Берсерк
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Сила
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Теряет 0.1% здоровья за единицу свирепости в секунду, пока не теряется свирепость
Дарует (40–59)% усиление эффекта свирепости

Дополнительные эффекты от качества:
Дарует (0–10)% усиление эффекта свирепости
Умениями можно управлять в окне умений.
Berserk
Version 0.2.0
Berserk
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Str
While active, strengthens your Rage and grants you Life Leech based on your Rage, but causes you to lose Life while Raging.
Grants 0.2% of Physical Attack Leeched as Life per Rage
Lose 0.1% of maximum Life per Rage per second while not losing Rage
Grants (30–49)% increased Rage effect

Дополнительные эффекты от качества:
Grants (0–10)% increased Rage effect
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 30
Теряет 0.1% здоровья за единицу свирепости в секунду, пока не теряется свирепость
УровеньТребуетсяУровеньСилаBase DamageДарует 40% усиление эффекта свирепости
104100%, 100%40
239100%, 100%41
3614100%, 100%42
41021100%, 100%43
51428100%, 100%44
61835100%, 100%45
72241100%, 100%46
82648100%, 100%47
93157100%, 100%48
103665100%, 100%49
114174100%, 100%50
124682100%, 100%51
135292100%, 100%52
1458103100%, 100%53
1564113100%, 100%54
1666116100%, 100%55
1772126100%, 100%56
1878137100%, 100%57
1984147100%, 100%58
2090157100%, 100%59
21100%, 100%60
22100%, 100%61
23100%, 100%62
24100%, 100%63
25100%, 100%64
26100%, 100%65
27100%, 100%66
28100%, 100%67
29100%, 100%68
30100%, 100%69
31100%, 100%69
32100%, 100%70
33100%, 100%70
34100%, 100%71
35100%, 100%71
36100%, 100%72
37100%, 100%72
38100%, 100%73
39100%, 100%73
40100%, 100%74
Attribute /8

Берсерк

ИмяПоказывать полное описание
AcronymСвирепость, Здоровье
BaseType Берсерк
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
Берсерк
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Сила
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Теряет 0.1% здоровья за единицу свирепости в секунду, пока не теряется свирепость
Дарует (40–59)% усиление эффекта свирепости
rage art variation [2]

Дополнительные эффекты от качества:
Дарует (0–10)% усиление эффекта свирепости
Умениями можно управлять в окне умений.
Berserk
Supported By /21
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • Точность I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Точность II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Ясность ума I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Ясность ума II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Живучесть I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Живучесть II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Травничество I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Травничество II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Каннибализм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Каннибализм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Шипастая кожа I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Шипастая кожа II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Мистицизм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Мистицизм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Отчаянный удар I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Отчаянный удар II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Всплеск I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Всплеск II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Теплокровность
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
    Хладнокровие
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
    Крепость духа
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
    Боевое безумие
    Вы наносите больше урона, имеете больше скорости атаки и передвижения, и получаете меньше урона.
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    Attribute /4

    Берсерк

    ИмяПоказывать полное описание
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.