111要求が#%減少する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|
1 | 要求が(10–20)%減少する | 1 |
111ダメージ 物理 アタックダメージが#%増加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | ダメージが(15–25)%増加する ダメージ 物理 アタック | 1 |
111ダメージ 元素 火 アタック#から#のダメージを追加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | (9–14)から(15–22)のダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | 1 |
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#のダメージを追加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | (8–12)から(13–19)のダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | 1 |
111ダメージ 元素 雷 アタック#から#のダメージを追加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | (1–2)から(29–43)のダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | 1 |
111ダメージ 混沌 アタック#から#のダメージを追加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | (7–11)から(12–18)のダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック | 1 |
111アタック スピードスピードが#%増加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|
1 | スピードが(6–8)%増加する アタック スピード | 1 |
111ダメージ アタック クリティカル +#%
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|
1 | +(5–10)% ダメージ アタック クリティカル | 1 |
111引き起こす蓄積が#%増加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|
1 | 引き起こす蓄積が(20–30)%増加する | 1 |
111アタックこの武器の距離が#%増加する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|
1 | この武器の距離が(10–20)%増加する アタック | 1 |
111bleed 物理 アタック 状態異常時に#%の確率でを付与する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | 時に(10–15)%の確率でを付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | 1 |
111時にを#獲得する
アイテムレベル | ローカル | Weight |
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1 | 時にを1獲得する | 1 |
111ダメージ 元素 アタックスキルによるダメージが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
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1 | スキルによるダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 アタック | 1 |
131Total