Clavícula alterada
Objetos monetarios apilables
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Altered Collarbone
Clavícula alterada AbyssalBenchTicketBreach /11
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 1500 Gold |
| NoteCode | altered-collarbone |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Altered Collarbone |
| BaseType | Clavícula alterada |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketBreach |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Breach/BreachDesecration |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Clavícula alterada /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1.14 Orbe divino 1 Clavícula alterada | |
221 Orbe exaltado 1 Clavícula alterada | |
10.4 Orbe de caos 1 Clavícula alterada |
Clavícula alterada /5
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1.14 Orbe divino 1 Clavícula alterada | |
221 Orbe exaltado 1 Clavícula alterada | |
10.4 Orbe de caos 1 Clavícula alterada | |
1 Clavícula antigua 1 Clavícula alterada | |
3 Orbe de anulación 1 Clavícula alterada |
Amulet Modifiers /4
| Nombre | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| de Tul | Prefijo | Ganas el (10—20)% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo |
| de Uul-Netol | Prefijo | Aplicas anemia al impactar La anemia permite aplicar +(2—3) efectos nocivos de sangre corrupta a los enemigos Físico |
| de Xoph | Sufijo | +(4—5)% a la probabilidad de impacto crítico de los hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Crítico |
| de Esh | Sufijo | Las habilidades selladas tienen +1 al máximo de sellos |
Ring Modifiers /16
| Nombre | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| de amplificación | Sufijo | +1 a la cantidad máxima de infusiones elementales Elemental |
| Prefijo | Las habilidades de ofrenda tienen su efecto aumentado un (23—30)% | |
| de multitudes | Sufijo | Las habilidades de esbirros temporales tienen +1 al límite de esbirros invocados Esbirro |
| Prefijo | Los esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al (2—4)% del daño físico infligido Físico Esbirro | |
| Prefijo | Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (35—45)% Esbirro | |
| de puntualidad | Sufijo | Los esbirros tienen la velocidad de las habilidades de órdenes aumentada un (20—30)% Velocidad Esbirro |
| de vigorización | Sufijo | Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (21—29)% Esbirro |
| de la conspiración | Sufijo | (40—50)% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden Esbirro |
| del cazatormentas | Prefijo | Ganas el (8—12)% del daño como daño de rayo extra con los hechizos Daño Elemental Rayo |
| del respirafuego | Prefijo | Ganas el (8—12)% del daño como daño de fuego extra con los hechizos Daño Elemental Fuego |
| del jinete de tormentas | Prefijo | Ganas el (8—12)% del daño como daño de hielo extra con los hechizos Daño Elemental Hielo |
| del robaalmas | Prefijo | Los hechizos ganan el (8—12)% del daño como daño de caos extra Daño |
| Prefijo | El (8—12)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | |
| de inundación | Sufijo | Efecto de la exposición aumentado un (25—35)% Elemental Fuego Hielo Rayo |
| de vastedad | Sufijo | Las habilidades conjuradas tienen la energía máxima aumentada un (25—35)% |
| de lanzada | Sufijo | Magnitud de los empalamientos aplicados con hechizos aumentada un (20—30)% Físico Lanzador de hechizos |
Belt Modifiers /16
| Nombre | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| de dispersión | Sufijo | Los esbirros tienen +(50—100)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Esbirro |
| de anticipación | Sufijo | Las habilidades selladas tienen la frecuencia de obtención de sellos aumentada un (21—35)% |
| Prefijo | Daño de fuego aumentado un (41—59)% si has recolectado una infusión de fuego en los últimos 8 segundos Elemental Fuego | |
| Prefijo | Daño de rayo aumentado un (41—59)% si has recolectado una infusión de rayo en los últimos 8 segundos Elemental Rayo | |
| Prefijo | Daño de hielo aumentado un (41—59)% si has recolectado una infusión de hielo en los últimos 8 segundos Elemental Hielo | |
| Prefijo | Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un (20—39)% | |
| de reverberación | Sufijo | Las habilidades tienen un (40—50)% de probabilidad de no eliminar las infusiones elementales, pero que sigan contando como infusiones consumidas si has perdido un efecto beneficioso de arconte en los últimos 6 segundos Elemental Fuego Hielo Rayo |
| de infusión | Sufijo | Magnitud de los estados alterados elementales que aplicas con hechizos aumentada un (30—40)% Elemental Fuego Hielo Rayo Lanzador de hechizos |
| de esfuerzo | Sufijo | Duración de los arcontes aumentada un (40—50)% |
| de eternidad | Sufijo | Ganas Arconte de la no muerte cuando creas una ofrenda Esbirro |
| del instructor | Prefijo | Daño de esbirros aumentado un (7—12)% por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos 15 segundos Daño Esbirro |
| Prefijo | Tus esbirros son gigantes si han revivido recientemente Esbirro | |
| del subordinado | Prefijo | El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tus espectros antes que tú Esbirro |
| de coherencia | Sufijo | Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un (7—10)% |
| de saqueo | Sufijo | Los golpes de los esbirros asistidos tienen daño cuerpo a cuerpo colateral |
| de vinculación | Sufijo | Duración de los esbirros aumentada un (35—49)% Esbirro |
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Orbe divino
Clavícula alterada
Orbe exaltado
Orbe de caos
Clavícula antigua
Orbe de anulación