增加 100 % 速度
+(10–20) 點
增加 (50–100) % 箭矢速度
40 % 更少傷害
+200 點需求
+100 點需求
傷害增加 (250–350) %
增加 (10–20) % 速度
所有技能等級 +(2–4)
增加 (30–50) %
+(10–20) 點
減少 (10–15) % 和施放速度
造成的傷害會至累積
增加 (30–60) %
附加 (6–10) 至 (12–16) 傷害
減少 5 % 速度
累積增加 (20–30) %
附加 (16–20) 至 (23–27) 傷害
+15 % 率
減少 10 % 速度
+10 點
時
+(5–7) 點全部
+(50–100) 點全部
-4 受到的擊中傷害
+(5–7) 點全部
+100 最大生命
處於你中的增加 (30–50) %
處於你中的增加 (30–50) %
處於你中的增加 (10–20) % 速度
處於你中的增加 (10–20) % 施放速度
的效果範圍減少 50 %
有 (1–3) 個欄位
減少 (10–15) % 充能使用
+(80–100) 最大生命
生命恢復率增加 (30–50) %
(30–40) % 更多最大傷害
(30–40) % 更少最小傷害
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(30–40) %
不會被
-10 受到的擊中傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100)
無法閃避敵人的
反射 250 % 受到的物理傷害給攻擊者
時,每秒回復 5 % 生命
+(50–70)
+(50–70)
-10 受到的傷害
+10 % 至率
增加 10 % 移動速度
和增加 (30–60) %
附加 1 至 (30–50) 傷害
移動時會掉落持續 8 秒的
弓的額外發射 1 支箭矢
+(20–25) % 的
弓的額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (8–10) 至 (13–15) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50) % 累積
敵人身上的持續時間增加 30 %
會額外 2 次
增加 (20–30) % 弩箭速度
傷害增加 (40–60) %
增加 (30–40) % 速度
若你有裝填,有 100 % 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30 %
附加 1 至 (60–80) 傷害
+(300–400) 值
增加 (5–30) % 速度
敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計 500
+(15–25) 值
附加 (3–5) 至 (8–10) 傷害
增加 (10–15) %
的基礎率為 7 %
值增加 (30–50) %
附加 (3–5) 至 (6–8) 傷害
+(20–30) %
增加 (40–50) % 累積
你所施加之的增加 (20–30) %
值增加 (40–60) %
+(60–100) 值
+(5–10) 點
滿魔力時,速度增加 25 %
當你處於最大魔力的 90 % 或更高時,視為滿魔狀態
值增加 (60–80) %
率增加 (20–30) %
增加 5 % 速度
+(10–20) 點
你的為 250%
和增加 (30–50) %
增加 (4–6) % 速度
時有 (20–30) % 機率造成
的至幅度
和增加 50 %
附加 (2–3) 至 (5–6) 傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8) % 速度
可滿足武器和技能的其他需求
和增加 (100–150) %
增加 (5–10) % 速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
和增加 (50–70) %
增加 (5–10) % 速度
+(20–30) 點
和增加 (60–90) %
+(60–90) 最大魔力
+(20–30) %
額外消耗你的 6 % 最大魔力
會附加相當於 (6–9) % 最大魔力的最大傷害
+(50–100) 值
和增加 (150–200) %
率增加 (15–25) %
你的時,目標身上的
附加 (10–14) 至 (16–20) 傷害
+(30–50) 值
減少 20 % 速度
+(10–20) 點
造成雙倍累積
附加 (13–15) 至 (22–25) 傷害
增加 (20–30) % 速度
所有技能的等級 +(1–2)
速度增減也會影響你
+(5–10) % 的
附加 (21–26) 至 (25–31) 傷害
增加 (10–15) % 速度
以此武器 時,造成相當於 40 % 傷害的
你以所擊殺的敵人會
附加 (12–16) 至 (22–25) 傷害
附加 1 至 (40–45) 傷害
增加 (10–20) % 速度
產生量翻倍
附加 (39–48) 至 (69–79) 傷害
+(20–30) % 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
附加 (4–6) 至 (7–10) 傷害
增加 10 % 速度
每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
處於時,傷害增加 100 %
附加 (4–6) 至 (7–10) 傷害
增加 10 % 速度
每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
處於時,傷害增加 100 %
此武器增加 16 % 範圍
每 10 點,的效果範圍便增加 1 %
每 10 點,速度便增加 1 %
每 10 點,武器傷害便增加 10 %
附加 (6–9) 至 (10–15) 傷害
附加 1 至 (19–29) 傷害
+(3–5) % 率
增加 (15–20) % 速度
增加 (25–40) % 魔力回復率
技能保留的減少 50%
附加 1 至 3 傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 傷害
增加 (5–10) % 速度
+(5–10) %
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5–10) % 的額外傷害
附加 3 至 5 傷害
附加 (3–5) 至 (6–9) 傷害
+(30–50) 最大魔力
增加 50 %
會所有的敵人
相當於傷害 (5–10) % 的額外傷害
