Identificación
Grado: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Los enemigos señalados por las habilidades asistidas tienen una cantidad de armadura rota equivalente al 10% del daño físico recibido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Single Out


Gemas de habilidad /2
Grado | Gems |
---|---|
7 | Señal del tirador |
9 | Señal del sabueso |
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 2
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 120% |
Nivel | RequiereNivel | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Identificación
Key | Value |
---|---|
Acronym | Armadura, Señal |
BaseType | Identificación |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSingleOut |
Identificación
Grado: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Los enemigos señalados por las habilidades asistidas tienen una cantidad de armadura rota equivalente al 10% del daño físico recibido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Single Out


Supported Gem /4
Señal del tirador
Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo consume la señal para infligirle daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Señal congelante
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de hielo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal voltaica
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de rayo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal del sabueso
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
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