[DNT] Block CDR
เลเวล: 1
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
[DNT-UNUSED] Block CDR
Supported Skills have 5% increased Cooldown Recovery Rate for each time you've Blocked Recently, up to 40%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Level Effect /1
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งาน: 100%
เลเวลต้องการเลเวลInt
106
Attribute /4

[DNT] Block CDR

KeyValue
AcronymCooldown, Recovery, Block, Recently
BaseType [DNT] Block CDR
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemBlockCDR
[DNT] Block CDR
เลเวล: 1
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
[DNT-UNUSED] Block CDR
Supported Skills have 5% increased Cooldown Recovery Rate for each time you've Blocked Recently, up to 40%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /36
  • Allow Type: Cooldown
  • {โล่พุ่งชน}
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    {กำแพงน้ำแข็ง}
    สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    {คำแช่งนักซุ่มยิง}
    แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะกลืนกินคำแช่งนี้ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
    {เกราะน้ำแข็ง}
    เสกบาเรียน้ำแข็งที่ได้รับสเตจอย่างต่อเนื่อง ขณะที่บาเรียนี้มีสเตจ การปะทะด้วยการโจมตีประชิดที่คุณได้รับจะกำจัด 1 สเตจ เพื่อปล่อยระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย เวท น้ำแข็ง ต่อผู้โจมตี
    {ระเบิดเพลิง}
    แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณหรือลูกแก้วสุริยะ (Solar Orb) ที่เป็นเป้าหมาย การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
    {ระดมยิง}
    เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีด้วยธนู หรือการขว้างหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
    {คำรามโลกันตร์}
    ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีเพิ่มเติม ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย
    {ระเบิดน้ำแข็ง}
    สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัว
    {คำรามก้องปฐพี}
    ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป หากสกิลนี้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก การทุบถัดไปของคุณจะถูกเสริมฤทธิ์ให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อไม่ได้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะดังกล่าว ทั้งนี้หากมีการนับพลังที่ได้ จะนับเฉพาะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก เท่านั้น
    {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
    วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้นเพื่อมอบบัฟที่เพิ่มความเสียหาย เวท อันทรงพลังให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ภายใน บัฟนี้จะทรงพลังยิ่งขึ้นตามจำนวนมานาที่คุณจ่ายขณะที่ยืนอยู่ในตราสัญลักษณ์นี้
    {เลิกประจัญบาน}
    กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ แพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    {ศรหลบหนี}
    กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้
    {มรสุมมานา}
    สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และจะดูดมานาเร็วขึ้นเมื่อร่ายเวทแต่ละครั้ง มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
    {ปลดปล่อย}
    ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    {ลูกระเบิดพร้อมระเบิด}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    {ลูกระเบิดแสง}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา ระเบิดนี้สร้างสถานะ ตาบอด ได้ทั้งเพื่อนและศัตรู
    {ลูกระเบิดแก๊ส}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
    {ลูกระเบิดน้ำมัน}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
    {ลูกระเบิดประจุ}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา
    {ทำสมาธิ}
    แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือมีโล่พลังงานเป็นสองเท่าของค่าสูงสุด สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้หากโล่พลังงานของคุณเกินค่าสูงสุดมาสองเท่าตั้งแต่แรก หรือคุณไม่มีโล่พลังงานสูงสุด
    {พายุธาตุ}
    สร้างพายุไฟ, น้ำแข็ง หรือสายฟ้าที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
    {สำแดงธาตุ}
    สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
    {อวตารไร้พันธะ}
    เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาล
    {รอยแยกกาลเวลา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น
    {หยุดเวลา}
    ปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ที่หยุดเวลาของศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูจะมีระยะเวลาที่ถูกหยุดเวลาน้อยลงตามจำนวนครั้งที่มันถูกหยุดเวลา
    {รั้งเวลา}
    ควบคุมกาลเวลาเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ของคุณ
    {ร่างอสูร}
    กลายร่างเป็นอสูรเพื่อเพิ่มพลังมหาศาลให้กับเวทของคุณ คุณจะติดสถานะ เพลิงอสูร ในทุกวินาทีที่อยู่ในร่างอสูร ซึ่งจะทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตในอัตราที่สูงขึ้นเรื่อยๆ โดยสถานะ เพลิงอสูร มีได้สูงสุด 10 ระดับ คุณจะกลับไปเป็นร่างมนุษย์เมื่อมีพลังชีวิตเหลือ 1, ใช้สกิลที่ไม่ใช่เวท หรือเปิดใช้สกิลนี้ อีกครั้ง
    {พิธีสังเวย}
    สังเวยศพของมอนสเตอร์แรร์ เพื่อรับม็อดของมันมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
    {รีโหลดฉุกเฉิน}
    รีโหลดกระสุนหน้าไม้ที่คุณใช้อยู่ในปัจจุบันโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้ลูกศรที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    {ลูกระเบิดลูกปราย}
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    {ก้าวพริบตา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย
    {อสนีบาต}
    เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {ตีอาวุธ}
    แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะ[Empower|เสริมฤทธิ์]ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
    {ปลดปล่อย}
    ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.