附加 1 至 4 傷害
(3–6) 每秒生命回復
附加 (4–6) 至 (8–10) 傷害
時,有 25 % 的機率敵人,持續 4 秒
+(120–160) 值
+(75–125) 值
+(75–125) 值
以 5 % 傷害生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的
附加 1 至 4 傷害
附加 (5–7) 至 (9–13) 傷害
+(20–30) 點
時有 (10–20) % 機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
你所施加之的增加 (15–25) %
附加 1 至 4 傷害
+(20–30) 點
技能獲得等同 10 % 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以的敵人造成你的傷害
(24–35) 至 (35–53) 點傷害
+(60–80) 最大魔力
所有 +(10–15) %
值增加 20 %
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
持續時間增加 100 %
parry skill art variation from item [2]
附加 (12–15) 至 (22–25) 傷害
增加 (10–15) % 速度
使累積增加 (30–50) %
必定對遭的敵人造成
附加 (18–22) 至 (24–28) 傷害
附加 1 至 (50–55) 傷害
增加 (10–15) % 速度
此武器造成的所有傷害都會累積
+50 點需求
-15 點需求
傷害增加 (80–120) %
增加 50 % 速度
增加 (15–25) %
+(15–25) 點
+(15–25) 點
每 20 點,增加 1 % 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
傷害增加 100 %
+(5–10) % 率
+(2–4) 至所有技能的等級
有 100 % 機率使技能返還消耗的一半
+(120–160) 值
找到的增加 (30–40) %
所有 +(10–15) %
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
你身上的持續時間減少 50 %
附加 1 至 4 傷害
附加 (5–7) 至 (9–13) 傷害
+(20–30) 點
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
時有 (10–20) % 機率造成
你所施加之的增加 (15–25) %
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
的增加 (20–30) %
減少 (10–15) % 速度
的傷害也會至累積
的傷害也會至累積
相當於傷害 (10–20) % 的額外傷害
無傷害
附加 1 至 (80–120) 傷害
增加 (15–30) % 速度
增加 (50–100) % 機率
每種
此武器的速度增加 (25–35) %
附加 (10–15) 至 (21–26) 傷害
+100 值
增加 (10–20) % 速度
如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 (30–60) %
如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 (30–60) %
傷害增加 (150–200) %
減少 (10–15) % 速度
+(15–30) 點
會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
時會敵人
無法使用
時有 (15–25) % 機率造成
附加 (13–17) 至 (22–28) 傷害
+(100–150) 值
增加 10 % 速度
以此武器的至累積
此武器的速度增加 (20–30) %
傷害增加 (250–300) %
減少 10 % 速度
所有 +10 %
增加 50 % 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
增加 (30–40) %
值增加 (100–130) %
附加 (13–20) 至 (21–31) 傷害
+(30–40) 點
敵人身上的持續時間增加 25 %
is doubled if you have not been
傷害增加 (150–240) %
+(300–500) 值
增加 10 % 速度
+(20–30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +1 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5–7) 至 (10–12) 傷害
+10 點
增加 (30–50) % 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 50 % 的各種傷害
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 至 (200–300) 傷害
增加 (10–15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
賦予 1 個額外技能槽
找到的增加 (15–25) %
+(17–23) %
每秒 5 % 最大生命
具有相當於 3 % 最大生命的附加傷害
和增加 (100–150) %
增加 (5–10) % 速度
+(17–23) %
每秒 5 % 最大生命
每秒恢復 5
不會固定流失
和增加 (50–70) %
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35) %
為
和增加 (50–100) %
增加 (5–10) % 速度
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–50) %
將 100 % 的傷害為傷害
增加 (100–140) %
+(150–200) 值
+(10–15) 點全部
-10 %
傷害的增減也會套用至
每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10) % 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15–25) % 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10 %,造成相當於生命恢復量 5 % 的附加傷害
