: Da draußen ist es ziemlich hektisch … Ihr solltet lieber einen kühlen Kopf bewahren. Die Bestien sind genauso tollwütig wie die Untoten. Die Verderbtheit ist eine wirklich üble Sache. Idealerweise … würde ich mich einfach auf Studium der Runenformen konzentrieren.
    Farrow on All diese Knochen /1
    Farrow: Diese "Verlorenen Männer" sind ziemlich verrückt nach Knochen, was? Die Maraketh haben nicht gerade viel Schmeichelhaftes über sie zu sagen … Ehrlich gesagt, in diesem Fall kann ich sie verstehen.
    Farrow on All diese Ezomyten /1
    Farrow: Ich wünschte, ich hätte Ogham besucht, bevor all dies geschehen ist. Es ist traurig, meine entfernten ezomytischen Verwandten so leiden zu sehen. Aber vielleicht haben sie mit Eurer Hilfe noch eine Chance.
    Farrow on All diese Pilze /1
    Farrow: Ich bin mir nicht sicher, warum sich diese Runensteine hier unten befinden. Allerdings scheinen die Pilze prächtig zu gedeihen. Hmm … ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang gibt. Runenformen können einen immer wieder überraschen!
    Farrow on All diese Schlangen /1
    Farrow: Bwegt … Euch … jetzt nicht zu schnell. Schlangen, Krabbeltiere, verrückte Affen und was kommt wohl noch? Kein Wunder, dass die Vaal alle mausetot sind!
    Farrow on All dieser Tod /1
    Farrow: Himmelsbegräbnisse … und die Unwürdigen bleiben im Sand zurück … das ist ziemlich brutal, oder etwa nicht? Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber … ich fange an, Ezomyr zu vermissen. Aber was soll's. Kopf hoch! Immer … vorwärts, nicht wahr?
    Farrow on All dieser Sand /1
    Farrow: Sand, so weit das Auge reicht. Ab und zu ein paar verstreute Ruinen. Ich muss gestehen, dass das nicht unbedingt meiner Vorstellung von Spaß entspricht. Es ist schwer vorstellbar, dass die Maraketh diesen Ort sein Urzeiten ihr Zuhause nennen.
    Farrow on All diese StammeskriegeClick to apply /1
    Farrow: Dieser Haufen ist wirklich furchteinflößend. Es scheint, als würden sich die ansässigen Stämme schon eine ganze Weile an die Gurgeln gehen. Seltsamerweise … wollen sie sich mir nicht nähern. Wenn sie mein leuchtendes Werkzeug bemerken, rennen sie fort. Worüber … ich mich nicht beschwere.
    Farrow on Der Verisium-Meteor /8
    Farrow: Das gigantische Ding, das im Krater lauert ... {was} zur Hölle war das?
    Krieger: Eine Art von Mutation ... eine Verbindung aus Verderbtheit und Verisium. Beide in ihrer schlimmsten Form.
    Hexe: Das Ergebnis einer merkwürdigen Mischung aus Verderbtheit und Verisium, würde ich sagen.
    Zauberin: Es schien eine aus Verderbtheit und Verisium geborene Abscheulichkeit zu sein.
    Waldläuferin: Ich weiß es nicht. Ich nehme an, das ist das Ergebnis, wenn man mit voller Wucht von Verderbtheit und Verisium getroffen wird.
    Jägerin: Eine Art von seltsamer Mutation ... verursacht durch die Verschmelzung von {Rathin} und Verisium.
    Söldner: Alle schlechten Seiten der Verderbtheit und des Verisiums, vereint in einer einzigen großen, hässlichen Bestie.
    Mönch: Der gesamte Krater war sowohl mit Verderbtheit als auch Verisium bedeckt. Ich nehme an, das war der Auslöser der Mutationen.
    Druide: Schwer zu sag'n. 'S schien stark mutiert zu sein ... wahrscheinlich weg'n der ganz'n Verderbtheit und all dem Verisium.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Eigenartig. Es klingt fast so, als wären das Verisium und die Verderbtheit ... verschmolzen. Einander katalysierend, um zu erschaffen, was auch immer {das} war.
    Krieger: Ja, so scheint es zu sein.
    Hexe: Vielleicht ... aber ich möchte lieber nicht darüber nachdenken.
    Zauberin: Ja. Das scheint so zu sein.
    Waldläuferin: Ich denke, dass Ihr recht habt.
    Jägerin: Aye. Scheint so zu sein.
    Söldner: Es macht jedenfalls den Anschein, nicht wahr?
    Mönch: Das scheint so zu sein.
    Druide: Ach ... 's is' genau das, was wir brauch'n. Noch mehr Wege für die Verderbtheit, alles durcheinanderzubring'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Nicht sternengeboren, aber auch nicht von hier. Es entstand einfach in dem Augenblick, als der Meteorit einschlug.
    Hexe: Ich sagte, dass ich nicht darüber nachdenken will, wie —
    Farrow: Darum glaube ich weiterhin, dass die Antwort auf die Frage nach dem Ursprung des Lebens in dem zu finden ist, was wir ... über uns sehen.
    Hexe: {Bitte} seid still, Farrow!
    Farrow on The Black Knight /7
    Farrow: Wer zur Hölle war denn dieser Kerl?
    Krieger: Ein Ritter — und er hat auch wie einer gekämpft. Es schien, als würde er einen Schatz aus Verisium beschützen.
    Hexe: Er war ein Ritter. Tapfer. Stark. Und jetzt tot. Er hat einen Verisiumfund bewacht.
    Zauberin: Ein fähiger Krieger — aber nicht gut genug, um sich zu retten. Es scheint, als hätte er einen Verisiumfund bewacht.
    Waldläuferin: Jemand mit überzogenem Selbstwertgefühl.
    Jägerin: Woher soll ich das wissen? Wir haben nicht gerade Nettigkeiten ausgetauscht. Er war viel zu beschäftigt damit. einen Verisiumfund zu bewachen.
    Söldner: Ich wünschte, ich könnte Euch mehr sagen, Kumpel. Schien eine Art Ritter zu sein. Er hat sich sehr für seine Verisium-Sammlung eingesetzt.
    Mönch: Ein tapferer Krieger. Auch wenn ihn sein Mut nicht retten konnte. Ihm lag zu viel an seinem Verisium.
    Druide: Irgend 'n Ritter. Schätze, er war 'n Kalguur. Völlig verrückt weg'n sein'm verdammt'n Verisium.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Oh? Warum solltet Ihr das sagen?
    Waldläuferin: Na, er ist ein Ritter, nicht wahr? Das ist ihr Ding. Wie dem auch sei, er hat einen Verisiumfund bewacht.
    Farrow: Er war ein uralter Kalguur, der Versisum bewacht hat? Gab es noch weitere Hinweise darauf, wer er sein könnte?
    Krieger: Er trug viele Runen und war gut ausgerüstet.
    Hexe: Der Mann trug genug Runen, um selbst {Euch} die Sprache zu verschlagen.
    Zauberin: Der Ort war eine wahre Schatzkammer an Runen.
    Waldläuferin: Er trug Runen. Sehr viele.
    Jägerin: Es gab nicht nur Verisium. Er trug außerdem jede Menge Runen.
    Söldner: Da waren massenweise Runen.
    Mönch: Dort waren Runen. Sehr viele.
    Druide: Er dürft' genug Run'n getrag'n ham', um selbst jemand wie Euch zum Wein'n zu bring'n.
    Duellant: Farrow_OnBlackKnight_B2_StrDex4
    Schatten: Farrow_OnBlackKnight_B2_DexInt4
    Templer: Farrow_OnBlackKnight_B2_StrInt4
    Marodeur: Farrow_OnBlackKnight_B2_Str4
    Farrow: Klingt nach einer bedeutenden Persönlichkeit. Könnte er ein Mitglied der ersten Expedition gewesen sein? Oder ... ist er vielleicht sogar schon länger hier?
    Farrow on Der Aufstieg von Cadigan /11
    Farrow: Der letzte Band … er erwähnte König Cadigan.
    Dannig: Bitte … lasst uns nicht über dieses spezielle Thema readen.
    Farrow: Wie meint Ihr das?
    Dannig: Ich werde nicht mit Euch über den König sprechen. Mit niemandem, wenn wir schon dabei sind.
    Farrow: Nun … gut. Ich glaube, das reichte schon um zu wissen, dass es über ihn nichts Gutes zu sagen gibt.
    Dannig: Farrow … diese Unterhaltung bewegt sich jetzt auf dünnem Eis.
    Farrow: Sagt mir nur eines … warum würde er eine Expedition hierher entsenden und ihr die Triskelion-Flamme anvertrauen, seinen wertvollsten Besitz?
    Dannig: Einige glauben, dass Wraeclast kolonisiert und dadurch die Macht der Kalguur vergrößert werden sollte … andere denken, es war aus weit … persönlicheren Gründen.
    Farrow: Und was glaubt {Ihr}?
    Dannig: Ich glaube … dass wir hier fertig sind.
