Essaim vorace
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
Les essaims attaquent les ennemis dans un rayon de 4 mètre de vous.
La durée des essaims est de (6–9.8) secondes.
Un nouvel Essaim apparaît toutes les 6 secondes
Limite de 3 Essaims actifs
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les essaims attaquent les ennemis dans un rayon de (0–1) mètre de vous.
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ravenous Swarm


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 Les essaims attaquent les ennemis dans un rayon de 4 mètre de vous. Un nouvel Essaim apparaît toutes les 6 secondes Limite de 3 Essaims actifs |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | La durée des essaims est de 6 secondes. | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 6 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 6.2 | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 6.4 | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 6.6 | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 6.8 | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 7 | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 7.2 | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 7.4 | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 7.6 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 7.8 | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 8 | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 8.2 | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 8.4 | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 8.6 | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 8.8 | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 9 | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 9.2 | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 9.4 | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 9.6 | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 9.8 | 40 |
21 | 100%, 100% | 10 | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 10.2 | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 10.4 | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 10.6 | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 10.8 | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 11 | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 11.2 | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 11.4 | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 11.6 | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 11.8 | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 11.9 | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 12 | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 12.1 | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 12.2 | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 12.3 | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 12.4 | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 12.5 | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 12.6 | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 12.7 | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 12.8 | 80 |
Attribute /7
Essaim vorace
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Limite |
BaseType | Essaim vorace |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Limit, Duration, Minion, CreatesMinion, Physical, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm |
ActiveSkillsCode | ravenous_swarm |
Essaim vorace
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
Les essaims attaquent les ennemis dans un rayon de 4 mètre de vous.
La durée des essaims est de (6–9.8) secondes.
Un nouvel Essaim apparaît toutes les 6 secondes
Limite de 3 Essaims actifs
base deal no damage [1]
display statset no hit damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les essaims attaquent les ennemis dans un rayon de (0–1) mètre de vous.
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ravenous Swarm


Supported By /49
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Maîtrise du chaos
Modifie les aptitudes de Chaos, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Amanamu's Tithe
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Ravenous Swarm
You create swarms of insects every few seconds.
Attribute /4
ravenous_swarm_reservation
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Essaim vorace
Ravenous Swarm
Spectre | Y |
---|---|
Tags | slow_movement, Unarmed_onhit_audio |
Vie
70%
Résistance




Damage
84%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
1 ~ 1
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
RavenousSwarmPlayerSummoned
Metadata
RavenousSwarmPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
5,430
2,413
Damage
196
Dégâts des sorts
196
Précision
2,464
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
814
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
RavenousSwarmAttack
Attack, Area, Melee, Chaos
Base Damage: 137–255
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1 sec.
Empoisonne les Ennemis au Toucher

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = { name = "Ravenous Swarm", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.84, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 1, accuracy = 1, skillList = { "RavenousSwarmAttack", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RavenousSwarmAttack"] = { name = "RavenousSwarmAttack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {levelRequirement = 3.452, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [3] = {levelRequirement = 6.767, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [4] = {levelRequirement = 10.308, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [5] = {levelRequirement = 14.075, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [6] = {levelRequirement = 18.068, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [7] = {levelRequirement = 22.287, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [8] = {levelRequirement = 26.732, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [9] = {levelRequirement = 31.403, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [10] = {levelRequirement = 36.3, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [11] = {levelRequirement = 41.423, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [12] = {levelRequirement = 46.772, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [13] = {levelRequirement = 52.347, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [14] = {levelRequirement = 58.148, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [15] = {levelRequirement = 64.175, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [16] = {levelRequirement = 70.428, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [17] = {levelRequirement = 76.907, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [18] = {levelRequirement = 83.612, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [19] = {levelRequirement = 90.543, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [20] = {levelRequirement = 97.7, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [21] = {levelRequirement = 105.083, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [22] = {levelRequirement = 112.692, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [23] = {levelRequirement = 120.527, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [24] = {levelRequirement = 128.588, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [25] = {levelRequirement = 136.875, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [26] = {levelRequirement = 145.388, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [27] = {levelRequirement = 154.127, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [28] = {levelRequirement = 163.092, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [29] = {levelRequirement = 172.283, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [30] = {levelRequirement = 181.7, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [31] = {levelRequirement = 191.343, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [32] = {levelRequirement = 201.212, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [33] = {levelRequirement = 211.307, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [34] = {levelRequirement = 221.628, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [35] = {levelRequirement = 232.175, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [36] = {levelRequirement = 242.948, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [37] = {levelRequirement = 253.947, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [38] = {levelRequirement = 265.172, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [39] = {levelRequirement = 276.623, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [40] = {levelRequirement = 288.3, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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