Compañeros hiénidos
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
Invoca (6—9) hienas

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0—20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Cackling Companions
Level Effect /40
NivelRequiereNivelFueIntBase DamageInvoca 6 hienasMinion Level
1044100%, 100%, 100%62
2377100%, 100%, 100%64
3699100%, 100%, 100%66
4101313100%, 100%, 100%68
5141717100%, 100%, 100%610
6182020100%, 100%, 100%612
7222424100%, 100%, 100%714
8262828100%, 100%, 100%716
9313232100%, 100%, 100%718
10363737100%, 100%, 100%720
11414141100%, 100%, 100%722
12464646100%, 100%, 100%724
13525151100%, 100%, 100%826
14585757100%, 100%, 100%828
15646262100%, 100%, 100%830
16666464100%, 100%, 100%832
17727070100%, 100%, 100%834
18787575100%, 100%, 100%836
19848080100%, 100%, 100%938
20908686100%, 100%, 100%940
21100%, 100%, 100%942
22100%, 100%, 100%944
23100%, 100%, 100%946
24100%, 100%, 100%948
25100%, 100%, 100%1050
26100%, 100%, 100%1052
27100%, 100%, 100%1054
28100%, 100%, 100%1056
29100%, 100%, 100%1058
30100%, 100%, 100%1060
31100%, 100%, 100%1162
32100%, 100%, 100%1164
33100%, 100%, 100%1166
34100%, 100%, 100%1168
35100%, 100%, 100%1170
36100%, 100%, 100%1172
37100%, 100%, 100%1274
38100%, 100%, 100%1276
39100%, 100%, 100%1278
40100%, 100%, 100%1280
Attribute /8

Compañeros hiénidos

NombreMostrar descripciones completas
AcronymActivación
IdHyenaCackle
BaseType Compañeros hiénidos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHyenaCackle
ActiveSkillsCodehyena_cackle
Compañeros hiénidos
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
Invoca (6—9) hienas
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
skill minion summon delay interval ms [500]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0—20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Cackling Companions
Supported By /24
  • Active Type: Minion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
  • Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Frenesí voraz I
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne I
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne II
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
    El Cerebro de Brutus
    Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Legión infernal I
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal II
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal III
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Extracción de esencia
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Último aliento
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
    Venganza de Tecrod
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren después de una duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
    Maestría física
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Chivo expiatorio I
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
    Chivo expiatorio II
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida y también hagan que siempre se consideren detonables.
    Esbirros enloquecidos
    Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
    Marcha mortal
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
    Congregación
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
    Esbirros descomunales
    Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
    Lealtad
    Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
    Compensación de Romira
    Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
    Diezmo de Amanamu
    Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
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