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Surge Ref /7
エレメンタルサージ
エレメンタルサージは
近接
以外の
投射物
アタック
を使用した時に消費され、その
アタック
で放たれる
投射物
にエネルギーを注入する。エネルギーを注入された
投射物
は、飛び終わった時ににサージングブラストをトリガーする。
武器はそれぞれの属性のアクティブなサージをデフォルトで、最大6スタック持て、サージは15秒間持続する。サージはプレイヤーの現在の武器に特有のもので、武器以外のダメージには影響しないし、ウェポンスワップしても持ち越されない。
エネルギーを注入された
投射物
から
分裂
または
分岐
した
投射物
はサージの恩恵を受けられない。
複視
対のクロスボウ
スキルを付与: レベル 6
ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(14—21)
から
(25—37)
の
物理
ダメージを追加する
クリティカルヒット
率
+5
%
リロードスピードが
(15—25)
%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ
(2—6)
スタックまたは
ファイヤーサージ
(2—6)
スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
怒りの柱
ヘリックススピア
スキルを付与:
スピアスロー
スキルを付与: レベル 15
カオティックサージ
アタック
スピードが
(15—20)
%増加する
物理
ダメージの
(10—20)
%をライフとして
リーチ
する
(167—201)
から
(267—333)
の
混沌
ダメージを追加する
チャージ
を消費した時にカオティックサージを
トリガー
し
カオスサージ
を
2
スタック獲得する
ライフリーチ
による回復が
物理
ダメージの代わりに
混沌
ダメージに基づくようになる
毒 III
サポート
,
混沌
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
出血
状態の敵にはより強力な
毒
を付与する
毒血連携
サポート
,
物理
,
混沌
プレイヤー自身が使用しダメージ
ヒット
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルの
ヒット
により付与された
出血
は
毒
状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルの
ヒット
により付与された
毒
は
出血
状態の敵に対してより効果的になる。
サージの化身
アセンダンシー:
アマゾン
キャラクター:
ハントレス
チャージ
を1個消費した時にエレメンタルサージを
トリガー
し
ファイヤーサージ
を
2
スタック獲得する
チャージ
を1個消費した時にエレメンタルサージを
トリガー
し
コールドサージ
を
2
スタック獲得する
エレメンタルサージを
トリガー
して
1
スタック少ない
ライトニングサージ
を獲得する
エレメンタルサージ
アセンダンシー:
アマゾン
キャラクター:
ハントレス
スキルを付与:
エレメンタルサージ
チャージ
を1個消費した時にエレメンタルサージを
トリガー
し
ライトニングサージ
を
3
スタック獲得する
カオスサージ
カオスサージは
エレメンタルサージ
と同様の働きをするが、
混沌属性の
ブラストをトリガーする。
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CC BY-NC-SA 3.0
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