Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Cooldown Recovery Rate
Vitesse de recharge Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | slowed_enemies22 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 17796 |
| Tags | isUsed: true |
Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Cooldown Recovery Rate
Vitesse de recharge Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | cooldowns1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 57039 |
| Tags | isUsed: true |
Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Cooldown Recovery Rate
Vitesse de recharge Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | cooldowns2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 14572 |
| Tags | isUsed: true |
Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Cooldown Recovery Rate
Vitesse de recharge Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | cooldowns3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60187 |
Vitesse de recharge
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Cooldown Recovery Rate
Vitesse de recharge Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | cooldowns4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 18091 |
CooldownRecovery Ref /72
Vitesse de recharge
La Vitesse de recharge modifie la vitesse à laquelle le temps de recharge de vos Aptitudes est restauré. Par exemple, avec 100% d'Augmentation de Vitesse de recharge, le temps de recharge de vos Aptitudes sera réduit de moitié.
La Vitesse de recharge n'affecte rien d'autre que le temps de recharge des Aptitudes.
La Vitesse de recharge n'affecte rien d'autre que le temps de recharge des Aptitudes.
Prérequis : Niveau 16, 28 Dex
(50—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50—80) de Mana maximal
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
+(10—15)% à la Résistance au feu
(15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
unique blink sand [1]
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Prérequis : Niveau 65, 114 For, 63 Dex
Ne peut pas charger ou tirer de Munitions
(300—400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Touches avec cette Arme n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques
(20—40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
Gain 1 Explosive Rhythm every (2—3) times you use a Grenade Skill
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
Rune de la Poursuite de Farrul
Noyau d'âme de Quipolatl du Flux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Idole du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Lapin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 15%
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
30% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (4—6)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Saphir Préfixe: (5—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Émeraude Suffixe: (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (2—3)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Saphir Préfixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—3)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Sidereus d'Uthred
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
Modifie les Aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les Aptitudes des Créatures.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Métamorphosez-vous en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure. Enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet. Le Temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
Tant que cette aptitude est active, elle remplace votre roulade par un Sort ayant un court temps de recharge. Celui-ci vous permet de vous téléporter instantanément un peu plus loin.
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Modifie les Aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les Aptitudes des créatures.
Modifie les Aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les Aptitudes des créatures.
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là. Annule tous les dégâts retardés par Forme éthérée à l'utilisation.
Libère une grande vague qui arrête le temps pour tous les ennemis affectés pendant une certaine durée. Cette durée est de plus en plus courte en fonction du nombre de fois qu'ils ont été affectés par cet effet.
Manipule le temps, réinitialisant les temps de recharge de toutes vos autres aptitudes.
Modifie les Aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Modifie les Aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Modifie les Aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de Vitesse de recharge.
Modifie les Aptitudes de Grenade. Les Grenades tirées par les Aptitudes modifiées ne rebondissent pas. À la place, elles s'arrêtent à l'endroit où elles atterrissent initialement. Les Grenades issues des Aptitudes modifiées ont un temps de recharge plus long, mais ont une chance de détoner une fois supplémentaire.
Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol, permettant à ces Surfaces de durer bien plus longtemps et de diminuer la Vitesse de recharge des ennemis affectés. Les Surfaces de sol issues des Aptitudes modifiées prennent fin uniquement lorsque leur durée expire.
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Cri de guerre, Attaque, Métamorphose, Effet bénéfique, Loup-garou, Zone d'effet, Déclenchement, Froid, Durée
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même et qui ont un Temps de recharge, augmentant considérablement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, Persistantes, ni modifier les Aptitudes des Créatures.
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
Fait apparaître un Totem Baliste canon qui utilise les aptitudes de Grenade enchâssées, avec une Vitesse de recharge grandement améliorée.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Modifie les aptitudes non instantanées qui ont un temps de recharge, leur octroyant deux charges d'utilisation supplémentaires et davantage de dégâts par Aptitude différente ayant un temps de recharge que vous avez utilisée récemment.
Projette des Projectiles en fusion depuis l'ennemi touché. Ces projectiles explosent lorsqu'ils atterrissent à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Sacrifiez une partie de votre Vie pour récupérer de la Sauvegarde runique. Le Sauvegarde runique récupérée grâce à cette Aptitude peut Déborder.
Dépensez de la Sauvegarde runique pour Ressusciter instantanément vos Créatures. Ressuscite les créatures les plus puissantes en premier.
Puisez dans votre Sauvegarde runique pour faire apparaître des lames. Pendant la durée de l'Effet bénéfique, ces lames s'abattent sur les ennemis Touchés par vos Attaques à Projectiles.
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
16% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Ennemis en votre Présence ont 10% de Réduction de Vitesse de Recharge des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
14% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Nécessite [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
1% d'Augmentation de la Vitesse de Recharge tous les 10 de Tribut
+2 d'Intelligence tous les 25 de Tribut
Concentration
Les ennemis ont une perte de Vitesse de recharge en fonction de leur Concentration. Plus cette dernière est basse, plus la perte de Vitesse de recharge est importante, jusqu'à atteindre 50% de perte lorsque la Concentration est à 0%.
Rythme explosif
Chaque cumul de l'Effet bénéfique Rythme explosif octroie 10% d'Augmentation de Vitesse de recharge à vos Aptitudes de Grenade.
Bulle temporelle
Le monstre émet une Aura qui inflige un Effet néfaste aux ennemis dans un rayon de 3,2 mètres, les Ralentissant de 25%, faisant expirer les effets les affectant 40% plus lentement et réduisant leur Vitesse de recharge de 60%.
Archonte de la Non-mort
Archon of Undeath is a type of Archon Buff. It grants:
• 25% more Minion Damage
• 200% more Cooldown Recovery Rate for Command Skills
• Temporary Minion Skills have 100% more Limit of Minions summoned
When you gain Archon of Undeath all of your Persistent Undead Minions are revived.
• 25% more Minion Damage
• 200% more Cooldown Recovery Rate for Command Skills
• Temporary Minion Skills have 100% more Limit of Minions summoned
When you gain Archon of Undeath all of your Persistent Undead Minions are revived.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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