累積增加 (25–40) %
附加 (7–11) 至 (14–20) 傷害
+(150–200)
速度增加 (20–30) %
+(15–25) % 至率
有 (20–30) % 機率在擊中時造成中毒
附加 (6–10) 至 (13–17) 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20) % 持續時間
有 (20–30) % 機率在擊中時造成中毒
對目標施加時,對其
local display triggers level x toad on kill [1]
增加 (15–20) % 速度
以 (10–20) % 傷害生命
附加 (167–201) 至 (267–333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
賦予技能: 等級 13
安魂曲
傷害增加 (250–300) %
增加 (10–20) % 速度
以 (5–10) % 傷害生命
擊殺時有 (10–20) % 機率裝填一發弩箭到所有的技能
300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60) %
enable grand design clip handling [1]
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 (15–23) 至 (28–35) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
相當於傷害 25 % 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56–70) 額外傷害
賦予內的你自身 50 % 的基礎生命回復
+(20–30) 點
增加 25 %
賦予的效果
賦予技能: 等級 8
不淨
處於你中的造成 (13–17) 至 (25–37) 附加傷害
+(7–13) 點全部
減少 23 %
減少 (-13–13) % 技能效果持續時間
相當於傷害 27 % 的額外傷害
賦予的效果
賦予技能: 等級 15
閃光掌
和增加 (1–111) %
增加 (1–11) % 速度
+(1–33) %
空手擊中附加 1 至 (77–111) 閃電傷害
空手的率 +(0.1–1.1) %
use thunderfist art variation [1]
擊中時敵人
+150 點需求
傷害增加 (600–700) %
(-300–-200) 值
減少 35 % 速度
使累積增加 (40–60) %
使滿血敵人受到
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
輔助技能,使其傷害可以生命,且此方法獲得的不會在滿血時被移除。
傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
輔助技能,對的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成。
射出一束箭矢或長鋒,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該的護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。
骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
輔助你自己使用的,以受輔助技能一個敵人時,短時間內為你的所有注入傷害。
輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助技能也會在時造成。
輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
輔助,使其時賦予。你的未達最大時,受輔助技能速度大幅提高。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其並。
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
變形為一頭熊,以尖爪揮掃攻擊。擊中敵人時會產生怒火。
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的,便會消耗一部分的以改為創造出一道會留下的巨大震波。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接時。或受的敵人會強化爆炸。
以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
輔助你自己使用的,使用被輔助的技能擊殺敵人後,你的所有在短時間內都會附加傷害。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
跳向前方地面,發出一道震波。震波會對受的敵人施加,對這些敵人的任何會造成額外傷害。
透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
輔助技能。被輔助技能有一定機率造成,且其的時間越長,造成的機率便會提高。
輔助技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
啟動時,當你以擊殺一名敵人,會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
輔助在地面製造裂縫的,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造一條額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的,使其犧牲傷害、攻擊速度和效果範圍來製造多條額外的裂縫。
輔助會產生的技能,使這些技能更加快速地放置。被輔助的技能所產生的會增加和施放速度。
輔助你自己使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
輔助你自己使用的技能。當你越接近狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能敵人。
輔助你自己使用的。每次使用被輔助的技能會提高其速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會造成更多傷害。無法輔助技能。
