IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dannig
CategoryHumanoidHumanoide
IconEnemyArmourStrong IconEnemyEvasionStrong
stance movement speed +% final [-74]
Regenera 2% de vida máxima por segundo
Furtividade aumentada em 500%
expedition relic mods do not apply [1]
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Vida
130%
Evasão
+50%
Resistência
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
74%
Precisão
500%
Attack Distance
4 ~ 11
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionDannig
Metadata
ExpeditionDannig
Nível
68
Vida
10,734
1,062
Damage
173
Dano Mágico
173
Precisão
7,506
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Ataque Básico
Base Damage: 138207
Chance de Golpe Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 s
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.dannig_wild = this;"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		olroth_fight;
		expedition;
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannig"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Dannig",
    life = 1.3,
    damage = 0.74,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 5,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [-74]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final -74 -74 Global
  • Craft TagsVelocidade
    Regenera 2% de vida máxima por segundo
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 120 120 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    Furtividade aumentada em 500%
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% 500 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply 1 1 Global
  • Dannig
    CategoryHumanoidHumanoide
    IconEnemyArmourStrong IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tags1HSword_onhit_audio, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
    Vida
    130%
    Evasão
    +50%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    74%
    Precisão
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Tempo de Ataque
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    90%
    Type
    ExpeditionDannigSummon
    Metadata
    DannigTreasureIslandSummon
    Nível
    68
    Vida
    10,734
    1,062
    Damage
    173
    Dano Mágico
    173
    Precisão
    7,506
    Tempo de Ataque
    1.17
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    717
    Minion Armour
    6,033
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Ataque Básico
    Base Damage: 138207
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Tempo de Ataque: 1.17 s
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeNPCExplorer
    walk emerge distance [150]
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
    	turn_duration = 0.3
    }
    
    Positioned {}
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "spawned;"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	force_temporary = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/NPC/Four_Act4/Expedition/DannigTreasureIslandSummon"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Dannig",
        life = 1.3,
        damage = 0.74,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 11,
        accuracy = 5,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "WalkEmergeNPCExplorer",
            "DoLiterallyNothing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
        name = "WalkEmergeNPCExplorer",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Dannig Topic /3
    NPCNome
    Pétalas do Lusco-fuscoDannig esculpiu o verísio para evocar o lótus que floresce
    à noite nos picos estígios de Middengard e que cresce
    apenas onde as cinzas encontram a neve e as estrelas.
    DualidadeDannig visualizou Seren em sua mente, um símbolo público de
    extravagância. Ela deu à luz um filho a Cadigan e desapareceu.
    A decadência encobrindo a brutalidade, como todos os costumes kalguuranos.
    Olhos do Pai das RunasDesde eras passadas, Dannig sentiu o olhar do
    Pai das Runas desafiá-lo. Não há honra na facilidade.
    A verdadeira grandeza é arrancada das garras da derrota.
    Dannig Text Audio /517
    Nome
    Nossas expedições são uma questão particular de honra. Vamos discutir isso no seu refúgio.
    DannigOnExpeditionMap
    A tradução é difícil neste caso. O escrivão da expedição claramente era um novato. Há apenas listas prosaicas de pontos de referência transmitidos durante a jornada: colinas notáveis, rios, uma cadeia de montanhas... No entanto, ele fala muito sobre as batalhas. São páginas e mais páginas de flechas de bestas "encontrando espaço nos pescoços e corações de cambaleantes vestidos de forma exótica". Os jovens ainda eram os mesmos filhotes sanguinários milhares de anos atrás, ao que parece.

    Pode ser um sítio vaal, com base nessa descrição, embora ele não entre em detalhes sobre as roupas deles. O uso de bestas parece ser trabalho do grupo Foices Negras. Existem alguns locais que se encaixam nos detalhes deste diário. O que você acha?
    DannigLogbookVaalPlusBlackScythe
    {Você é só pele e ossos, exilado, mas chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de colocar suas habilidades a serviço de uma questão de honra?}{Você é só pele e ossos, exilada, mas chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de colocar suas habilidades a serviço de uma questão de honra?}
    DannigIntroGeneralTemplar
    {Ah, um colega guerreiro! A gente deveria compartilhar histórias sobre a bravura ancestral à luz de uma fogueira. Mas, antes, tenho um pedido. É uma questão de honra. Acredito que você seja a pessoa certa para isso.}{Ah, uma colega guerreira! A gente deveria compartilhar histórias sobre a bravura ancestral à luz de uma fogueira. Mas, antes, tenho um pedido. É uma questão de honra. Acredito que você seja a pessoa certa para isso.}
    DannigIntroMarauder
    Hora de fazer por merecer. Você cuida das lutas.
    DannigNotHelping
    Saudações!
    DannigApproachShoutRandom
    Saudações!
    DannigApproachShout2
    Saudações!
    DannigApproachShout3
    Sim!
    DannigDetonationRandom
    Sim!
    DannigDetonation2
    Sim!
    DannigDetonation3
    Lindo!
    DannigDetonation4
    Lindo!
    DannigDetonation5
    Lindo!
    DannigDetonation6
    Um passo mais perto.
    DannigDetonation7
    Um passo mais perto.
    DannigDetonation8
    Um passo mais perto.
    DannigDetonation9
    Vejo que você tá assumindo um perigo considerável...
    DannigBombPlacementRiskRandom
    Vejo que você tá assumindo um perigo considerável...
    DannigBombPlacementRisk2
    Vejo que você tá assumindo um perigo considerável...
    DannigBombPlacementRisk3
    Tem certeza disso? Parece arriscado.
    DannigBombPlacementRisk4
    Tem certeza disso? Parece arriscado.
    DannigBombPlacementRisk5
    Tem certeza disso? Parece arriscado.
    DannigBombPlacementRisk6
    Isso vai render algumas bugigangas valiosas.
    DannigBombPlacementTreasureRandom
    Isso vai render algumas bugigangas valiosas.
    DannigBombPlacementTreasure2
    Isso vai render algumas bugigangas valiosas.
    DannigBombPlacementTreasure3
    Ah, você tá atrás de tesouros!
    DannigBombPlacementTreasure4
    Ah, você tá atrás de tesouros!
    DannigBombPlacementTreasure5
    Ah, você tá atrás de tesouros!
    DannigBombPlacementTreasure6
    Isso certamente vai gerar uma briga...
    DannigBombPlacementDangerRandom
    Isso certamente vai gerar uma briga...
    DannigBombPlacementDanger2
    Isso certamente vai gerar uma briga...
    DannigBombPlacementDanger3
    Existem vários perigos latentes ali...
    DannigBombPlacementDanger4
    Existem vários perigos latentes ali...
    DannigBombPlacementDanger5
    Existem vários perigos latentes ali...
    DannigBombPlacementDanger6
    Bora?
    DannigAllBombsPlacedRandom
    Bora?
    DannigAllBombsPlaced2
    Bora?
    DannigAllBombsPlaced3
    Simples assim.
    DannigAllBombsPlaced4
    Simples assim.
    DannigAllBombsPlaced5
    Simples assim.
    DannigAllBombsPlaced6
    Pronto quando você estiver.
    DannigAllBombsPlaced7
    Pronto quando você estiver.
    DannigAllBombsPlaced8
    Pronto quando você estiver.
    DannigAllBombsPlaced9
    Detonações iminentes!
    DannigDoingDetonationRandom
    Detonações iminentes!
    DannigDoingDetonation2
    Detonações iminentes!
    DannigDoingDetonation3
    Detonações iminentes!
    DannigDoingDetonation4
    Detonações iminentes!
    DannigDoingDetonation5
    Escudeiro! Detone!
    DannigOrdersSquireDetonateRandom
    Escudeiro! Detone!
    DannigOrdersSquireDetonate2
    Escudeiro! Detone!
    DannigOrdersSquireDetonate3
    Algumas relíquias são mais importantes que outras. Se você encontrou algo dos Cavaleiros do Sol, vou pegá-lo em troca do que os outros negociaram.
    DannigExplainsExchanging
    Minha missão é investigar os Cavaleiros do Sol e adquirir suas relíquias. Tô disposto a trocar outras relíquias menos importantes pelas deles.
    DannigExplainsExchangingAlternate
    Vamos ver o que mais eu tenho...
    DanningRerollInventoryRandom
    Vamos ver o que mais eu tenho...
    DanningRerollInventory2
    Vamos ver o que mais eu tenho...
    DanningRerollInventory3
    Posso garimpar mais algumas opções.
    DanningRerollInventory4
    Posso garimpar mais algumas opções.
    DanningRerollInventory5
    Posso garimpar mais algumas opções.
    DanningRerollInventory6
    Você tem interesse em outra coisa, hein?
    DanningRerollInventory7
    Você tem interesse em outra coisa, hein?
    DanningRerollInventory8
    Você tem interesse em outra coisa, hein?
    DanningRerollInventory9
    A Chama Triskelion tá abaixo! Posso sentir seu poder!
    DannigOlrothFightTombOpened
    É isso! Finalmente a encontramos!
    DannigOlrothFightFlameSeen
    {Exilado! Ele se mexeu!}{Exilada! Ele se mexeu!}
    DannigOlrothAwakens
    Enquanto ele tá caído, vamos pegar a chama!
    DannigOlrothDefeatedFirst
    Não podemos derrotá-lo diretamente. Use explosivos pra danificar a chama!
    DannigOlrothDamageFlameFirst
    Ainda não acabou!
    DannigOlrothDefeatedSecond
    Use os explosivos de novo! Danifique a Chama Triskelion!
    DannigOlrothDefeatedDamageFlameSecond
    A chama foi destruída... Mas, pelo menos, Olroth pode finalmente descansar.
    DannigOlrothFightEnd
    Não conte aos outros que destruímos a chama. Eles perderão as esperanças. Esta missão é sobre a jornada, não o destino.
    DannigOlrothFightEpilogueCommentary
    Procuramos uma base de operações que seja segura e isolada. Seria ideal se você tivesse um refúgio. Podemos planejar nossas expedições lá.
    DanningHowAboutYourHideout
    Você é bastante instável, mas tudo bem.
    DannigReinvitedToHideout
    {Os escribas ligados aos Cavaleiros do Sol costumavam ser exageradamente poéticos. Alguém aqui sabe o que é um "prado"? Essa palavra é usada {três vezes} pra descrever um vale, uma clareira e uma campina. Seja mais específico, cronista! Decifrei tudo o que pude nesse diário. Esse aqui é por sua conta, exilado.}{Os escribas ligados aos Cavaleiros do Sol costumavam ser exageradamente poéticos. Alguém aqui sabe o que é um "prado"? Essa palavra é usada {três vezes} pra descrever um vale, uma clareira e uma campina. Seja mais específico, cronista! Decifrei tudo o que pude nesse diário. Esse aqui é por sua conta, exilada.}
    DannigLogbookKnightsOfTheSun
    É sempre possível identificar um diário de um Foice Negra. Ele tá repleto de detalhes marciais, descrições elaboradas de combates violentos, decisões estratégicas e a graça assassina de Vorana no campo de batalha. No entanto, não há muitos marcadores logísticos úteis. Seu palpite é tão bom quanto o meu, exilado.
    DannigLogbookBlackScytheMercenaries
    {Isso é levemente perturbador, mas os diários de bordo escritos pelos escribas druidas frequentemente descrevem terrenos naturais pelo que {eram}, bem como pelo que {poderiam vir a ser}. Acredito que esses diários se aproximam bastante das paisagens que vemos hoje. Eles não podiam, de fato, ver o futuro ao olhar pro passado, não é mesmo? Eles eram simplesmente especialistas em natureza. Sim, ciência envolta em misticismo... uma desculpa que conforta minha alma. Vamos testar seus palpites, exilado?}{Isso é levemente perturbador, mas os diários de bordo escritos pelos escribas druidas frequentemente descrevem terrenos naturais pelo que {eram}, bem como pelo que {poderiam vir a ser}. Acredito que esses diários se aproximam bastante das paisagens que vemos hoje. Eles não podiam, de fato, ver o futuro ao olhar pro passado, não é mesmo? Eles eram simplesmente especialistas em natureza. Sim, ciência envolta em misticismo... uma desculpa que conforta minha alma. Vamos testar seus palpites, exilada?}
    DannigLogbookDruidsOfTheBrokenCircle
    {Uhtred e seus sacerdotes tinham seus próprios objetivos secretos. É difícil decifrar diários com textos carregados de religiosidade, que podem nem ser verdadeiros. Não se trata de uma crítica à religião, mas às suas escolhas bombásticas de palavras. Tudo é "puro", "estrelado" e "reluzente". Isso torna a montagem de uma trilha bem frustrante. Há pelo menos um local da Ordem do Cálice mencionado. O que devemos buscar, exilado?}{Uhtred e seus sacerdotes tinham seus próprios objetivos secretos. É difícil decifrar diários com textos carregados de religiosidade, que podem nem ser verdadeiros. Não se trata de uma crítica à religião, mas às suas escolhas bombásticas de palavras. Tudo é "puro", "estrelado" e "reluzente". Isso torna a montagem de uma trilha bem frustrante. Há pelo menos um local da Ordem do Cálice mencionado. O que devemos buscar, exilada?}
    DannigLogbookOrderOfTheChalice
    {Não entendo muito sobre os maraketh, mas os pontos de referência registrados nesse diário podem indicar que estamos em um de seus antigos locais. Acho que podemos fugir se formos rápidos. Você é que sabe, exilado.}{Não entendo muito sobre os maraketh, mas os pontos de referência registrados nesse diário podem indicar que estamos em um de seus antigos locais. Acho que podemos fugir se formos rápidos. Você é que sabe, exilada.}
    DannigLogbookMaraketh
    Embora não seja um caçador de tesouros por natureza, esse é tentador até pra mim. O diário descreve montanhas de ouro encontradas em cidades vaal repletas de andarilhos com vestes coloridas. Montanhas de ouro. Montanhas... de ouro... Você acha que ainda tão lá? Vamos descobrir. A menos que você queira ir a outros lugares menos interessantes por algum motivo...
    DannigLogbookVaal
    {Essa expedição pode nos levar a um sítio karui. Bem, esse é um povo honrado que eu gostaria muito de conhecer. Passei a vida em busca de renome, por isso o modo deles me intriga. Devemos aprender tudo o que pudermos, exilado?}{Essa expedição pode nos levar a um sítio karui. Bem, esse é um povo honrado que eu gostaria muito de conhecer. Passei a vida em busca de renome, por isso o modo deles me intriga. Devemos aprender tudo o que pudermos, exilada?}
    DannigLogbookKarui
    {Esse Império Eterno me intriga. Eu não os chamaria exatamente de Eternos, já que tão mortos agora, mas, como tantos deles ainda andam por aí em pedaços, talvez o nome seja adequado. Quer explorar um de seus sítios antigos, exilado?}{Esse Império Eterno me intriga. Eu não os chamaria exatamente de Eternos, já que tão mortos agora, mas, como tantos deles ainda andam por aí em pedaços, talvez o nome seja adequado. Quer explorar um de seus sítios antigos, exilada?}
    DannigLogbookEternalEmpire
    {Os oriatanos não foram muito amigáveis conosco. Essa expedição pode nos levar a um de seus sítios, e tô pensando em profanar um pouco mais de propósito. Tem interesse em causar destruição, exilado?}{Os oriatanos não foram muito amigáveis conosco. Essa expedição pode nos levar a um de seus sítios, e tô pensando em profanar um pouco mais de propósito. Tem interesse em causar destruição, exilada?}
    DannigLogbookOriathan
    {As pistas terrenas deste diário podem, em teoria, nos levar a um local que era habitado por sereias. Embora pareça um mito, os mitos geralmente contêm um fundinho de verdade. Talvez eu tape os ouvidos pra evitar suas canções supostamente encantadoras. Assim, poderíamos investigar e ver a verdade por nós mesmos. O que me diz, exilado?}{As pistas terrenas deste diário podem, em teoria, nos levar a um local que era habitado por sereias. Embora pareça um mito, os mitos geralmente contêm um fundinho de verdade. Talvez eu tape os ouvidos pra evitar suas canções supostamente encantadoras. Assim, poderíamos investigar e ver a verdade por nós mesmos. O que me diz, exilada?}
    DannigLogbookSiren
    {Se eu estiver traduzindo corretamente este diário, eles parecem ter encontrado uma tribo de... macacos? ... que se comunicavam por gestos. Eles eram capazes de comercializar e até tinham suas próprias estátuas de divindades desconhecidas. Continuo surpreso com as maravilhas e os perigos de Wraeclast, mas isso ainda parece um pouco inacreditável pra mim. Devemos investigar essas alegações, exilado?}{Se eu estiver traduzindo corretamente este diário, eles parecem ter encontrado uma tribo de... macacos? ... que se comunicavam por gestos. Eles eram capazes de comercializar e até tinham suas próprias estátuas de divindades desconhecidas. Continuo surpreso com as maravilhas e os perigos de Wraeclast, mas isso ainda parece um pouco inacreditável pra mim. Devemos investigar essas alegações, exilada?}
    DannigLogbookMonkeyTribe
    {Não sei se entendo o que tô traduzindo. Pelo menos um dos locais mencionados neste diário pertencia a uma tribo de "homens sem nome" que cultuavam os ossos de um tipo específico de criatura, morta há muito tempo, cuja descrição não faz sentido pra mim. Seu continente é muito estranho. Tá a fim de explorar essa área, exilado?}{Não sei se entendo o que tô traduzindo. Pelo menos um dos locais mencionados neste diário pertencia a uma tribo de "homens sem nome" que cultuavam os ossos de um tipo específico de criatura, morta há muito tempo, cuja descrição não faz sentido pra mim. Seu continente é muito estranho. Tá a fim de explorar essa área, exilada?}
    DannigLogbookLostMen
    {Foram os Cavaleiros do Sol que exploraram as cidades amaldiçoadas dos vaal. Esse diário é daqueles primeiros dias, logo depois que eles chegaram a Wraeclast e encontraram aquele império glorioso e brilhante... e cheio de mortos-vivos. Não consigo nem imaginar o horror de ver uma civilização inteira morrer de uma vez só. Não tenho certeza se quero saber.