    Krieger: Ihr habt Glück, dass Ihr so weit gekommen seid, Farrow.
    Hexe: Das einzige Mal, wo ich mir wünsche, dass jemand weiterredet … was soll's.
    Zauberin: Vielleicht ist es am besten, wenn Ihr die Sache auf sich beruhen lasst, Meister Farrow.
    Waldläuferin: Die Kalguur und ihr König … Gebt es auf, Farrow. Bei diesem Thema wird er seine Meinung nicht ändern.
    Jägerin: Schau mal einer an. Ihr hättet ihn {beinahe} dazu gebracht, etwas preiszugeben.
    Söldner: Glaubt mir, Farrow. In dieser Sache wird er nicht nachgeben.
    Mönch: Tut mir leid, Farrow. Die Kalguur scheinen in dieser Angelegenheit ziemlich starrköpfig zu sein.
    Druide: Ehrlich, Junge, seid froh, dass Ihr überhaupt so viel aus ihn herausbekomm'n habt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Der Komet /3
    Farrow: Hier gibt es wirklich keine Atempause, oder? Zuerst ein katastrophales Ereignis, das möglicherweise das Ende der Welt bedeutet ... Jetzt fällt uns auch noch ein riesiger Meteorit auf die Füße. Dannig behauptet, er besteht aus reinem Verisium. Die Gewässer in seiner Nähe ... sind völlig verrückt geworden.
    Krieger: Verrückt? Was meint Ihr damit?
    Hexe: Verrückt? Was meint Ihr damit?
    Zauberin: Verrückt? In welchem Sinne?
    Waldläuferin: Was wollt Ihr damit sagen, "verrückt geworden".
    Jägerin: Verrückt? Inwiefern?
    Söldner: Hä? Was meint Ihr damit?
    Mönch: Ich bin mir nicht sicher, was Ihr damit sagen wollt.
    Druide: Ich bin mir nich' sicher, ob ich Euch verstand'n hab. Inwiefern is' das Wasser "verrückt geworden"?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Verisium ist ein Mysterium, bei dem ich immer noch dazulerne. Aber Dannig ist sich sicher ... dass das Potenzial dieses {speziellen} Verisiums ... unvergleichlich ist. Um was auch immer {es} sich handelt ... es ist stark. Es ist mächtig.
    Farrow on Die Expedition /6
    Farrow: Es ist tröstlich, die Kalguur darüber reden zu hören, ihr altes Abenteuer weiter zu verfolgen. In der Schmiede konnte ich es in Dannigs Augen sehen, bevor all dies geschah ... er sehnte sich nach einem Abenteuer. Diesen Teil seines Lebens noch einmal auszukosten.
    Krieger: Ich bin froh, dass sie wenigstens einen Grund haben, um weiterzumachen. Wer weiß, wie viel schwerer Dannig der Verlust von Königsmark getroffen hätte, gäbe es nicht ihre Mission?
    Hexe: Tja, es scheint, als hätte er bekommen, was er wollte ... wenn auch nicht auf die Art, die er sich vorgestellt hat.
    Zauberin: Ich habe es auch gesehen. Er ist für das Abenteuer geschaffen, nicht dafür, eine Hafenstadt zu verwalten. Er hat eine viel größere Bestimmung.
    Waldläuferin: Ich schätze, man sollte mit seinen Wünschen vorsichtig sein.
    Jägerin: Aye. Ich konnte sehen, dass er sich wieder aufmachen wollte ... und nur nicht wusste, wie.
    Söldner: Ich schätze, dass er es sich anders vorgestellt hat.
    Mönch: Das Schicksal geht manchmal merkwürdige Wege. Vielleicht war der Verlust von Königsmark der Impuls, den er brauchte, um die Suche wieder aufzunehmen.
    Druide: S is' 'ne grausame Ironie des Schicksals, dass er auf diese Weise seine Suche wieder aufnimmt. Aber man kann die Vergang'nheit nich' ändern, also kann man genauso gut 's Beste d'raus mach'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Das ist eine schöne Sichtweise.
    Farrow: Ich schätze, er hat seine Antwort erhalten, nicht wahr?
    Farrow: Nein, das glaube ich kaum ... aber das ist ja nie der Fall, oder?
    Waldläuferin: Vielleicht ist das ihre Chance, die Enttäuschung über die Zerstörung von Königsmark zu überwinden.
    Jägerin: Das hat er wohl.
    Söldner: Das könnt Ihr laut sagen. Man muss die Dinge nehmen, wie sie kommen, nicht wahr? Aufstehen, abklopfen und weitermachen.
    Farrow: Vielleicht habt Ihr recht.
    Farrow: Ich hoffe, dass, was auch immer geschieht, ihm Frieden bringt. Das ist eigentlich alles.
    Farrow on Das zerbrochene Middengard /7
    Farrow: In einem weiteren Band, dem ich gelesen habe … wurde Aldurs Tod erwähnt und wie sehr er Middengard beeinflusste.
    Dannig: Er versetzte unser Volk in Unordnung. Waffenbrüder wurden zu Gegnern. Es war eine bedauerliche Zeit.
    Farrow: Und die übrigen Runenväter versuchten, Ordnung zu schaffen?
    Dannig: Richtig. Es ist eine Geschichte, die das Herz aller Kalguur erwärmt.
    Farrow: Eine weitere Sache … dieser Band scheint anzudeuten, dass Verisium nicht so häufig war, wie die Runenväter gedacht hatten.
    Dannig: Sie haben in weiten Teilen unseres Landes alles Verisium abgebaut, das sie finden konnten. Was später zu … einigen anderen ungünstigen Entwicklungen führte.
    Krieger: Das klingt … beunruhigend.
    Hexe: Das ist reichlich vage.
    Zauberin: Ihr drückt euch ziemlich vage aus. Das gefällt mir nicht.
    Waldläuferin: Ugh. Typisch.
    Jägerin: Das passiert, wenn man Raubbau an einem Land betreibt.
    Söldner: Ihr wärt nicht die Ersten, die diesen Fehler gemacht haben.
    Mönch: Das war ziemlich kurzsichtig von ihnen.
    Druide: Immer wenn die Mensch'n zu tief grab'n is' es die Natur, die den Preis bezahlt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Die Große Schmiede /2
    Krieger: Was haltet Ihr von dieser Schmiede?
    Hexe: Nun ... fällt Euch etwas ein?
    Zauberin: Was können wir von diesem Ort lernen?
    Waldläuferin: Was haltet Ihr davon?
    Jägerin: Was haltet Ihr also von dem Ganzen?
    Söldner: Also ... eine Goldmünze für Eure Gedanken?
    Mönch: Welches Wissen können wir hieraus ableiten?
    Druide: Na kommt schon. Sagt, was Ihr davon haltet.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich habe den Verdacht, dass hier einige schlimme Dinge geschehen sind. Die Kalguur waren weit weg von der Heimat ... und möglicherweise weit entfernt von ihren eigenen Werten.
    Farrow on Gwennen /1
    Farrow: Ihr seid eine verdammte Legende! Ihr habt es geschafft! Der dicke Kerl hat nicht aufgehört, zu lächeln. Was für ein wunderbarer Anblick. Und ich danke Euch ebenfalls.
    Farrow on Gwennens Verschwinden /1
    Farrow: Ich hoffe wirklich, dass Kapitänin Makoru recht hat. Ich sah, wie besorgt Rog in letzter Zeit ist. Stellt Euch nur die allabendlichen Gespräche mit seinen Kindern vor. Bitte ... helft, Gwennen zu finden.
    Farrow on Werte der Maraketh /6
    Farrow: So wie die Maraketh die Faridun behandeln ... ist es wirklich eine Überraschung, dass sie sich so verhalten?
    Krieger: Die Faridun sind nicht gerade unschuldig.
    Hexe: Ich kann nicht behaupten, dass ich nicht dasselbe tun würde. Aber die Faridun tun sich keinerlei Gefallen.
    Zauberin: Ihr sprecht über die Faridun, als wären sie unschuldig. Die Maraketh sind ein stolzes Volk. Ein {starkes} Volk. Und der einzige Grund ist, dass wir die Schwächen der Faridun nicht dulden.
    Waldläuferin: Mir scheint, dass beide Seiten Schuld auf sich geladen haben.
    Jägerin: Ich verstehe, warum die Faridun rebellieren wollen. Was ich nicht verstehe, ist die Vorgehensweise, für die sie sich entschieden haben.
    Söldner: So wie ich das sehe, verdienen sie einander.
    Mönch: Vielleicht nicht. Aber die Faridun sind keineswegs unschuldig.
    Druide: Die Faridun woll'n Respekt. Sie woll'n fair behandelt werd'n. {Das} versteh' ich. Aber sie ham' während ihres Krieges gegen die Maraketh viele Grenz'n überschritt'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Also gibt das den Maraketh das Recht, sie so zu behandeln, wie sie wollen?
    Farrow: Das mag stimmen ...
