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UnarmedAttack Ref /16
素手アタック
素手
アタック
は、
素手
状態で行われる
アタック
で、キャラクターの基礎
素手ダメージ
を使用する。一方通常の
アタック
は、
マーシャル武器
からの基礎
ダメージ
を使用する。
素手
状態で行われるが、他のソースからの基礎ダメージを用いるもの、例えば
盾
を使用するアタックなどは素手アタックと見なされない。
フェイスブレーカー
がっしりとしたミット
装備条件:
レベル 1
8
から
12
の
物理
ダメージ、
ぶちのめしたボスの顔
ごとに
+3
から
+4
を持つ
スタン
蓄積が
(30
—
50)
%増加する
筋力
5
ごとに
素手ダメージ
が1%上昇する
素手状態の間
近接
ストライク
距離
+0.3
m
筋力
ごとに
アーマー
+1
両手のスロットが空の間
片手メイス
を装備していると仮定して
アタック
できる
装備中
の
片手メイス
のダメージを使用しているとされる
素手アタック
はこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
エクスプローシブコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
火
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
火
アタック
ダメージを与える。近くの
発火
状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、
素手アタック
として見なされない。
フォーミネイティングコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
雷
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
雷
アタック
ダメージを与える。
感電
確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、
素手アタック
として見なされない。
シャッタリングコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
冷気
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
冷気
アタック
ダメージを与え、
曝露
を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、
素手アタック
として見なされない。
アシッドコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
物理
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
物理
アタック
ダメージを与える。投げたフラスコは
ヒット
時に
毒
を
消費
し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、
素手アタック
として見なされない。
ブリーディングコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
物理
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
物理
アタック
ダメージを与える。ヒットした敵に付与した
出血を悪化
させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、
素手アタック
として見なされない。
クラックリングパーム
バフ
,
アタック
,
永続
,
範囲効果
,
雷
素手
アタック
の
ヒット
を与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に
素手
アタック
ダメージを与える。
爆破の混合物
アセンダンシー:
パスファインダー
キャラクター:
レンジャー
スキルを付与:
エクスプローシブコンコクション
粉砕の混合物
アセンダンシー:
パスファインダー
キャラクター:
レンジャー
スキルを付与:
シャッタリングコンコクション
爆鳴の混合物
アセンダンシー:
パスファインダー
キャラクター:
レンジャー
スキルを付与:
フォーミネイティングコンコクション
酸の混合物
アセンダンシー:
パスファインダー
キャラクター:
レンジャー
スキルを付与:
アシッドコンコクション
出血の混合物
アセンダンシー:
パスファインダー
キャラクター:
レンジャー
スキルを付与:
ブリーディングコンコクション
ホローパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する:
• 基礎
素手
物理
ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
•
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
•
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
素手ダメージ
素手ダメージとは、
素手アタック
の
ヒットダメージ
をいう。そのため、素手ダメージは常に、
アタック
ヒットダメージ
である。
プレイヤーの基礎素手ダメージは
物理
属性で、2の最低ロール値、5-8の最大ロール値を持ち、最大ロールはそのクラスの
筋力
との親和性に基づく。
他のダメージはそれを与える時に
素手状態
であっても、素手ダメージとは見なされない。
ホロウパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する:
• 基礎
素手
物理
ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
•
装備中の防具の
アイテムの回避力
75ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
•
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
デフォルトアタック
デフォルトアタックとは、
マーシャル武器
によって付与される固有
アタック
スキルまたは、
素手
アタック
の固有スキルの「パンチ」のことである。
デフォルトアタックのスキルレベルはキャラクターレベルによって決まり、スキルのアタックダメージのスケーリングも決定する。これは
マーシャル武器
のダメージの何%をデフォルトアタックが与えるかという割合のことである。
デフォルトアタックはコストを持たない。
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