輔助的。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之會發射額外。無法輔助技能。
輔助你自己以或使用的。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助技能、跳躍技能或從上方降下的技能。
輔助技能。有一定機率造成的被輔助技能,其的時間越長,造成的機率便會提高。
輔助你自己使用的技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會為生命,而被輔助技能的時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助技能。
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助。若你在過去八秒內以,被輔助技能造成的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
輔助你自己使用的技能。 若你被,被輔助技能的傷害會。
輔助你自己使用的技能。 若你,被輔助技能的傷害會視為,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
輔助你自己使用、造成傷害的技能。被輔助技能在時,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成。無法輔助已經會的技能。
ㄩ輔助你自己使用的技能。以被輔助技能會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次會對你造成,第二次和第三次分別使機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助技能。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
輔助技能。被輔助技能在你使用傷害進行後,會在時造成兩次傷害。
輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間處於時,造成更多的傷害。
輔助的技能,使你在被輔助技能生效期間處於時,造成更多的傷害。
輔助你自己使用的技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的,而被輔助技能的時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助技能。
輔助你自己使用的技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的,而被輔助技能的時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助技能。
輔助技能。受被輔助技能的有機會在使用時不會降低被輔助技能的數值。
輔助技能。被輔助的技能所造成的持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加後,也會使其移動和加快。
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
啟動時,當你以敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
輔助技能。被輔助的技能速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
輔助技能,賦予其速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲速度,根據其使用的而定。無法修改使用的技能。
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會火山之步,和會受到,且你的會火山迸發。
低階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (11–13) % 速度
迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (17–19) % 速度
高階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (23–25) % 速度
完美戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 所有技能等級 +4
雙手或: 所有技能等級 +6
掠奪的催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加以增強戒指或項鍊上的詞綴
取代其他品質類型
高階崇高符文 堆疊數量: 1 / 10
: 以此武器有 10 % 機率造成閃電曝曬
: 你身上的減少 10 %
費爾羅的狩獵符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 對敵人的傷害增加 50 %
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
放入弓的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
巨狼之爪符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
放入手套的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
席里斯護符 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
放入手套的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
塔普塔特靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的穿透 15 % 的元素抗性
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
克特帕托靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 增加 5 % 速度
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
蝮蛇魔符 堆疊數量: 1 / 10
放入手套或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
