attack GemTags /312
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
輔助攻擊,使其增加命中值。
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在碎裂地面召出該圖騰
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會使其承受額外物理傷害。
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取 1 個詞綴
輔助打擊技能,使其能從擊殺的稀有怪物身上偷取詞綴
輔助打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
重擊地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在落地時生成寒冰碎片。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
向後跳並向前方施放一道冰凍波動。
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面
輔助重擊技能。被輔助的技能會在使用時消耗耐力球來產生碎裂地面。被輔助的重擊技能所造成的餘震必定會產生碎裂地面
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
輔助近戰打擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
佈署一個砲塔圖騰,該圖騰會降下一輪會造成釘身癱瘓的齊射弩箭。
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
變形為一頭熊,以尖爪揮掃攻擊。擊中敵人時會產生怒火。
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的盛怒,便會消耗一部分的盛怒以改為創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物
消耗所有暴擊球為你的細杖注入電力,使細杖攻擊附加閃電傷害並會產生閃電震波。在增益效果有效期間再次使用技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後引爆,並可透過中毒,加快與加劇其引爆效果。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to Ignite. Igniting any enemy with the Explosion also applies Ignite to enemies within range.
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸。會消耗冰凍沉重暈眩來加強爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成更龐大的爆炸,且賦予你一顆耐力球
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大[Infusion|元素灌注]。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部摧毀。牆體在被摧毀時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化震波。消耗一個耐力球可略過此技能的冷卻時間。
穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
使用飛行時會分裂的穿透弩箭裝填你的十字弓。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中冰晶時會使其爆炸。
使用射向天空的自動尋敵彈頭裝填你的十字弓,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
使用可快速射擊並破壞敵人護甲的弩箭彈夾裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
使用飛行時會分裂的燃燒弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃
使用裝有熱能弩箭的大型彈夾裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
使用飛行時會分裂的寒冰弩箭裝填你的十字弓,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭裝填至你的十字弓。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾裝填你的十字弓,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,並會在武裝一段時間後造成更多傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用不穩定的弩箭裝填你的十字弓,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會穿透敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他十字弓技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
使用飛行時會分裂,並在擊中敵人時釋放連鎖閃電光束的充能弩箭裝填你的十字弓
使用充能弩箭裝填你的十字弓,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被引爆器技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
使用擊中受到閃電異常狀態影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭裝填你的十字弓。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
以你的雙劍施展打擊
以你的雙斧施展打擊
以你的雙匕首施展打擊
猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
使用近戰武器以強大的攻擊擊倒敵人。
跳向空中,在落地時對範圍內的敵人造成傷害。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更高的效果幅度
輔助快行技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使最終打擊受到先祖強化
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
向前跳躍並重擊地面,發出造成暈眩的震波,其對於目眩敵人特別具有效果。
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的元素傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,但其效果減弱。
唸出帶有力量、能使周圍空氣凍結的咒文,將附近的敵人包裹在寒冰碎片之中。對這些敵人造成足夠的傷害會擊破碎片,產生一次造成攻擊傷害的寒冰爆炸,但不會使用到你的武器傷害。
輔助你自己使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
輔助你自己使用的重擊,賦予它們製造一道餘震的機率。
輔助重擊技能。被輔助技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
輔助在地面產生裂縫近戰攻擊,使其產生額外二段裂縫。二段裂縫發散自一段裂縫,具有較低的效果範圍和傷害。
輔助在地面產生裂縫近戰攻擊,使其產生額外二段裂縫。二段裂縫發散自一段裂縫,具有較低的效果範圍和傷害。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造一條額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害、攻擊速度和效果範圍來製造多條額外的裂縫。
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助的技能獲得多個造成餘震的獨立機會,但造成更少傷害。
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助你自己使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
輔助攻擊。每以被輔助技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助你自己使用的近戰攻擊。使用被輔助技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。
輔助重擊技能。被輔助技能攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被包圍時,在魔力不足的情況下依舊可使用被輔助技能。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能。
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
輔助你自己使用的打擊,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
輔助你自己使用的打擊,每秒提供強力的先祖強化,但會產生傷害懲罰。無法輔助引導技能,且無法改變召喚物使用的技能。
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
ㄩ輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的打擊。被輔助技能在你格擋一定次數的擊中前無法使用,但使用時會受到先祖強化。使用後,這個被格擋的擊中計數器會重置。無法輔助引導技能,或已經具有條件才能使用的技能。
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成荊棘傷害。
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成兩次荊棘傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的閃避值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
輔助攻擊技能。被輔助技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
輔助你自己使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
Supports Slam Skills. Supported Skills create Hazardous Brambles on the ground that activate after a duration. Enemies which come in contact with these thorns take damage and are Maimed. A maximum of 20 Brambles are allowed at one time. Does not modify Skills used by Minions or Totems.
