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EquipArmour Ref /23
装備可能な防具
装備可能な防具とは装備することで様々な防御に関するステータスを与えることができる装備品のことである。装備可能な防具には、兜、鎧、手袋、靴、
盾
および
フォーカス
が含まれる。
Reset
肉体のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
またはベルト: 最大ライフ
+(30–39)
宝飾品
: 最大ライフ
+(20–29)
強化のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが
(27–42)
%増加する
破滅のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
混沌
耐性
+(4–7)
%
強化のエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが
(56–67)
%増加する
破滅のエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
混沌
耐性
+(8–11)
%
強化のグレーターエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが
(68–79)
%増加する
破滅のグレーターエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
混沌
耐性
+(16–19)
%
断熱のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
火
耐性
+(11–15)
%
断熱のエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
火
耐性
+(21–25)
%
断熱のグレーターエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
火
耐性
+(31–35)
%
解凍のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
冷気
耐性
+(11–15)
%
解凍のエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
冷気
耐性
+(21–25)
%
解凍のグレーターエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
冷気
耐性
+(31–35)
%
接地のレッサーエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
雷
耐性
+(11–15)
%
接地のエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
雷
耐性
+(21–25)
%
接地のグレーターエッセンス
スタック数:
1 / 10
マジック
アイテムを、保証されたモッドを1個含む
レア
アイテムにアップグレードする。
防具
、ベルトまたは
宝飾品
:
雷
耐性
+(31–35)
%
噛み切られた肋骨
スタック数:
1 / 20
最大アイテムレベル
:
64
レア
の
防具
を
冒涜
する
保存された肋骨
スタック数:
1 / 20
レア
の
防具
を
冒涜
する
古代の肋骨
スタック数:
1 / 20
最低モッドレベル
:
40
レア
の
防具
を
冒涜
する
光沢のある鉄
アーマー
が
25
%増加する
装備中の防具アイテム
の
アイテムアーマー
の
30
%と同量の追加
スタン閾値
を獲得する
モーメンタム
防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する
プレイヤーに対する
減速
の
デバフ
のポテンシャルが
5
%減少する
ホローパームテクニック
両手のスロットが空の時
クォータースタッフ
を装備しているかのように仮定して
アタック
を行える
クォータースタッフ
のダメージを使用するとされる素手
アタック
は以下を獲得する: スキルレベルに基づく
物理ダメージ
装備中の防具の
アイテムの回避力
25ごとに
アタック
スピードが1%上昇する
装備中の防具の
アイテムのエナジーシールド
10ごとに
クリティカルヒット率
が+0.1%される
防具移動スピードペナルティ
装備している[EquippedArmour|防具]の種類に応じて、そのアーマーの必要
能力値
に基づいた移動スピード低下のペナルティが適用される。これらのペナルティは、装備中の鎧と
盾
にのみ適用される。
鎧の場合、純
筋力
は5%のペナルティ、
筋力
と
器用さ
または
知性
のハイブリッドは4%のペナルティ、純
器用さ
または
知性
は3%のペナルティとなります。
盾
の場合、純[筋力]は3%のペナルティ、
筋力
と
器用さ
または
知性
のハイブリッドは1.5%のペナルティ、純
器用さ
または
知性
はペナルティなしとなります。」
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CC BY-NC-SA 3.0
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