が(120–160)%増加する
時に50%の確率でを付与する
プレイヤーに対するののポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)のダメージ
およびが(200–300)%増加する
最大ライフ +100
要求が100%増加する
耐性 +(20–40)%
毎秒(15–30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したはが(20–30)%増加する
敵にを付与できない
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートし、敵に付与したを消費し、継続ダメージのを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
以外の継続ダメージを与えるをサポートする。サポートされたスキルによるから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれるダメージから蓄積を受ける。によって使用されるスキルはサポートできない。
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このの最も強力なインスタンスのみが適用される。によって使用されるスキルはサポートできない。
距離が伸びた、氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
1体の敵に継続ダメージを与えるを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての継続ダメージのは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
ヒットすると強力な継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
敵を追尾して飛び、するを放つ。ヒットを受けた敵はおよび継続ダメージを与えるを付与される。
に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続ダメージを与え。儀式が完了すると、が消費され、を獲得する。
継続ダメージのを受けている敵を攻撃するを呼び出す。
自らの血をする血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵はダメージを受け、継続ダメージを与えるを付与される。
が20%増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが10%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが10%減少する
プレイヤーに対するののポテンシャルが20%減少する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが12%減少する
率が10%増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが15%減少する
プレイヤーに対するののポテンシャルが24%減少する
スキル効果持続時間が16%減少する
プレイヤーに対するののポテンシャルが10%減少する
プレイヤーが付与したはが10%増加する
プレイヤーに対するは20%速く消える
スキル効果持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したはが10%増加する
状態の敵に対するダメージが30%増加する
プレイヤーが付与したはが10%増加する