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成閃電曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜爆炸並留下冰緩地面
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[Infusion|灌注],對射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[ChaosInfusion|灌注],對第一個射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗[Infusion|灌注],對射出的投射物進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
一隻劇毒蟾蜍跳向敵人並爆炸,對一片區域造成傷害並施加中毒
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法改變召喚物使用的技能。
輔助攻擊技能,賦予其在其中一個武器套裝中增加攻擊速度但減少傷害,而另一個則增加傷害但減少攻擊速度。
輔助你自己使用,且不須使用條件攻擊技能。被輔助技能只能在你移動一定距離後使用,但會使暴擊率二分。無法輔助具有冷卻時間或受觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用重擊會產生餘震,並向所有連接的裂痕擴散。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰攻擊擊中觸發火山迸發。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆消耗目標最大層數的中毒以造成傷害,並對目標施加另一次中毒
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。
空手攻擊擊中會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成攻擊傷害。
[DNT] An Edict, but flawed.
Attack Ref /327
攻擊
攻擊是直接使用你裝備的武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你武器的數值來決定,除非該技能有特別說明。

攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
增加 100% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
物理傷害增加 (250–350)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
所有閃電技能等級 +(2–4)
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
護甲值增加 (30–60)%
攻擊附加 (6–10)(12–16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 (20–30)%
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
+(5–7) 點全部能力值
+(50–100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
+(5–7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
(1–3)護符欄位
減少 (10–15)% 護符充能使用
+(80–100) 最大生命
藥劑生命恢復率增加 (30–50)%
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
+(60–100) 最大生命
暈眩門檻 +(60–100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
+(50–70) 護甲值
暈眩門檻 +(50–70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
增加 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (30–60)%
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
+(20–25)% 的暴擊傷害加成
弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
攻擊會額外連鎖 2
增加 (20–30)% 弩箭速度
物理傷害增加 (40–60)%
增加 (30–40)% 攻擊速度
若你近期有裝填,有 100% 機率不會消耗弩箭
裝填速度減少 30%
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
閃避值增加 (30–50)%
攻擊附加 (3–5)(6–8) 冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 (40–50)% 冰凍累積
你所施加之冰緩幅度增加 (20–30)%
閃避值增加 (40–60)%
+(60–100) 命中
+(5–10)智慧
滿魔力時,攻擊速度增加 25%
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
閃避能量護盾增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
護甲值閃避增加 50%
攻擊附加 (2–3)(5–6) 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
護甲值閃避增加 (50–70)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)智慧
閃避能量護盾增加 (60–90)%
+(60–90) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
+(50–100) 命中
護甲值閃避增加 (150–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10–20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (13–15)(22–25) 物理傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
所有召喚物技能的等級 +(1–2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
附加 (12–16)(22–25) 冰冷傷害
附加 1(40–45) 閃電傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
能量產生量翻倍
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 100%
附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
處於貧魔狀態時,攻擊傷害增加 100%
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧攻擊的效果範圍便增加 1%
每 10 點敏捷攻擊速度便增加 1%
每 10 點力量,武器傷害便增加 10%
附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
附加 1(19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
(3–6) 每秒生命回復
攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 閃避
5% 物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35)(35–53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值增加 20%
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
受招架減益效果持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
附加 1(50–55) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