    Deveríamos seguir os passos deles, exilado?}{Foram os Cavaleiros do Sol que exploraram as cidades amaldiçoadas dos vaal. Esse diário é daqueles primeiros dias, logo depois que eles chegaram a Wraeclast e encontraram aquele império glorioso e brilhante... e cheio de mortos-vivos. Não consigo nem imaginar o horror de ver uma civilização inteira morrer de uma vez só. Não tenho certeza se quero saber.

    Deveríamos seguir os passos deles, exilada?}
    DannigLogbookVaalPlusKnights
    {Esse diário contém uma discussão bastante detalhada sobre a afirmação de Uhtred de que as gemas da virtude eram impuras e não deveriam ser tocadas. Essas gemas eram frequentemente vistas nos mortos-vivos que habitavam o silencioso império vaal, e a conexão era clara. É estranho que meu povo tenha aprendido essa lição tão rapidamente, mas você... Bom, você conhece as gemas melhor do que eu. O que devemos fazer, exilado?}{Esse diário contém uma discussão bastante detalhada sobre a afirmação de Uhtred de que as gemas da virtude eram impuras e não deveriam ser tocadas. Essas gemas eram frequentemente vistas nos mortos-vivos que habitavam o silencioso império vaal, e a conexão era clara. É estranho que meu povo tenha aprendido essa lição tão rapidamente, mas você... Bom, você conhece as gemas melhor do que eu. O que devemos fazer, exilada?}
    DannigLogbookVaalPlusOrder
    {Esse diário... Não acho que consigo repetir o que li. Os druidas do Círculo Rompido alegaram ser capazes de olhar pro passado. Então, é claro que tentaram entender o destino do império vaal, que jazia morto e vazio em Wraeclast. Este diário...

    Não. Eu posso enfrentar o medo. Se você der a ordem, nós iremos, exilado.}{Esse diário... Não acho que consigo repetir o que li. Os druidas do Círculo Rompido alegaram ser capazes de olhar pro passado. Então, é claro que tentaram entender o destino do império vaal, que jazia morto e vazio em Wraeclast. Este diário...

    Não. Eu posso enfrentar o medo. Se você der a ordem, nós iremos, exilada.}
    DannigLogbookVaalPlusDruids
    Os pontos de referência descritos neste diário não correspondem a nada particularmente notável em nossos mapas atuais. O terreno mudou muito ao longo dos séculos. Na melhor das hipóteses, tô fazendo suposições. Você se importa em escolher um destino?
    DannigLogbookGeneric
    {Que incrível! Acho que finalmente encontramos! Esse diário contém várias anotações de um escriba que tenta desesperadamente descobrir pra onde seu maior líder foi. Pelo que se pode ler, um desses locais pode ser o lugar de descanso eterno do próprio Olroth!

    Importa-se de adentrar na lenda comigo, exilado?}{Que incrível! Acho que finalmente encontramos! Esse diário contém várias anotações de um escriba que tenta desesperadamente descobrir pra onde seu maior líder foi. Pelo que se pode ler, um desses locais pode ser o lugar de descanso eterno do próprio Olroth!

    Importa-se de adentrar na lenda comigo, exilada?}
    DannigLogbookOlroth
    {Parece que um escriba novato seguiu o caminho da carnificina de Vorana durante sua última resistência. Poderíamos refazer seus passos pelo terreno que ele descreve e, talvez, encontrar seu lugar de descanso eterno.

    Pra ser honesto, tenho minhas dúvidas se devemos fazer isso. Ela foi uma guerreira temível em vida, segundo todos os relatos. Na morte, ela pode estar além de seus talentos. A escolha é sua, exilado.}{Parece que um escriba novato seguiu o caminho da carnificina de Vorana durante sua última resistência. Poderíamos refazer seus passos pelo terreno que ele descreve e, talvez, encontrar seu lugar de descanso eterno.

    Pra ser honesto, tenho minhas dúvidas se devemos fazer isso. Ela foi uma guerreira temível em vida, segundo todos os relatos. Na morte, ela pode estar além de seus talentos. A escolha é sua, exilada.}
    DannigLogbookVorana
    {Entre os quatro grandes heróis, Medved era o mais misterioso. Sua natureza mística mantinha muitos santuários protegidos na selva. Mesmo que tenha perdido os sentidos por causa da escuridão de Wraeclast, ele ainda pode ter usado esses refúgios pra fins malignos. Os detalhes desse diário podem nos levar ao local suspeito. Depende de você, exilado.}{Entre os quatro grandes heróis, Medved era o mais misterioso. Sua natureza mística mantinha muitos santuários protegidos na selva. Mesmo que tenha perdido os sentidos por causa da escuridão de Wraeclast, ele ainda pode ter usado esses refúgios pra fins malignos. Os detalhes desse diário podem nos levar ao local suspeito. Depende de você, exilada.}
    DannigLogbookMedved
    {Nos últimos dias da história do nosso povo aqui, o primeiro escriba fugiu com os sobreviventes restantes numa tentativa desesperada de escapar calamidade iminente. Esse é o diário dele, exilado! Aparentemente, a Ordem do Cálice encontrou um artefato desconhecido, e tudo o que o escriba sabia era que até os homens mais velhos reconheceram seu poder e construíram um santuário ao seu redor.

    Foi praquele santuário que Uhtred fugiu pra escapar da ira de Vorana. Os sobreviventes esperavam encontrá-lo lá, mas a escrita para um pouco antes do destino. Devemos refazer seus passos?}{Nos últimos dias da história do nosso povo aqui, o primeiro escriba fugiu com os sobreviventes restantes numa tentativa desesperada de escapar calamidade iminente. Esse é o diário dele, exilada! Aparentemente, a Ordem do Cálice encontrou um artefato desconhecido, e tudo o que o escriba sabia era que até os homens mais velhos reconheceram seu poder e construíram um santuário ao seu redor.

    Foi praquele santuário que Uhtred fugiu pra escapar da ira de Vorana. Os sobreviventes esperavam encontrá-lo lá, mas a escrita para um pouco antes do destino. Devemos refazer seus passos?}
    DannigLogbookUhtred
    Nós somos dos kalguur. Passamos a vida vasculhando a lama e a sujeira da existência mortal em busca de restos de renome. Outros o encontram no campo de batalha. Outros o encontram em serviço. Outros se oferecem pra navegar até o limite do mundo conhecido em uma busca impossível. As escolhas que fazemos determinam quem somos e o que nos tornamos, e ecoam numa lenda.
    DannigGossipOrigin
    As runas das nossas armaduras basicamente captam e moldam a luz das estrelas. Parece bonito, mas não se engane. Assim que aprenderam sobre isso, os ferreiros de Kalguur transformaram as runas em ferramentas de guerra, como flechas que não erram e espadas que cortam até a alma. Os maiores ferreiros se tornaram conhecidos como artistas e produziram obras de genialidade singular. Não havia muitas dessas relíquias, mas isso não era necessário.
    DannigGossipRunes
    O artefato mais poderoso de nossas lendas foi trazido pra este continente pela primeira expedição, milhares de anos atrás. Segundo as canções, ele queimava o mal, purificava terras corrompidas e espantava os perversos. Certamente seria útil uma relíquia como essa agora, nesses tempos difíceis... mas, pra encontrá-la, precisaremos refazer os passos daquelas almas longínquas. Somente elas podem nos dizer o destino desconhecido da Chama Triskelion.
    DannigGossipTriskelionFlame
    Eu acredito que {você} acredita que essas joias coloridas lhe dão poder, exilado. Eu manuseei uma delas e tentei "ativá-la" da maneira que o nativo Tarkleigh descreveu, mas não funcionou. Pode me chamar de cético, mas, pra mim, parece que o poder tava dentro de você o tempo todo.
    DannigGossipGems
    Nunca ouvi falar dessa coisa de "deuses" antes de chegar aqui, mas conheço pelo menos um... {homem}... que se enxerga como um deus. É melhor não mencionarmos a divindade pro pessoal lá de casa.
    DannigGossipGods
    Não vou falar sobre esse... {homem}.
    DannigGossipTheKing
    Embora fosse impossível decifrar seu verdadeiro significado, ninguém podia negar que a profecia se havia concretizado. A terra estremeceu, as nuvens noturnas fugiram, as pessoas tremeram e se esconderam. Trilhas estelares se arquearam no céu e incendiaram nossas florestas, enquanto um sol carmesim surgia no horizonte. Tal era o poder do brilho que a meia-lua ficou avermelhada e cheia.
    DannigSagaBeforeArrival
    Algo maravilhoso e terrível havia acontecido, e então o rei Cadigan, o Terceiro, ordenou uma expedição em direção àquele horizonte, liderada por nossos maiores guerreiros e com a Chama Triskelion pra nos proteger. Por dever, me alistei como primeiro escriba, vinculado à Chama. Partimos dentro de um mês.
    DannigSagaTheJourneyI
    A jornada perdida por mares turbulentos e agitados durou quase duas estações, durante as quais raramente víamos o céu por trás das nuvens negras cercadas por raios carmesim. Não podíamos beber a água da chuva nem comer os peixes, até que a chama purificasse a água e a carne. Mesmo assim, o sustento era insuficiente. Nossos mantimentos haviam se esgotado e nossos homens estavam famintos, quando avistamos terra ao longe.
    DannigSagaTheJourneyII
    O primeiro pé que tocou esse solo foi esmagado por mandíbulas ocultas sob a areia. Profecias raramente são claras. Abrimos um caminho terrível pelas dunas, afastando as criaturas da água, apenas pra encontrarmos horrores estarrecedores cambaleando entre as árvores. Cada passo teve um custo em sangue.
    DannigSagaArrivalI
    Na sétima noite, as nuvens sombrias finalmente se separaram por um tempo e nossas estrelas benéficas emergiram. Olroth fincou a Chama Triskelion no centro de nossas fortificações. Ao concluir os rituais pra criar a barreira, obtivemos uma pequena medida de segurança. A partir daí, tudo floresceu, como uma flor sob o abraço de uma árvore.
    DannigSagaArrivalII
    À medida que os Cavaleiros do Sol adentravam a terra, nos deparamos com os restos de um enorme império que se tornou rival do de nossa terra natal. Havia incontáveis corpos carbonizados, mas outros tantos se recusavam a descansar. Muitos estavam adornados com joias brilhantes, que nos atraíam e chamavam nossa atenção. Essas abominações, que ainda andavam, muitas vezes traziam as joias dentro de seus próprios membros. Ao ver isso, Uhtred declarou que aqueles cristais eram impuros. Nenhum de nós quis discutir.
    DannigSagaArrivalIII
    Havia vastas montanhas de ouro espalhadas por todo o império morto, muitas vezes guardadas pelos imortais mais perigosos e opulentamente vestidos. Mesmo em seu estado monstruoso, esses nobres e sacerdotes espreitavam perto dos tesouros, relutantes em abrir mão do que era mais valioso pra eles do que suas próprias vidas. Eles não morreram nas ruas como aqueles que tentaram fugir. Eles haviam trancado e barricado seus templos, selando-se em seus próprios túmulos.
    DannigSagaArrivalIV
    Os nobres de Utzaal abriram seus próprios caminhos na água e se afogaram de propósito, não por misericórdia, mas pra irritar os saqueadores em potencial. Esse havia sido um império governado por loucos. Seu despeito foi bem-sucedido, pois não conseguimos drenar as águas mortais. Seus tesouros permaneceriam perdidos pra sempre. As outras cidades, no entanto, provaram ser uma fonte lenta e constante de riqueza além do que poderíamos imaginar.
    DannigSagaArrivalV
    O rei Cadigan, o Terceiro, considerou essa nova terra e seus tesouros uma recompensa aberta. Os artesãos chegaram primeiro, logo seguidos por navios repletos de mercadores e homens livres. As mulheres e as crianças vieram naturalmente junto, e, no terceiro ano, foi estabelecida a primeira carta constitutiva da aldeia. Tudo seria próspero enquanto a Chama Triskelion brilhasse, mas não demorou muito pra que nossa população excedesse a capacidade de proteção de sua luz.
    DannigSagaColonisationI
    Os mercenários da Foice Negra, sob o comando de Vorana, desenvolveram estratégias de defesa e abate, ampliando o território que podíamos proteger. A distância era fundamental. Com bestas em punho e protegidos por robustas paredes, seus homens podiam ferir horrivelmente um de cada vez, fazendo picadinho deles até que não se movessem mais. Tivemos a audácia de acreditar que poderíamos dominar esse continente abandonado com meios tão simples e mundanos. Mais dez aldeias foram estabelecidas naquele ano.
    DannigSagaColonisationII
    Iniciamos o comércio com os homens das ilhas e das montanhas por meio de rotas distantes, embora não falássemos nenhum idioma em comum. Gravei algumas canções dos homens da ilha pra decifrar no futuro e encontrei sobreviventes do império caído entre os homens das montanhas.
    DannigSagaColonisationIII
    No fim, os poucos sobreviventes do império caído não carregavam nenhuma das joias vistas nos mortos-vivos. Ao desenhar a forma de uma gema na terra, provoquei um grande pânico e fomos banidos das montanhas. Ao saber disso, o rei Cadigan, o Terceiro, baniu oficialmente os cristais, e nenhum foi adquirido ou enviado pra terra natal.
    DannigSagaColonisationIV
    No momento em que o rei Cadigan, o Quarto, chegou ao poder, éramos tantos vilarejos que ficava difícil de contar. Dissidentes, párias, facções religiosas e homens perdidos vieram todos pra construir novas vidas em uma terra nova, sem querer se reportar aos cavaleiros. Foram esses enclaves remotos que sofreram o primeiro dos novos horrores, muitas vezes em silêncio, relutantes em admitir pra estranhos que enfrentavam perigos que não podiam derrotar sozinhos.
    DannigSagaDarknessDescendsI
    Cada homem ou mulher que caía nas orlas se transformava em outra criatura morta-viva à espreita na noite. A maldição da terra não foi erradicada pela Chama Triskelion, apenas controlada. As mortes do nosso povo fortaleceram a maldição.
    DannigSagaDarknessDescendsII
    Os místicos da natureza de Medved anunciaram que haviam encontrado um sopro ou vapor deixado por um homem após sua morte, visível apenas quando ele morreu perto de uma das gemas proibidas e o vapor foi atraído por ela. Medved declarou que todos os homens possuíam uma essência ainda não compreendida. Por isso, Uhtred o declarou um blasfemador e decidiu banir sua ordem pras orlas. Medved pagou uma grande quantia pra evitar o exílio e o assunto foi resolvido.
    DannigSagaDarknessDescendsIII
    No inverno daquele ano, caravanas e mensageiros enviados às orlas não voltaram mais. Olroth levou os Cavaleiros do Sol pelas florestas e colinas frias pra procurá-los. Constatou-se que os homens das orlas haviam perdido vários dos seus e eram assolados por horrores nunca antes vistos.
    DannigSagaDarknessDescendsIV
    Olroth e seus cavaleiros evacuaram as orlas e incendiaram as florestas da região. Dos rios do sul às areias do norte, uma vasta linha de chamas se alastrava. Ninguém quis falar sobre o motivo daquela ação drástica. Após seu retorno, Olroth expandiu a influência da Chama Triskelion, embora a barreira da luz estelar fosse muito mais fraca em um território tão vasto. Era preciso proteger as aldeias. Orloth, o Galante, frequentemente se recolhia à reclusão, tornando-se conhecido como Olroth, o Sinistro.
    DannigSagaDarknessDescendsV
    Que primavera decadente! No escurecer da lua, o Demônio dos Olhos Vazios levou mais um de nós. Ela era uma jovem mulher, preparada pra iniciar o treinamento de guerreiro em sua Segunda Passagem. Muitos foram derrotados pelos horrores desta terra maldita nos primeiros dias, mas eu acreditava que havíamos dominado a escuridão com nossos rituais de purificação.

