Buff Definitions /1085
出血
Debuff
盲目
Debuff
束縛
Debuff
脆弱
Debuff
燃焼
Debuff
冷却
Debuff
暗闇
Debuff
眩暈
Debuff

Debuff
混乱
Debuff
渇水
Debuff
溺死
Debuff
溺死
Debuff
消火
Debuff
恐怖
Debuff
吸収
Debuff

Debuff
凍結
Debuff
凍結
Debuff
重力
Debuff
幻覚
Debuff
高熱
Debuff
妨害
Debuff
鈍足
Debuff
発火
Debuff
障害
Debuff
監獄
Debuff
切開
Debuff
寄生
Debuff
威嚇
Debuff
重傷
Debuff
呪詛
Debuff

Debuff
投網
Debuff
圧迫
Debuff
石化
Debuff
石化
Debuff
疫病
Debuff

Debuff
腐敗
Debuff
流砂
Debuff
復讐
Debuff
崩壊
Debuff
消耗
Debuff
焦げ
Debuff
感電
Debuff
縮小
Debuff
減速
Debuff
減速
Debuff
減速
Debuff
減速
Debuff
抑圧
Debuff
吹雪
Debuff
挑発
Debuff
津波
Debuff
竜巻
Debuff
狼狽
Debuff
衰弱
Debuff
WIP
Flask
サイクロン
Skill Stacks
儚い再生
Skill Stacks
高熱
Skill Stacks
リーヴ
Skill Stacks
毒性
Skill Stacks
ボルケーノ
Skill Stacks
青い旗を獲得
CTF Have Flag
緑の旗を獲得
CTF Have Flag
赤い旗を獲得
CTF Have Flag
斬首
Stolen
バフ Tags /90
活力
Level: 1
本草学
Level: 1
食人
Level: 1
棘皮
Level: 1
冷血
Level: 1
屈折
Level: 1
バラージ
Level: 1
ロア騎乗
Level: 1
精密
Level: 1
温血
Level: 1
冒涜
Level: 1
ブリンク
Level: 1
マリス
Level: 1
明瞭
Level: 1
神秘主義
Level: 1
湧出
Level: 1
強心
Level: 1
強打掌
Level: 1
悪魔形態
Level: 1
Skill Gem /28
全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
矢またはスピアの斉射を準備し、次の アタックまたは投擲スピアアタック強化して複数回繰り返す。フレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその仲間に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。ヒット時にパリィのデバフ消費し、衝撃波を放ち、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたストライク投射物はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとするスペル強化する不可思議なエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
敵に向けて突進して素手アタックストライクを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、アタックダメージを与える氷の爆発を起こす。クォータースタッフを装備していたとしても、このスキルは素手によりストライクを与える。
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
敵に向かってダッシュし、素手アタックストライクする。 このスキルで敵をヘビースタンすると、クォータースタッフおよび素手アタックが短時間投射物も放つようになるバフを得る。足止め寸前の敵は即座にヘビースタンを受ける。このスキルは、クォータースタッフを装備していても、常に素手でストライクを与える。
すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をクォータースタッフアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。 ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
クロスボウでボルトを放つ。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。一定範囲にアタックダメージを与え、火の曝露を付与する。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。一定範囲に混沌アタックダメージを与える。このスキルで付与されたは効果が上昇する。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げる。一定範囲に物理アタックダメージを与える。このスキルで付与された出血強度がより高くなる。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
対象に呪印を付与し、感電を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、装填したボルトを強化し、ダメージを上昇させる。
アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードする。これは数秒に一度だけ起きる。
敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵に出血を付与する。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Skill Gem 高品質 /18
付与した発火強度(0–20)%上昇する
付与した感電強度(0–10)%増加する
呪い強度(0–10)%増加する
呪い強度(0–10)%増加する
呪い強度(0–10)%増加する
呪い強度(0–10)%増加する
伝染によるデバフのダメージボーナスの最大値 +(0–100)%
呪い強度(0–10)%増加する
デバフの持続時間は+(0–1)
呪い強度(0–10)%増加する
呪い強度(0–10)%増加する
付与した強度(0–20)%増加する
プレイヤーが付与した発火強度(0–20)%増加する
デバフの持続時間は(0–0.1)
バフは影響している元素のダメージ(0–10)%上昇を付与する
付与した冷却強度(0–20)%上昇する
呪印を付与された敵に対する感電効果(0–15)%増加する
付与した発火強度(0–40)%上昇する
Support Gem /21
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルが付与するバフをより強力にする。
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーが状態異常を付与されていると、それと同じ種類の状態異常がより強力になり、またプレイヤーが付与した状態異常をプレイヤーから除去する。
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
[DNT-UNUSED] Timerot
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をノックバックした時にイージーターゲットのデバフを適用する。それにより次に行う投射物アタックヒットを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートし、ヒット時にパリィのデバフ消費し、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与するようにする。既にパリィのデバフを消費するスキルはサポートできない。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
[PerfectTimeing|完璧なタイミング]で使用することで恩恵を得られるスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングでの使用に成功すると、[Perfection|パーフェクション]を獲得する。これは強力なダメージのバフである。しかし、完璧なタイミングで使用に失敗すると (パーフェクションによってサポートされてないスキルであっても)、プレイヤーからパーフェクションのバフを全て取り除いてしまう。
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.
