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ItemEnergyShield Ref /7
アイテムエナジーシールド
アイテムの
エナジーシールド
を指すステータスはそのアイテムが持つ数字そのものを使用する。これはアイテムの持つ
品質
およびローカルモッドは考慮に入れられるが、キャラクターの実際の
エナジーシールド
の数値を計算する際に使われるその他のソースのステータスは考慮されないことを意味する。
ジクアニの命題
個数制限:
古代のオーグメント
1個
装備条件:
レベル 60
兜
: 装備中の
アイテムエナジーシールド
2ごとに最大マナ
+1
手袋
:
エナジーシールドリチャージ
はマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴
: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレート
にも適用される
偽装の仮面
液化した感情
:
怒り
,
苦悩
,
偏執症
装備中の兜の
アイテムエナジーシールド
1ごとに
回避力
+1
鉄のスリッパ
液化した感情
:
孤立感
,
嫉妬
,
罪悪感
装備中の靴の
アイテムエナジーシールド
1ごとに
アーマー
+2
プレイヤーに対する
減速
の
デバフ
のポテンシャルが
12
%減少する
ホローパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する:
• 基礎
素手
物理
ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
•
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
•
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
深紅の力
アセンダンシー:
ブラッドメイジ
キャラクター:
ウィッチ
装備中
の鎧の
アイテムエナジーシールド
の
100
%と同量の追加最大ライフを獲得する
恵みを通して導いて
アセンダンシー:
インヴォーカー
キャラクター:
モンク
装備中の鎧の
アイテムエナジーシールド
8
ごとに
スピリット
+1
装備中の鎧の
回避力
20
ごとに
スピリット
+1
装備品
から
スピリット
を獲得することができなくなる
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する:
• 基礎
素手
物理
ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
•
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
•
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
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