    Eu estava errado. Cultivar alimentos não envenenados não é o mesmo que garantir segurança contra os andarilhos da noite. É como se a própria terra estivesse aprendendo com nossas vitórias e modificando as criaturas de maneiras que subvertem nossas defesas.
    DannigSagaOlrothsJournalI
    Uma nova tática de guerra foi elaborada por Medved e seus místicos da natureza, estratégia esta anteriormente proibida por suas crenças. Ele observou a capacidade dos horrores de crescer e mudar rapidamente e sugeriu que nosso erro estava em não termos completado nossa tarefa.

    Quando aniquilamos todos, exceto os mais resistentes dos distorcidos Vorniculia, os que permaneceram geraram mais de sua laia com a letalidade herdada. Pra garantir uma verdadeira vitória e proteger nossas cidades florescentes, deveríamos erradicar raças inteiras. Deveríamos amputar um pedaço da natureza inteiramente. Qualquer coisa a menos só serviria pra apertar ainda mais o torno da desgraça.
    DannigSagaOlrothsJournalII
    Os Vorniculia tão todos mortos e não mancharão mais esta terra com seus venenos nocivos. Há incontáveis outros andarilhos noturnos à espreita nas sombras desta terra amaldiçoada, mas toda vitória, por menor que seja, é bem-vinda. A habilidade de meus cavaleiros e dos homens de Vorana foi grande o suficiente pra que nenhuma vida fosse perdida na queima da floresta e da charneca. Não há motivo pra lamentar este dia raro.

    Meus pensamentos se voltam pro meu dever inacabado. O Demônio dos Olhos Vazios é o único de sua espécie que já vi. Devo garantir que ele também desapareça deste mundo sob o comando da tocha e da lâmina.
    DannigSagaOlrothsJournalIII
    Metade dos Cavaleiros do Sol tava espalhada pelas colinas e trilhas, caçando o Demônio dos Olhos Vazios. Acertei um golpe direto com minha espada em seu pescoço, mas a ferida não sangrou. Não se tratava de uma coisa viva. Ele se deliciava com seus incontáveis dentes enormes, não pra sobreviver, mas pra desfrutar dos gritos de suas vítimas. Eu vi isso em seus olhos vazios e em seu rosto apodrecido. Ele... sorriu pra mim... ao morder meu escudo e quebrá-lo em duas partes.

    A chama mortal não encontrou nenhum ponto de apoio. O armamento mortal não tirou sangue. Fui levado a considerar o proibido. Medved e seus místicos da natureza deixaram de lado sua virtude primária pra tornar a sobrevivência aqui possível, e eu devia fazer o mesmo. Os homens da montanha nos alertaram contra as gemas do poder, mas eu acreditava que não havia escolha...
    DannigSagaOlrothsJournalIV
    Divertido! Apaixonante! Viajei noite adentro sozinho, com uma gema proibida incrustada no punho da minha espada, que agora não era mais inútil. Desta vez, voltei com a cabeça do demônio, que ainda sorria em sua morte final, morte que eu havia conquistado. A gema brilhou com a luz da minha fúria e lançou um raio de luz estelar, transformando um ataque perdido em um golpe mortal e cortante.

    Estávamos sendo tolos em negar esse poder. Muitos do nosso povo sofreram por esse erro. Quando o brilho da manhã atingisse o topo das árvores, eu comandaria os Cavaleiros do Sol sobreviventes pra que procurassem mais gemas proibidas. Era hora de conquistar esta terra e torná-la segura pra sempre.
    DannigSagaOlrothsJournalV
    No verão em que os Cavaleiros do Sol começaram a afixar as gemas proibidas em suas armas e armaduras, Medved, dos Druidas do Círculo, foi para o meio do povo. "O passado e o futuro ficaram nublados. Os poços de vidência nesta terra muitas vezes permanecem manchados com uma névoa carmesim, mas isso é algo novo. Na noite em que Olroth partiu sozinho, eu não consegui mais enxergar o passado. Portanto, o futuro é desconhecido." Posteriormente, sua ordem tornou-se conhecida como Druidas do Círculo Rompido.
    DannigSagaTheBrokenCircleI
    Uma mulher encapuzada falou com Medved na praça, sob a lança que espetava a cabeça do Demônio dos Olhos Vazios. "Você perdeu sua fé, então, sumo druida?"

    Medved respondeu: "Um homem que não estuda o passado está fadado a repeti-lo, e um homem que não pode estudar o passado não tem futuro. O círculo foi rompido."

    A mulher então tirou o capuz e se revelou como Vorana, líder das Foices Negras. Ela disse: "Pegue as armas, então, e vamos lutar para atravessar a lacuna entre o passado e o futuro".

    Medved aceitou o presente, dois machados, e começou a treinar sua ordem para a batalha. Os dois machados tinham gemas incrustadas nos cabos, o que lhes conferia um poder tremendo.
    DannigSagaTheBrokenCircleII
    Os druidas do Círculo Rompido e os mercenários das Foices Negras se reuniram nas orlas e ajudaram os Cavaleiros do Sol, que haviam perdido metade de seu efetivo na caçada ao Demônio dos Olhos Vazios. A barreira de luz estelar estava estendida, porém fraca. Os guerreiros, entretanto, usavam o poder das gemas para manter os horrores noturnos sob controle. Um impasse que durou várias estações, período no qual muitos grandes heróis se destacaram por seus feitos. Annest, filha de Medved e Vorana, foi enviada de volta à terra natal para ser criada em segurança. Seu irmão, filho de Olroth, que se aproximava de sua Primeira Passagem, foi com ela como seu guardião.
    DannigSagaTheBrokenCircleIII
    O medo foi arrebatador quando o impensável aconteceu: um líder surgiu entre os horrores irreconhecíveis, capaz de ações e direcionamento inteligentes. As criaturas começaram a atacar onde a barreira de luz estelar era mais fraca ou onde as patrulhas não haviam passado. Possuído por algum pensamento horrível que não compartilhou, Medved enviou um mensageiro à escuridão. O mensageiro recebeu a ordem de voltar com vida e um pergaminho. As palavras nele escritas pareciam confirmar os temores de Medved, que viajou noite adentro para desafiar o novo líder inimigo. Ele não voltou.
    DannigSagaTheBrokenCircleIV
    Na época do desaparecimento de Medved, os sacerdotes tinham olhos e ouvidos por toda parte. O sumo sacerdote Uhtred desconfiava de traição e mantinha os iniciados observando silenciosamente a movimentação dos outros líderes. Eles descobriram que, após cada dia de luta exaustiva, Olroth, o Sinistro, voltava para sua reclusão. Depois de algum tempo, ele saía por outra porta, escapulindo noite adentro sem ser observado. Nessas incursões, seus olhos permaneciam fechados, como se ele estivesse dormindo.
    DannigSagaThePriesthoodI
    Uhtred fez muitos planos desonestos, durante os quais enviou seu filho, Owen, de volta à terra natal para evitar retaliação. Uma semana após a colheita, no frio da noite, uma dúzia de sacerdotes aguardava Olroth do lado de fora de sua fortaleza. Eles usaram adagas do sacramento para apunhalá-lo enquanto ele sonambulava. Ele foi ferido 71 vezes e caiu. Vorana entrou como um vento negro e decepou as cabeças dos 12 em um golpe.
    DannigSagaThePriesthoodII
    Olroth foi colocado em um esquife, acompanhado de remédios, bandagens e ervas. O povo exigia o sangue do sacerdócio, mas Uhtred alegou não conhecer os 12 traidores. O maior líder do povo estava à beira da morte. Eles o envolveram em vidro para evitar que ele escapasse.
    DannigSagaThePriesthoodIII
    Na praça, sob a lança que segurava a cabeça do Demônio dos Olhos Vazios, uma mulher encapuzada falou com Uhtred. "Por que você acha que seus sacerdotes atacaram Olroth?"

    Uhtred respondeu: "Por que você acha que Olroth estava se escondendo na escuridão?" Ele é o novo líder dos horrores irreconhecíveis. De dia, ele luta por nós; à noite, por eles".

    A mulher então levantou o capuz e se revelou como Vorana, líder das Foices Negras. Ela disse: "Por estas palavras, eu deveria matá-lo agora mesmo".

    Com uma foice na garganta, Uhtred respondeu: "Mate-me em uma semana, se desejar. Se o inimigo se tornar desorganizado e apático enquanto Olroth estiver no vidro, você saberá que minhas palavras são verdadeiras".

    Vorana prometeu: "Eu o entregarei à cabeça do Demônio dos Olhos Vazios se você estiver errado".

    Então ela partiu. O inimigo não ficou desorganizado ou apático naquela semana e Uhtred se escondeu em um antigo local de poder.
    DannigSagaThePriesthoodIV
    Na semana em que Vorana fez seu juramento, um novo líder entre os horrores emergiu. Ele empunhava dois machados e desafiava os heróis mais destacados para combates pessoais. Ele matou 42, um a cada noite. Quando Vorana enfrentou essa abominação, ela entendeu que se tratava de seu amado Medved, mas não podia acreditar. Ela ordenou uma retirada total e se recusou a responder ao desafio. Duas aldeias foram destruídas.
    DannigSagaTheLastToFallI
    Ao compreender que Uhtred estava certo ao falar mal dos grandes homens, ela enviou um mensageiro para conversar com ele. Foi elaborado um plano para invocar a Chama Triskelion e afastar a barreira de luz estelar. Ela poderia proteger algumas aldeias inteiras, mas não toda a região, e de forma fraca. Todos os sobreviventes foram evacuados para as terras centrais e Vorana encontrou, no diário de Olroth, os rituais apropriados para ajustar a chama. Ela enviou as informações a Uhtred por meio de um mensageiro.
    DannigSagaTheLastToFallII
    As aldeias centrais estavam lotadas e os guerreiros sitiados dos Cavaleiros do Sol, das Foices Negras e do Círculo Rompido haviam recuado. A barreira de luz estelar, porém, não recuou. Em vez disso, ela desapareceu. Vorana foi rapidamente para o altar da Chama Triskelion, mas descobriu que ela também havia desaparecido. Todos os navios no porto haviam sido queimados e afundados, exceto um, que já havia partido.

    Para o povo, ela gritou: "Uhtred, o Traidor, pegou a chama!"

    As pessoas choraram em desespero enquanto os horrores se aproximavam de todos os lados. Sem a barreira de luz estelar, não havia proteção. As aldeias centrais se tornaram uma fortaleza de túmulos, defendida por um muro e por ferro, mas inescapável. Muitos de nós recuaram para o local de descanso de Olroth, mas só encontraram seu caixão de vidro estilhaçado. Ele se levantou, e queríamos acreditar que estava no escuro lutando para nos salvar, não importando o que Uhtred, o Traidor, tivesse afirmado.
    DannigSagaTheLastToFallIII
    Vorana enviou mensageiros aos homens da ilha e aos homens das montanhas em busca de ajuda, mas seu destino era desconhecido. Os defensores eram valentes, mas o novo alimento não podia ser purificado sem a chama. A fome se instalou e as estações se recusaram a retardar sua passagem. Magra e definhando, Vorana percebeu que esperar significava morte. Ela sabia que havia uma maneira de aumentar seu poder, então realizou o ritual proibido e colocou gemas em sua própria carne.
    DannigSagaTheLastToFallIV
    Ela se levantou e saiu das sombras, ceifando a vida entre os horrores noturnos com cada grande balanço de suas foices. Eles não podiam resistir ao seu poder. Ela nos avisou: "Eu não vou descansar até que todas as abominações estejam mortas!"

