[DNT] Flame Link
Niveau: (1—20)
Coût: 8.33% de Mana par seconde
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Int
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
La cible Liée gagne (3—20) à (5—29) Dégâts de feu supplémentaires
La cible Liée gagne des Dégâts de feu supplémentaires équivalent à 10% de votre Vie maximale
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 8 |
| La cible Liée gagne des Dégâts de feu supplémentaires équivalent à 10% de votre Vie maximale |
| Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | La cible Liée gagne 3 à 5 Dégâts de feu supplémentaires |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 3, 5 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 4, 5 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 5, 7 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 5, 8 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 6, 9 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 7, 10 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 8, 11 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 8, 12 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 10, 15 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 11, 16 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 12, 18 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 14, 21 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 15, 22 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 16, 24 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 17, 26 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 18, 28 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 20, 29 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 21, 31 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 22, 33 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 24, 35 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 25, 37 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 26, 40 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 28, 42 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 29, 44 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 32, 49 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 34, 51 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 36, 53 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 37, 56 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 41, 61 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 43, 64 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 44, 67 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 46, 70 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 48, 72 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 50, 75 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 52, 78 |
Attribute /8
[DNT] Flame Link
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Créature, Vie |
| Id | FlameLink |
| BaseType | [DNT] Flame Link |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Self, Ground |
| Type | Spell, Buff, Duration, Link, Fire |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFlameLink |
| ActiveSkillsCode | flame_link |
[DNT] Flame Link
Niveau: (1—20)
Coût: 8.33% de Mana par seconde
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Int
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
La cible Liée gagne (3—20) à (5—29) Dégâts de feu supplémentaires
La cible Liée gagne des Dégâts de feu supplémentaires équivalent à 10% de votre Vie maximale
link grace period ms override [5000]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /26
Efficacité I
Modifie n'importe quelle aptitude, réduisant son coût d'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
Efficacité II
Modifie n'importe quelle aptitude, réduisant son coût d'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
Ponction vitale
Modifie n'importe quelle aptitude, tranformant son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Exode d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'exactement deux autres Gemmes de soutien les modifient. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Ralentissement intense
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Inhibiteur
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes qui nécessitent des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
Serment d'Oisín
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
Incantation rapide I
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Éruption arcanique
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Exposition intensifiée
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Sacrilège I
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées consomment un Cadavre à l'utilisation, auquel cas elles infligent davantage de Dégâts de Chaos. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées ni les aptitudes de Réservation.
Sacrilège II
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées consomment plusieurs Cadavres à l'utilisation et infligent davantage de Dégâts de Chaos pour chaque Cadavre consommé. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées ni les aptitudes de Réservation.
Purification
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même, permettant à l'aptitude modifiée de faire exploser toute Instabilité présente sur vous. L'aptitude modifiée ne peut être utilisée que si vous disposez d'un certain nombre de cumuls d'Instabilité et ne peut pas modifier les aptitudes ayant déjà une autre Condition. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées.
Appel d'Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Fulmination d'Hayoxi
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent dedans. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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