アイテム モッド /2
名前
レベル
Pre/Suf
Description
Weight
1コラプト状態プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(20–30)%減少する靴 1
1コラプト状態プレイヤーが付与したデバフ減速強度(20–30)%増加する手袋 1
モンスター モッド /20
名前
レベル
Pre/Suf
Description
Weight
自由の7サフィックス自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
自由の1サフィックス自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
TBD5プレフィックスアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
TBD1プレフィックスアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レート60%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
TBD1プレフィックスアクションスピードが10%減少する
クールダウン解消レート20%減少する
プレイヤーに対するデバフ40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [0]
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
1ユニークbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
ライフ
形成された1ユニークmaven map boss buffed [0]
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフ 防御
麻痺の接触1デリリウムaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード
風化の接触1デリリウムaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ
希釈する接触1デリリウムaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
形成された1ユニークmaven map boss buffed [50]
牛に触れられし者1トーメント元素系状態異常閾値100%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
monster additional strength ratio % for armour [100]
怒れる牛に狩られし者1トーメント元素系状態異常閾値100%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
1has azmeri dust buff warden [0]
1has azmeri dust buff voodoo [0]
1has azmeri dust buff primal [0]
牛の精霊1トーメントアーマー60%増加する
元素系状態異常閾値60%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
ハイスト Area モッド /4
名前
レベル
Pre/Suf
Description
Weight
一時性の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
全てのプレイヤーに対するバフ20%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
一時性の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
全てのプレイヤーに対するバフ30%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
一時性の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
全てのプレイヤーに対するバフ50%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
一時性の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
全てのプレイヤーに対するバフ70%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
その他 モッド /14
名前
レベル
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
不屈の1SanctumRelicサフィックスプレイヤーに対する減速のポテンシャルが(8–11)%減少する
不休の55SanctumRelicサフィックスプレイヤーに対する減速のポテンシャルが(12–15)%減少する
先駆者の76SanctumRelicサフィックスプレイヤーに対する減速のポテンシャルが(16–20)%減少する
逓減の1Jewelサフィックスプレイヤーに対するデバフ(5–10)%速く消えるdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
急ぎの1Jewelサフィックスプレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(5–10)%減少するdexjewel 1
Normal 0
雄叫びの1Jewelプレフィックスウォークライのバフの効果が(5–15)%増加するstrjewel 1
Normal 0
不安定の1Jewelサフィックスパリィのデバフの持続時間が(10–15)%増加するdexjewel 1
Normal 0
逓減の1Jewelサフィックスプレイヤーに対するデバフ(3–5)%速く消えるdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
急ぎの1Jewelサフィックスプレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(2–5)%減少するdex_radius_jewel 1
Normal 0
雄叫びの1Jewelプレフィックスウォークライのバフの効果が(3–7)%増加するstr_radius_jewel 1
Normal 0
不安定の1Jewelサフィックスパリィのデバフの持続時間が(5–10)%増加するdex_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelユニークプレイヤーの持つバフ1個ごとに(3–5)から(8–12)の火アタックダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニークプレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する ダメージ 元素 キャスター
1Jewelユニークゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する
アイテム /2
スイフトストーカーコート
回避力: 406
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 157 器用さ
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(20–30)%減少する
翼付きのコート
回避力: 406
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 68, 157 器用さ
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(20–30)%減少する
ユニーク /6
アーマー(120–160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)物理ダメージ
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(30–50)%増加する
回避力 +(20–30)
ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
パリィのデバフ強度50%増加する
スキルを付与: パリィ
回避力(60–100)%増加する
最大マナ +(60–100)
知性 +(10–20)
投射物パリィ範囲が無限になる
パリィのデバフの持続時間が50%増加する
parry skill art variation from item [1]
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
物理ダメージが(200–250)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとにランダムなシュラインのバフを1種類獲得する
アーマーおよびエナジーシールド(200–300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(20–40)%
