ハイエナコンパニオン
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90), 5 筋力, 5 知性
アクティベートすることでハイエナのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。
(6—9)体のハイエナを召喚する

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Cackling Companions
Level Effect /40
レベル要求レベル筋力知性Base Damage6体のハイエナを召喚するMinion Level
1155100%, 100%, 100%62
2155100%, 100%, 100%64
3155100%, 100%, 100%66
4155100%, 100%, 100%68
5155100%, 100%, 100%610
6155100%, 100%, 100%612
7155100%, 100%, 100%714
8155100%, 100%, 100%716
9155100%, 100%, 100%718
10155100%, 100%, 100%720
11155100%, 100%, 100%722
12155100%, 100%, 100%724
13155100%, 100%, 100%826
14155100%, 100%, 100%828
15155100%, 100%, 100%830
16155100%, 100%, 100%832
17155100%, 100%, 100%834
18155100%, 100%, 100%836
19155100%, 100%, 100%938
20155100%, 100%, 100%940
211100%, 100%, 100%942
221100%, 100%, 100%944
231100%, 100%, 100%946
241100%, 100%, 100%948
251100%, 100%, 100%1050
261100%, 100%, 100%1052
271100%, 100%, 100%1054
281100%, 100%, 100%1056
291100%, 100%, 100%1058
301100%, 100%, 100%1060
311100%, 100%, 100%1162
321100%, 100%, 100%1164
331100%, 100%, 100%1166
341100%, 100%, 100%1168
351100%, 100%, 100%1170
361100%, 100%, 100%1172
371100%, 100%, 100%1274
381100%, 100%, 100%1276
391100%, 100%, 100%1278
401100%, 100%, 100%1280
Attribute /7

ハイエナコンパニオン

名前全ての説明を表示
IdHyenaCackle
BaseType ハイエナコンパニオン
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeMinion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHyenaCackle
ActiveSkillsCodehyena_cackle
ハイエナコンパニオン
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90), 5 筋力, 5 知性
アクティベートすることでハイエナのコンパニオンの群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、コンパニオンの効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一のコンパニオンとして扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。
(6—9)体のハイエナを召喚する
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
skill minion summon delay interval ms [500]

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Cackling Companions
Supported By /24
  • Active Type: Minion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
  • 元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    狂乱の餌付け I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
    ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    インファーナルリージョン I
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン II
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン III
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    魂の収穫
    復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    死に際
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。
    テクロッドの復讐
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるミニオンはこの状態になると、ソウルイーターを獲得し、大幅にスピードが速くなる。
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    狂乱のミニオン
    復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
    死の行進
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    忠誠
    ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
    ロミラの報い
    ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.