    Farrow: Das ist viel zu milde. Es gibt keine Entschuldigung für die von den Maraketh begangenen Gräueltaten.
    Farrow: Was würdet Ihr an ihrer Stelle tun? Revolutionen kommen selten ohne Blutvergießen aus.
    Farrow: Aber wer warf den ersten Stein? Die Maraketh haben die Faridun zu dem gemacht, was sie sind.
    Krieger: Das habe ich nicht gesagt. Ich sage nur, dass es nicht so einfach ist.
    Waldläuferin: Nein, das gibt es nicht ... genauso wenig wie es eine Rechtfertigung für die Taten gibt, die die Faridun im Gegenzug begingen.
    Jägerin: Das stimmt. Trotzdem ist es keine Rechtfertigung für das Erwecken der Toten.
    Söldner: Nun, vielleicht haben sie das. Ich sage nur, dass die Faridun tiefer gesunken sind, als es die Maraketh je konnten.
    Farrow: Das stimmt. Und auch ich kann mir keinen Reim darauf machen ...
    Farrow: Aber behandelt Leute lange genug wie Hunde und sie werden zurückbeißen.
    Farrow on Werte der Maraketh /6
    Farrow: So wie die Maraketh die Faridun behandeln ... ist es wirklich eine Überraschung, dass sie sich so verhalten?
    Krieger: Die Faridun sind nicht gerade unschuldig.
    Hexe: Ich kann nicht behaupten, dass ich nicht dasselbe tun würde. Aber die Faridun tun sich keinerlei Gefallen.
    Zauberin: Ihr sprecht über die Faridun, als wären sie unschuldig. Die Maraketh sind ein stolzes Volk. Ein {starkes} Volk. Und der einzige Grund ist, dass wir die Schwächen der Faridun nicht dulden.
    Waldläuferin: Mir scheint, dass beide Seiten Schuld auf sich geladen haben.
    Jägerin: Ich verstehe, warum die Faridun rebellieren wollen. Was ich nicht verstehe, ist die Vorgehensweise, für die sie sich entschieden haben.
    Söldner: So wie ich das sehe, verdienen sie einander.
    Mönch: Vielleicht nicht. Aber die Faridun sind keineswegs unschuldig.
    Druide: Die Faridun woll'n Respekt. Sie woll'n fair behandelt werd'n. {Das} versteh' ich. Aber sie ham' während ihres Krieges gegen die Maraketh viele Grenz'n überschritt'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Also gibt das den Maraketh das Recht, sie so zu behandeln, wie sie wollen?
    Farrow: Das mag stimmen ...
    Farrow: Das ist viel zu milde. Es gibt keine Entschuldigung für die von den Maraketh begangenen Gräueltaten.
    Farrow: Was würdet Ihr an ihrer Stelle tun? Revolutionen kommen selten ohne Blutvergießen aus.
    Farrow: Aber wer warf den ersten Stein? Die Maraketh haben die Faridun zu dem gemacht, was sie sind.
    Krieger: Das habe ich nicht gesagt. Ich sage nur, dass es nicht so einfach ist.
    Waldläuferin: Nein, das gibt es nicht ... genauso wenig wie es eine Rechtfertigung für die Taten gibt, die die Faridun im Gegenzug begingen.
    Jägerin: Das stimmt. Trotzdem ist es keine Rechtfertigung für das Erwecken der Toten.
    Söldner: Nun, vielleicht haben sie das. Ich sage nur, dass die Faridun tiefer gesunken sind, als es die Maraketh je konnten.
    Farrow: Das stimmt. Und auch ich kann mir keinen Reim darauf machen ...
    Farrow: Aber behandelt Leute lange genug wie Hunde und sie werden zurückbeißen.
    Farrow on Werte der Maraketh /6
    Farrow: So wie die Maraketh die Faridun behandeln ... ist es wirklich eine Überraschung, dass sie sich so verhalten?
    Krieger: Die Faridun sind nicht gerade unschuldig.
    Hexe: Ich kann nicht behaupten, dass ich nicht dasselbe tun würde. Aber die Faridun tun sich keinerlei Gefallen.
    Zauberin: Ihr sprecht über die Faridun, als wären sie unschuldig. Die Maraketh sind ein stolzes Volk. Ein {starkes} Volk. Und der einzige Grund ist, dass wir die Schwächen der Faridun nicht dulden.
    Waldläuferin: Mir scheint, dass beide Seiten Schuld auf sich geladen haben.
    Jägerin: Ich verstehe, warum die Faridun rebellieren wollen. Was ich nicht verstehe, ist die Vorgehensweise, für die sie sich entschieden haben.
    Söldner: So wie ich das sehe, verdienen sie einander.
    Mönch: Vielleicht nicht. Aber die Faridun sind keineswegs unschuldig.
    Druide: Die Faridun woll'n Respekt. Sie woll'n fair behandelt werd'n. {Das} versteh' ich. Aber sie ham' während ihres Krieges gegen die Maraketh viele Grenz'n überschritt'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Also gibt das den Maraketh das Recht, sie so zu behandeln, wie sie wollen?
    Farrow: Das mag stimmen ...
    Farrow: Das ist viel zu milde. Es gibt keine Entschuldigung für die von den Maraketh begangenen Gräueltaten.
    Farrow: Was würdet Ihr an ihrer Stelle tun? Revolutionen kommen selten ohne Blutvergießen aus.
    Farrow: Aber wer warf den ersten Stein? Die Maraketh haben die Faridun zu dem gemacht, was sie sind.
    Krieger: Das habe ich nicht gesagt. Ich sage nur, dass es nicht so einfach ist.
    Waldläuferin: Nein, das gibt es nicht ... genauso wenig wie es eine Rechtfertigung für die Taten gibt, die die Faridun im Gegenzug begingen.
    Jägerin: Das stimmt. Trotzdem ist es keine Rechtfertigung für das Erwecken der Toten.
    Söldner: Nun, vielleicht haben sie das. Ich sage nur, dass die Faridun tiefer gesunken sind, als es die Maraketh je konnten.
    Farrow: Das stimmt. Und auch ich kann mir keinen Reim darauf machen ...
    Farrow: Aber behandelt Leute lange genug wie Hunde und sie werden zurückbeißen.
    Farrow on Werte der Maraketh /6
    Farrow: So wie die Maraketh die Faridun behandeln ... ist es wirklich eine Überraschung, dass sie sich so verhalten?
    Krieger: Die Faridun sind nicht gerade unschuldig.
    Hexe: Ich kann nicht behaupten, dass ich nicht dasselbe tun würde. Aber die Faridun tun sich keinerlei Gefallen.
    Zauberin: Ihr sprecht über die Faridun, als wären sie unschuldig. Die Maraketh sind ein stolzes Volk. Ein {starkes} Volk. Und der einzige Grund ist, dass wir die Schwächen der Faridun nicht dulden.
    Waldläuferin: Mir scheint, dass beide Seiten Schuld auf sich geladen haben.
    Jägerin: Ich verstehe, warum die Faridun rebellieren wollen. Was ich nicht verstehe, ist die Vorgehensweise, für die sie sich entschieden haben.
    Söldner: So wie ich das sehe, verdienen sie einander.
    Mönch: Vielleicht nicht. Aber die Faridun sind keineswegs unschuldig.
    Druide: Die Faridun woll'n Respekt. Sie woll'n fair behandelt werd'n. {Das} versteh' ich. Aber sie ham' während ihres Krieges gegen die Maraketh viele Grenz'n überschritt'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Also gibt das den Maraketh das Recht, sie so zu behandeln, wie sie wollen?
    Farrow: Das mag stimmen ...
    Farrow: Das ist viel zu milde. Es gibt keine Entschuldigung für die von den Maraketh begangenen Gräueltaten.
    Farrow: Was würdet Ihr an ihrer Stelle tun? Revolutionen kommen selten ohne Blutvergießen aus.
    Farrow: Aber wer warf den ersten Stein? Die Maraketh haben die Faridun zu dem gemacht, was sie sind.
    Krieger: Das habe ich nicht gesagt. Ich sage nur, dass es nicht so einfach ist.
    Waldläuferin: Nein, das gibt es nicht ... genauso wenig wie es eine Rechtfertigung für die Taten gibt, die die Faridun im Gegenzug begingen.
    Jägerin: Das stimmt. Trotzdem ist es keine Rechtfertigung für das Erwecken der Toten.
    Söldner: Nun, vielleicht haben sie das. Ich sage nur, dass die Faridun tiefer gesunken sind, als es die Maraketh je konnten.
    Farrow: Das stimmt. Und auch ich kann mir keinen Reim darauf machen ...
    Farrow: Aber behandelt Leute lange genug wie Hunde und sie werden zurückbeißen.
    Farrow on Die Mystiker /3
    Farrow: Sie sind schon ein merkwürdiger Haufen. Was haben sie hier überhaupt {gemacht}?
    Krieger: Sie scheinen eine Art von Mystikern gewesen zu sein.
    Hexe: Was auch immer sie getan haben, es fühlt sich an, als wäre es von herrlicher Mystik durchdrungen.