毎秒(15–30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(20–30)%増加する
敵に移動不可を付与できない
Passive /44
パリィのデバフ強度30%増加する
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド60%増加する
回避力20%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが10%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが10%減少する
回避力20%増加する
最大エナジーシールド20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果25%減少する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが20%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが12%減少する
ブロック率が10%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
ブロック率が12%増加する
パリィのデバフの持続時間が20%増加する
耐性 +15%
プレイヤーに対する発火効果25%減少する
クリティカルダメージボーナス20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
アタッククリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
プレイヤーが付与した発火強度25%増加する
筋力 +10
敵に対する発火の持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した発火強度20%増加する
凍結蓄積が25%増加する
敵に対する冷却の持続時間が15%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度15%増加する
敵に対する冷却の持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度30%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
アタック状態の敵に対するヒット時に25%の確率で重傷を付与する
プレイヤーが付与した強度25%増加する
プレイヤーが付与した強度30%増加する
状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
プレイヤーが付与した強度20%減少する
呪いの効果範囲が40%増加する
呪い強度8%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
呪いの持続時間が25%減少する
呪い強度18%増加する
呪いの持続時間が40%増加する
呪い強度10%増加する
アタックダメージが16%増加する
スキル効果持続時間が16%増加する
プレイヤーのバフ10%遅く消える
ダメージが15%増加する
ダメージは10%の耐性を突破する
プレイヤーが付与した発火強度10%増加する
感電持続時間が25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
スペルクリティカルヒット率15%増加する
スペルクリティカルダメージボーナス15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度15%増加する
プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
物理ダメージが25%増加する
敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
感電持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
プレイヤーに対するアーケインサージ効果40%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度6%増加する
オーラスキルは強度12%増加する
リンクスキルのバフの効果20%増加する
リンクスキルのスキル効果持続時間が20%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが24%減少する
スキル効果持続時間が16%減少する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが10%減少する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
プレイヤーに対するデバフ20%速く消える
スキル効果持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
アタックスピードが5%減少する
プレイヤーが付与した状態異常強度30%増加する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が20%増加する
バナーバフはプレイヤーがエリアを離れた後も4秒間残存する
いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていればダメージ性状態異常を付与されることがない
プレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度20%増加する
マップのシュラインによって付与されるバフの持続時間が50%増加する
マップのシュラインによって付与されるバフ効果50%増加する
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
呪い状態の対象に付与した出血悪化する
元素ダメージ出血を付与できるようになる
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイト強度4%増加する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
対象はプレイヤーによる感電2スタックの影響を同時に受けることがある
プレイヤーが付与した感電強度25%低下する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
対象はプレイヤーによる冷却2スタックの影響を同時に受けることがある
冷却は対象を最大35%減速できる
プレイヤーが付与した冷却強度25%低下する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
永続バフリザーブ50%低下する
時知らずのジュエル Passive /10
オーラ効果
ヴァール Passive
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(2–4)%増加する
呪い効果
ヴァール Passive
呪い強度2%増加する
威風
ヴァール 特殊
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(7–10)%増加する
古代の呪術
ヴァール 特殊
呪い強度(4–6)%増加する
呪いスキルのスキル効果持続時間が20%増加する
ルナリスの儀式
エターナル 特殊
プレイヤーが付与した冷却強度30%増加する
ヴァーチュージェムの手術
エターナル 特殊
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
優勢
エターナル 特殊
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度12%増加する
鉄と魔術
Kalguuran 特殊
プレイヤーに対するアーケインサージ効果10%増加する
プレイヤーが付与した出血強度20%増加する
急所を突け
Kalguuran 特殊
グローバル命中力が30%増加する
プレイヤーが付与した出血強度10%増加する
持久戦
Kalguuran 特殊
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /5
Faction
Category
全ての説明を表示
Code
ヴァール特殊
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(2–4)%増加するvaal_small_aura_effect
ヴァール特殊
呪い強度2%増加するvaal_small_curse_effect
カルイ特殊
ウォークライのバフの効果が8%増加するkarui_notable_add_warcry_buff_effect
マラケス特殊
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度8%増加するmaraketh_notable_add_aura_effect
マラケス特殊
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度10%増加するmaraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.