Vulkanausbruch
Kategorie: Vulkanausbruch
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Treffer gegen entzündete Gegner 'Vulkanausbruch' aus.
Vulkanausbruch
Abklingzeit: 0.40 Sek.
Projektilgeschwindigkeit: 40 Units per Second
Feuert Lavaprojektile vom getroffenen Ziel, die im Umkreis landen und Angriffsschaden in einem Bereich verursachen.
Attack Damage of this skill is 20% of Default Attack Damage
Wirkungsradius beträgt 1 Meter
Feuert 4 geschmolzene Projektile
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Volcanic Eruption


Version 0.2.0
Volcanic Eruption
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Cooldown Time: 0.40 s
Attack Damage: 40% of base
Projectile Speed: 40 Units per Second
Fire molten Projectiles from the struck target, which will land nearby dealing Attack damage in an area.
Impact radius is 1 metre
Fires 4 Molten Projectiles
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Fertigkeitengemmen /2
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 120% Unterstützte Schlag-Fertigkeiten lösen bei Treffer von entzündeten Gegern Vulkanexplosion aus |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Vulkanausbruch
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Hit, Entzünden |
BaseType | Vulkanausbruch |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemVolcanicEruption |
Vulkanausbruch
Kategorie: Vulkanausbruch
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Treffer gegen entzündete Gegner 'Vulkanausbruch' aus.
Vulkanausbruch
Abklingzeit: 0.40 Sek.
Projektilgeschwindigkeit: 40 Units per Second
Feuert Lavaprojektile vom getroffenen Ziel, die im Umkreis landen und Angriffsschaden in einem Bereich verursachen.
Attack Damage of this skill is 20% of Default Attack Damage
Wirkungsradius beträgt 1 Meter
Feuert 4 geschmolzene Projektile
base is projectile [1]
chance to trigger volcanic eruption [100]
is area damage [1]
skill mortar maximum projectile distance [15]
skill mortar minimum projectile distance [5]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Volcanic Eruption


Supported Gem /37
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Gegner im Umkreis und schlägt ihn. Verbraucht Energie-Ladungen, um weitere teleportierende Schläge auf Gegner im Umkreis auszuführen.
Knochenbrechen
Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an. Der Schlag verursacht eine schwere Betäubung bei Gegnern, die für Betäubung vorbereitet sind. Bei einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die großen Schaden im Wirkungsbereich verursacht.
Schneller Angriff
Führt eine Reihe von sechs schnellen Stichangriffen aus. Der letzte Stich verursacht Bluten und hinterlässt eine Speerspitze im Ziel, die dieses für eine Dauer verstümmelt. Detonations-Fertigkeiten lassen feststeckende Speerspitzen explodieren, was beim Ziel und Gegnern im Umkreis noch mehr Schaden verursacht.
Rückzug
Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Blutjagd
Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend [Bloodloss|Blutverlust] erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Wirbelnder Schlag
Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Wirbelnder Angriff
Bewegt Euch fort, während Ihr Gegner um Euch herum mit einer Reihe von wirbelnden Schlägen trefft.
Tödliche Hand
Spurtet auf einen Gegner zu, schlagt ihn und versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn ihr Leben niedrig genug ist. Jeder durch diesen Angriff getötete Gegner gewährt eine Widerstands-Ladung, wobei Monster mit höherer Seltenheit zusätzliche Ladungen gewähren. Gegner um Euch herum, die einen Todesstoß erhalten können, werden markiert.
Stürmischer Schlaghagel
Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen finalen Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.
Wuchtige Hand
Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn. Für Betäubung vorbereitete Gegner werden sofort schwer betäubt. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Eure Angriffe mit Kampfstäben für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Die schwere Betäubung zusätzlicher Gegner verlängert die Dauer der Stärkung.
Entkräftender Schlag
Spurtet zu einem Gegner und schlagt ihn mit Eurem Kampfstab. Wenn das Ziel geschockt ist, wird der Schock verbraucht und eine Blitz-Schockwelle um das Ziel herum entfesselt und Euch eine Energie-Ladung gewährt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Perfekter Schlag
Ladet Eure Waffe während des Kanalisierens auf. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, entfesselt Ihr eine Welle aus intensivem Feuer.
Faustschlag
Führt einen unbewaffneten Schlag aus.
Kampfstab-Schlag
Schlagt mit Eurem Kampfstab zu.
Flegel-Schlag
Schlagt mit Eurem Flegel zu.
Schwert-Schlitzer
Schlagt mit Eurem Schwert zu.
Schwert-Schlitzer
Schlagt mit Euren Schwertern zu.
Schwert-Schlitzer
Schlagt mit Eurem Schwert zu.
Axt-Schlitzer
Schlagt mit Eurer Axt zu.
Axt-Schlitzer
Schlagt mit Euren Äxten zu.
Axt-Schlitzer
Schlagt mit Eurer Axt zu.
Streitkolben-Schlag
Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
Streitkolben-Schlag
Schlagt mit Euren Streitkolben zu.
Streitkolben-Schlag
Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
Klauenstich
Schlagt mit Eurer Klaue zu.
Klauenstich
Schlagt mit Euren Klauen zu.
Dolchstich
Schlagt mit Eurem Dolch zu.
Dolchstich
Schlagt mit Euren Dolchen zu.
Urzeitliche Hiebe
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
Die Schwachen ausmerzen
Spurtet zu einem Gegner und rennt durch ihn hindurch, wobei Gegner, deren Leben niedrig genug ist, mit einem Todesstoß getötet werden. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, erhaltet Ihr eine Raserei-Ladung, und bei Monstern mit höherer Seltenheit erhaltet Ihr zusätzliche Ladungen. Gegner um Euch herum, die mit Todesstoß getötet werden können, werden hervorgehoben.
Fänge des Frosts
Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
Edit
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