+(15–25)敏捷
+(15–25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
攻擊元素傷害增加 100%
+(5–10)% 暴擊
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
+(120–160) 命中
找到的物品稀有度增加 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
你身上的詛咒持續時間減少 50%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)力量
光線範圍增加 25%
賦予引導隕石神殿的效果
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
擊中混沌傷害也會貢獻冰凍累積
擊中混沌傷害也會貢獻觸電累積
攻擊獲得相當於物理傷害 (10–20)% 的額外混沌傷害
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害
附加 1(80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 感電機率
賦予技能: 長鋒投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
+100 閃避
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害增加 (150–200)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30)力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
物理傷害增加 (250–300)%
減少 10% 攻擊速度
所有元素抗性 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
賦予 1 個額外技能槽
找到的物品稀有度增加 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
每秒恢復 5 盛怒
盛怒不會固定流失
閃避能量護盾增加 (50–70)%
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
+(15–25)智慧
閃電抗性 +(25–35)%
護甲值閃避增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
閃電抗性 +(30–50)%
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
能量護盾增加 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
暈眩累積增加 (25–40)%
攻擊附加 (7–11)(14–20) 物理傷害
+(150–200) 護甲值
投射物速度增加 (20–30)%
+(15–25)% 至格擋
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 中毒持續時間
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
賦予技能: 等級 13 安魂曲
物理傷害增加 (250–300)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
(5–10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10–20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)智慧
光線範圍增加 25%
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
+(7–13) 點全部能力值
光線範圍減少 23%
減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
擊中時壓碎敵人
+150力量需求
物理傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到沉重暈眩
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
輔助攻擊,使攻擊加快,但傷害減少。
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
輔助近戰攻擊技能,增強其物理傷害,但犧牲攻擊速度。
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再會對敵人造成流血
射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。 骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入冰冷傷害。
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供強力的先祖強化
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
變形為一頭熊,以尖爪揮掃攻擊。擊中敵人時會產生怒火。
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的盛怒,便會消耗一部分的盛怒以改為創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
輔助重擊技能。被輔助技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,在射擊時有機率不消耗弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
輔助[投射物][攻擊|攻擊],使[力量]增加其[投射物]傷害。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造一條額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害和攻擊速度來製造額外的裂縫。
輔助在地面製造裂縫的近戰攻擊,使其犧牲傷害、攻擊速度和效果範圍來製造多條額外的裂縫。
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰。被輔助的技能所產生的圖騰會增加攻擊和施放速度。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助你自己使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
輔助你自己以長鋒使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助重擊技能。有一定機率造成餘震的被輔助技能,其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
ㄩ輔助你自己使用的近戰攻擊技能。以被輔助技能攻擊會依序造成各種效果,並不斷循環:第一次攻擊會對你造成跛行,第二次和第三次攻擊分別使暴擊機率和整體傷害增幅,接著重置該循環。無法輔助引導技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
輔助近戰打擊技能。被輔助技能在你使用荊棘傷害進行反擊後,會在擊中時造成兩次荊棘傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的閃避值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
輔助戰吼技能。受被輔助技能強化攻擊有機會在使用時不會降低被輔助技能的強化數值。
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: 增加 (11–13)% 攻擊速度
迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: 增加 (17–19)% 攻擊速度
高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: 增加 (23–25)% 攻擊速度
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 所有攻擊技能等級 +4
雙手近戰武器十字弓: 所有攻擊技能等級 +6
