WIP
等級: 1
輔助需求+5 智慧
WIP
近期每次格擋,被輔助的技能增加 5% 冷卻時間恢復率,最高 40%
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
[DNT] Block CDR
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

[DNT] Block CDR

KeyValue
BaseType [DNT] Block CDR
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemBlockCDR
WIP
等級: 1
輔助需求+5 智慧
WIP
近期每次格擋,被輔助的技能增加 5% 冷卻時間恢復率,最高 40%
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
[DNT] Block CDR
Supported Gem /36
  • Allow Type: 冷卻
  • 重盾衝鋒
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌,並格擋所有可格擋的攻擊。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    冰牆
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
    狙擊者印記
    對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
    極地裝甲
    啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
    烈焰爆破
    透過引導在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    彈幕
    射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
    煉獄戰吼
    使用戰吼強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
    寒霜爆
    創造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成冰冷傷害。
    裂地戰吼
    發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
    咒符之力
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
    脫離戰鬥
    以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
    逃脫之矢
    向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加冰緩或將其冰凍
    魔力暴風
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個法術,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    閃光擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電
    冥想
    引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
    元素風暴
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    無縛化身
    透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
    時空裂隙
    啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
    時間凍結
    釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
    時間短縮
    操縱時間以重置其他技能的冷卻時間。
    惡魔變身
    變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
    儀式獻祭
    獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
    緊急裝填
    立即裝填你啟用的十字弓彈藥,並強化裝填的弩箭以造成更多傷害。
    集束擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
    閃現
    啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    鍛鍊武器
    引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
    釋放
    在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    Edit

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