[DNT] Lightless Stalker
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Invoque une Créature sous la forme d'un Traqueur sans-lumière inciblable qui bombarde les ennemis de visions maléfiques, Entravant leur déplacement. Les ennemis qui meurent en étant affectés par les visions, ou les ennemis Rares et Uniques touchés par vous ou vos Créatures, font apparaître des Créatures sous la forme d'Yeux ignobles qui persistent pendant une certaine durée ou jusqu'à leur mort.
Traqueur sans-lumière
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /6

[DNT] Lightless Stalker

NomDescriptions détaillées
BaseType [DNT] Lightless Stalker
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemLightlessStalker
ActiveSkillsCodelightless_stalker
[DNT] Lightless Stalker
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Invoque une Créature sous la forme d'un Traqueur sans-lumière inciblable qui bombarde les ennemis de visions maléfiques, Entravant leur déplacement. Les ennemis qui meurent en étant affectés par les visions, ou les ennemis Rares et Uniques touchés par vous ou vos Créatures, font apparaître des Créatures sous la forme d'Yeux ignobles qui persistent pendant une certaine durée ou jusqu'à leur mort.
Traqueur sans-lumière
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
base skill effect duration [10000]
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /21
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
  • Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
    Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Moisson d'essence
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
    Tecrod's Revenge
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures provenant des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée, qui sont désormais toujours considérées comme Détonables.
    Créatures frénétiques
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Créatures colossales
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Amanamu's Tithe
    Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
    Edit

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