    Zauberin: Was auch immer es war, es war mysteriös. Es fühlt sich ... arkan an. Brutal.
    Waldläuferin: Ich bin mir nicht sicher. Ich hätte etwas ... Wissenschaftlicheres erwartet.
    Jägerin: Merkwürdig, das stimmt. Sie waren jedenfalls keine richtigen Wissenschaflter, soviel steht fest.
    Söldner: Ich weiß nicht, aber all das erscheint mir weit ... {mystischer}, als erwartet.
    Mönch: Nach dem, was wir hier sehen, würde ich annehmen, dass sie Mystiker waren.
    Druide: Ich kann nich' in 's Detail geh'n ... aber ich erkenn' Mystiker, wenn ich 'se seh'.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ja. Ich bin überascht, das zu sehen. Die Kalguur erschienen mir sehr praktisch veranlagt zu sein. Das deutet darauf hin, dass noch mehr dahinter steckt.
    Farrow on Verbündete mobilisieren /1
    Farrow: So, ihr müsst eine Mannschaft zusammenstellen, um die Welt zu retten, eh? Das ist eine ziemlich große Verantwortung. Aber ich sage Euch ... auch ich bin an Eurer Seite.
    Farrow on Verbündete mobilisieren /1
    Farrow: So, ihr müsst eine Mannschaft zusammenstellen, um die Welt zu retten, eh? Das ist eine ziemlich große Verantwortung. Aber ich sage Euch ... auch ich bin an Eurer Seite.
    Farrow on Die Triskelion-Flamme /3
    Farrow: Es ist wirklich merkwürdig ... Ich weiß nicht genau, was meine Hände taten, aber Dannig und ich arbeiteten beinahe so, als wäre es ein oft geübter Tanz. Ich bin kein gläubiger Mensch, aber das Ganze fühlte sich definitv irgendwie ... geleitet an.
    Krieger: Vielleicht hat das Triskelion {selbst} Euch geleitet.
    Hexe: So wie Dannig davon erzählt, könnte man glauben, dass die Flamme aus Stroh Gold spinnen kann. Vielleicht hat {sie} Euch irgendwie geleitet?
    Zauberin: Vielleicht war das Triskelion selbt in seinem zerstörten Zustand in der Lage, Euch zu beeinflussen.
    Waldläuferin: Dannig scheint die Flamme für das mächtigste Artefakt in der Geschichte der Kalguur zu halten. Vielleicht hat sie etwas von dieser Macht eingesetzt, um Euch ... keine Ahnung ... zu inspirieren.
    Jägerin: Ihr habt Euer halbes Leben mit dem Studium der Runen verbracht, nicht wahr? Vielleicht hat sich etwas von dieser Gelehrsamkeit auf eine Weise ausgezahlt, die Euch nicht bewusst war.
    Söldner: Dieses Triskelion soll doch unglaublich mächtig sein, richtig? Vielleicht hat es Euch, Ihr wisst schon ... irgendwie {geholfen}.
    Mönch: Man muss nicht gläubig sein um zu erkennen, wenn höhere Mächte am Werk sind. Vielleicht hat eine solche Macht Eure Hände geführt.
    Druide: S Schicksal geht manchmal seltsame Wege. Vielleicht wart Ihr dazu bestimmt, die Flamme neu zu schmied'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Nach allem, was ich weiß, könnte das der Wahrheit entsprechen.
    Farrow on Nächste Schritte /7
    Farrow: Die Kalguur haben vor, ihren König zu stürzen. Und ich persönlich kann sie gut verstehen.
    Krieger: Sie haben vor, den König zu stürzen? Cadigan zu stürzen?
    Hexe: Haben sie endlich den Mut gefunden, sich zu wehren, was?
    Zauberin: Es ist noch nicht lange her, dass ihnen schon die bloße Erwähnung ihres Königs großes Unbehagen bereitet hat. Aber jetzt haben sie vor, ihn zu stürzen?
    Waldläuferin: Wurde auch Zeit, dass sie ihren Mut zusammennehmen.
    Jägerin: Aye, ein gutes Vorhaben. Dieser verdammte Tyrann hat sie viel zu lange gequält.
    Söldner: Früher trauten sie sich noch nichtmal, den Namen dieses Kerls auszusprechen. Jetzt sind sie bereit, ihn zu stürzen?
    Mönch: Sie würden sich gegen ihren König erheben?
    Druide: Ich auch. Frag' mich nur, warum sie so lange gezögert ham.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ja. Und ich habe mich dazu entschieden ... mich ihnen anzuschließen. Wie könnte ich auch anders? Eine Gelegenheit, Middengard mit meinen eigenen Augen zu sehen. Es fühlt sich fast so an, als hätte das Schicksal diese Wahl bereits für mich getroffen, am ersten Tag, als wir uns begegneten. Und, nunja ... Ich habe Euch viel zu verdanken. Daher danke ich Euch aus tiefstem Herzen.
    Krieger: Gern geschehen. Und ich danke Euch, Farrow.
    Hexe: Jetzt werdet bloß nicht rührselig. Aber ... gern geschehen, würde ich sagen.
    Zauberin: Das habe ich mehr als gerne getan, Meister Farrow.
    Waldläuferin: Ach was. Freunden helfe ich gerne.
    Jägerin: Das Vergnügen ist ganz meinerseits, Farrow.
    Söldner: Tja nun — dazu sind Freunde schließlich da, oder?
    Mönch: Sehr gern geschehen.
    Druide: Aye, mein Junge. Ich dank' Euch auch.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Habt Ihr mich gerade einen ... Freund genannt?
    Farrow: Freunde? Hm, ja ... ich schätze, das sind wir, nicht wahr?
    Waldläuferin: Macht jetzt bitte keine große Sache daraus, oder ich nehme es zurück.
    Farrow: Ha! Wie Ihr wünscht ... Freundin.
    Farrow on Die Runenväter /1
    Farrow: Ich habe diesen ziemlich interessanten Abschnitt im zweiten Band gefunden. "Die Runenväter waren von Aldur ausgewählte Lehrlinge. Meister des Runenschmiedens. Sie kümmerten sich um alle Bedürfnisse Middengards." "Die Häufigkeit, mit der Verisium in ihren Vulkangebirgen vorkam, stellte sicher, dass dem Fortschritt keine Grenzen gesetzt waren ... so glaubten sie jedenfalls." Ohje. Alles wird schiefgehen, nicht wahr?
    Farrow on Die Runenväter /1
    Farrow: Ich habe diesen ziemlich interessanten Abschnitt im zweiten Band gefunden. "Die Runenväter waren von Aldur ausgewählte Lehrlinge. Meister des Runenschmiedens. Sie kümmerten sich um alle Bedürfnisse Middengards." "Die Häufigkeit, mit der Verisium in ihren Vulkangebirgen vorkam, stellte sicher, dass dem Fortschritt keine Grenzen gesetzt waren ... so glaubten sie jedenfalls." Ohje. Alles wird schiefgehen, nicht wahr?
    Farrow on Runen von Aldur /10
    Farrow: Jarl Dannig?
    Dannig: Immer langsam, "Dannig" genügt vollauf. Ich bin kein Ritter. Ganz im Gegenteil.
    Farrow: Natürlich. Aber ich muss nachfragen … Bei unseren Abenteuern erfuhr ich ein paar Dinge über einen Mann namens "Aldur".
    Dannig: Oh, habt Ihr das? Aldur war für unser Volk und unsere Geschichte sehr wichtig, aber niemand, der hier auf Wraeclast allgemein bekannt ist. Es ist interessant, dass Ihr von ihm wisst …
    Farrow: Erfand er {wirklich} das Runenschmieden, wie wir es kennen?
    Dannig: Das hat er in der Tat. Es gibt keinen Zweifel daran, dass wir ihm und den ersten Runenvätern alles verdanken. Ohne sie wären wir heute nicht da, wo wir sind.
    Farrow: Und ich nehme an, all das geschah … weit in der Vergangenheit?
    Dannig: Das stimmt. Aldur lebte bereits lange bevor die Ezomyten ihre ersten Atemzüge machten.
    Farrow: Das ist … erstaunlich.
    Krieger: Es scheint, als würdet Ihr beide Euch bestens verstehen.
    Hexe: Oh nein. Jetzt gibt es zwei von der Sorte.
    Zauberin: Es scheint, als könntet Ihr viel voneinander lernen.
    Waldläuferin: Ich kann mich nicht entscheiden, wer von euch beiden von diesem langweiligen Gespräch mehr begeistert ist.
    Jägerin: Tja, was gebt Ihr als Runenschmiede doch für ein schönes Paar ab.
    Söldner: Muss schön sein, jemanden zu haben, mit dem man über dieses ganze Runen– {Zeug} reden kann.
    Mönch: Es ist immer schön zu sehen, wenn sich zwei Gleichgesinnte finden.
    Druide: Freut mich, dass ihr Jungs euch so gut versteht.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Farrow's Tool /2
    Krieger: Woher habt Ihr das Werkzeug, das Ihr bei Euch tragt?