掠奪的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的攻擊詞綴
取代其他品質類型
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以此武器攻擊10% 機率造成閃電曝曬
護甲: 你身上的感電效果減少 10%
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 50%
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
放入弓的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
巨狼之爪符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
手套: 攻擊附加 512 物理傷害
放入手套的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
席里斯護符
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
手套: 增加 8% 攻擊速度
放入手套的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 攻擊元素傷害增加 30%
護甲: 所有元素抗性 +5%
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透 15% 的元素抗性
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 5% 攻擊速度
鞋子: 你身上的減益效果緩速程度減少 15%
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
蝮蛇魔符
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 5% 詛咒幅度
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加 8% 攻擊速度
放入手套或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
雄鹿魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 荊棘暴擊率增加 50%
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 140 額外攻擊閃電傷害
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
巨熊魔符
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加 8% 範圍效果
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 1218 額外攻擊物理傷害
放入頭盔或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
眾神聖器
傳奇頭目的攻擊和施放速度增加 10%
傳奇頭目增加 10% 傷害
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍技能
map pantheon flask capture boss soul [1]
法蘭箭矢
投射物攻擊傷害增加 (11–15)%
碎片箭矢
投射物攻擊傷害增加 (16–20)%
簍空箭矢
投射物攻擊傷害增加 (21–25)%
精準箭矢
投射物攻擊傷害增加 (26–30)%
儀式斧槍
物理傷害: 53-123
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 52, 72 力量, 29 敏捷
無法使用投射物攻擊
雙弦弓
物理傷害: 16-31
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 28, 52 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
寬頭箭袋
攻擊附加 13 物理傷害
火焰箭袋
需求: 等級 8
攻擊附加 35 火焰傷害
聖禮箭袋
需求: 等級 16
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
鋸齒箭袋
需求: 等級 44
攻擊(20–30)% 機率造成流血
灌注箭袋
需求: 等級 51
增加 (7–10)% 攻擊速度
內臟箭袋
需求: 等級 65
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
鍛鐵戒指
攻擊附加 14 物理傷害
雙生之弓
物理傷害: 32-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 54, 96 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
雙子之弓
物理傷害: 39-72
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
需求: 等級 78, 163 敏捷
弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
細杖攻擊速度增加 8%
細杖造成暴擊時,擊退敵人
匕首增加 5% 攻擊速度
匕首暴擊機率增加 15%
長鋒傷害增加 25%
長鋒攻擊速度增加 10%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 4%
增加 15% 鏈錘傷害
增加 6% 鏈錘攻擊速度
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
持單手武器時增加 25% 傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
持單手武器時增加 25% 傷害
單手武器施展的攻擊增加 20% 造成異常狀態的機率
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
攻擊增加 12% 效果範圍
+10 力量
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
雙持時,攻擊速度增加 6%
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值攻擊傷害增加 2%
已裝備盾牌防禦增加 50%
如果你近期成功招架攻擊速度增加 12%
如果你近期成功招架,移動速度增加 6%
成功招架一次近戰擊中後,你的下一次遠程攻擊傷害增加 40%
成功招架一次投射物擊中後,你的下一次近戰攻擊傷害增加 40%
在任何魔力藥劑的效果期間,攻擊的魔力消耗效率增加 30%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 25%
+25% 對暈眩敵人的暴擊傷害加成
攻擊暴擊機率增加 20%
攻擊傷害的暴擊傷害加成增加 20%
暴擊20% 更多暈眩累積
增加 5% 攻擊速度
命中值增加 10%
增加 5% 敏捷
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,攻擊速度增加 6%
+10 力量
在任何藥劑效果期間,攻擊速度增加 16%
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
處於你存在範圍中的友方增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
每 25 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
增加 10% 攻擊速度
攻擊擊中15% 機率致盲敵人
增加 8% 攻擊速度
消耗效率增加 15%
增加 6% 攻擊速度
若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
攻擊擊中加劇目標身上任何超過 4 秒的流血
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
你的攻擊擊中時,有 10% 機率加劇目標身上的流血
攻擊擊中時,有 10% 機率施加 10 層切割
增加 40% 感電機率
閃電技能增加 5% 攻擊和施放速度
攻擊擊中中毒的敵人時,有 25% 的機率造成癱瘓
你所施加之中毒幅度增加 25%
你的強化攻擊擊中目標時,有 20% 機率加劇流血
強化攻擊造成的傷害增加 30%
強化攻擊暈眩累積增加 50%