    Alguns entre nós acreditam que ela pode matar pessoalmente todos os monstros desta terra abandonada. Outros não são tão idealistas. Se Vorana não retornar, ainda há uma saída, escondida sob a terra e mais antiga que os homens mais idosos, que não ousamos arriscar antes. Devemos manter viva a esperança. Este não é o fim do nosso povo nesta terra. A noite cai, mas vai amanhecer.
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    Uma bruxa em Kingsmarch! Isso nunca é bom sinal. Acho que vem coisa ruim por aí. Termine suas paradas sombrias e vá embora.
    KingsmarchDannigIntroductionWitch
    Um templário! Ainda preso aos costumes antigos, é? Bem-vindo a Kingsmarch. Sou o Dannig, ferreiro e chefe desta bela cidade portuária. Vamos negociar com você, mas não espere muita boa vontade.
    KingsmarchDannigIntroductionTemplar
    Um druida... em carne e osso! Perdoe minha surpresa, sábio. Meu povo teve uma ordem de druidas há muito tempo. Tem todo o meu respeito. Sou Dannig. Bem-vindo a Kingsmarch!
    KingsmarchDannigIntroductionDruid
    Ah, um colega guerreiro! A gente precisa beber uma e prosear sobre a coragem dos nossos antepassados qualquer dia desses. Boas-vindas a Kingsmarch. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto.
    KingsmarchDannigIntroductionMarauder
    Ah, um colega ferreiro! Ou talvez um ex-ferreiro, pelo visto. A gente precisa beber uma e prosear sobre a coragem dos nossos antepassados qualquer dia desses. Boas-vindas a Kingsmarch. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto.
    KingsmarchDannigIntroductionBrute
    Boas-vindas a Kingsmarch, viajante. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto. Me parece que você é capaz de se defender. Você vai se dar bem por aqui.
    KingsmarchDannigIntroductionGladiator
    Saudações, mercenário. Vai achar bastante serviço em Kingsmarch, se quiser. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto. Fale comigo se precisar de equipamentos.
    KingsmarchDannigIntroductionMercenary
    Relaxa, não vou tentar te cumprimentar. Já vi alguns reclusos na vida, patrulheira. Você tá segura aqui em Kingsmarch. Sou Dannig, o ferreiro e chefe deste belo porto. Respeite nossas leis e ficaremos na nossa.
    KingsmarchDannigIntroductionRanger
    Saudações, moça do mato. Sou Dannig. Esta é Kingsmarch. Bem-vinda.
    KingsmarchDannigIntroductionHuntress
    Você não é bem-vindo aqui, sombra, mas também não temos nenhum problema contigo. Sou Dannig, e esta é Kingsmarch. Termine suas paradas e vá embora.
    KingsmarchDannigIntroductionAssassin
    Você é uma figura curiosa, monge. Nunca vi alguém da sua fé antes, embora tenhamos muitos monges em minha comunidade. Esta é Kingsmarch e eu sou Dannig. Fique à vontade pra praticar sua fé aqui, se quiser. Não será pior do que o pregador que já temos...
    KingsmarchDannigIntroductionMonk
    Esse pedacinho de paraíso à beira-mar pode até ter virado porto oficial por ordem do rei, mas quem transformou isso aqui num polo comercial fomos nós de Wraeclast. Muitos de nós viemos até aqui pra investigar a antiga colonização desta terra e, de certa forma, acabamos seguindo os passos de nossos intrépidos ancestrais.
    DannigA4OnKingsmarch
    O rei só oficializou esse porto por meio de uma carta régia de uma companhia comercial depois de ele ter sido usado como entreposto pela gente por anos. Queríamos investigar as raízes da nossa própria cultura, mas ele... está {bem} mais interessado nos artefatos vaal.
    DannigA4OnTheKing
    Kingsmarch é, na verdade, a nossa segunda tentativa de colonizar Wraeclast. Milhares de anos atrás, nossa primeira expedição se perdeu misteriosamente. Há duas décadas, meus colegas e eu viemos pra cá em busca dessa verdade histórica antiga e do artefato de poder que trouxeram pra Wraeclast. Essa se tornou a minha missão de vida: a busca pela Chama Triskelion!
    DannigA4OnColonisation
    O artefato mais poderoso de nossas lendas foi trazido pra este continente pela primeira expedição, milhares de anos atrás. Segundo as canções, ele queimava o mal, purificava terras corrompidas e espantava os perversos. Certamente seria útil uma relíquia como essa agora, nesses tempos difíceis... Temos buscado por ela dia e noite há 20 anos, e continuamos motivados. Ainda quero sair por aí pra escavar, mas fico ocupado com o trabalho de administrar Kingsmarch.
    DannigA4OnTriskelionFlame
    As runas das nossas armaduras basicamente captam e moldam a luz das estrelas. Parece bonito, mas não se engane. Assim que aprenderam sobre isso, os ferreiros de Kalguur transformaram as runas em ferramentas de guerra, como flechas que não erram e espadas que cortam até a alma. Os maiores ferreiros se tornaram conhecidos como artistas e produziram obras de genialidade singular. Ainda não cheguei a esse nível, mas é só uma questão de tempo e determinação.
    DannigA4OnRunes
    Já se passaram 20 anos desde que chegamos a Wraeclast, e essas gemas que você usa continuam me intrigando. É evidente que elas lhe conferem habilidades místicas, mas não fazem nada nas mãos de um kalguurano. A gente até tem nossos próprios métodos de usar magia, mas essas suas gemas continuam um mistério. Penso que o poder tá em {vocês}, e essas "gemas da virtude" só canalizam a sua interpretação do mundo. Mas, olha, eu não sou nenhum sacerdote, então entenda isso como quiser.
    DannigA4OnVirtueGems
    Há algo de especial em vocês, nativos de Wraeclast. Eu não acreditava que seus deuses existissem, mas mudei de ideia ao ver o líder de um culto assassino começar a... {mudar}. Isso foi há uns 18 anos, quando nossas expedições nos levaram ao enclave errado. A fé de seus seguidores teve um efeito físico em sua aparência, e sua força aumentou à medida que lutávamos contra eles, pois se inspiravam ainda mais em sua habilidade. Foi uma batalha lendária, e com uma solução bem criativa: a gente matou os seguidores dele. Isso resolveu as coisas... por enquanto. Qualquer tiraninho por aqui ainda pode {tentar} se tornar um deus. Temos que ficar de olho nesse pessoal de ambições sinistras.
    DannigA4OnGods
    Eu queria muito saber onde você encontrou verísio tão puro. Este material é muito visado pelos kalguuranos. De qualquer forma, posso transformá-lo em estacas e adicionar runas de uma forma que ajude a abrir aquela prisão antiga karui. Parece que você precisa das runas "Autoridade", "Quebrar" e "Libertar"...
    DannigA4QuestForge
    Eu queria muito saber onde você encontrou verísio tão puro. Este material é muito visado pelos kalguuranos. De qualquer forma, posso transformá-lo em estacas e mostrar as runas que você precisará gravar naquela prisão antiga karui. Parece que você precisa das runas "Autoridade", "Quebrar" e "Libertar"...
    DannigA4QuestEtch
    Ignora ele, Tujen!
    DannigA4TujenReply1
    Ignora ele, Tujen!
    DannigA4TujenReply2
    Ignora ele, Tujen!
    DannigA4TujenReply3
    Ignora ele, Tujen!
    DannigA4TujenReply4
    Trabalho lendário! Ah, você tem um talento natural pra iisso. Wraeclast realmente produz uma quantidade surpreendente de horrores mortos-vivos, né? Isso é ótimo, pois as histórias do que fazemos aqui vão inspirar as pessoas ainda mais!
    Expedição Bem-sucedida
    O artefato mais poderoso de nossas lendas foi trazido pra este continente pela primeira expedição, milhares de anos atrás. Segundo as canções, ele queimava o mal, purificava terras corrompidas e espantava os perversos. Certamente seria útil uma relíquia como essa agora, nesses tempos difíceis... mas, pra encontrá-la, precisaremos refazer os passos daquelas almas longínquas. Somente elas podem nos dizer o destino desconhecido da Chama Triskelion. É por isso que estamos aqui. É isso que buscamos.
    DannigEndgame_QuestExplanationFull
    Queria poder te contar mais sobre nossa grande missão, alma heroica, mas o momento não é oportuno. Digamos que a gente tá tentando corrigir o que deu errado. Com o poder do verísio refinado, a gente tá abrindo alguns buracos na pele de Wraeclast em busca dum triunfo particular da engenhosidade kalguurana. Buscamos... a Chama Triskelion! Ah, você ainda não ouviu falar dela? Claro que não. Precisamos dela pra algo muito importante e o tempo tá se esgotando...
    DannigEndgame_MoreOnWhyHere
    Aparentemente, várias civilizações habitaram Wraeclast. Certamente já encontramos muitas. Cada remanescente reage com seu próprio tipo de... ... ressentimento sempre que os destruímos sem cerimônia. É o risco do trabalho.
    DannigEndgame_OnRemnants
    Você poderá encontrar meus companheiros por aí. Rog, Tujen, Gwennen... Somos os quatro intrépidos que navegaram audaciosamente pelo mar pra empreender esta grande busca! Se os vir, diga a eles que você tá participando da missão.
    DannigEndgame_OnFriends
    Pra refazer os passos de nossos antepassados, precisamos encontrar seus diários de bordo. Os homens e mulheres que registraram nossas jornadas eram conhecidos como escribas e anotaram cada detalhe pra posteridade. Os diários foram projetados pra serem duráveis e sobreviver através das eras, então você ainda deve conseguir encontrá-los... onde quer que tenham ido parar. Traga-os pra mim e organizaremos uma expedição. Em última análise, devemos encontrar o local de descanso de Olroth, o herói lendário... e, com sorte, a Chama Triskelion!
    Diários
    Você encontrou um diário! Me deixa decifrá-lo e organizaremos uma expedição!
    Decifrando o Diário
    Você encontrou um diário! Vamos levá-lo pra um lugar seguro pra que eu tenha tempo de decifrá-lo. Depois, organizaremos uma expedição!
    Decifrando o Diário
    [DNT-UNUSED]
    DannigEndgame_ExpeditionBossDefeated
    Não dá pra vencer todas. Aquela expedição era perigosa demais. Vamos avançar pra novos territórios.
    DannigEndgame_IfFailedLogbook
    Não achei que a gente fosse topar com o Olroth logo na nossa primeira expedição bem-sucedida juntos, mas acabamos criando expectativas. De qualquer forma, você segurou a barra. Merece uma canção! Vamos continuar procurando.
    DannigEndgame_FirstLogbookNoOlroth
    {Olroth foi {o} grande herói. Não há vergonha em ser derrotado por tal força. }{Olroth foi {o} grande herói. Não há vergonha em ser derrotada por tal força. }{Ainda assim, vidas dependem do nosso sucesso. Vamos continuar.}{Ainda assim, vidas dependem do nosso sucesso. Vamos continuar.}
    DannigEndgame_DieToOlroth
    {O herói tá de volta! A gente precisa ouvir sua gloriosa história! }{A heroína tá de volta! A gente precisa ouvir sua gloriosa história! }{Essa batalha com certeza vai entrar pra história! A Chama Triskelion foi destruída, né? Sim... eu já esperava. Wraeclast é uma amante cruel... Tudo o que podemos fazer é seguir em frente. }{Essa batalha com certeza vai entrar pra história! A Chama Triskelion foi destruída, né? Sim... eu já esperava. Wraeclast é uma amante cruel... Tudo o que podemos fazer é seguir em frente. }{O triunfo não tá numa única vitória, mas na vontade de continuar trabalhando numa tarefa que talvez nunca termine. Esta não é a primeira vez que penso que nossa longa busca finalmente acabou, nem será a última.}{O triunfo não tá numa única vitória, mas na vontade de continuar trabalhando numa tarefa que talvez nunca termine. Esta não é a primeira vez que penso que nossa longa busca finalmente acabou, nem será a última.}
    DannigEndgame_PostOlrothFirst
    O triunfo não tá numa única vitória, mas na vontade de continuar trabalhando numa tarefa que talvez nunca termine. Esta não é a primeira vez que penso que nossa longa busca finalmente acabou, nem será a última.
    DannigEndgame_PostOlrothSubsequent
    Vinte anos é muito tempo pra procurar algo. Desejei tanto encontrar a chama, e por tanto tempo... É uma sensação agonizante, próxima da loucura, finalmente encontrar o que se busca... apenas pra causar sua destruição. Por anos, vivi com esse segredo, com essa dor que escondi dos outros. E então... encontrei Olroth novamente. A chama também. Será que a primeira era falsa? Meu coração se encheu de alegria com a perspectiva de uma nova chance, mas tive minhas esperanças frustradas pela segunda vez. Depois, uma terceira. E uma quarta. A cada poucos anos, Wraeclast crava a faca nas minhas tripas. Essas memórias são reais? São pesadelos? Esta terra se tornou meu lar, mas nunca me sentirei verdadeiramente em paz enquanto ela me oferecer mentiras distorcidas... E eu também nunca poderei desistir, pois ainda me apego à enlouquecedora esperança de que a próxima possa ser a certa... ou à esperança de que as coisas possam ser diferentes se eu enviar você em meu lugar...
    DannigEndgame_OnTriskelionFlame
    Estamos numa grande jornada pelo tempo! Mas as explicações ficam pra outra hora. Tudo o que posso dizer é que voltamos de propósito a esta cidade, Utzaal, antes que nossos ancestrais chegassem a Wraeclast. Quer dizer, antes que eles {cheguem} a Wraeclast. Temos menos de um ano pra alcançar nossos objetivos. Precisamos partir antes que eles cheguem aqui, ou minhas sagas históricas se complicarão muito rapidamente.
    DannigEndgame_WhyWeAreHere
    Salve, alma heroica! Eu sabia que ia te encontrar aqui. Você chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de colocar suas habilidades a serviço de uma questão de honra?
    DannigEndgame_IntroFirstTime
    Você chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de colocar suas habilidades a serviço de uma questão de honra?
    DannigEndgame_IntroSubsequent
    Pesadelos? Não. Pelo menos, nenhum novo. Por anos tenho tido sonhos recorrentes sobre o que foi feito publicamente aos nossos camaradas de armas depois que perdemos a... Bom, você poderia chamar aquilo de guerra. Pensando bem, me lembro nitidamente de uma figura envolta em sombras invadindo meu pesadelo há pouco tempo. Ele olhou ao redor e disse que "nem chegaria perto desta"... Na moral, não o culpo.
    DannigEndgame_OnBadDreams
    Um terreno ermo seria um lugar adequado para uma batalha.
    DannigEndgame_LB_Atoll_Random
    Um terreno ermo seria um lugar adequado para uma batalha.
    DannigEndgame_LB_Atoll_2
    Não tem nada lá pra atrapalhar nossas explosões. Ótimo.
    DannigEndgame_LB_Atoll_3
    Não tem nada lá pra atrapalhar nossas explosões. Ótimo.
    DannigEndgame_LB_Atoll_4
    Bora cavar!
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    Bora cavar!
    DannigEndgame_LB_Atoll_6
    Bora cavar!
    DannigEndgame_LB_Atoll_7
    Esse diário narra a história de uma pequena vila de pescadores que sobreviveu à maioria dos grandes assentamentos kalguuranos da época. Seus habitantes se estabeleceram num atol isolado, ao redor de um pequeno lago interno. Aparentemente, a água era naturalmente limpa e pura. Havia quatro famílias que nunca conheceram a dor; elas simplesmente sucumbiram com o tempo. Um fim melhor do que o da maioria de seus compatriotas.
    DannigEndgame_LB_Atoll_Long
    Vai ser que nem estar de volta em Middengard!
    DannigEndgame_LB_Bluffs_Random
    Vai ser que nem estar de volta em Middengard!
    DannigEndgame_LB_Bluffs_2
    Vai ser que nem estar de volta em Middengard!
    DannigEndgame_LB_Bluffs_3
    Seria ótimo ver neve novamente.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_4
    Seria ótimo ver neve novamente.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_5
    Seria ótimo ver neve novamente.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_6
    Frio e sombrio, do jeito que eu gosto!
    DannigEndgame_LB_Bluffs_7
    Frio e sombrio, do jeito que eu gosto!
    DannigEndgame_LB_Bluffs_8
    Finalmente um terreno hospitaleiro! Será como visitar Middengard... Talvez com um pouco menos de lava escorrendo, mas nenhum lugar é como o nosso lar, né? O diário traz muitos detalhes sobre as terras que eles viram, mas não menciona nenhum conflito. Talvez tenhamos sorte e consigamos finalmente escavar uma sem luta.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_Long
    Alguém já passou por aqui. Espero que tenha sobrado alguma coisa.
    DannigEndgame_LB_Excavation_Random
    Alguém já passou por aqui. Espero que tenha sobrado alguma coisa.
    DannigEndgame_LB_Excavation_2
    A gente podia continuar o trabalho que alguém começou.
