WIP
레벨: 1
보조 요구사항: +5 지능
WIP
최근 4초 이내에 막아낸 횟수 하나당 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가, 최대 40%까지 증가
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
[DNT] Block CDR


Level Effect /1
Implicit |
---|
소모 배율: 100% |
레벨 | 요구 사항레벨 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
[DNT] Block CDR
WIP
레벨: 1
보조 요구사항: +5 지능
WIP
최근 4초 이내에 막아낸 횟수 하나당 보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가, 최대 40%까지 증가
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
[DNT] Block CDR


Supported Gem /36
방패 돌진
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
전기불꽃
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다.
서리 방벽
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
저격수의 징표
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중이 징표를 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
한기의 방어구
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
화염파
집중을 유지하여 플레이어의 주위 또는 대상 태양의 보주에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
연발 사격
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 다음 활 또는 창 투척 공격을 강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
지옥불 함성
함성을 질러 이어지는 공격을 강화합니다. 인내 충전을 모두 소모하여 추가 공격을 강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다.
서리 폭탄
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 냉기 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 폭발하여 주변 적들에게 냉기 피해를 줍니다.
지진 함성
피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어냅니다. 강력 기절 상태의 적에게 명중하면 다음 강타가 강화되어 추가 여진을 발생시킵니다. 그렇지 않으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 강력 기절 상태의 적을 위세 획득량을 산정하는 용도로만 셉니다.
힘의 부적
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
철수
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중 시 흘려보내기 디버프를 소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격과 투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
탈출 사격
뒤쪽으로 도약하며 탈출한 지역 주위의 적들을 냉각 또는 동결시키는 화살을 발사합니다.
마나 폭풍
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문을 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 주문을 시전할 때마다 마나가 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
촉발
짧은 시간 동안 자신에게 시간 마법을 주입하여, 다음 시전하는 주문이 강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
폭발 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
섬광 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명 및 기절시키는 폭발을 일으킵니다. 폭발은 동료와 적을 모두 실명시킬 수 있습니다.
가스 유탄
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
기름 유탄
튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
전도성 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출합니다.
명상
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전이 넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
원소 폭풍
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
원소 표현
맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 힘, 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
족쇄 풀린 화신
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
시간의 균열
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
시간 동결
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
시간 단절
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
악마 형상
악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
의식 희생
희귀 몬스터의 시신을 희생하여, 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받습니다.
비상 재장전
활성화된 석궁의 탄약을 즉시 재장전하고, 장전한 볼트를 강화하여 주는 피해를 증폭시킵니다.
집속 유탄
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 폭발하여 소형 유탄을 방출합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
점멸
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
불씨 일제 사격
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
낙뢰
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
무기 담금질
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격이 강화되어 적 명중 시 발화합니다.
촉발
짧은 시간 동안 자신에게 시간 마법을 주입하여, 다음 시전하는 주문이 강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
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