Surge Ref /4
Sobrecargas elementales
Las sobrecargas elementales se consumen cuando usas un ataque de proyectiles que no sea cuerpo a cuerpo para impregnar los proyectiles disparados por ese ataque y hacer que activen una explosión sobrecargante cuando llegan al final de su recorrido.
Por defecto, tu arma puede tener un máximo de 6 sobrecargas activas de cada tipo. Las sobrecargas duran 15 segundos. Las sobrecargas son específicas de tu arma actual, así que no afectan al daño que no sea de arma y no se transfieren si cambias de arma.
Los proyectiles que se dividen o bifurcan no obtienen los beneficios de las sobrecargas.
Por defecto, tu arma puede tener un máximo de 6 sobrecargas activas de cada tipo. Las sobrecargas duran 15 segundos. Las sobrecargas son específicas de tu arma actual, así que no afectan al daño que no sea de arma y no se transfieren si cambias de arma.
Los proyectiles que se dividen o bifurcan no obtienen los beneficios de las sobrecargas.

Carga una saeta adicional
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Cuando recargas, se activa Sobrecarga de géminis para ganar alternativamente
(2–6) sobrecargas de hielo o (2–6) sobrecargas de fuego
(2–6) sobrecargas de hielo o (2–6) sobrecargas de fuego
Velocidad de recarga aumentada un (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]


Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora

Cuando consumes una carga de poder, se activa Sobrecarga elemental para ganar 3 sobrecargas de hielo
Cuando consumes una carga de aguante, se activa Sobrecarga elemental para ganar 3 sobrecargas de fuego
Cuando consumes una carga de frenesí, se activa Sobrecarga elemental para ganar 3 sobrecargas de rayo
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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