    DannigEndgame_LB_Excavation_3
    A gente podia continuar o trabalho que alguém começou.
    DannigEndgame_LB_Excavation_4
    A gente podia continuar o trabalho que alguém começou.
    DannigEndgame_LB_Excavation_5
    Alguém achou que tinha alguma coisa aqui. Vamos dar uma olhada.
    DannigEndgame_LB_Excavation_6
    Alguém achou que tinha alguma coisa aqui. Vamos dar uma olhada.
    DannigEndgame_LB_Excavation_7
    Alguém achou que tinha alguma coisa aqui. Vamos dar uma olhada.
    DannigEndgame_LB_Excavation_8
    Parece que alguém já tentou desenterrar isso! Outra cultura, mais antiga, tinha ruínas aqui e, segundo o escriba, havia caçadores de tesouros e estudiosos curiosos. Eles não parecem ter tido muito sucesso, mas... talvez a gente consiga.
    DannigEndgame_LB_Excavation_Long
    Nada como uma boa expedição no mar!
    DannigEndgame_LB_LushIsle_Random
    Nada como uma boa expedição no mar!
    DannigEndgame_LB_LushIsle_2
    Nada como uma boa expedição no mar!
    DannigEndgame_LB_LushIsle_3
    Vamos ver o que tem de bom nessa ilha.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_4
    Vamos ver o que tem de bom nessa ilha.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_5
    Vamos ver o que tem de bom nessa ilha.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_6
    Aprendi que coisa ruim quase sempre se esconde por trás da beleza.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_7
    Aprendi que coisa ruim quase sempre se esconde por trás da beleza.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_8
    Aprendi que coisa ruim quase sempre se esconde por trás da beleza.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_9
    Parece que nossos antepassados exploraram algumas ilhas antes de se estabelecerem no continente. O escriba que escreveu este diário geralmente é um dos meus favoritos, mas neste ele simplesmente desenhou um X e escreveu "rãs". Isso é... estranhamente sinistro. Eu poderia atribuir isso à nossa desconfiança natural em relação a climas mais quentes e úmidos, típica dos kalguuranos. Nada como o ar fresco e acre de uma montanha vulcânica pra despertar um homem pela manhã!
    DannigEndgame_LB_LushIsle_Long
    É uma jornada difícil, mas conta com a gente.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_Random
    É uma jornada difícil, mas conta com a gente.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_2
    É uma jornada difícil, mas conta com a gente.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_3
    Terrenos rochosos exigem batalhas cautelosas.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_4
    Terrenos rochosos exigem batalhas cautelosas.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_5
    Terrenos rochosos exigem batalhas cautelosas.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_6
    Pelos menos é perto do mar.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_7
    Pelos menos é perto do mar.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_8
    Pelos menos é perto do mar.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_9
    Esse diário detalha a história de um pequeno entreposto comercial que procurou se estabelecer numa península protegida. O pessoal percebeu os perigos do continente e decidiu se isolar. Jamais imaginaram que os próprios mares também estivessem contaminados e fossem perigosos... É melhor não demorarmos muito num lugar tão sombrio.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_Long
    Já troco pra você.
    DannigEndgame_Exchange_Random
    Já troco pra você.
    DannigEndgame_Exchange_2
    Já troco pra você.
    DannigEndgame_Exchange_3
    Uma raridade até entre as bizarrices!
    DannigEndgame_Exchange_4
    Uma raridade até entre as bizarrices!
    DannigEndgame_Exchange_5
    Uma raridade até entre as bizarrices!
    DannigEndgame_Exchange_6
    Vamos trocar isso.
    DannigEndgame_Exchange_7
    Vamos trocar isso.
    DannigEndgame_Exchange_8
    Vamos trocar isso.
    DannigEndgame_Exchange_9
    É bom pra quem compra e pra quem vende.
    DannigEndgame_Exchange_10
    É bom pra quem compra e pra quem vende.
    DannigEndgame_Exchange_11
    É bom pra quem compra e pra quem vende.
    DannigEndgame_Exchange_12
    Mais alguma coisa?
    DannigEndgame_Exchange_13
    Mais alguma coisa?
    DannigEndgame_Exchange_14
    Mais alguma coisa?
    DannigEndgame_Exchange_15
    Parece que esse é mais importante pra você. Tranquilo.
    DannigEndgame_Exchange_16
    Parece que esse é mais importante pra você. Tranquilo.
    DannigEndgame_Exchange_17
    Parece que esse é mais importante pra você. Tranquilo.
    DannigEndgame_Exchange_18
    Fico feliz em ajudar, alma heroica!
    DannigEndgame_Exchange_19
    Fico feliz em ajudar, alma heroica!
    DannigEndgame_Exchange_20
    Fico feliz em ajudar, alma heroica!
    DannigEndgame_Exchange_21
    Feito.
    DannigEndgame_Exchange_22
    Feito.
    DannigEndgame_Exchange_23
    Feito.
    DannigEndgame_Exchange_24
    Troca justa.
    DannigEndgame_Exchange_25
    Troca justa.
    DannigEndgame_Exchange_26
    Troca justa.
    DannigEndgame_Exchange_27
    Todos saem ganhando.
    DannigEndgame_Exchange_28
    Todos saem ganhando.
    DannigEndgame_Exchange_29
    Todos saem ganhando.
    DannigEndgame_Exchange_30
    Como posso ajudar?
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    Como posso ajudar?
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    Tô sempre à disposição.
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    Tô sempre à disposição.
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    Tô sempre à disposição.
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    Olha o que eu tenho.
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    Olha o que eu tenho.
    DannigEndgame_OpenShop_8
    Olha o que eu tenho.
    DannigEndgame_OpenShop_9
    Um belo dia pra uma batalha!
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    Um belo dia pra uma batalha!
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_2
    Um belo dia pra uma batalha!
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_3
    Bora na cara e na coragem?
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_4
    Bora na cara e na coragem?
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_5
    Bora na cara e na coragem?
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_6
    Ah, isso nunca perde a graça!
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_7
    Ah, isso nunca perde a graça!
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_8
    Vou morrer fazendo isso, de um jeito ou de outro.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_9
    Vou morrer fazendo isso, de um jeito ou de outro.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_10
    Vou morrer fazendo isso, de um jeito ou de outro.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_11
    Na minha época, a gente navegava de verdade...
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_12
    Na minha época, a gente navegava de verdade...
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_13
    Na minha época, a gente navegava de verdade...
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_14
    Vai na frente, alma heroica.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_15
    Vai na frente, alma heroica.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_16
    Vai na frente, alma heroica.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_17
    Vai ser bom tirar uma folga do trampo em Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_18
    Vai ser bom tirar uma folga do trampo em Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_19
    Vai ser bom tirar uma folga do trampo em Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_20
    O que será que a gente vai achar dessa vez?
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_21
    O que será que a gente vai achar dessa vez?
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_22
    Isso. Agora continue! Veja até onde consegue colocar esses explosivos.
    DannigA4_Wild_Expedition_One
    Eita... Não {tão} longe!
    DannigA4_Wild_Expedition_Two
    Isso! Continue!
    DannigA4_Wild_Expedition_Three
    Tudo pronto... Agora vem a parte divertida: cabum!
    DannigA4_Wild_Expedition_Four
    Só para avisar, isso geralmente desperta todo tipo de criatura lá embaixo!
    DannigA4_Wild_ExpeditionDetonate
    Você consegue! Tenha coragem!
    DannigA4_Wild_ExpeditionMonsters
    Olha só... você resolveu isso rapidinho. Bom trabalho!
    DannigA4_Wild_ExpeditionMonstersDead
    Forjei umas coisinhas de qualidade.
    DannigA4_OpenShop_Random
    Forjei umas coisinhas de qualidade.
    DannigA4_OpenShop_2
    Forjei umas coisinhas de qualidade.
    DannigA4_OpenShop_3
    Como posso ajudar?
    DannigA4_OpenShop_4
    Como posso ajudar?
    DannigA4_OpenShop_5
    Como posso ajudar?
    DannigA4_OpenShop_6
    Vamos te equipar para a viagem.
    DannigA4_OpenShop_7
    Vamos te equipar para a viagem.
    DannigA4_OpenShop_8
    Vamos te equipar para a viagem.
    DannigA4_OpenShop_9
    Olha o equipamento que eu tenho.
    DannigA4_OpenShop_10
    Olha o equipamento que eu tenho.
    DannigA4_OpenShop_11
    Olha o equipamento que eu tenho.
    DannigA4_OpenShop_12
    Olha o equipamento que eu tenho.
    DannigA4_OpenShop_13
    Isso vai acabar com vários inimigos.
    DannigA4_BuyWeapon_Random
    Isso vai acabar com vários inimigos.
    DannigA4_BuyWeapon_2
    Isso vai acabar com vários inimigos.
    DannigA4_BuyWeapon_3
    Faça história com essa aí.
    DannigA4_BuyWeapon_4
    Faça história com essa aí.
    DannigA4_BuyWeapon_5
    Faça história com essa aí.
    DannigA4_BuyWeapon_6
    Lutar pelo que é certo, né?
    DannigA4_BuyWeapon_7
    Lutar pelo que é certo, né?
    DannigA4_BuyWeapon_8
    Lutar pelo que é certo, né?
    DannigA4_BuyWeapon_9
    Ótima arma.
    DannigA4_BuyWeapon_10
    Ótima arma.
    DannigA4_BuyWeapon_11
    Ótima arma.
    DannigA4_BuyWeapon_12
    Isso vai te salvar quando a coisa apertar.
    DannigA4_BuyArmour_Random
    Isso vai te salvar quando a coisa apertar.
    DannigA4_BuyArmour_2
    Isso vai te salvar quando a coisa apertar.
    DannigA4_BuyArmour_3
    Uma ótima peça de armadura.
    DannigA4_BuyArmour_4
    Uma ótima peça de armadura.
    DannigA4_BuyArmour_5
    Uma ótima peça de armadura.
    DannigA4_BuyArmour_6
    Essa venda valeu a pena.
    DannigA4_BuyArmour_7
    Essa venda valeu a pena.
    DannigA4_BuyArmour_8
    Essa venda valeu a pena.
    DannigA4_BuyArmour_9
    Tem mais de onde isso veio.
    DannigA4_BuyArmour_10
    Tem mais de onde isso veio.
    DannigA4_BuyArmour_11
    Vou derreter isso e dar um fim.
    DannigA4_Sell_Random
    Vou derreter isso e dar um fim.
    DannigA4_Sell_2
    Vou derreter isso e dar um fim.
    DannigA4_Sell_3
    Acho que sei quem precisa disso.
    DannigA4_Sell_4
    Acho que sei quem precisa disso.
    DannigA4_Sell_5
    Acho que sei quem precisa disso.
    DannigA4_Sell_6
    Aqui está o seu ouro.
    DannigA4_Sell_7
    Aqui está o seu ouro.
    DannigA4_Sell_8
    Aqui está o seu ouro.
    DannigA4_Sell_9
    Trato feito.
    DannigA4_Sell_10
    Trato feito.
    DannigA4_Sell_11
    {Já tá pronto pra batalha? Então tá.}{Já tá pronta pra batalha? Então tá.}
    DannigA4_ExitNoBuy_Random
    {Já tá pronto pra batalha? Então tá.}{Já tá pronta pra batalha? Então tá.}
    DannigA4_ExitNoBuy_2
    {Já tá pronto pra batalha? Então tá.}{Já tá pronta pra batalha? Então tá.}
    DannigA4_ExitNoBuy_3
    Sem problema, até a próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_4
    Sem problema, até a próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_5
    Sem problema, até a próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_6
    Não quer nada? Sem problema.
    DannigA4_ExitNoBuy_7
    Não quer nada? Sem problema.
    DannigA4_ExitNoBuy_8
    Não quer nada? Sem problema.
    DannigA4_ExitNoBuy_9
    Talvez na próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_10
    Talvez na próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_11
    Talvez na próxima.
    DannigA4_ExitNoBuy_12
    Vem coisa boa por aí, hein?
    DannigA4_Buyback_Random
    Vem coisa boa por aí, hein?
    DannigA4_Buyback_2
    Vem coisa boa por aí, hein?
    DannigA4_Buyback_3
    Mudou de ideia?
    DannigA4_Buyback_4
    Mudou de ideia?
    DannigA4_Buyback_5
    Mudou de ideia?
    DannigA4_Buyback_6
    Beleza.
    DannigA4_Buyback_7
    Beleza.
    DannigA4_Buyback_8
    Beleza.
    DannigA4_Buyback_9
    Claro.
    DannigA4_Buyback_10
    Claro.
    DannigA4_Buyback_11
    Claro.
    DannigA4_Buyback_12
    As runas chegaram ao seu povo ainda no começo. Não é estranho que tenham se tornado parte da sua cultura.
    Farrow_RuneOriginsBanter_A2_Dannig
    Sem contar que eu tenho certeza de que os métodos ezomytas podem ensinar algo a nós, ferreiros de Kalguur.
    Farrow_RuneOriginsBanter_A3_Dannig
    Há muito tempo, a Ordem do Cálice, sob a orientação de Uhtred, começou a ingerir pequenas quantidades de verísio.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_A2_Dannig
    Isso os deixava mais próximos do poder do verísio. E com isso... dizem que conseguiam extraí-lo do firmamento.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_B2_Dannig
    Acredite, coisas mais estranhas já aconteceram.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_C2_Dannig
    É um artefato complexo. Ele combina ciência com uma capacidade intrínseca mais profunda de influenciar o mundo ao redor através de combinações rúnicas alternadas...
    Farrow_TriskelionIllsBanter_A2_Dannig
    É complicado dizer ao certo. Só sei que era capaz de trazer belos momentos de paz e possível destruição na mesma medida.
    Farrow_TriskelionIllsBanter_B2_Dannig
    Eu também.
    Farrow_TriskelionIllsBanter_C2_Dannig
    Fica tranquilo, você não conseguiria entender minha reação... mas ainda assim convém respeitar.
    Farrow_SorryDannigBanter_A2_Dannig
    E fica a dica: o Tujen seria bem menos compreensivo, então melhor não forçar com ele também...
    Farrow_SorryDannigBanter_A3_Dannig
    Sim, sim, você vai ver.
    Farrow_PlundersPoint_A2wild_Dannig
    Isso! Continue!
    Dannig_Wild_FirstExplosivePlaced
    Eita... Não. É longe {demais}!
    Dannig_Wild_ExplosiveTooFar
    Isso! Continue...
    Dannig_Wild_MiddleExplosivePlaced
    Tudo pronto... Agora vem a parte divertida: cabum!
    Dannig_Wild_LastExplosivePlaced
    Cuidado! Nunca se sabe o que pode ser descoberto!
    Dannig_Wild_Detonating
    Você consegue! Tenha coragem!
    Dannig_Wild_MonstersAppear
    Olha só... você resolveu isso rapidinho. Bom trabalho!
    Dannig_Wild_MonstersDefeated
    Hmm... você revelou uma passagem.
    Dannig_Wild_SubAreaEntrance
    Aqui!
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_Random
    Aqui!
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_2
    Aqui!
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_3
    Ótimo, você conseguiu.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_4
    Ótimo, você conseguiu.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_5
    Ótimo. Você conseguiu.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_6
    Emocionante!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_Random
    Emocionante!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_2
    Emocionante!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_3
    Ah, o cheiro de verísio pela manhã!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_4
    Ah, o cheiro de verísio pela manhã!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_5
    Ah, o cheiro de verísio pela manhã!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_6
    Pra cima deles!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_7
    Pra cima deles!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_8
    Pra cima deles!
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_9
    Aqui ele jaz...
    DannigExp2_AfterOlrothDeath_A1wild
    Rápido!
    DannigExp2_AfterOlrothDeath_C2wild

