Légion de gel
Ce sort consomme plusieurs Recharges afin d'invoquer des Statues de glace en cercle. Chaque Statue utilise une fois votre attaque Balayage gelé avant de disparaître.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Frozen Legion
Attribute /4

Frozen Legion

NomDescriptions détaillées
BaseType Frozen Legion
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Cooldown, Cold
ActiveSkillsCodefrozen_legion
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Cooldown, Cold
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Second souffle I
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges pour être utilisées.
    Edit

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