    Hexe: Dieses Spielzeug, mit dem Ihr ständig herumwedelt — was ist das?
    Zauberin: Was ist das für ein Werkzeug, das Ihr bei Euch tragt, Meister Farrow?
    Waldläuferin: Wozu wird Euer Werkzeug verwendet?
    Jägerin: Was ist das für ein Werkzeug, das ihr immer wieder verwendet? Es scheint ziemlich nützlich zu sein.
    Söldner: Was ist das für ein Werkzeug, das Ihr da habt?
    Mönch: Dieses Werkzeug, das Ihr bei Euch tragt — was ist das?
    Druide: Euer Werkzeug war schon 'n paar Mal nützlich. Wo habt Ihr 's her?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Oh, das alte Ding? Ich habe es daheim geschmiedet. Es ist wirklich nützlich. Ich kann es auf die Signatur der Runen einstimmen und, nun ... je heller es leuchtet, desto näher sind sie. Es wird noch praktisch sein, um weitere dieser Stätten zu finden. Und ... es kann Verisium auf eine Art {beeinflussen}, die ich noch nicht ganz verstehe.
    Farrow on Der Baum der Seelen /5
    Farrow: Wär hätte gedacht, dass dieser Baum solche Geheimnisse verbirgt?
    Krieger: Selbst wir in Ogham wussten nichts von der wahren Natur des Baumes. Ich denke, dies war die ganze Zeit über die Quelle seiner Macht.
    Hexe: Nun, sie {nennen} ihn schließlich den Baum der Seelen ... auch wenn ich glaube, dass selbst die Einheimischen keine Ahnung von der Quelle seiner Macht hatten.
    Zauberin: Ja ... auch wenn ich seine Macht spürte, wusste ich nicht, woher sie stammte. Ich würde sagen, dass wir dieses Rätsel gelöst haben.
    Waldläuferin: Ich nicht — und ich habe mein ganzes Leben in diesem Wald verbracht.
    Jägerin: Ich wusste, dass er kein normaler Baum war ... Ich nehme an, wir kennen jetzt die Quelle seiner Macht.
    Söldner: Und ich dachte immer, ein Baum sei nur ein Baum! Jetzt wissen wir wohl, was ihn so besonders macht.
    Mönch: Der Baum der Seelen trägt viele Geheimnisse in seinen Ästen. Es scheint, als hätten wir die Frage nach der Quelle seiner Macht beantwortet.
    Druide: Sie ham' ihn nich' ohne Grund den "Baum der Seel'n" genannt ... Diese Run'n müss'n die Quelle seiner Macht sein.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Sich vorzustellen, dass seine Macht so lange unentdeckt bleiben konnte ...
    Waldläuferin: Wir haben immer gewusst, dass dieser Baum etwas {Besonderes} war — wir wussten nur nicht, inwiefern. Ich schätze, dass das die ganze Zeit dieses "etwas" war.
    Farrow: Höchstwahrscheinlich. Auch wenn ich mir noch nicht sicher bin, was {das} ist.
    Farrow on Das Muster des Triskelions /5
    Farrow: Der dritte Band, den ich gefunden habe, erwähnt einen großen Entwurf … die Triskelion-Flamme.
    Dannig: Sie, Farrow … ist der Grund, aus dem wir überhaupt hier sind.
    Farrow: Ich habe es nicht ganz verstanden … ist das Triskelion ein Werkzeug des Guten oder des Bösen?
    Dannig: An erster Stelle war sie ein Werkzeug der {Hoffnung}. Ein Symbol für Aldurs Geschenk an unser Volk. Aber … sie erinnert mich an ein Sprichwort, dass meine Vorfahren über Generationen weitergegeben haben: 'Der Wille des Schreibers mag des Herzens Liebe beschwören, aber der Wille des Nutzers kann uns alle zerstören' Auch wenn die Triskelion-Flamme unsere Landsleute in Zeiten der Not vereinte … gibt es solche, die glauben, dass sie danach für dunkle Zwecke eingesetzt wurde.
    Krieger: Die Torheit der Menschen, fleißig bei der Arbeit.
    Hexe: Was? Wie {schockierend}. Das passiert doch {nie}.
    Zauberin: Macht hat die Menschen schon immer verdorben.
    Waldläuferin: Also ist nicht nur Wraeclast voller machthungriger Schwachköpfe.
    Jägerin: Das würde mich nicht wirklich überraschen.
    Söldner: Das klingt schon ganz schlüssig.
    Mönch: So ist der Lauf der Dinge.
    Druide: S gibt da drauß'n nich' ein mächtiges Artefakt, dass nich' schon von irg'ndjemand missbraucht wurd'.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Das Schmieden des Triskelions /1
    Farrow: Hier steht ein bisschen mehr über die Triskelion-Flamme ... "Der Erfolg der Runenväter beruhte auf ihren unglaublichen Entwürfen. Sie schufteten und gossen ihren Willen in die elegantesten Kombinationen aus komplexen Runenformen, die man je sah." "Aber nicht jeder Runenvater konnte seinen Ehrgeiz befriedigen." Ja, natürlich ... es gibt immer einen gierigen Kerl, der mehr will.
    Farrow on Das Schmieden des Triskelions /1
    Farrow: Hier steht ein bisschen mehr über die Triskelion-Flamme ... "Der Erfolg der Runenväter beruhte auf ihren unglaublichen Entwürfen. Sie schufteten und gossen ihren Willen in die elegantesten Kombinationen aus komplexen Runenformen, die man je sah." "Aber nicht jeder Runenvater konnte seinen Ehrgeiz befriedigen." Ja, natürlich ... es gibt immer einen gierigen Kerl, der mehr will.
    Farrow on Der unerwartete König /1
    Farrow: Dieser Teil scheint sich ein bisschen ausführlicher mit Cadigan zu beschäftigen ... "Der Name "Cadigan" war zur Zeit seines Anspruchs auf den Thron völlig unbekannt und jetzt ist er ein Name, den wir niemals vergessen werden." "Einige waren von seiner Überzeugungskraft begeistert. Andere versetzte sie in Schrecken. Während seiner Krönung gab es aus der ganzen Hauptstadt Berichte über das Kreischen der Triskelion-Flamme." "Wir befürchteten, dass er sie kontrollierte. Wir fürchteten, sie würde uns zum Gehorsam zwingen. Und doch stehen wir hier, an Bord knarrender Schiffe ... Die Wärme der Flamme brennt sanft, um unser Leben zu erhalten." Augenblick ... was soll das heißen? Die Inschriften des Triskelions ... Ich {muss} sie eines Tages untersuchen!
    Farrow on Der unerwartete König /1
    Farrow: Dieser Teil scheint sich ein bisschen ausführlicher mit Cadigan zu beschäftigen ... "Der Name "Cadigan" war zur Zeit seines Anspruchs auf den Thron völlig unbekannt und jetzt ist er ein Name, den wir niemals vergessen werden." "Einige waren von seiner Überzeugungskraft begeistert. Andere versetzte sie in Schrecken. Während seiner Krönung gab es aus der ganzen Hauptstadt Berichte über das Kreischen der Triskelion-Flamme." "Wir befürchteten, dass er sie kontrollierte. Wir fürchteten, sie würde uns zum Gehorsam zwingen. Und doch stehen wir hier, an Bord knarrender Schiffe ... Die Wärme der Flamme brennt sanft, um unser Leben zu erhalten." Augenblick ... was soll das heißen? Die Inschriften des Triskelions ... Ich {muss} sie eines Tages untersuchen!
    Farrow on Artefakte der Vaal /3
    Farrow: Ich frage mich, warum der König der Kalguur so sehr an Artefakten der Vaal interessiert ist ...
    Krieger: Ich denke, die Reichen haben wohl alle ihre Obsessionen.
    Hexe: Ich habe gelernt, nicht zu versuchen, die Gedanken dieser Leute zu verstehen. Sie sind viel angenehmer ohne Luft in ihren Lungen.
    Zauberin: Die Reichen lieben ihre sinnlosen Obsessionen. Der Versuch, sie zu verstehen, ist reine Zeitverschwendung.
    Waldläuferin: Die Reichen brauchen einen Zeitvertreib. Sonst hätten sie nichts, womit sie sich von ihrem schrecklichen Wesen ablenken könnten.
    Jägerin: Das verstehe ich. Die, die Reichtümer horten, wollen immer mehr. Das ist praktisch ihr einziger Zeitvertreib.
    Söldner: Ach, reiche Leute, was? Wer weiß schon, was in ihren Köpfen vorgeht ... Vielleicht ist es für ihn ein Zeitvertreib.
    Mönch: Wer Reichtümer schätzt, ist nicht leicht zufriedenzustellen. Für sie ist das Anhäufen von Vermögen nur ein Spiel.
    Druide: Reiche Leute und ihr Plunder. Ohne ihr'n klein'n "Zeitvertreib" hätt'n 'se nix im Leb'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Das ist eine ziemlich extreme Vorgehensweise für einen Zeitvertreib ... Ich weiß nicht. Etwas sagt mir, dass der Grund ... {ziemlich seltsam} sein wird.
