Voltaisches Mal
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–88) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter geschockt werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Blitznova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Treffer gegen Maltragenden Gegner haben
50% erhöhte Chance auf Schocken
Schock hat 30% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schock hat (0–15)% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
Nova
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 8.00%
Angriffsschaden: (110–449)% des Basiswerts
(1–20) bis (14–377) Basis-Blitzschaden
200% mehr Chance auf Schocken
Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Voltaic Mark
Version 0.1.0
Voltaic Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target, making them more susceptible to being Shocked. When the Marked target dies, a Lightning nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Hits against Marked enemy have
50% more chance to Shock
Shock has 30% increased effect on Marked enemy

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Shock has (0–15)% increased effect on Marked enemy
Nova
Cast Time: 1.00 sec
Attack Damage: (160–653)% of base
(1–18) to (14–335) base Lightning Damage
+8% to Critical Hit Chance
200% more chance to Shock
Nova radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      StufeErfordertStufeDexKostenBase Damage1 bis 14 Basis-Blitzschaden
      10123100%, 100%, 110%1, 14
      23925100%, 100%, 121%1, 23
      361627100%, 100%, 134%2, 35
      4102529100%, 100%, 147%3, 49
      5143431100%, 100%, 160%3, 63
      6184333100%, 100%, 173%4, 78
      7225235100%, 100%, 187%5, 94
      8266138100%, 100%, 200%6, 110
      9317241100%, 100%, 212%7, 128
      10368344100%, 100%, 226%8, 146
      11419547100%, 100%, 241%9, 166
      124610650100%, 100%, 257%10, 186
      135211954100%, 100%, 274%11, 207
      145813358100%, 100%, 293%12, 228
      156414662100%, 100%, 313%13, 251
      166615167100%, 100%, 336%14, 274
      177216472100%, 100%, 361%16, 299
      187817877100%, 100%, 387%17, 324
      198419182100%, 100%, 417%18, 350
      209020588100%, 100%, 449%20, 377
      2195100%, 100%, 484%21, 405
      22102100%, 100%, 521%23, 433
      23109100%, 100%, 562%24, 463
      24117100%, 100%, 605%26, 493
      25125100%, 100%, 652%28, 524
      26135100%, 100%, 702%29, 556
      27144100%, 100%, 756%31, 589
      28155100%, 100%, 815%33, 622
      29166100%, 100%, 878%35, 657
      30178100%, 100%, 946%36, 692
      31191100%, 100%, 1019%38, 729
      32205100%, 100%, 1097%40, 766
      33219100%, 100%, 1182%42, 803
      34235100%, 100%, 1274%44, 842
      35252100%, 100%, 1372%46, 882
      36271100%, 100%, 1478%49, 922
      37290100%, 100%, 1592%51, 964
      38311100%, 100%, 1715%53, 1006
      39334100%, 100%, 1848%55, 1049
      40358100%, 100%, 1991%58, 1093
      Attribute /7

      Voltaisches Mal

      KeyValue
      AcronymHit, Stärkung, Mal, Shock, Hits, Limit
      BaseType Voltaisches Mal
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesGround
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted
      ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark
      ActiveSkillsCodethaumaturgist_mark
      Voltaisches Mal
      Level: 7
      Stufe: (1–20)
      Kosten: (23–88) Mana
      Zauberzeit: 0.50 Sek
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Ges
      Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter geschockt werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Blitznova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
      Mal
      Maximal 1 Maltragendes Ziel
      Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
      Treffer gegen Maltragenden Gegner haben
      50% erhöhte Chance auf Schocken
      Schock hat 30% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      Schock hat (0–15)% erhöhte Wirkung auf Maltragenden Gegner
      Nova
      Zauberzeit: 1.00 Sek
      Kritische Trefferchance: 8.00%
      Angriffsschaden: (110–449)% des Basiswerts
      (1–20) bis (14–377) Basis-Blitzschaden
      200% mehr Chance auf Schocken
      Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
      display statset hide usage stats [1]
      replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
      triggered by thaumaturgist mark [1]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Voltaic Mark
      Mikrotransaktionen /1
      Untoter Bewohner
      Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
      Supported By /15
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted
    • Arkanes Tempo
      Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
      Arkane Woge
      Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
      Entfesseln
      Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
      Vorspulen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
      Beharrlichkeit
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
      Überfluss
      Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
      Mobilität
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
      Demolierer
      Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
      Blitzbeherrschung
      Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Abisolieren
      Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
      Überlegtes Zaubern
      Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
      Unbeugsam
      Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
      Behutsamkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
      Aussondern
      Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
      Edit

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