Reliquats de Kalguur
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90)
Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous Étourdissez ou tuez ont une chance de générer un Reliquat de Sauvegarde runique. Ces Reliquats peuvent faire Déborder votre Sauvegarde runique.
Les Reliquats durent 8 secondes
Vous générez un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—5)% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
+(0—5)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
+(0—5)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Remnants of Kalguur
Recommended Support Gems /4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| 25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy |
| Vous générez un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde |
| Les Reliquats durent 8 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | Chaque Reliquat octroie 5 de Sauvegarde runique |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 7 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 11 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 15 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 47 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 56 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 65 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 78 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 88 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 102 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 116 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 131 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 150 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 168 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 187 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 205 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 224 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 245 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 265 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 287 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 308 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 328 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 353 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 376 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 399 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 425 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 450 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 476 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 502 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 531 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 557 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 586 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 614 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 643 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 675 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 704 |
Attribute /8
Reliquats de Kalguur
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Étourdissement, Reliquat |
| Id | RemnantsOfKalguur |
| BaseType | Reliquats de Kalguur |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace, GeneratesRemnants |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRemnantsOfKalguur |
| ActiveSkillsCode | remnants_of_kalguur |
Reliquats de Kalguur
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90)
Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous Étourdissez ou tuez ont une chance de générer un Reliquat de Sauvegarde runique. Ces Reliquats peuvent faire Déborder votre Sauvegarde runique.
Les Reliquats durent 8 secondes
Vous générez un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
base deal no damage [1]
base deal no damage over time [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—5)% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
+(0—5)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
+(0—5)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Remnants of Kalguur
Supported By /36
Vitalité I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
Exode d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Justesse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Justesse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Sang chaud
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
Clarté I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Clarté II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Mysticisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
Communion d'Atziri
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
Dynamisation de Khatal
Modifie les Aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Sa déclaration
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Cœur de Séraphin
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
Allonge de l'Arbitre
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Runes réparatrices
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
Reliquats de Kalguur
Vous créez des Reliquats de Sauvegarde runique lorsque vous Étourdissez ou tuez un ennemi. Marcher sur un Reliquat de Sauvegarde runique le consomme pour restaurer votre Sauvegarde runique.
Remnants of Kalguur
Attribute /4
ward_remnants_visual
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Combinaisons de Formes runiques /2
Reliquats de Kalguur (Level 20) Lv70+
Reliquats de Kalguur Lv30-74
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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