IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ermächtigte Funken II
Kategorie: Ermächtigte Funken
Level: 4
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen. Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
Unterstützung
Unterstützung
Das Erzeugen einer Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten ermächtigt 3 Angriffe
Basis
Stufe: (120)
Diese Fertigkeit kopiert die Stufe der Gemme, in die sie eingefasst ist
Kosten: 0 Mana
Projektilgeschwindigkeit: 10 metres per Second
Verursacht (18) bis (7144) Blitzschaden
Feuert (611) Projektile
Projektildauer beträgt 2 Sekunden
Zur gleichen Zeit abgefeuerte Projektile können dasselbe Ziel treffen,
nicht mehr als einmal alle 0.66 Sekunden
Kälteinfusioniert
Feuert Projektile in einem Kreis
Projektildauer beträgt 2 Sekunden
Zur gleichen Zeit abgefeuerte Projektile können dasselbe Ziel treffen,
nicht mehr als einmal alle 0.66 Sekunden
Verursacht (5122) bis (7182) Kälteschaden
Verursacht (18) bis (7144) Blitzschaden
Feuert (1418) Projektile in einem Kreis
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Empowered Sparks II
Fertigkeitengemmen /1
LevelGemmen
5Verschlingen
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntManaCooldownTimeBase DamageDas Erzeugen einer Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten ermächtigt 3 AngriffeVerursacht 1 bis 7 BlitzschadenFeuert 6 ProjektileProjektildauer beträgt 2 SekundenZur gleichen Zeit abgefeuerte Projektile können dasselbe Ziel treffen,
nicht mehr als einmal alle 0.66 Sekunden
Verursacht 5 bis 7 KälteschadenFeuert 14 Projektile
100100%0100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%31, 7620.665, 714
20100%, 100%, 100%1, 90.662
30100%, 100%, 100%1, 110.662
40100%, 100%, 100%1, 140.662
50100%, 100%, 100%1, 170.662
60100%, 100%, 100%1, 210.662
70100%, 100%, 100%1, 250.662
80100%, 100%, 100%2, 300.662
90100%, 100%, 100%2, 350.662
100100%, 100%, 100%2, 410.662
110100%, 100%, 100%2, 470.662
120100%, 100%, 100%3, 540.662
130100%, 100%, 100%3, 620.662
140100%, 100%, 100%4, 700.662
150100%, 100%, 100%4, 800.662
160100%, 100%, 100%5, 900.662
170100%, 100%, 100%5, 1020.662
180100%, 100%, 100%6, 1150.662
190100%, 100%, 100%7, 1290.662
200100%, 100%, 100%8, 1440.662
21100%, 100%, 100%9, 1620.662
22100%, 100%, 100%10, 1810.662
23100%, 100%, 100%11, 2020.662
24100%, 100%, 100%12, 2260.662
25100%, 100%, 100%13, 2520.662
26100%, 100%, 100%15, 2810.662
27100%, 100%, 100%16, 3130.662
28100%, 100%, 100%18, 3490.662
29100%, 100%, 100%20, 3890.662
30100%, 100%, 100%23, 4340.662
31100%, 100%, 100%25, 4840.662
32100%, 100%, 100%28, 5390.662
33100%, 100%, 100%32, 6010.662
34100%, 100%, 100%35, 6710.662
35100%, 100%, 100%39, 7480.662
36100%, 100%, 100%44, 8350.662
37100%, 100%, 100%49, 9320.662
38100%, 100%, 100%55, 10410.662
39100%, 100%, 100%61, 11630.662
40100%, 100%, 100%68, 13000.662
Attribute /5

Ermächtigte Funken II

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Auslöser, Projektil, Empower
IdEmpoweredSparksSupportTwo
BaseType Ermächtigte Funken II
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEmpoweredSparksTwo
Ermächtigte Funken II
Kategorie: Ermächtigte Funken
Level: 4
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen. Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
Unterstützung
skill has empowered spark support [1]
Unterstützung
Das Erzeugen einer Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten ermächtigt 3 Angriffe
Basis
Stufe: (120)
Diese Fertigkeit kopiert die Stufe der Gemme, in die sie eingefasst ist
Kosten: 0 Mana
Projektilgeschwindigkeit: 10 metres per Second
Verursacht (18) bis (7144) Blitzschaden
Feuert (611) Projektile
Projektildauer beträgt 2 Sekunden
Zur gleichen Zeit abgefeuerte Projektile können dasselbe Ziel treffen,
nicht mehr als einmal alle 0.66 Sekunden
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
Kälteinfusioniert