雄鹿魔符 堆疊數量: 1 / 10
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
巨熊魔符 堆疊數量: 1 / 10
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
眾神聖器 傳奇頭目的和施放速度增加 10 % 傳奇頭目增加 10 % 傷害 傳奇頭目增加 10 % 生命 傳奇頭目增加 20 % 範圍技能map pantheon flask capture boss soul [1]
儀式斧槍 傷害: 53-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 52 , 72 力量 , 29 敏捷
無法使用
雙弦弓 傷害: 16-31
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 28 , 52 敏捷
弓的額外發射 1 支箭矢
聖禮箭袋 需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
劇毒箭袋 需求: 等級 39
有 (20–30) % 機率在擊中時造成中毒
雙生之弓 傷害: 32-60
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 54 , 96 敏捷
弓的額外發射 1 支箭矢
雙子之弓 傷害: 39-72
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 78 , 163 敏捷
弓的額外發射 1 支箭矢
單手武器增加 6 % 速度
單手武器增加 15 % 值
+10 點與
持單手武器時增加 25 % 傷害
時有 10 % 機率造成
持單手武器時增加 25 % 傷害
以施展的增加 20 % 造成的機率
減少 5 % 速度
累積增加 20 %
持雙手武器時增加 40 % 傷害
減少 5 % 速度
累積增加 20 %
持雙手武器時增加 40 % 傷害
已裝備的頭盔每擁有 75 , 傷害增加 2 %
已裝備的增加 50 %
如果你成功,速度增加 12 %
如果你成功,移動速度增加 6 %
成功一次後,你的下一次遠程傷害增加 40 %
成功一次後,你的下一次傷害增加 40 %
的增加 20 %
傷害的增加 20 %
有 20 % 更多累積
對敵人的增加 30 %
你的時,有 20 % 機率目標身上的
的敵人時,有 25 % 的機率造成
你所施加之的增加 25 %
你的目標時,有 20 % 機率
造成的傷害增加 30 %
造成的傷害增加 20 %
你使用擊殺的敵人有 10 % 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的傷害
當你有一個,傷害增加 25 %
每有一個召喚的,施放的增加 3 % 施放速度
每有一個召喚的,使用的增加 3 % 速度
Skills have +1 to maximum number of Summoned
增加 20 % 設置範圍
增加 30 % 設置速度
若你召喚過,和施放速度增加 8 %
滿血時增加 30 % 傷害
若你未攻擊,速度增加 16 %
被的增加 30 % 傷害
在一名敵人後,你 4 秒內的下次會被
傷害增加 16 %
增加 16 % 技能效果持續時間
你身上的減緩 10 % 失效
若你被,增加 25 % 傷害
時,傷害增加 25 %
若你沒有剩餘的生命使用次數,增加 25 % 傷害
處於時,傷害增加 25 %
處於你中的值 +100
當你的中有一名時,傷害增加 35 %
在任何效果期間,速度增加 6 %
在任何效果期間,傷害增加 25 %
如果你在過去 8 秒內以,打擊距離增加 +4
如果你在過去 8 秒內以,則有 25 % 機率
所有 +3 %
增加 20 %
女巫: 造成的傷害增加 20 %
女巫: 增加 4 % 和施放速度
的魔力恢復增加 30 %
在任何魔力效果期間,增加 8 % 和施放速度
若你被擊中,速度增加 15 %
你身上的程度減少 8 %
傷害增加 20 %
承受的 5 % 傷害視為 1 種隨機傷害
若你有擊殺,移動速度增加 4 %
若你有擊殺,增加 8 % 速度
若你有擊殺,增加 15 % 效果範圍
增加 8 % 效果範圍
若你過敵人,增加 12 % 效果範圍
增加 12 % 效果範圍
減少 5 % 速度
你所施加之的增加 30 %
敵人身上的持續時間增加 20 %
增加 3 % 最大生命
增加 8 % 效果範圍
你自己使用的技能有 5 % 機率造成
有 15 % 機率一個敵人
傷害增加 15 %
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,傷害增加 30 %
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,則傷害增加 30 %
速度增加 8 %
增加 8 % 速度
+10
女獵人: 增加 8 % 速度
女獵人: 增加 6 % 範圍效果
女獵人: +10
若你施放過,傷害增加 30 %
若你攻擊過,施放速度增加 10 %
傷害增加 20 %
每消耗 1 個 ,增加 8 % 技能造成的傷害,最高 40%
生命值所受的 8 % 傷害由魔力扣除
未處於貧魔狀態時,增加 15 % 速度
每消耗一層,會使你增加 3 % 傷害,最大為 100%,持續 6 秒
移動時減少 20 % 值
移動時增加 50 % 傷害
在移動時使用技能會減少 8 % 移動速度懲罰
技能 +1 召喚砲塔圖騰最大數量
當你有圖騰時增加 15 % 範圍效果
你的中每有一個召喚的,增加 10 % 及值
你的中每有一個召喚的,增加 10 % 傷害
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用進行 本該使用你的傷害的空手會獲得: • 依據技能等級的傷害 • 每具有 25 便有 1% 更多速度 • 每具有 10 便 +0.1%
你內的獲得相當於 你主手武器傷害 25 % 的附加傷害
+1 召喚最大數量
所使用的技能有 30 % 更多
當你射出時,才會使用技能
is focused totem [1]
的率可以超過 100% 的率超過 100% 的部分其中的 25 % 會轉換為額外的率
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加詞綴的機率增加 100 %
在你的地圖中發現的添加速度詞綴的機率增加 100 %
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