強化攻擊期間,暈眩門檻增加 100%
強化攻擊造成的傷害增加 20%
你使用強化攻擊擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
強化攻擊獲得相當於物理傷害 15% 的額外火焰傷害
戰吼15% 機率強化額外 3 次攻擊
當你有一個圖騰,傷害增加 25%
每有一個召喚的圖騰圖騰施放的法術增加 3% 施放速度
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加 3% 攻擊速度
圖騰傷害增加 20%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 6%
Melee Attack Skills have +1 to maximum number of Summoned Totems
增加 20% 圖騰設置範圍
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加 4% 攻擊速度
增加 30% 圖騰設置速度
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 8%
若你近期召喚過圖騰攻擊和施放速度增加 12%
召喚物移動速度增加 20%
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
+30 命中
近戰攻擊速度增加 8%
攻擊暴擊機率增加 10%
稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 30%
近戰攻擊速度增加 8%
+10 敏捷
滿血時增加 30% 近戰傷害
若你近期未攻擊,攻擊速度增加 16%
先祖強化攻擊增加 30% 效果範圍
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
攻擊傷害增加 25%
攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓
攻擊傷害增加 16%
增加 16% 技能效果持續時間
你身上的增益效果減緩 10% 失效
攻擊傷害增加 24%
攻擊擊中10% 機率致盲敵人
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 25%
處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 60%
滿血時增加 40% 攻擊傷害
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,攻擊傷害增加 35%
攻擊傷害增加 10%
移動時增加 30% 命中
攻擊傷害增加 25%
擊中時有 5% 機率造成目眩
在任何藥劑效果期間,攻擊速度增加 6%
在任何藥劑效果期間,傷害增加 25%
專精: Ultimatum
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰打擊距離增加 +4
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物25% 機率分岔
減少 5% 攻擊速度
投射物傷害增加 40%
投射物速度增加 15%
攻擊增加 12% 效果範圍
所有元素抗性 +3%
元素傷害增加 20%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 20%
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
閃電傷害增加 14%
閃電技能增加 8% 攻擊和施放速度
攻擊增加 8% 效果範圍
攻擊消耗效率增加 15%
18% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
藥劑的魔力恢復增加 30%
在任何魔力藥劑效果期間,增加 8% 攻擊和施放速度
攻擊暴擊機率增加 15%
命中值增加 15%
每 250 命中值增加 1% 攻擊速度
增加 5% 攻擊速度
稀有或傳奇敵人的命中值增加 30%
投射物速度增加 8%
增加 6% 攻擊速度
命中值增加 12%
攻擊傷害增加 10%
獲得相當於你的力量命中
攻擊傷害增加 25%
攻擊傷害增加 25%
攻擊傷害增加 25%
攻擊傷害增加 25%
攻擊傷害增加 25%
若你近期被擊中,攻擊速度增加 15%
你身上的減益效果緩速程度減少 8%
攻擊元素傷害增加 20%
承受的 5% 擊中物理傷害視為 1 種隨機元素傷害
在任意藥劑效果期間,攻擊的元素傷害增加 40%
攻擊傷害穿透 15% 的敵人元素抗性
若你近期有擊殺,移動速度增加 4%
若你近期有擊殺,增加 8% 攻擊速度
若你近期有擊殺,增加 15% 效果範圍
攻擊增加 8% 效果範圍
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
攻擊範圍傷害增加 15%
攻擊增加 12% 效果範圍
暈眩累積增加 20%
攻擊範圍傷害增加 25%
攻擊增加 15% 效果範圍
護甲破壞持續時間增加 25%
攻擊範圍傷害增加 25%
護甲值破壞增加 25%
攻擊增加 12% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 30%
攻擊傷害增加 50%
減少 5% 攻擊速度
你所施加之異常狀態幅度增加 30%
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 20%
被包圍時,攻擊速度增加 20%
被包圍時減少 30% 命中
被包圍時,攻擊傷害增加 100%
增加 3% 最大生命
攻擊增加 8% 效果範圍
你自己使用的重擊技能有 5% 機率造成餘震
15% 機率穿透一個敵人
投射物傷害增加 15%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 30%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30%
投射物速度增加 8%
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
增加 8% 攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
攻擊傷害增加 20%
每消耗 1 個 連擊,增加 8% 技能造成的傷害,最高 40%
增加 6% 攻擊速度
擊中時有 20% 機率額外累積一個連擊
生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
未處於貧魔狀態時,增加 15% 攻擊速度
對癱瘓的敵人增加 40% 攻擊傷害
敵人釘身結束時會癱瘓 4
每消耗一層榮耀,會使你增加 3% 攻擊傷害,最大為 100%,持續 6 秒
移動時減少 20% 命中
移動時增加 50% 攻擊傷害
在移動時使用技能會減少 8% 移動速度懲罰
移動時,投射物攻擊12% 機率發射 2 個額外投射物
攻擊技能 +1 召喚砲塔圖騰最大數量
當你有圖騰時增加 15% 範圍效果
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
砲塔使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
砲塔禁錮累積增加 50%
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
+1 召喚圖騰最大數量
圖騰所使用的技能有 30% 更多技能速度
當你射出攻擊投射物時,圖騰才會使用技能
is focused totem [1]
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊命中率可以超過 100%
攻擊命中率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的暴擊
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
在你的地圖中發現的精髓添加攻擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加混沌詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加暴擊詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加物理詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加速度詞綴的機率增加 100%
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