Feuert Projektile in einem Kreis
Projektildauer beträgt 2 Sekunden
Zur gleichen Zeit abgefeuerte Projektile können dasselbe Ziel treffen,
nicht mehr als einmal alle 0.66 Sekunden
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
Verursacht (5122) bis (7182) Kälteschaden
Verursacht (18) bis (7144) Blitzschaden
Feuert (1418) Projektile in einem Kreis
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Empowered Sparks II
Supported Gem /12
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • BruteMagmaBarrier
    Magmabarriere
    Während die Fertigkeit aktiv ist, erhöht sich passiv Eure Blockchance und Euer Schild wird im Laufe der Zeit mit Lava verstärkt. Wenn die Verstärkung vollständig ist, verbraucht Euer nächstes Blocken mit gehobenem Schild die Lava, löst dabei die Fertigkeit Magmaspritzer aus und gewährt Euch eine Widerstands-Ladung.
    projectileweakness
    Mal des Scharfschützen
    Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, aktiviert das Mal, um es zu verbrauchen, damit es extra Schaden zu verursacht und Euch eine Raserei-Ladung gewährt.
    ImpaleSkillIcon
    Rückzug
    Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    RangerCombatFrenzySkill
    Kampfraserei
    Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Die Schwachen ausmerzen
    Spurtet zu einem Gegner und rennt durch ihn hindurch, wobei Gegner, deren Leben niedrig genug ist, mit einem Todesstoß getötet werden. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, erhaltet Ihr eine Raserei-Ladung, und bei Monstern mit höherer Seltenheit erhaltet Ihr zusätzliche Ladungen. Gegner um Euch herum, die mit Todesstoß getötet werden können, werden hervorgehoben.
    PowerSiphonWeaponSkill
    Energieentladung
    Versucht, einem Gegner die Lebenskraft zu entreißen. Gegner innerhalb Todesstoß-Reichweite werden hervorgehoben und bei Treffer sofort getötet, was eine Energie-Ladung gewährt. Kann nur Gegner in Reichweite vom Todesstoß angreifen.
    WitchProfaneRitual
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
    MonkKillingPalm
    Tödliche Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu, schlagt ihn und versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn ihr Leben niedrig genug ist. Vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen Zielen in Eurer Reichweite, denen man den Todesstoß versetzen kann, wenn Eurem Ziel ein Todesstoß versetzt wurde. Jeder durch diesen Angriff getötete Gegner gewährt eine Energie-Ladung, wobei Monster mit höherer Seltenheit zusätzliche Ladungen gewähren. Gegner um Euch herum, die einen Todesstoß erhalten können, werden markiert.
    MonkLingeringIllusion
    Verweilende Illusion
    Während die Fertigkeit aktiv ist erzeugt sie eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lassen einen Überrest fallen, der Euch beim Aufheben eine Energie-Ladung gewährt.
    MonkSiphoningStrike
    Entkräftender Schlag
    Spurtet zu einem Gegner und schlagt ihn mit Eurem Kampfstab. Wenn das Ziel geschockt ist, wird der Schock verbraucht und eine Blitz-Schockwelle um das Ziel herum entfesselt und Euch eine Energie-Ladung gewährt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    DruidWingBlast
    Flügelstoß
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und macht durch einen mächtigen Flügelschlag einen Satz zurück, der Gegner zurückstößt. Gegner, die für eine schwere Betäubung vorbereitet wurden, werden betäubt, lösen eine Schockwelle aus und haben eine Chance, Euch eine Energie-Ladung zu gewähren. Diese Fertigkeit kann während der Benutzung anderer Fertigkeiten verwendet werden, um diese zu unterbrechen.
    DruidDevourShock
    Verschlingen
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid. Das Zielen auf Gegner im Umkreis oder Leichen führt keinen Sprung oder Hieb aus.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.