    Farrow on Artefakte der Vaal /3
    Farrow: Ich frage mich, warum der König der Kalguur so sehr an Artefakten der Vaal interessiert ist ...
    Krieger: Ich denke, die Reichen haben wohl alle ihre Obsessionen.
    Hexe: Ich habe gelernt, nicht zu versuchen, die Gedanken dieser Leute zu verstehen. Sie sind viel angenehmer ohne Luft in ihren Lungen.
    Zauberin: Die Reichen lieben ihre sinnlosen Obsessionen. Der Versuch, sie zu verstehen, ist reine Zeitverschwendung.
    Waldläuferin: Die Reichen brauchen einen Zeitvertreib. Sonst hätten sie nichts, womit sie sich von ihrem schrecklichen Wesen ablenken könnten.
    Jägerin: Das verstehe ich. Die, die Reichtümer horten, wollen immer mehr. Das ist praktisch ihr einziger Zeitvertreib.
    Söldner: Ach, reiche Leute, was? Wer weiß schon, was in ihren Köpfen vorgeht ... Vielleicht ist es für ihn ein Zeitvertreib.
    Mönch: Wer Reichtümer schätzt, ist nicht leicht zufriedenzustellen. Für sie ist das Anhäufen von Vermögen nur ein Spiel.
    Druide: Reiche Leute und ihr Plunder. Ohne ihr'n klein'n "Zeitvertreib" hätt'n 'se nix im Leb'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
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    Farrow: Das ist eine ziemlich extreme Vorgehensweise für einen Zeitvertreib ... Ich weiß nicht. Etwas sagt mir, dass der Grund ... {ziemlich seltsam} sein wird.
    Farrow on Artefakte der Vaal /3
    Farrow: Ich frage mich, warum der König der Kalguur so sehr an Artefakten der Vaal interessiert ist ...
    Krieger: Ich denke, die Reichen haben wohl alle ihre Obsessionen.
    Hexe: Ich habe gelernt, nicht zu versuchen, die Gedanken dieser Leute zu verstehen. Sie sind viel angenehmer ohne Luft in ihren Lungen.
    Zauberin: Die Reichen lieben ihre sinnlosen Obsessionen. Der Versuch, sie zu verstehen, ist reine Zeitverschwendung.
    Waldläuferin: Die Reichen brauchen einen Zeitvertreib. Sonst hätten sie nichts, womit sie sich von ihrem schrecklichen Wesen ablenken könnten.
    Jägerin: Das verstehe ich. Die, die Reichtümer horten, wollen immer mehr. Das ist praktisch ihr einziger Zeitvertreib.
    Söldner: Ach, reiche Leute, was? Wer weiß schon, was in ihren Köpfen vorgeht ... Vielleicht ist es für ihn ein Zeitvertreib.
    Mönch: Wer Reichtümer schätzt, ist nicht leicht zufriedenzustellen. Für sie ist das Anhäufen von Vermögen nur ein Spiel.
    Druide: Reiche Leute und ihr Plunder. Ohne ihr'n klein'n "Zeitvertreib" hätt'n 'se nix im Leb'n.
    Duellant: [DNT]
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    Farrow: Das ist eine ziemlich extreme Vorgehensweise für einen Zeitvertreib ... Ich weiß nicht. Etwas sagt mir, dass der Grund ... {ziemlich seltsam} sein wird.
    Farrow on Artefakte der Vaal /3
    Farrow: Ich frage mich, warum der König der Kalguur so sehr an Artefakten der Vaal interessiert ist ...
    Krieger: Ich denke, die Reichen haben wohl alle ihre Obsessionen.
    Hexe: Ich habe gelernt, nicht zu versuchen, die Gedanken dieser Leute zu verstehen. Sie sind viel angenehmer ohne Luft in ihren Lungen.
    Zauberin: Die Reichen lieben ihre sinnlosen Obsessionen. Der Versuch, sie zu verstehen, ist reine Zeitverschwendung.
    Waldläuferin: Die Reichen brauchen einen Zeitvertreib. Sonst hätten sie nichts, womit sie sich von ihrem schrecklichen Wesen ablenken könnten.
    Jägerin: Das verstehe ich. Die, die Reichtümer horten, wollen immer mehr. Das ist praktisch ihr einziger Zeitvertreib.
    Söldner: Ach, reiche Leute, was? Wer weiß schon, was in ihren Köpfen vorgeht ... Vielleicht ist es für ihn ein Zeitvertreib.
    Mönch: Wer Reichtümer schätzt, ist nicht leicht zufriedenzustellen. Für sie ist das Anhäufen von Vermögen nur ein Spiel.
    Druide: Reiche Leute und ihr Plunder. Ohne ihr'n klein'n "Zeitvertreib" hätt'n 'se nix im Leb'n.
    Duellant: [DNT]
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    Templer: [DNT]
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    Farrow: Das ist eine ziemlich extreme Vorgehensweise für einen Zeitvertreib ... Ich weiß nicht. Etwas sagt mir, dass der Grund ... {ziemlich seltsam} sein wird.
    Farrow on Artefakte der Vaal /3
    Farrow: Ich frage mich, warum der König der Kalguur so sehr an Artefakten der Vaal interessiert ist ...
    Krieger: Ich denke, die Reichen haben wohl alle ihre Obsessionen.
    Hexe: Ich habe gelernt, nicht zu versuchen, die Gedanken dieser Leute zu verstehen. Sie sind viel angenehmer ohne Luft in ihren Lungen.
    Zauberin: Die Reichen lieben ihre sinnlosen Obsessionen. Der Versuch, sie zu verstehen, ist reine Zeitverschwendung.
    Waldläuferin: Die Reichen brauchen einen Zeitvertreib. Sonst hätten sie nichts, womit sie sich von ihrem schrecklichen Wesen ablenken könnten.
    Jägerin: Das verstehe ich. Die, die Reichtümer horten, wollen immer mehr. Das ist praktisch ihr einziger Zeitvertreib.
    Söldner: Ach, reiche Leute, was? Wer weiß schon, was in ihren Köpfen vorgeht ... Vielleicht ist es für ihn ein Zeitvertreib.
    Mönch: Wer Reichtümer schätzt, ist nicht leicht zufriedenzustellen. Für sie ist das Anhäufen von Vermögen nur ein Spiel.
    Druide: Reiche Leute und ihr Plunder. Ohne ihr'n klein'n "Zeitvertreib" hätt'n 'se nix im Leb'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Das ist eine ziemlich extreme Vorgehensweise für einen Zeitvertreib ... Ich weiß nicht. Etwas sagt mir, dass der Grund ... {ziemlich seltsam} sein wird.
    Farrow on Katastrophe der Vaal /1
    Farrow: Das Portal … führt in die Vergangenheit? Wollt Ihr mich veräppeln? Wenn Ihr es ohnehin betretet, lasst es mich wissen, wenn Ihr Runensteine seht. Vielleicht werde ich … Nein, nein. Vergesst es. Mir gefällt es in der Gegenwart eigentlich ganz gut.
    Farrow on Katastrophe der Vaal /1
    Farrow: Das Portal … führt in die Vergangenheit? Wollt Ihr mich veräppeln? Wenn Ihr es ohnehin betretet, lasst es mich wissen, wenn Ihr Runensteine seht. Vielleicht werde ich … Nein, nein. Vergesst es. Mir gefällt es in der Gegenwart eigentlich ganz gut.
    Farrow on Rückkehr nach Ogham /1
    Farrow: Ich hätte nicht gedacht, dass wir schon so bald zurück in Ogham sein würden. Aber ich freue mich über die bekannten Gesichter. Mal sehen, ob wir Spuren von Relikten finden, die uns beim ersten Mal entgangen sind.
    Farrow on Rückkehr nach Ogham /1
    Farrow: Ich hätte nicht gedacht, dass wir schon so bald zurück in Ogham sein würden. Aber ich freue mich über die bekannten Gesichter. Mal sehen, ob wir Spuren von Relikten finden, die uns beim ersten Mal entgangen sind.
    Farrow on Einführung: Zweite Rune /4
    Farrow: Mein Werkzeug leuchtet hier sehr stark. Macht weiter. Mal sehen, ob wir die Quelle finden können.
    Krieger: Ich werde sehen, was ich tun kann.
    Hexe: Zeige dich, zeige dich, wo auch immer du bist … Runending.
    Zauberin: Wie Ihr wünscht.
    Waldläuferin: Schon dabei.
    Jägerin: Oh, wir werden sie bestimmt finden.
    Söldner: Alles klar, Kumpel.
    Mönch: Das sollten wir hoffen.
    Druide: Aye. Wie Ihr wünscht.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ihr seid schon etwas Besonderes. Sogar ziemlich bezaubernd.
    Hexe: Was? Sagt … das nie wieder.