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    Dannig
    Dannig Dannig /5
    NomeMostrar Descrições Completas
    CategoryItem de Refúgio
    Hideout Doodad CategoryImagens do Passado
    Path of Exile 10
    Path of Exile 21
    MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Dannig

    Dannig

    Dannig on Tavakai /5
    Dannig: Não acho que vamos chegar às vias de fato, mas Tavakai já cortou o comércio e limitou nosso acesso aos cais do assentamento dele. E o caso da baleia só piorou tudo...
    Patrulheira: Aconteceu alguma coisa com uma baleia?
    Caçadora: O quê? O que aconteceu?
    Monge: O que aconteceu com a baleia?
    Bruxa: O caso da baleia? Parece saboroso.
    Feiticeira: Uma o quê? Uma... baleia?
    Guerreiro: Que caso da baleia?
    Mercenário: É... casos de baleias nunca prestam.
    Druida: Eu entendi direito? Você disse "caso da baleia"?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: O rei enviou um dos nossos navios para caçar uma baleia sagrada e pegar sua carne, mesmo sabendo o que ela significava para os karui. Quando eu fiquei sabendo, já era tarde. Tavakai nunca mais falou comigo.
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig on A Expedição /3
    Dannig: Kingsmarch é, na verdade, a nossa segunda tentativa de nos estabelecermos em Wraeclast. Nossa primeira expedição sumiu sem deixar rastros. Isso foi há milhares de anos.
    Patrulheira: É mesmo? Tem certeza?
    Caçadora: Os azmeri se lembram. As histórias dizem que viemos ajudá-los, mas era tarde demais. O que aconteceu?
    Monge: A história perdida pesa mais que a lembrada. Você faz ideia do que aconteceu?
    Bruxa: Típico de Wraeclast. O que aconteceu?
    Feiticeira: Perder uma história é um dos piores fardos para o coração.
    Guerreiro: O que aconteceu com ela?
    Mercenário: O erro deles foi tentar o continente. Deve ter sido trágico. O que aconteceu?
    Druida: Isso não é mistério nenhum. Wraeclast engole as pessoas vivas. Ou acha que foi outra coisa?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Por isso, faz 20 anos que viemos atrás dessa resposta... e também para buscar o artefato de poder que nossos ancestrais trouxeram para Wraeclast. A busca pela Chama Triskelion se tornou a minha missão de vida!
    Dannig on Fim da Jornada /2
    Dannig: Aquela vozinha dentro de mim avisou e eu a ignorei. Sabia que tinha algo errado ali. Acho que isso confirma que os hartlins morreram faz tempo...
    Patrulheira: Nas poucas vezes que resolvo confiar, acabo me ferrando.
    Caçadora: Não dava pra saber.
    Monge: Que tenha acontecido por algum motivo.
    Bruxa: Claro. Mas o Tujen insistiu, então pensei... por que não?
    Feiticeira: Acho que ele usou minhas lembranças das minhas contadoras de histórias {akharas} contra mim... Enganou todos nós.
    Guerreiro: Meu pai me ensinou a ajudar aqueles que precisam. Mentir é desonroso pra eles, não pra nós.
    Mercenário: A danada mexeu com meu fraco por mulheres mais velhas. Gênio do mal.
    Druida: Eu também. Ouvi falar do Corvo Trapaceiro. Não perceber o que tava bem na minha frente... Que vergonha.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig on Gemas da Virtude /9
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Já estamos há 20 anos em Wraeclast e essas gemas que vocês usam ainda me deixam encucado. Elas claramente têm poder nas suas mãos, mas nas de um kalguurano, não servem para nada.
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Patrulheira: Isso aponta pra segredos ainda mais profundos na sua essência. Tem certeza?
    Caçadora: Acho que você tem sorte então. Elas trazem o mal. Tem certeza que nunca funcionaram pra você?
    Monge: Hmm... sinto algo diferente em você. Tem certeza de que nunca funcionaram?
    Bruxa: Sério? Não acredito que estou dizendo isso, mas parece meio... injusto.
    Feiticeira: Sei que é falta de educação perguntar isso para um homem forte, mas você tem certeza de que... conseguiu focar sua vontade direito?
    Guerreiro: Tem certeza? Mesmo concentrando a vontade?
    Mercenário: Parabéns por se virar bem. Se é assim {sem} gemas, imagina com elas...
    Druida: Não funcionaram pra você? Não deram nem um sinalzinho?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Pode acreditar, eu já tentei. A gente até tem nossos próprios métodos de usar magia, mas essas suas gemas continuam um mistério. Penso que o poder está em vocês, e essas "gemas da virtude" só canalizam a sua interpretação do mundo. Mas, olha, eu não sou nenhum sacerdote, então entenda isso como quiser.
    Dannig on Apresentação /6
    Dannig: Ora, uma feiticeira em Kingsmarch! Que surpresa. Já ouvi histórias sobre a sua gente. Me chamo Dannig. Sou o humilde líder deste porto... e também o ferreiro.
    Dannig: Uma bruxa em Kingsmarch! Isso nunca é bom sinal. Aposto que vem coisa ruim por aí.
    Dannig: Ah, um colega de forja! A gente precisa beber uma e prosear sobre a coragem dos nossos antepassados qualquer dia desses. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto.
    Dannig: Olha só, uma alma de Trarthus! Saudações, espada de aluguel. Vai achar bastante serviço em Kingsmarch, se quiser. Sou o Dannig, ferreiro e chefe deste belo porto. Fale comigo se precisar de equipamentos.
    Dannig: Boas-vindas a King...
    Dannig: Saudações e boas-vindas a Kingsmarch. Sou o Dannig, ferreiro e chefe desta bela cidade portuária.
    Dannig: Incrível! Um monge! É raro ver um em Kalguur hoje em dia. Mas nem sempre foi assim. Eu queria saber mais sobre as suas crenças.
    Dannig: Um druida... em carne e osso! Perdoe minha surpresa, sábio. Meu povo teve uma ordem de druidas há muito tempo. Tem todo o meu respeito. Sou Dannig. Bem-vindo a Kingsmarch!
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Feiticeira: Ah... é um prazer te conhecer, lorde Dannig. Você é tão... alto. Hmm, preciso perguntar... Que tipo de forja é essa? Nunca vi nada parecido.
    Bruxa: Se depender de mim... sim.
    Guerreiro: Faz tempo que não sinto o calor da forja. Uma cervejinha em casa seria perfeito agora.
    Mercenário: Vem tanto trarthano aqui, que você reconhece um só de bater o olho?
    Patrulheira: Eu conheço esse sorrisinho falso. Pode guardar o discurso pomposo, não tô aqui pra fazer amizade.
    Caçadora: Saudações, Dannig. Sou azmeri, nasci nas montanhas... Ou melhor, {era}.
    Monge: O Sonhador guia todos que estão dispostos a ver.
    Druida: Vocês também tinham druidas?
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Bem notado! Pois é, sou mais do que um simples ferreiro. Também trabalho com runas.
    Dannig: Ah, é? Pretende trazer caos e morte para todo mundo? Isso é rotina em Wraeclast.
    Dannig: Apareça em minha forja quando quiser. E se ficar um tempo por aqui, te ensino até a forjar runas. Mas leva uns anos para pegar o jeito.
    Dannig: Alguns passaram por aqui, sim... e causaram muitos problemas. Vocês não estão mais metidos com os ofícios da morte, estão?
    Dannig: Nem tudo é fingimento. É só o peso dos anos batendo, entende?
    Dannig: Poxa, dessa dor eu entendo bem. A gente também não pode voltar para casa, sabe? Apareça se quiser tomar uma e falar disso.
    Dannig: O Sonhador? É um dos "deuses" de Wraeclast?
    Dannig: Sim. Os druidas do Círculo Rompido. Suas histórias são muitas, ainda que antigas. Gronel Vêstrela, Smalon Matagueiro, Avon Bruhn... Todos com lendas impressionantes.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Feiticeira: Forja de runas. Ah, parece algum tipo de feitiçaria chique. Me conta a história, por favor.
    Bruxa: Acho que tenho que salvar o mundo antes de conquistá-lo.
    Guerreiro: Será um desafio interessante... Se eu sobreviver ao que vem por aí.
    Mercenário: Só com o que se espera de qualquer mercenário.
    Patrulheira: Assim é a vida.
    Caçadora: Talvez eu faça isso.
    Monge: Não. Mas podemos falar disso outra hora. Preciso ir imediatamente.
    Druida: Nomes não importam. Quero saber como viviam.
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Ora, não é feitiçaria, é ciência. Aprendi com sacerdotes quando era mais jovem. Mas chega de falar de mim. De certo modo, você também tá longe de casa, quase tanto quanto a gente. Qualquer hora, a gente toma uma e troca umas histórias.
    Dannig: Como imaginei. Me avisa quando começar sua {"cruzada do mal"}. Quem sabe eu levanto mais cedo para te impedir.
    Dannig: Então está combinado. Boas-vindas a Kingsmarch!
    Dannig: Justo.
    Dannig: Pois é. Bom, sou o ferreiro daqui, como pode ver. Se precisar de algo, é só chamar.
    Dannig: Certo, claro. Hã, você está em Kingsmarch. Sou o Dannig, ferreiro e chefe desta bela cidade portuária. Fale comigo se precisar de equipamentos.
    Dannig: Tô sempre pronto pr'uma boa história. E pr'uma boa cerveja também! Vamos marcar na taverna depois.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Bruxa: Combinado.
    Patrulheira: Pode deixar.
    Monge: Farei isso.
    Druida: Cerveja, é? Nem precisa continuar.
    Sombra: [DNT]
    Dannig on Os Karui /3
    Dannig: Negociar com os karui é meio imprevisível. São muitas tribos, cada uma com uma cabeça diferente... Tem dia que todo mundo sai ganhando; tem dia que eles atacam nossas rotas marítimas.
    Patrulheira: Parece ser isso mesmo.
    Caçadora: Eles não sentem o espírito? Nenhuma unidade? Que estranho.
    Monge: Uma hora, esse mundo imperfeito vai transformar todo mundo em monstro.
    Feiticeira: Esse tipo de situação é comum no Vastiri. Os fortes costumam fazer o que querem.
    Guerreiro: Comportamento vergonhoso.
    Mercenário: Senhores da guerra disputando poder. Isso não muda.
    Druida: É como o mar... Calmo num dia, furioso no outro.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: A tribo Tukohama, que é a maior por aqui, nos recebeu muito bem. A convivência foi ótima... Até demais. Quando os jovens começaram a se interessar por Kingsmarch, o chefe deles, Tavakai, começou a nos olhar torto.
    Dannig on O Rei /5
    Dannig: O rei só oficializou esse porto {depois} de ele ter sido usado pela gente por anos. Queríamos investigar as raízes da nossa própria cultura, mas ele... ... está bem mais interessado nos artefatos vaal.
    Patrulheira: Esse é um erro que os poderosos vivem cometendo. O que {ele} quer?
    Caçadora: Ele não sabe do perigo dos artefatos dos vaal?
    Monge: Por quê?
    Bruxa: Sinistro. Sabe o motivo?
    Feiticeira: Que estranho. Por que ele está perdendo tempo com os restos de um império morto? Parece que todos os reis encanam com coisas ridículas.
    Guerreiro: Os vaal? Por quê?
    Mercenário: Que burrice! Qual é a dele?
    Druida: Melhor deixar os crimes dos vaal enterrados. O que o seu rei tá aprontando?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Seu palpite é tão bom quanto o meu.
    Dannig on Kingsmarch /3
    Dannig: Esse pedacinho de paraíso à beira-mar pode até ter virado porto oficial por ordem do rei, mas quem transformou isso aqui num polo comercial fomos nós de Wraeclast.
    Patrulheira: Acho que já vi coisa pior.
    Caçadora: Nunca vi nada parecido.
    Monge: Você pode se orgulhar do que criou aqui.
    Bruxa: Não vejo muito o que criticar. Está... aceitável.
    Feiticeira: Tem um certo... charme, imagino. Mas isso me faz sentir falta do Vastiri. Ainda assim, isso que você construiu é impressionante.
    Guerreiro: Isso me lembra de casa. Você fez um bom trabalho aqui.
    Mercenário: Lembra um pouco Korathin, e digo isso como um elogio.
    Druida: Fez algo do nada. Tem que tirar o chapéu pra isso.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Francamente, a gente teve ajuda do pessoal daqui...
    Dannig on Oriath /2
    Dannig: Seja qual for o resultado, você vai viver uma história daquelas. Mas tenta não morrer. Quero ouvir tudo depois.
    Patrulheira: A corrupção não pode se espalhar!
    Caçadora: Sim, farei isso.
    Monge: Se eu voltar aqui de novo, vou me certificar disso.
    Bruxa: Confia, tenho certeza que você vai saber de tudo.
    Feiticeira: Parece que o destino de contadora de histórias veio ao meu encontro, afinal. Definitivamente voltarei aqui algum dia, lorde Dannig.
    Guerreiro: Sim. Irei pra lá imediatamente.
    Mercenário: Não é grande coisa, colega. Só estou fazendo a minha parte.
    Druida: Vou fazer o possível pra te dar uma história que mereça ser contada.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig on A Arma /3
    Dannig: A situação ficou feia, mas faremos o possível para te ajudar. A nossa prioridade é salvar a tribo Tukohama.
    Druida: Sim, farei o possível.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Essa região já sofreu com a temida febre sangrenta antes. Isso pode acabar em desastre...
    Dannig on Runas /7
    Dannig: [DNT]
    Dannig: As runas das nossas armaduras basicamente captam e moldam a luz das estrelas. Parece bonito, mas não se engane. Assim que aprendemos sobre isso, os ferreiros de Kalguur transformaram as runas em ferramentas de guerra, como flechas que não erram e espadas que cortam até a alma.
    Patrulheira: Nunca vi runas com tanto poder. Será que fazem mesmo tudo isso?
    Caçadora: O espírito nunca nos contou sobre essas coisas. Essas runas realmente fazem tudo isso?
    Monge: Alguns de nossos ensinamentos mencionam essas runas, mas dizem para evitá-las. Será que elas realmente têm esse tipo de poder?
    Bruxa: Gosto de aprender coisas novas. As runas podem mesmo fazer isso?
    Feiticeira: Estou fascinado por essas palavras. Notável. E você, lorde Dannig, consegue fazer isso? Impressionante. Diga-me, as runas realmente podem realizar essas coisas?
    Guerreiro: Os ezomytas também forjam runas, mas não com tanto poder. Suas runas realmente podem fazer tudo isso?
    Mercenário: Parece muito útil. As runas fazem tudo isso mesmo?
    Druida: Isso não é pouca coisa. As runas fazem mesmo tudo isso?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Elas fazem isso e muito mais. Os melhores ferreiros se tornaram artífices e criaram obras geniais. Eu ainda não cheguei lá, mas é só uma questão de ter tempo e força de vontade.
    Dannig on A Chama Triskelion /5
    Dannig: O artefato mais poderoso de nossas lendas foi trazido para este continente pela primeira expedição, milhares de anos atrás. Segundo as canções, ele queimava o mal, purificava terras corrompidas e espantava os perversos.
    Patrulheira: Isso parece a nossa fábula da Triquetra Rúnica. Se existisse de verdade, seria decisiva.
    Caçadora: Nossas histórias mencionam que a sua gente tinha isso. Seria uma arma poderosa nesta luta.
    Monge: Esse é um bom momento para esse artefato reaparecer.
    Bruxa: Interessante. Parece que isso vai servir para o que estamos passando.
    Feiticeira: Eu consigo incinerar o mal, mas purificação... Wraeclast bem que precisava disso.
    Guerreiro: Se Ogham tivesse tido algo como isso... Bom, ainda precisamos disso agora.
    Mercenário: Parece conto de fadas, mas aceito qualquer coisa, considerando o que temos pela frente.
    Druida: Se for mesmo capaz de purificar... ele deve ficar nessas terras corrompidas.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Você leu a minha mente. Ainda pretendo ir atrás dele, mas manter Kingsmarch girando toma todo o meu tempo...
    Patrulheira: A vida é curta demais pra viver no automático.
    Caçadora: Sim, você é um ancião agora... sem querer ofender.
    Monge: Os caminhos sempre dão voltas. Você precisa voltar à trilha.
    Bruxa: Que os fracos {cuidem} disso. Pare de perder tempo.
    Feiticeira: O peso da liderança costuma cair sobre aqueles que não a desejam. É um sinal de sua virtude. Eu te admiro por isso.
    Guerreiro: Acredite, a hora tá sempre depois do que imaginamos.
    Mercenário: Se tem uma coisa que tira a paciência de qualquer um, é burocracia.
    Druida: Ficar sentado atrás de uma mesa não é vida. Melhor cair na estrada outra vez.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Logo, logo a gente volta com tudo! Um dia, o Quarteto Magnífico vai concluir a missão e, quem sabe, salvar essa tal de Wraeclast. Sim, um dia. Em breve.
    Dannig on Forja de Estacas /4
    Dannig: A Freya Hartlin ainda está viva? E presa no Fim da Jornada? Que estranho... Acho que sei quais runas podem romper o selo.
    Patrulheira: Forje-as, e eu volto com a Freya.
    Caçadora: Anda logo, pode ser? Ela é uma idosa.
    Monge: O tempo urge, ferreiro.
    Bruxa: Acho que... tem algo muito errado com ela.
    Feiticeira: Preciso me apressar. Confio em você, lorde Dannig. Eu te imploro, faça o melhor que puder para mim.
    Guerreiro: Eu só tenho visto coisas estranhas, ultimamente.
    Mercenário: Anda logo. Ela tá esperando.
