Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths1
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies | |
| Loading |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Abominación oscura | 16,915 | 66 | 1.47 | 26,535 | 148 | 30 | 0 | -15 | 0 | ||
| 22 | Anguila oscura | 16,915 | 66 | 1.47 | 22,113 | 133 | 76 | 30 | -15 | 0 | 0 | |
| 22 | Alavengativa oscura | 1,035 | 54 | 1.5 | 397 | 106 | 15 | -15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Serpiente oscura | 1,114 | 58 | 1.5 | 427 | 106 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths2
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies | |
| Loading |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Élite sangrenegra | 16,915 | 66 | 1.47 | 19,901 | 106 | 137 | -15 | 30 | 0 | 0 | |
| 22 | Matón alquitranado sangrenegra | 16,915 | 66 | 1.47 | 33,169 | 106 | 0 | 30 | -15 | 0 | ||
| 22 | Probóscide sangrenegra | 915 | 48 | 1.5 | 351 | 106 | 0 | 15 | -15 | 0 | ||
| 22 | Cretino sangrenegra | 637 | 33 | 1.5 | 244 | 106 | -15 | 15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Pustuloso sangrenegra | 876 | 45 | 1.5 | 336 | 106 | -15 | 15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths3
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies | |
| Loading |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Zancudo del foso | 16,915 | 66 | 1.47 | 26,535 | 148 | -15 | 0 | 30 | 0 | ||
| 22 | Pastor del foso | 16,915 | 66 | 1.47 | 24,324 | 148 | 252 | 0 | -15 | 30 | 0 | |
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Hongo del foso | 677 | 35 | 1.5 | 259 | 106 | -15 | 0 | 15 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Primordio del foso | 517 | 32 | 1.5 | 198 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
| 22 | Sabueso del foso | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
| 22 | Sabueso del foso | 955 | 50 | 1.5 | 366 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 |
AbyssalDepths Ref /10
Profundidades abisales
Las profundidades abisales son una mazmorra subterránea que a veces aparece cuando completas el último abismo de un área.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Cantidad: 9
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
Abismo
Un abismo es un foso que lleva a la profundidad del subsuelo y que tiene varias grietas que se ramifican desde él. Cualquier monstruo que se genere cerca de un abismo quedará debilitado por él.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales. Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso.
Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar un hueso preservado para que lo utilices en tus objetos. El abismo final de un área tiene una probabilidad de conducir a una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados, y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales. Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso.
Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar un hueso preservado para que lo utilices en tus objetos. El abismo final de un área tiene una probabilidad de conducir a una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados, y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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