    Farrow on Einführung: Zweite Rune /4
    Farrow: Mein Werkzeug leuchtet hier sehr stark. Macht weiter. Mal sehen, ob wir die Quelle finden können.
    Krieger: Ich werde sehen, was ich tun kann.
    Hexe: Zeige dich, zeige dich, wo auch immer du bist … Runending.
    Zauberin: Wie Ihr wünscht.
    Waldläuferin: Schon dabei.
    Jägerin: Oh, wir werden sie bestimmt finden.
    Söldner: Alles klar, Kumpel.
    Mönch: Das sollten wir hoffen.
    Druide: Aye. Wie Ihr wünscht.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ihr seid schon etwas Besonderes. Sogar ziemlich bezaubernd.
    Hexe: Was? Sagt … das nie wieder.
    Farrow on Zweite Rune gefunden /1
    Farrow: Noch einer … und das gleiche Ergebnis. Die Energie hat sich weiterbewegt. Das Gute daran ist, dass es in dieser Gegend anscheinend nur noch eine Signatur gibt. Spürt sie auf!
    Farrow on Zweite Rune gefunden /1
    Farrow: Noch einer … und das gleiche Ergebnis. Die Energie hat sich weiterbewegt. Das Gute daran ist, dass es in dieser Gegend anscheinend nur noch eine Signatur gibt. Spürt sie auf!
    Farrow on Band Zwei: Das Zerfallene Middengard /4
    Farrow: Ah! Ein weiterer Foliant! Mal sehen … "Band Zwei: Das Zerfallene Middengard" "Nach einer erfolgreichen Regentschaft kehrte Aldur, der Erste König der Kalguur, heim an die Ewige Esse." "Middengard zerfiel rasch und ihr Volk stürzte in bittere Verzweiflung und zügellose Gewalt." "Um sie wieder zu vereinen, schlossen Aldurs Runenväter einen Bund, um ihr größtes und ehrgeizigstes Werk zu schmieden."
    Krieger: Ich würde alles dafür geben, solch eine Handwerkskunst mit eigenen Augen zu sehen.
    Zauberin: Interessant. Ich frage mich, um was für ein Werk es sich wohl handeln könnte?
    Hexe: Um was auch immer es sich dabei handelt, es klingt sehr mächtig. Ich würde es wirklich gerne sehen.
    Druide: Ham' 'se das tatsächlich? So 'n Werk würd' ich gerne seh'n.
    Waldläuferin: Klingt nach etwas, das wir in unseren Besitz bringen sollten.
    Jägerin: Na schön … was könnte das bedeuten?
    Söldner: Ihr ehrgeizigstes Werk, was? Das klingt gut!
    Mönch: Der Ehrgeiz ist ein zweischneidiges Schwert — aber vielleicht sollten wir trotzdem nach diesem Artefakt suchen.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Da sind wir schon zu zweit.
    Farrow: Setzen wir es in die Tat um, eh?
    Farrow: Wir müssen diese Geschichte beenden. Ich muss mehr über diese … Runenväter zu erfahren.
    Farrow on Die Karawane /1
    Farrow: Mögen die Ersten mir beistehen … Ich habe mich mein Lebtag noch nie so elend gefühlt. Das ist die bizarrste Art der Fortbewegung, die man sich nur vorstellen kann. {Wie} halten das die Maraketh nur aus? Oh nein … wenn Ihr mich einen Augenblick entschuldigen würdet …
    Farrow on Die Karawane /1
    Farrow: Mögen die Ersten mir beistehen … Ich habe mich mein Lebtag noch nie so elend gefühlt. Das ist die bizarrste Art der Fortbewegung, die man sich nur vorstellen kann. {Wie} halten das die Maraketh nur aus? Oh nein … wenn Ihr mich einen Augenblick entschuldigen würdet …
    Farrow on Die Wüstensande /1
    Farrow: Schon wieder Sand. Großartig. Immer positiv denken. Wir haben eine Arbeit zu erledigen. Lasst uns nach Runen suchen.
    Farrow on Die Wüstensande /1
    Farrow: Schon wieder Sand. Großartig. Immer positiv denken. Wir haben eine Arbeit zu erledigen. Lasst uns nach Runen suchen.
    Farrow on Der Sumpf /1
    Farrow: Aus dem Sand … in den Sumpf. Wir machen es bei diesem Abenteuer wirklich auf die harte Tour, was? Egal. Am Ende wird es die Strapazen wert sein. Abgesehen davon, dies war vor langer Zeit das Land der Vaal. Wer weiß, welche Relikte wir hier finden werden!
    Farrow on Der Sumpf /1
    Farrow: Aus dem Sand … in den Sumpf. Wir machen es bei diesem Abenteuer wirklich auf die harte Tour, was? Egal. Am Ende wird es die Strapazen wert sein. Abgesehen davon, dies war vor langer Zeit das Land der Vaal. Wer weiß, welche Relikte wir hier finden werden!
    Farrow on Die Vastiri-Ebenen /1
    Farrow: Tja, hier gibt es ziemlich viel … Sand. Ich wollte ein Abenteuer und genau das habe ich bekommen, schätze ich. Mal sehen, welche Relikte wohl in der Vastiri zu finden sind, eh?
    Farrow on Die Vastiri-Ebenen /1
    Farrow: Tja, hier gibt es ziemlich viel … Sand. Ich wollte ein Abenteuer und genau das habe ich bekommen, schätze ich. Mal sehen, welche Relikte wohl in der Vastiri zu finden sind, eh?
    Farrow on Die Zikkurat /1
    Farrow: Diese Schatzsucher sind schon in Ordnung. Hier draußen, um ihr Glück zu schmieden. Wie … nachvollziehbar. Außerdem haben sie mir Tipps gegeben, wie man die Mücken fernhält … Nur leider funktionieren sie nicht.
    Farrow on Die Zikkurat /1
    Farrow: Diese Schatzsucher sind schon in Ordnung. Hier draußen, um ihr Glück zu schmieden. Wie … nachvollziehbar. Außerdem haben sie mir Tipps gegeben, wie man die Mücken fernhält … Nur leider funktionieren sie nicht.
    Farrow on Einführung: Dritte Rune /3
    Farrow: Was gibt's da zu reden? Wir müssen noch eine weitere finden. Los geht's!
    Krieger: Denkt daran, wir machen das zusammen. Passt auf, in welchem Ton Ihr mit mir redet.
    Zauberin: Vielleicht möchtet Ihr diese Frage noch einmal formulieren? Diesmal in einem etwas weniger {unverschämten} Ton.
    Waldläuferin: Hütet Euch, Farrow. Ich bin hier, weil ich es so will … und das könnte sich jeden Moment ändern.
    Jägerin: Soweit ich weiß, sind wir gleichberechtigt, Farrow. Ich nehme von Euch keine Befehle an.
    Söldner: Mal halblang, Kumpel. Denkt daran, wir sind auf der gleichen Seite.
    Hexe: Hütet Eure Zunge, Farrow, nicht, dass sie vergisst, dass sie in Euren Mund gehört!
    Mönch: Also bitte. Diese Art von Unverschämtheit ist unangebracht.
    Druide: Hört mal, Kleiner … passt auf Eure Wortwahl auf.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ah … entschuldigt. Wenn es um Runen geht … kann ich meine Aufregung einfach nicht beherrschen. Wann immer Ihr Zeit findet, natürlich.
    Farrow: Haha! Ihr seid wirklich … Oh. Ihr meint es ernst. Vergebt mir. Aber … wenn Ihr Gelegenheit habt …
    Farrow: Bin ein bisschen aufgeregt. Tut mir leid.
    Farrow on Einführung: Dritte Rune /3
    Farrow: Was gibt's da zu reden? Wir müssen noch eine weitere finden. Los geht's!
    Krieger: Denkt daran, wir machen das zusammen. Passt auf, in welchem Ton Ihr mit mir redet.
    Zauberin: Vielleicht möchtet Ihr diese Frage noch einmal formulieren? Diesmal in einem etwas weniger {unverschämten} Ton.
    Waldläuferin: Hütet Euch, Farrow. Ich bin hier, weil ich es so will … und das könnte sich jeden Moment ändern.
    Jägerin: Soweit ich weiß, sind wir gleichberechtigt, Farrow. Ich nehme von Euch keine Befehle an.
    Söldner: Mal halblang, Kumpel. Denkt daran, wir sind auf der gleichen Seite.
    Hexe: Hütet Eure Zunge, Farrow, nicht, dass sie vergisst, dass sie in Euren Mund gehört!
    Mönch: Also bitte. Diese Art von Unverschämtheit ist unangebracht.
    Druide: Hört mal, Kleiner … passt auf Eure Wortwahl auf.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ah … entschuldigt. Wenn es um Runen geht … kann ich meine Aufregung einfach nicht beherrschen. Wann immer Ihr Zeit findet, natürlich.
    Farrow: Haha! Ihr seid wirklich … Oh. Ihr meint es ernst. Vergebt mir. Aber … wenn Ihr Gelegenheit habt …
    Farrow: Bin ein bisschen aufgeregt. Tut mir leid.
