Alinhar Destinos
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
[DNT] Spellcasts you cast yourself within seconds which match your future self's most recent cast deal 30% more Damage
(9.15—12) segundo de intervalo entre as Projeções
Frequência de Projeções aumentada em 25% por magia que as Projeções podem conjurar
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Frequência das Projeções aumentada em (0—20)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Align Fate
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Frequência de Projeções aumentada em 25% por magia que as Projeções podem conjurar |
| [DNT] Spellcasts you cast yourself within seconds which match your future self's most recent cast deal 30% more Damage |
| Nível | RequerNível | Base Damage | 12 segundo de intervalo entre as Projeções |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 11.85 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 11.7 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 11.55 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 11.4 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 11.25 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 11.1 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 10.95 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 10.8 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 10.65 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 10.5 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 10.35 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 10.2 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 10.05 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 9.9 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 9.75 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 9.6 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 9.45 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 9.3 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 9.15 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 8.85 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 8.7 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 8.55 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 8.25 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 8.1 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 7.95 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 7.65 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 7.5 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 7.35 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 7.2 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 7.05 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 6.9 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 6.75 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 6.6 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 6.45 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 6.3 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 6.15 |
Attribute /7
Alinhar Destinos
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Id | AscendancyAlignFate |
| BaseType | Alinhar Destinos |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, EmpowersOtherSkill, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAlignFate |
| ActiveSkillsCode | align_fate |
Alinhar Destinos
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
[DNT] Spellcasts you cast yourself within seconds which match your future self's most recent cast deal 30% more Damage
(9.15—12) segundo de intervalo entre as Projeções
Frequência de Projeções aumentada em 25% por magia que as Projeções podem conjurar
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
skill desired amount override [1]
skill does not pathfind [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Frequência das Projeções aumentada em (0—20)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Align Fate
Supported By /23
Intenção Assassina
Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Alinhar Destinos
Alinhar Destinos criará uma projeção quando um inimigo estiver presente.
Align Fate
Attribute /5
spell_flux_ready
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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