Voltaisches Mal
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–102) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter geschockt werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Blitznova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Treffer gegen Maltragenden Gegner haben
50% erhöhte Chance auf Schocken
50% erhöhte Chance auf Schocken
Schock hat 30% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schock hat (0–15)% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
Nova
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsschaden: (160–653)% des Basiswerts
(1–18) bis (14–335) Basis-Blitzschaden
+8% zu kritischer Trefferchance
200% mehr Chance auf Schocken
Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Voltaic Mark
Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 7
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Dex | Kosten | Base Damage | 1 bis 14 Basis-Blitzschaden |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 23 | 100%, 100%, 160% | 1, 14 |
2 | 3 | 9 | 25 | 100%, 100%, 176% | 1, 19 |
3 | 6 | 16 | 27 | 100%, 100%, 195% | 1, 25 |
4 | 10 | 25 | 29 | 100%, 100%, 214% | 2, 32 |
5 | 14 | 34 | 32 | 100%, 100%, 232% | 2, 39 |
6 | 18 | 43 | 34 | 100%, 100%, 251% | 3, 48 |
7 | 22 | 52 | 37 | 100%, 100%, 271% | 3, 57 |
8 | 26 | 61 | 40 | 100%, 100%, 291% | 4, 68 |
9 | 31 | 72 | 43 | 100%, 100%, 309% | 4, 80 |
10 | 36 | 83 | 47 | 100%, 100%, 329% | 5, 93 |
11 | 41 | 95 | 51 | 100%, 100%, 350% | 6, 107 |
12 | 46 | 106 | 55 | 100%, 100%, 373% | 6, 123 |
13 | 52 | 119 | 59 | 100%, 100%, 398% | 7, 141 |
14 | 58 | 133 | 64 | 100%, 100%, 426% | 8, 161 |
15 | 64 | 146 | 69 | 100%, 100%, 456% | 10, 183 |
16 | 66 | 151 | 75 | 100%, 100%, 489% | 11, 207 |
17 | 72 | 164 | 81 | 100%, 100%, 524% | 12, 234 |
18 | 78 | 178 | 87 | 100%, 100%, 564% | 14, 264 |
19 | 84 | 191 | 94 | 100%, 100%, 606% | 16, 298 |
20 | 90 | 205 | 102 | 100%, 100%, 653% | 18, 335 |
21 | 110 | 100%, 100%, 704% | 20, 377 | ||
22 | 119 | 100%, 100%, 758% | 22, 423 | ||
23 | 128 | 100%, 100%, 817% | 25, 475 | ||
24 | 139 | 100%, 100%, 880% | 28, 533 | ||
25 | 150 | 100%, 100%, 948% | 31, 597 | ||
26 | 162 | 100%, 100%, 1021% | 35, 670 | ||
27 | 175 | 100%, 100%, 1100% | 39, 750 | ||
28 | 189 | 100%, 100%, 1185% | 44, 841 | ||
29 | 204 | 100%, 100%, 1277% | 50, 942 | ||
30 | 220 | 100%, 100%, 1375% | 56, 1056 | ||
31 | 238 | 100%, 100%, 1482% | 62, 1184 | ||
32 | 257 | 100%, 100%, 1596% | 70, 1327 | ||
33 | 278 | 100%, 100%, 1720% | 78, 1488 | ||
34 | 300 | 100%, 100%, 1852% | 88, 1670 | ||
35 | 324 | 100%, 100%, 1996% | 99, 1874 | ||
36 | 350 | 100%, 100%, 2150% | 111, 2104 | ||
37 | 378 | 100%, 100%, 2316% | 124, 2364 | ||
38 | 408 | 100%, 100%, 2495% | 140, 2657 | ||
39 | 441 | 100%, 100%, 2688% | 157, 2989 | ||
40 | 477 | 100%, 100%, 2896% | 177, 3364 |
Attribute /7
Voltaisches Mal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Mal, Limit |
BaseType | Voltaisches Mal |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, Mark, Lightning, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark |
ActiveSkillsCode | thaumaturgist_mark |
Voltaisches Mal
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–102) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter geschockt werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Blitznova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Treffer gegen Maltragenden Gegner haben
50% erhöhte Chance auf Schocken
50% erhöhte Chance auf Schocken
Schock hat 30% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schock hat (0–15)% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
Nova
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsschaden: (160–653)% des Basiswerts
(1–18) bis (14–335) Basis-Blitzschaden
+8% zu kritischer Trefferchance
200% mehr Chance auf Schocken
Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
display statset hide usage stats [1]
has main hand weapon stats [1]
main hand base weapon type [24]
triggered by thaumaturgist mark [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Voltaic Mark
Supported By /12
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbrecher, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Überlegtes Zaubern
Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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