    Farrow on Dritte Rune gefunden /2
    Farrow: Wir haben es geschafft! Alle Energien haben sich vereint. Die Signatur ist jetzt viel stärker.
    Krieger: Wo kommt sie her?
    Hexe: Wenn sie {so} großartig ist, wo ist sie zu finden?
    Zauberin: Könnt Ihr feststellen, woher sie kommt?
    Waldläuferin: Woher kommt sie?
    Jägerin: Und? Wo ist sie?
    Söldner: Woher kommt diese Signatur?
    Mönch: Können wir dieser Signatur folgen?
    Druide: Woher stammt diese Signatur?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Dritte Rune gefunden /2
    Farrow: Wir haben es geschafft! Alle Energien haben sich vereint. Die Signatur ist jetzt viel stärker.
    Krieger: Wo kommt sie her?
    Hexe: Wenn sie {so} großartig ist, wo ist sie zu finden?
    Zauberin: Könnt Ihr feststellen, woher sie kommt?
    Waldläuferin: Woher kommt sie?
    Jägerin: Und? Wo ist sie?
    Söldner: Woher kommt diese Signatur?
    Mönch: Können wir dieser Signatur folgen?
    Druide: Woher stammt diese Signatur?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Dritte Rune gefunden /2
    Farrow: Diese uralten Wälder … Dort führt sie uns hin.
    Krieger: Also zurück zum Grelwald.
    Hexe: Der Grelwald? Waren wir da nicht gerade? Ugh. Es wäre besser, wenn ich nicht unnötig im Kreis rennen würde.
    Zauberin: Ich hätte nicht gedacht, dass ich schon so bald in den Grelwald zurückkehren würde …
    Waldläuferin: Der Grelwald … Es ist immer schön, nach Hause zurückzukommen … auch wenn er nicht mehr das ist, was er einst war.
    Jägerin: Schätze, wir sind mit dem Grelwald doch noch nicht fertig.
    Söldner: Dann auf, zurück in den Grelwald!
    Mönch: Der Grelwald ruft mich noch einmal nach Hause.
    Druide: Hoff'n wir, dass uns der Grelwald diesmal mit 'nem größer'n Hauch Gastfreundschaft empfängt. Nich', dass ich mir irg'ndwelche Hoffnung'n mach', wohlgemerkt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Dritte Rune gefunden /2
    Farrow: Diese uralten Wälder … Dort führt sie uns hin.
    Krieger: Also zurück zum Grelwald.
    Hexe: Der Grelwald? Waren wir da nicht gerade? Ugh. Es wäre besser, wenn ich nicht unnötig im Kreis rennen würde.
    Zauberin: Ich hätte nicht gedacht, dass ich schon so bald in den Grelwald zurückkehren würde …
    Waldläuferin: Der Grelwald … Es ist immer schön, nach Hause zurückzukommen … auch wenn er nicht mehr das ist, was er einst war.
    Jägerin: Schätze, wir sind mit dem Grelwald doch noch nicht fertig.
    Söldner: Dann auf, zurück in den Grelwald!
    Mönch: Der Grelwald ruft mich noch einmal nach Hause.
    Druide: Hoff'n wir, dass uns der Grelwald diesmal mit 'nem größer'n Hauch Gastfreundschaft empfängt. Nich', dass ich mir irg'ndwelche Hoffnung'n mach', wohlgemerkt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow on Band Drei: Das Triskelion /4
    Farrow: Ein dritter Foliant! Was haben wir denn diesmal hier? "Band Drei: Das Triskelion" "Um ihre zerstörte Einheit wiederherzustellen, schmiedeten die Runenväter die Triskelion-Flamme. Ein monumentales Werk exquisiter Kunstfertigkeit." "Die Runenväter bereisten mit ihrer Schöpfung ganz Middengard. Sie verlangte Hoffnung. Sie flüsterte ein Versprechen. Sie heilte die Wunden in den Herzen der Menschen, die die Abwesenheit Aldurs gerissen hatte." "Das Triskelion wurde in die Hauptstadt zurückgebracht, wo die Runenväter es bewahrten, als eine Bastion der Harmonie für ganz Middengard."
    Krieger: Unglaublich. Alleine die Vorstellung, durch ein Werk der Schmiede einen ganzen Kontinent zu inspirieren.
    Zauberin: Es muss wirklich bemerkenswert gewesen sein, wenn es all das vollbracht hat, was sie berichten.
    Hexe: Sie "verlangte" Hoffnung? Das klingt ein bisschen nach einer Drohung.
    Jägerin: "Heilte die Wunden in den Herzen der Menschen"? Wie konnte sie all das vollbringen?
    Söldner: Sie "flüsterte ein Versprechen"? {Wovon} reden sie überhaupt?
    Waldläuferin: Kaum zu glauben, dass sie tatsächlich all das vollbringen konnte, was sie behaupten.
    Mönch: Das klingt in der Tat spektakulär … angenommen, sie konnte tatsächlich all das vollbringen.
    Druide: Wenn ich ehrlich bin, klingt 's zu schön, um wahr zu sein.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: So etwas ist schwer zu verstehen.
    Farrow: Eine interessante Formulierung, das muss ich zugeben.
    Farrow: Ich habe das Gefühl, dass wir kurz davor sind, das Ende der Geschichte zu finden. Bleiben wir dran!
    Farrow on [DNT] Farrow Tree Of Souls /2
    Farrow: Die Inschriften auf dem Stamm passen zu denen auf den Runensteinen, die wir fanden.
    Farrow: Das erinnert mich eher an das, was ich in den Sternen sah, weniger an die Dinge in der Schmiede. Tja, falls es nicht funktioniert, werde ich wie der letzte Trottel dastehen …
    Farrow on [DNT] Runestone /3
    Krieger: Es scheint, als wärt Ihr wohl doch kein Trottel …
    Hexe: Ein toller Trick! Das hat mir gefallen.
    Zauberin: Das war … ziemlich spektakulär!
    Waldläuferin: Im Namen des Großwolfs, was habt Ihr diesem heiligen Baum angetan?!
    Jägerin: Es scheint, als wüsstet Ihr doch, was Ihr tut.
    Söldner: Was ist das für eine Art von Magie?
    Mönch: Wirklich beeindruckend.
    Druide: Mit was für 'ner abscheulich'n Magie habt Ihr dies'n bereits verflucht'n Baum verhext?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Doch ein Runensucher, was?
    Farrow: Nicht schlecht, was?
    Farrow: Nichts Neues, das versichere ich Euch.
    Farrow: Es war nicht meine Magie, das kann ich Euch versichern.
    Farrow: Also … am besten gehen wir hinein und sehen uns um.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
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    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
    Farrow on Ezomyr /5
    Krieger: Zuhause habe ich viel über Ezomyr gehört ... aber was könnt Ihr mir über die Ereignisse dort berichten?
    Waldläuferin: Ich habe hier und da etwas über Ezomyr gehört, aber ich würde gerne mehr von jemandem erfahren, der dort gelebt hat.
    Hexe: Was ist mit Ezomyr geschehen? Ihr schildert es so, als sei es Ödland.
    Zauberin: So wie Ihr Ezomyr beschreibt, scheint es nur noch ein Schatten seines früheren Selbsts zu sein.
    Jägerin: Ihr sagtet, dass von Ezomyr nicht viel übrig ist. Was ist geschehen?
    Söldner: Klingt, als hätte Ezomyr schon bessere Tage gesehen. Was ist passiert?
    Mönch: Ihr habt erwähnt, dass Ezomyr so gut wie verschwunden ist. Könnt Ihr das erklären?
    Druide: Ich hab' selbst viel Zeit in Ezomyr verbracht. Einst war ich als 'n Druide von Skothe bekannt.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Farrow: Ich nehme an, das habt Ihr, wenn Ihr in Phaaryl aufgewachsen seid! Also, wo soll ich anfangen?
    Farrow: Ach, ja! Ich habe von ihnen gehört. Auch ... wenn es für Eure Leute kein gutes Ende nahm, soweit ich das verstanden habt. Mein Beileid.
    Druide: Die Vergang'nheit is' die Vergang'nheit. In dieser Hinsicht is' Skothe keine Ausnahme. Ich hab' gehört, dass es in gewiss'n Teil'n von Ezomyr sogar noch schlimmer war.
    Farrow: Mir müsst Ihr das nicht sagen. Ich stamme selbst von Skothe.
    Farrow: Unser derzeitiger Thane, Dermon, ist ein guter Mann. Hält uns meistens aus Ärger raus. Aber in letzter Zeit, tja ... {Die Welt gerät aus den Fugen}. Seht Euch doch nur um. Die Inseln sind nicht länger eine unberührte Zuflucht.
    Farrow: Ezomyr erstreckt sich über eine große Distanz. Und dennoch ... sind viele der Clans zerstreut, tot oder man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Wir sind von unserer früheren Größe weit entfernt. In meiner Heimat, den Inseln von Skothe ... nun, uns ging es gut.
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