    Druida: Vamos logo, antes que a névoa engula ela de vez.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Wraeclast vive surpreendendo... Assim seja. Vou forjar essas coisinhas agora mesmo.
    Dannig: Pronto. Isso deve bastar. Tenha cuidado por aí.
    Dannig on Restauração da Forja /11
    Dannig: Já tem gente restaurando a forja. Tujen, vamos precisar de materiais. Rog, traga os projetos. Temos que reforçar a estrutura desta vez.
    Guerreiro: Dá pena ver Kingsmarch assim...
    Bruxa: Kingsmarch já não é mais a mesma.
    Feiticeira: Lamento muito pelo que aconteceu com o seu lar.
    Patrulheira: Ainda tem um certo... charme.
    Caçadora: Nunca imaginei que veria Kingsmarch nesse estado.
    Sombra: [DNT]
    Monge: Me dói ver Kingsmarch nesse estado.
    Espoliador: [DNT]
    Druida: Sinto muito, pessoal. Ninguém merece perder o lar dessa forma.
    Templário: [DNT]
    Duelista: [DNT]
    Mercenário: Caramba... Todo o seu esforço... foi por água abaixo...
    Rog, o Negociador: Foi horrível, tudo aconteceu tão... rápido. Parecia que o mundo ia se partir em dois.
    Tujen: Kingsmarch... foi destruída num instante.
    Dannig: A gente não tava preparado... mas será que faria diferença?
    Tujen: E a gente nem pode tomar uma, já que a taverna tá no chão.
    Patrulheira: Não sei se ajuda, mas... desculpa.
    Caçadora: É... isso que é esfregar sal na ferida...
    Sombra: [DNT]
    Monge: Vinte anos de progresso... jogados no lixo num estalar de dedos.
    Bruxa: Sem sarcasmo, baixinho? Então a coisa {está} feia mesmo.
    Feiticeira: Sei que não ajuda muito... mas farei o que puder para ajudar na reconstrução.
    Espoliador: DannigEG_IntroBrokenKingsmarch_B5_Str4
    Guerreiro: Queria ter feito algo pra impedir isso.
    Templário: [DNT]
    Druida: Puts... Como se as coisas já não estivessem bem ruins.
    Duelista: [DNT]
    Mercenário: O mundo tem um jeito bem cruel de fazer piada, né?
    Dannig: Isso tem muito valor, vindo de você.
    Tujen: São tempos difíceis. Nada de comércio por um bom tempo. E o pior, ainda sem notícias da Gwen!
    Rog, o Negociador: Ah, Gwennen... Espero que você esteja bem.
    Tujen: Ah, sinto muito, Rog. Ela deve estar bem.
    Dannig on A Chama Triskelion /14
    Dannig: Caramba... a gente conseguiu!
    Rog, o Negociador: E com todo esse verísio...
    Gwennen: ... podemos mudar o rumo do futuro de Middengard.
    Tujen: Uma hora alguém ia ter que fazer isso. Melhor que seja a gente...
    Dannig: Temos que agir rápido. O rei já deve estar enviando navios pra investigar a cratera agora mesmo.
    Rog, o Negociador: Especialista em logística, ao seu dispor. Deixa comigo.
    Guerreiro: O que você vai fazer com a Chama Triskelion?
    Bruxa: Acho que o seu rei malvado vai querer ficar com a chama. O que você vai fazer com ela?
    Feiticeira: E a Chama Triskelion? Os navios do rei estão a caminho; você vai tentar escondê-la?
    Patrulheira: Agora que você finalmente conseguiu a chama, o que vai fazer com ela?
    Caçadora: O que você pensa em fazer com a Chama Triskelion?
    Mercenário: O que você vai fazer com a Chama Triskelion? Imagino que não dá pra deixar uma coisa dessas jogada por aí.
    Monge: Acho que o rei não vai se interessar só pela cratera... Ele com certeza vai querer a chama também.
    Druida: Você passou metade da sua vida atrás dessa chama... E agora, o que vai fazer com ela?
    Duelista: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrDex4
    Sombra: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_DexInt4
    Templário: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_Str4
    Dannig: Hã... na verdade, farei exatamente o oposto!
    Dannig: Com um pouco de sorte, ele ainda não sabe disso.
    Feiticeira: Não sei se entendi.
    Monge: Pode ser que ainda não. Mas quando ele descobrir...
    Makoru: Então, caso não tenha notado... amarraram isso no meu mastro.
    Gwennen: Se navegar até Kalguur com a Chama Triskelion acesa não fizer nosso povo agir... nada vai fazer.
    Tujen: Então tá decidido. Bora mexer esses traseiros! Pelos kalguur!
    Os Kalguuranos: Pelos kalguur!
    Farrow: Pelos... Ah, droga, vacilei.
    Dannig on Olroth /7
    Dannig: Ele parece... bastante monstruoso.
    Guerreiro: Ele controlava a Chama Triskelion... mas ela foi destruída na batalha.
    Bruxa: Agora ele está tão quebrado quanto a chama que usou contra mim.
    Feiticeira: Como esperado, ele tinha a Chama Triskelion... e ainda tentou usá-la contra mim. Só que ela não resistiu ao combate.
    Patrulheira: Uma coisa você acertou... O Olroth tava mesmo com a chama.
    Caçadora: Ele lutou feito um animal. Até tentou me matar com essa sua chama. Eu segurei as pontas... mas a chama não saiu inteira.
    Mercenário: Você acertou, ele tava com a chama. E o desgraçado tentou me matar com ela. Ele se deu mal, como pode ver... só que a chama foi de tabela.
    Monge: Olroth tentou usar a Chama Triskelion contra mim. A chama foi destruída no combate... e ele também.
    Druida: Esse seu ancestral não gostou nada da minha intromissão. Tentou usar a chama contra mim... e ela acabou destruída no confronto.
    Duelista: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrDex4
    Sombra: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_DexInt4
    Templário: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_Str4
    Dannig: É mesmo? Bom, nem tudo é notícia ruim.
    Patrulheira: Espera eu terminar. Ele {tava} com a chama... mas tentou usá-la contra mim. Dá pra imaginar o que aconteceu depois.
    Dannig: Ele a usou {contra} você? Acho melhor deixar isso entre a gente... Depois de tudo isso, chegar aqui e a Chama Triskelion acabar destruída... Que azar dos infernos.
    Guerreiro: Sinto muito, Dannig. Eu não podia fazer nada.
    Bruxa: Não deu para impedir.
    Feiticeira: Sei muito bem como você se sente.
    Patrulheira: Queria que isso não tivesse acontecido.
    Caçadora: Sinto muito, Dannig. Eu tava tentando não morrer. Mal dava pra pensar em salvar a chama.
    Mercenário: Foi mal, parça. Queria ter feito mais.
    Monge: Eu peço desculpas, Dannig. Se houvesse como salvá-la, eu teria feito isso.
    Druida: Lamento, rapaz. Infelizmente, não tinha como ser diferente.
    Duelista: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_StrDex4
    Sombra: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_DexInt4
    Templário: [DNT]
    Espoliador: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_Str4
    Dannig: Hmm... tive uma ideia maluca. Maluca mesmo. Mas a gente não tem nada a perder. Junta o que sobrou da Triskelion e vamos voltar pra Kingsmarch!
    Dannig on O Cometa /15
    Dannig: Olá! Que coincidência perfeita. Vocês viram o cometa? Quase matou a gente de susto!
    Rog, o Negociador: Isso não é coincidência. {De alguma forma}, o Uhtred sozinho fez aquele cometa cair. Mas... nada da Chama Triskelion. Olroth deve estar com ela.
    Dannig: Então a aventura continua. Mas, por ora, esse cometa é prioridade máxima.
    Tujen: Mandamos batedores pra cratera... O cometa é feito de verísio puro!
    Gwennen: Mas só conseguimos dar uma olhada rápida. Não dá pra chegar mais perto por causa de uma barreira impenetrável e... ... de muitas... criaturas rastejantes.
    Feiticeira: Não deve ter {tantos} rastejantes assim.
    Sombra: [DNT]
    Guerreiro: Verísio puro? Recuperar isso seria valiosíssimo.
    Mercenário: Um cometa inteiro de verísio? Isso deve valer uma fortuna.
    Bruxa: O que vocês vão fazer com todo aquele verísio?
    Monge: Dá para fazer muita coisa com essa quantidade de verísio.
    Duelista: [DNT]
    Patrulheira: Que tipo de barreira?
    Caçadora: Acho que dou conta dos rastejantes... mas que história é essa de barreira?
    Espoliador: [DNT]
    Druida: Nunca é fácil, né?
    Templário: [DNT]
    Gwennen: Vai lá ver com seus próprios olhos.
    Tujen: Nunca vi tanto verísio na vida. É de cair o queixo.
    Dannig: Não tem como descrever. As possibilidades são infinitas!
    Gwennen: Ela parece ter origem mágica... mas fora isso, sabemos pouco. Só que, do jeito que tá, não dá pra atravessá-la.
    Dannig: Quem dera fosse. A gente não tem como bancar esse atraso.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Temos que extrair esse verísio, e rápido. Com ele, vamos forjar o melhor arsenal que Wraeclast já viu!
    Rog, o Negociador: O rei sempre fica sabendo dessas coisas. Se ele chegar lá antes da gente...
    Gwennen: Não podemos deixar isso acontecer de jeito nenhum.
    Guerreiro: Então melhor a gente ir andando.
    Bruxa: Sem um plano para detê-lo, nada disso importa.
    Feiticeira: Concordo. Mas imagino que o rei tem muito mais recursos que a gente...
    Patrulheira: Falar é fácil. Quero ver fazer.
    Caçadora: Beleza, então qual é o plano?
    Mercenário: Ótimo... Como vamos fazer isso?
    Monge: Isso não é nada simples. Somos poucos... e ele tem muito mais à disposição.
    Druida: Nesse caso, espero que você tenha um plano.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: Vamos pensar em algo. Somos bons nisso.
    Dannig: Tive uma ideia... Dizem que a Chama Triskelion protege contra tudo quanto é ameaça.
    Tujen: Tá vendo? Ele já sacou!
    Dannig: Agora temos ainda mais motivo pra completar nossa grande missão! Partiu?
    Dannig on Farrow /5
    Dannig: "Caça-runas" combina com ele. O Farrow pega as coisas rápido.
    Guerreiro: Talvez seja mérito do professor dele.
    Bruxa: E também me tira do sério rápido...
    Feiticeira: Pelo que entendi, você está ensinando a ele sobre runas e forja.
    Patrulheira: Você parece ter muito a ensinar a ele. Se tiver interesse, claro.
    Caçadora: Então você tá ensinando a ele sobre runas e essas coisas?
    Monge: Parece que vocês se tornaram grandes amigos.
    Mercenário: Como sabe disso? Ele tá aprendendo com você?
    Druida: Bacana da sua parte ensinar a ele o que você sabe.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: DannigExp2_FarrowOne_A2_DexInt4
    Templário: DannigExp2_FarrowOne_A2_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_FarrowOne_A2_Str4
    Dannig: Ah, não, isso não é mérito meu!
    Dannig: Sério? O que tem nele que te irrita?
    Dannig: É, dá pra dizer que sim. A gente ainda não se conhece direito, mas tem bastante coisa em comum.
    Guerreiro: Mas você tá ensinando o que sabe pra ele, não tá?
    Bruxa: Ah, é só... {tudo}. Enfim, você está ensinando a ele aquelas... coisas de runas?
    Monge: Então imagino que você tenha gostado de ensinar forja rúnica a ele?
    Dannig: Claro! É dever de todo ferreiro transmitir sua arte. Embora eu sinta que também tô aprendendo coisas. Os conjuntos de runas ezomytas e kalguuranas não são {exatamente} iguais. Cada um tem alguns símbolos que o outro não tem. Considerando quão estabelecida é a nossa ciência, acho isso... curioso... e perturbador.
    Dannig on Farrow /5
    Dannig: O Farrow tem uma sede enorme por conhecimento. Ele não dá trégua.
    Guerreiro: Parece que você encontrou um entusiasta como você... ou um rival.
    Bruxa: Queria que ele desse.
    Feiticeira: Então é alguém que pensa como você.
    Patrulheira: Isso foi pra elogiar ou reclamar?
    Caçadora: Tô ouvindo um certo respeito aí, mesmo que a contragosto?
    Monge: Parece que ele conquistou seu respeito.
    Mercenário: Vocês são como farinha do mesmo saco!
    Druida: Isso foi um elogio meio ácido, não acha?
    Duelista: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrDex4
    Sombra: [DNT]
    Templário: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_FarrowTwo_A2_Str4
    Dannig: Mas olha, eu não tô falando mal dele, hein!
    Bruxa: Claro que {você} acha essa qualidade cativante.
    Dannig: Olha, eu gosto do rapaz, admito. Só não posso contar toda a verdade pra ele ainda... Ele tem garra pra bater de frente com um Pai das Runas um dia. E isso é o tipo de coisa que não se pode dizer a um jovem sem colocá-lo no caminho do fracasso. Falo por experiência...
    Dannig on Olroth /3
    Dannig: Este diário... Olroth é a nossa última chance de encontrar a Chama Triskelion. Detesto imaginar que meu ancestral pudesse fazer tal coisa. Só que tô tomado pela emoção! É isso! Com este diário, vamos corrigir os erros do passado e construir um futuro glorioso!
    Guerreiro: É esse mesmo? Tem certeza?
    Bruxa: Nossa, quanta confiança.
    Feiticeira: É esse? Tem certeza disso?
    Patrulheira: Como você sabe disso?
    Caçadora: E você tem certeza disso?
    Monge: Tem certeza?
    Mercenário: É esse mesmo?
    Druida: Você parece bem certo disso.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: DannigExp2_FindOlroth_A2_DexInt4
    Templário: DannigExp2_FindOlroth_A2_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_FindOlroth_A2_Str4
    Dannig: Claro! Você não? Sinto isso aqui dentro! Se prepare. A gente vai fazer história!
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Já tá tudo preparado. Tô com um bom pressentimento sobre isso.
    Guerreiro: O que você vai fazer com o Olroth quando a gente o encontrar?
    Bruxa: Quando... e se... a gente encontrar o Olroth, o que você vai fazer com ele?
    Feiticeira: Se encontrarmos o Olroth, o que você acha que devemos fazer?
    Patrulheira: Digamos que a gente encontre o Olroth. E aí?
    Caçadora: Se o Olroth estiver aqui, o que você pretende fazer com ele?
    Mercenário: Se o Olroth realmente estiver aqui, o que faremos com ele?
    Monge: Partindo do princípio de que o Olroth está aqui... o que faremos quando o encontrarmos?
    Druida: Se isso for verdade e o Olroth estiver aqui... o que a gente faz quando o encontrar?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Bom, se ele estiver com a Chama Triskelion... acho que ele não vai entregá-la sem lutar.
    Guerreiro: Mesma história de sempre, então.
    Bruxa: A essa altura, matar já virou parte da minha rotina.
    Feiticeira: Então é luta que ele vai ter.
    Patrulheira: Como se fosse diferente.
    Caçadora: Não seria de outro jeito.
    Mercenário: Hehe... Qual a novidade?
    Monge: Eu já imaginava.
    Druida: Igual ao de sempre, então.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Isso é Wraeclast! Se tem uma coisa que eu aprendi, é que essa terra adora uma boa batalha. Não vamos decepcioná-la.
    Dannig on Desaparecimento de Gwennen /4
    Guerreiro: Afinal, onde tá essa Gwennen misteriosa?
    Bruxa: Aquela fulana lá, a... {Gwendolyn}...
    Feiticeira: Essa tal Gwennen... Cadê ela?
    Patrulheira: Cadê essa tal de Gwennen de quem tanto ouvi falar?
    Caçadora: Afinal, onde tá essa sua Gwennen?
    Mercenário: E essa Gwennen, cadê? Pensei que, a essa altura, já a tivesse encontrado.
    Monge: Onde está essa sua aliada, a tal de Gwennen?
    Druida: Não param de falar dessa Gwennen, mas ainda não conheci a garota.
    Duelista: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrDex4
    Sombra: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_DexInt4
    Templário: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_Str4
    Dannig: Tá falando da Gwennen?
    Bruxa: Isso, ela... Onde ela está?
    Dannig: Ela tá por aí, se aventurando. Só que... ela tá demorando mais que o normal. Talvez seja hora de começar a se preocupar...
    Dannig on Retorno de Gwennen /4
    Dannig: A Gwennen voltou, sã e salva... mas não dá mais pra agir com cautela. Ela tá certa. Viemos aqui numa missão e precisamos seguir em frente.
    Guerreiro: Beleza. O que você vai fazer?
    Bruxa: E como é que você vai fazer isso?
    Feiticeira: Seguir em frente como?
    Patrulheira: Certo... e o que é que você vai fazer?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Mercenário: Hora de dar uma alongada e voltar à ativa, né?
    Druida: A aventura tá te chamando, é?
    Sombra: [DNT]
    Caçadora: Falou como um homem que sabe o que tá fazendo.
    Monge: Você tem um plano?
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Isso mesmo!
    Dannig: Não exatamente, mas... já nos acomodamos por tempo demais.
    Dannig: É hora de voltar à caça. A gente precisa finalmente encontrar... a Chama Triskelion!
    Dannig on Olroth /8
    Dannig: Quer saber mais sobre nossos ancestrais, né? Rá! Nós também. É por isso que viemos até aqui! Sou descendente de Olroth, que liderou os valentes Cavaleiros do Sol! Os cavaleiros eram os soldados kalguuranos mais honrados. O braço direito do rei.
    Guerreiro: Os Cavaleiros do Sol ainda tão na ativa?
    Feiticeira: Os cavaleiros "eram" o braço direito do rei? O que aconteceu com eles?
    Mercenário: Esses "cavaleiros" aí ainda existem?
    Monge: Ainda tem Cavaleiros do Sol lutando em Kalguur?
    Templário: DannigExp2_OnOlroth_A2_StrInt4
    Bruxa: Você odeia os cavaleiros tanto quanto odeia o rei?
    Patrulheira: Você tem cara de quem luta por um rei.
    Caçadora: Então você é cavaleiro?
