Invocar sabueso infernal
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Invoca un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él. El sabueso recibe una parte del daño de los impactos por ti.
Los esbirros queman a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros como si infligieran un daño de fuego base equivalente al 20% de la vida máxima del esbirro
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Infernal Hound
Gemas de asistencia /3
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | |
---|---|---|
1 | 0 | |
2 | 3 | |
3 | 6 | |
4 | 10 | |
5 | 14 | |
6 | 18 | |
7 | 22 | |
8 | 26 | |
9 | 31 | |
10 | 36 | |
11 | 41 | |
12 | 46 | |
13 | 52 | |
14 | 58 | |
15 | 64 | |
16 | 66 | |
17 | 72 | |
18 | 78 | |
19 | 84 | |
20 | 90 | |
21 | ||
22 | ||
23 | ||
24 | ||
25 | ||
26 | ||
27 | ||
28 | ||
29 | ||
30 | ||
31 | ||
32 | ||
33 | ||
34 | ||
35 | ||
36 | ||
37 | ||
38 | ||
39 | ||
40 |
Attribute /7
Invocar sabueso infernal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Esbirro, Ignite |
BaseType | Invocar sabueso infernal |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, Fire, CreatesDemonMinion, MinionsCanExplode, HasReservation |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonInfernalHound |
ActiveSkillsCode | summon_infernal_familiar |
Invocar sabueso infernal
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Invoca un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él. El sabueso recibe una parte del daño de los impactos por ti.
Los esbirros queman a los enemigos dentro de un radio de 1.5 metros como si infligieran un daño de fuego base equivalente al 20% de la vida máxima del esbirro
display minion monster type [8]
is resummoning minion [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–20)% más de vida máxima
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Infernal Hound
Supported By /11
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.