Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths1
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Abominación oscura | 16,915 | 66 | 1.47 | 26,535 | 148 | 30 | 0 | -15 | 0 | ||
| 22 | Anguila oscura | 16,915 | 66 | 1.47 | 22,113 | 133 | 76 | 30 | -15 | 0 | 0 | |
| 22 | Alavengativa oscura | 1,035 | 54 | 1.5 | 397 | 106 | 15 | -15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Serpiente oscura | 1,114 | 58 | 1.5 | 427 | 106 | 15 | 0 | -15 | 0 | ||
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths2
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Élite sangrenegra | 16,915 | 66 | 1.47 | 19,901 | 106 | 137 | -15 | 30 | 0 | 0 | |
| 22 | Matón alquitranado sangrenegra | 16,915 | 66 | 1.47 | 33,169 | 106 | 0 | 30 | -15 | 0 | ||
| 22 | Probóscide sangrenegra | 915 | 48 | 1.5 | 351 | 106 | 0 | 15 | -15 | 0 | ||
| 22 | Cretino sangrenegra | 637 | 33 | 1.5 | 244 | 106 | -15 | 15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Pustuloso sangrenegra | 876 | 45 | 1.5 | 336 | 106 | -15 | 15 | 0 | 0 | ||
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Profundidades abisales
Profundidades abisales
Id: Abyss_Depths3
Act: 2
Nivel de área: 22
Abyssal Depths
Profundidades abisales Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 2 |
| Nivel | 22 |
| Mods | Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Tiempo de ataque | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | Zancudo del foso | 16,915 | 66 | 1.47 | 26,535 | 148 | -15 | 0 | 30 | 0 | ||
| 22 | Pastor del foso | 16,915 | 66 | 1.47 | 24,324 | 148 | 252 | 0 | -15 | 30 | 0 | |
| 22 | Caminante abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Estrangulador abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva de carne | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Larva gigante | 796 | 41 | 1.8 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Hongo del foso | 677 | 35 | 1.5 | 259 | 106 | -15 | 0 | 15 | 0 | ||
| 22 | Arrastrapies abisal | 796 | 41 | 1.5 | 305 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | Primordio del foso | 517 | 32 | 1.5 | 198 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
| 22 | Sabueso del foso | 478 | 25 | 1.5 | 183 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 | ||
| 22 | Sabueso del foso | 955 | 50 | 1.5 | 366 | 106 | 0 | -15 | 15 | 0 |
AbyssalDepths Ref /10
Profundidades abisales
Las profundidades abisales son una mazmorra subterránea que a veces aparece cuando completas el último abismo de un área.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
Las profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tienen un modificador abisal.
Al final de las profundidades abisales, hay un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador de nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este monstruo, se desbloquearán los cofres valiosos que hay cerca.
Los cofres que se encuentran al final de las profundidades abisales también pueden contener huesos preservados pero, ocasionalmente, contienen augurios adicionales exclusivos y asistencias de linaje.
En los niveles más altos, las profundidades abisales pueden conducir a peleas contra jefes poderosos.
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
SubTree: Abyss
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a unas profundidades abisales aumentada un 10%
Abismo
Un abismo es un foso que lleva a la profundidad del subsuelo y que tiene varias grietas que se ramifican desde él. Cualquier monstruo que se genere cerca de un abismo quedará debilitado por él.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
En raras ocasiones, un modificador robado puede convertirse en un modificador nacido del liche.
Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso. Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar fragmentos de un hueso preservado para que los utilices en tus objetos.
A veces, cuando derrotas a un abisal que emerge de un foso, en lugar de que se cierre el foso, se abre una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Las Profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tendrán un modificador abisal.
Al final de las Profundidades abisales se encuentra un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este raro, se abrirán los cofres valiosos cercanos.
Los cofres que se encuentran al final de las Profundidades abisales también pueden contener fragmentos de hueso preservado y, en raras ocasiones, pueden contener augurios exclusivos adicionales y asistencias de linaje.
En niveles más altos, las profundidades abisales pueden llevar a combates contra jefes poderosos.
Si derrotas a estos monstruos debilitados, las grietas se cerrarán.
Una vez que las grietas se hayan cerrado por todo el camino hasta el foso, el foso activará y generará una gran cantidad de monstruos abisales.
La rareza de los monstruos que se generan depende de la rareza de los monstruos debilitados derrotados y el abisal que emerja robará algunos o todos sus modificadores.
Cualquiera de los modificadores robados por un abisal raro se puede mejorar a un modificador abisal.
Hay tres grupos diferentes de monstruos abisales: los oscuros, los sangrenegra y la legión del foso, y cada área suele contener uno de estos grupos.
En raras ocasiones, un modificador robado puede convertirse en un modificador nacido del liche.
Si derrotas a estos monstruos, se cerrará el foso. Cada foso cerrado tiene una probabilidad de generar un tesoro abisal que puede otorgar fragmentos de un hueso preservado para que los utilices en tus objetos.
A veces, cuando derrotas a un abisal que emerge de un foso, en lugar de que se cierre el foso, se abre una mazmorra subterránea llamada Profundidades abisales.
Las Profundidades abisales contienen muchos monstruos abisales, y todos los monstruos raros tendrán un modificador abisal.
Al final de las Profundidades abisales se encuentra un monstruo raro más poderoso que tiene un modificador nacido del liche y un modificador abisal. Si derrotas a este raro, se abrirán los cofres valiosos cercanos.
Los cofres que se encuentran al final de las Profundidades abisales también pueden contener fragmentos de hueso preservado y, en raras ocasiones, pueden contener augurios exclusivos adicionales y asistencias de linaje.
En niveles más altos, las profundidades abisales pueden llevar a combates contra jefes poderosos.
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