    Druida: Forjador de runas e cavaleiro? Você é dos bons, hein!
    Duelista: [DNT]
    Espoliador: DannigExp2_OnOlroth_A2_Str4
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Não sei o que te fez pensar isso, coisa perigosa!
    Dannig: Tenho? Que... estranho.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Os cavaleiros ainda existem, mas agora não passam de nobres e bajuladores do rei. Honra mesmo, quase nenhuma.
    Dannig: Não sou cavaleiro, mas respeito os de antigamente.
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Dizem que Olroth era um líder amado e um lutador renomado. Mas ele também foi o primeiro daquela antiga expedição a usar as gemas proibidas. Ele acreditava que era o único jeito de proteger seu povo... mas pagou caro por isso. Olroth foi emboscado e quase morreu. Seu corpo foi preservado em vidro pra impedir a morte. Só que, quando a coisa ficou feia e precisaram dele... o corpo tinha sumido. Ninguém sabe o que aconteceu com ele.
    Guerreiro: Isso é... preocupante.
    Feiticeira: Isso não é nada bom.
    Patrulheira: Que... intrigante.
    Monge: Bem sinistro.
    Bruxa: Ah, adoro um bom mistério!
    Caçadora: Será que alguém roubou o corpo dele?
    Mercenário: Você acha que alguém roubou ele? Tô falando do corpo.
    Templário: [DNT]
    Druida: Isso é bem curioso. Queria muito saber o que aconteceu com ele.
    Sombra: [DNT]
    Duelista: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Né? Agora talvez dê pra entender por que eu quero tanto saber o que aconteceu com ele.
    Dannig: Quem não? Só que esse é um mistério que eu já queria ter desvendado.
    Dannig: Esse é o grande mistério, não é? Só espero que a resposta venha logo.
    Dannig: Eu também, camarada.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig on O Destino de Olroth /8
    Dannig: Então é assim que a história finalmente termina. Por que ainda sinto que tá faltando alguma coisa? Olroth roubou a Chama Triskelion, queimou todos os outros navios e partiu... pra {algum lugar}...
    Guerreiro: Quando os karui são expostos à corrupção, eles pegam febre sangrenta e acabam enlouquecendo.
    Bruxa: Parece que ele enlouqueceu. A corrupção tende a fazer isso com as pessoas.
    Feiticeira: E se o Olroth não estivesse agindo sozinho? Quem são os aliados de Kalguur?
    Patrulheira: Você acha que aquela enseada não era pra onde ele queria ir?
    Caçadora: As gemas e a {rathin} o levaram à loucura, simples assim.
    Mercenário: Se fosse comigo, eu já teria ido atrás de quem paga mais por essa chama.
    Monge: Pelo visto, ele sabia algo sobre a chama que ninguém mais sabia.
    Druida: Pegou a chama e fugiu... Para mim, ele só estava fugindo do problema que criou.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Sim... igual ao que aconteceu em Ngakanu. Você acha que o Olroth enlouqueceu por causa da febre sangrenta?
    Dannig: Se fosse só loucura, por que ele não queimou {todos} os navios? Ele tinha algum propósito.
    Dannig: A gente tinha poucos aliados em Wraeclast e nenhum em Middengard. A história de Kalguur é marcada por conflitos.
    Dannig: Isso. Não faz muito sentido roubar a chama e depois sumir...
    Dannig: Não deve ser só isso. Senão você também estaria fora de si.
    Dannig: Isso é... triste. Quem colocaria preço em algo tão importante?
    Dannig: Por que você acha isso?
    Dannig: Impossível. O Olroth era tudo, menos covarde.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Guerreiro: É possível. Ou então os kalguuranos têm uma versão própria dessa "febre sangrenta", e isso foi a causa.
    Bruxa: Claro. Mas e se ele estivesse sendo controlado por alguém?
    Feiticeira: Então ele ia voltar para casa. Só pode ser isso.
    Patrulheira: Será que ele ia voltar pra Kalguur?
    Caçadora: Quem disse que eu não tô? Loucura não quer dizer falta de consciência.
    Mercenário: Os trarthanos, os Salmoura Podre, os Eternos, os templários... Não é questão de quem compraria, mas de quem tava por perto pra comprar.
    Monge: O Olroth resolveu esconder a chama e impedir que outros o seguissem. Talvez seja melhor a gente nem saber o motivo.
    Druida: Ah! A babá resmungona de Kingsmarch acha que homens bons sempre agem com coragem? Rá! Ele fugiu.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Talvez... hmm. Ou talvez eu só não queira que isso aqui chegue ao fim.
    Dannig: Acho que vou continuar procurando até descobrir pra onde o Olroth tava indo... e {por quê}. Por séculos, a gente pensou que o Uhtred era o traidor. Erramos. Talvez, ao achar que o Olroth enlouqueceu... a gente ainda esteja errado.
    Dannig on Diário do Olroth /4
    Guerreiro: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Bruxa: E aí, o que está escrito no diário do Olroth?
    Feiticeira: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Patrulheira: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Caçadora: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Monge: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Mercenário: E... o que tá escrito no diário de Olroth?
    Druida: O que tá escrito no diário do Olroth?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Estranhamente, não foi o Olroth quem escreveu isso. Acho que ele não tava bem na época. Este diário foi escrito por um escriba, a mando de Uhtred, pra seguir os passos do Olroth.
    Guerreiro: Estavam espionando ele?
    Bruxa: Em outras palavras... estavam espionando ele.
    Feiticeira: Quer dizer que esse escriba estava espionando ele?
    Patrulheira: Estavam espionando ele?
    Caçadora: Parece que estavam espionando ele.
    Mercenário: Então eles tavam tipo... espionando o sujeito?
    Monge: Ele estava espionando o Olroth?
    Druida: Parece que esse escriba virou espião do Uhtred.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Parece que sim. Vamos ver o que ele descobriu. "1º dia: encontrei Olroth. Ele não está mais em sua urna de vidro. Parece indisposto. Sua pele está encovada. Seus olhos estão fechados, mas ele caminha com determinação. Para onde... eu não sei. 3º dia: ele não para para comer nem para dormir. É difícil acompanhá-lo. Ele não se desviou de seu caminho... e temo que ele esteja se dirigindo ao nosso assentamento principal. 4º dia: encontrei um alívio. Olroth só caminha pelas aldeias à noite. Durante o dia, descanso enquanto ele permanece nas fronteiras, aguardando. Ele não disse uma palavra. 6º dia: Olroth roubou a Chama Triskelion e queimou todos os navios em nosso porto, exceto um, que ele levou. Consegui embarcar... mas acho que ele sabe que estou aqui. Não sei que dia é. Paramos... não sei onde nem por quê. Parece que ele está..." É isso. Há sangue seco velho na página. Um mau sinal. Mas por que Olroth fez isso? O que ele tava fazendo com a chama?
    Dannig on As Ruínas de Kingsmarch /4
    Dannig: Nossas proteções rúnicas não foram suficientes. A corrupção foi contida, mas o efeito cascata foi devastador. O povo de Kingsmarch sobreviveu. Ninguém ficou doente nem enlouqueceu. O resto... ... foi tudo destruído.
    Guerreiro: Pelo menos você tá bem. Mas e agora, o que pretende fazer?
    Bruxa: Se fosse comigo, já teria dado no pé. Mas você, do jeito que é, dará um jeito de ficar irritantemente otimista com tudo isso.
    Feiticeira: Eu sinto muito, Dannig. Pretende voltar para casa?
    Patrulheira: Outra coisa pra conta da Fera. E agora, o que você vai fazer?
    Caçadora: Você tá vivo, e isso já é algo a se agradecer. Mesmo assim... sinto por você. O que você vai fazer agora?
    Mercenário: Que azar danado, parceiro. Mas, olha, não dá pra segurar um cara como você, né?
    Monge: A Fera mostra sua cara feia de novo com esse poder destrutivo. E agora, o que você vai fazer?
    Druida: Parece que suas proteções {deram} conta. Elas não salvaram os prédios, é verdade, mas quem estava dentro deles deve a vida a você.
    Duelista: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrDex4
    Sombra: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_DexInt4
    Templário: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrInt4
    Espoliador: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_Str4
    Dannig: Não pretendo desistir, se é isso que você tá insinuando.
    Dannig: Pra Kalguur? A situação pode estar feia... mas voltar pra casa tem seus próprios perrengues.
    Dannig: Disse tudo.
    Dannig: Sim... pelo menos podemos agradecer por não termos perdido mais vidas.
    Dannig: Vamos ter que reconstruir tudo do zero. Já fizemos isso uma vez e vamos fazer de novo!
    Dannig on O Retorno a Kalguur /14
    Dannig: A princípio, quando a gente chegou a Wraeclast, era só um fiapo de esperança, mas agora a gente tem tudo de que precisa. Temos meios pra voltar pra casa. E lutar.
    Guerreiro: Contra o seu rei, você diz?
    Bruxa: Então, imagino que você não vai mais tremer quando ouvir falar do rei.
    Feiticeira: Você vai se rebelar contra o seu rei?
    Patrulheira: Contra o rei?
    Caçadora: Contra o rei?
    Mercenário: Eita! Parece que os dias do velho Cadigan tão contados!
    Monge: Quer dizer que você vai lutar contra o seu rei?
    Druida: Finalmente bateu aquela vontade de fazer uma revolução, né?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    : [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Sim. Nosso povo vive com medo há tempo demais. Com medo até de falar o nome dele, mesmo tão longe.
    Dannig: Com a Chama Triskelion... o verísio que encontramos e todos os nossos novos aliados... Vou consertar o que deu errado. Por tudo que ele fez com a gente... por toda a dor que causou... Cadigan tem que morrer.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Posso contar com você?
    Guerreiro: Você sabe que sim.
    Bruxa: Será que esse {Cadigan}... se curvaria a mim se visse meu poder?
    Feiticeira: Até o fim.
    Patrulheira: Só tem uma saída pr'um tirano como ele.
    Caçadora: Cheguei até aqui com você, não foi? Não vou pular fora agora.
    Mercenário: Se pode contar comigo? Eu mesmo meto uma faca no bucho dele se for preciso.
    Monge: Sim, conte comigo.
    Druida: Pois é, rapaz. Ninguém merece viver sob o jugo de um tirano desses.
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Dannig: Sim, claro. Somos irmãos de guerra!
    Dannig: Jamais. A covardia dele é superada apenas pela arrogância.
    Dannig: Você nem imagina o quanto isso significa pra mim.
    Dannig: E, enfim, a gente tem os meios pra fazer isso.
    Dannig: Excelente! É assim que se fala!
    Dannig: {Isso sim é que é amigo.}{Isso sim é que é amiga.}
    Dannig: Que sorte a nossa ter encontrado você. É difícil imaginar como tudo seria diferente se você nunca tivesse aparecido em Kingsmarch.
    Dannig: Falou tudo.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Guerreiro: Sim. Gostei disso.
    Bruxa: Beleza. Eu acabo com ele para você.
    Monge: É muita gentileza sua.
    Dannig: Eu esperava que fosse dizer isso.
    Dannig: Vamos planejar tudo em segredo... Vai levar meses pra preparar tudo. Eu te aviso quando chegar o momento.
    Dannig on Parte de Mapa Esfarrapado /11
    Dannig: O que é isso na sua mão?
    Guerreiro: O que quer que seja, não tá completo. Mas tem uma runa aí.
    Bruxa: A parte de um mapa. Não sei onde estão os outros, mas nesse tem uma espécie de runa.
    Feiticeira: Parece ser parte de um mapa. Mas tem mais uma coisa aqui... algum tipo de runa.
    Patrulheira: Um mapa... ou pelo menos, parte de um. E tem uma runa nele. Achei que você poderia saber mais.
    Caçadora: Não sei... a gente ia ter que achar o resto primeiro. Mas essa parte aqui tem algum tipo de runa, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Mercenário: Não sei. Mas tem uma runa nisso, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Monge: Um mapa. Pode estar incompleto, mas tem uma runa nele... Achei que poderia te interessar.
    Druida: Parece ser parte de um mapa. Não sei para onde ele leva, mas está marcado com algum tipo de runa.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: Interessante...
    Dannig: Eu posso guardar isso pra você por enquanto. Se achar mais peças, traz pra mim.
    Dannig: Agora são duas... mas acho que ainda precisamos de mais pra isso fazer sentido.
    Dannig: Já temos três, só falta uma... Melhor ir atrás da última peça.
    Dannig: Ora, ora... Olha só pra isso.
    Farrow: Então fala. O que isso retrata?
    Dannig: Não tenho a menor ideia.
    Guerreiro: Então, acho que só perdi meu tempo.
    Bruxa: Então tudo que eu fiz foi inútil? É melhor alguém me dar uma boa notícia ou cabeças vão rolar.
    Feiticeira: Fala sério, foi tudo em vão, então.
    Patrulheira: Então eu perdi meu tempo?
    Caçadora: Sério? Nada mesmo?
    Mercenário: Tá de sacanagem. Pra que eu fiz tudo isso então?
    Monge: Uma pena, depois de todo o esforço que fizemos para obter isso.
    Druida: Aff! Tem certeza?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pro Rhodri, talvez ele saiba aonde isso leva.
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pra Makoru, talvez ela saiba aonde isso leva.
    Dannig on Parte de Mapa Desgastado /11
    Dannig: O que é isso na sua mão?
    Guerreiro: O que quer que seja, não tá completo. Mas tem uma runa aí.
    Bruxa: A parte de um mapa. Não sei onde estão os outros, mas nesse tem uma espécie de runa.
    Feiticeira: Parece ser parte de um mapa. Mas tem mais uma coisa aqui... algum tipo de runa.
    Patrulheira: Um mapa... ou pelo menos, parte de um. E tem uma runa nele. Achei que você poderia saber mais.
    Caçadora: Não sei... a gente ia ter que achar o resto primeiro. Mas essa parte aqui tem algum tipo de runa, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Mercenário: Não sei. Mas tem uma runa nisso, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Monge: Um mapa. Pode estar incompleto, mas tem uma runa nele... Achei que poderia te interessar.
    Druida: Parece ser parte de um mapa. Não sei para onde ele leva, mas está marcado com algum tipo de runa.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: Interessante...
    Dannig: Eu posso guardar isso pra você por enquanto. Se achar mais peças, traz pra mim.
    Dannig: Agora são duas... mas acho que ainda precisamos de mais pra isso fazer sentido.
    Dannig: Já temos três, só falta uma... Melhor ir atrás da última peça.
    Dannig: Ora, ora... Olha só pra isso.
    Farrow: Então fala. O que isso retrata?
    Dannig: Não tenho a menor ideia.
    Guerreiro: Então, acho que só perdi meu tempo.
    Bruxa: Então tudo que eu fiz foi inútil? É melhor alguém me dar uma boa notícia ou cabeças vão rolar.
    Feiticeira: Fala sério, foi tudo em vão, então.
    Patrulheira: Então eu perdi meu tempo?
    Caçadora: Sério? Nada mesmo?
    Mercenário: Tá de sacanagem. Pra que eu fiz tudo isso então?
    Monge: Uma pena, depois de todo o esforço que fizemos para obter isso.
    Druida: Aff! Tem certeza?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pro Rhodri, talvez ele saiba aonde isso leva.
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pra Makoru, talvez ela saiba aonde isso leva.
    Dannig on Parte de Mapa Rasgado /11
    Dannig: O que é isso na sua mão?
    Guerreiro: O que quer que seja, não tá completo. Mas tem uma runa aí.
    Bruxa: A parte de um mapa. Não sei onde estão os outros, mas nesse tem uma espécie de runa.
    Feiticeira: Parece ser parte de um mapa. Mas tem mais uma coisa aqui... algum tipo de runa.
    Patrulheira: Um mapa... ou pelo menos, parte de um. E tem uma runa nele. Achei que você poderia saber mais.
    Caçadora: Não sei... a gente ia ter que achar o resto primeiro. Mas essa parte aqui tem algum tipo de runa, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Mercenário: Não sei. Mas tem uma runa nisso, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Monge: Um mapa. Pode estar incompleto, mas tem uma runa nele... Achei que poderia te interessar.
    Druida: Parece ser parte de um mapa. Não sei para onde ele leva, mas está marcado com algum tipo de runa.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: Interessante...
    Dannig: Eu posso guardar isso pra você por enquanto. Se achar mais peças, traz pra mim.
    Dannig: Agora são duas... mas acho que ainda precisamos de mais pra isso fazer sentido.
    Dannig: Já temos três, só falta uma... Melhor ir atrás da última peça.
    Dannig: Ora, ora... Olha só pra isso.
    Farrow: Então fala. O que isso retrata?
    Dannig: Não tenho a menor ideia.
    Guerreiro: Então, acho que só perdi meu tempo.
    Bruxa: Então tudo que eu fiz foi inútil? É melhor alguém me dar uma boa notícia ou cabeças vão rolar.
    Feiticeira: Fala sério, foi tudo em vão, então.
    Patrulheira: Então eu perdi meu tempo?
    Caçadora: Sério? Nada mesmo?
    Mercenário: Tá de sacanagem. