装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(25—35)%の確率で追加で1回する
+(100—150)
スピードが(5—10)%増加する
率 +12%
の合計100ごとに率が(3—5)%増加する
この武器によるヒットは1%ごとに(1—2)から(4—5)の追加ダメージを持つ
矢は状態の対象をしていればする
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
: 最大ライフ +(20—29)
強化のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、およびが(27—42)%増加する
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4—7)%
強化のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、およびが(56—67)%増加する
破滅のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(8—11)%
強化のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、およびが(68—79)%増加する
破滅のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(16—19)%
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
発現する活力個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
靴: プレイヤーがの上にいる間プレイヤーに対するはが0になる
王権の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
: が(24—30)%増加する
またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
, ,
アクティブ中、敵からにダメージを受けるとを短い間獲得するようになる。複数のから獲得したはスタックする。このスキルで獲得できる合計はのを超えることはできない。
によるの全てを無視する
プレイヤーに対するののポテンシャルが5%減少する
両手のスロットが空の時を装備しているかのように仮定してを行える
のダメージを使用するとされる素手は以下を獲得する:
• 基礎ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
• 75ごとにスピードが1%上昇する
• 10ごとにが+0.1%される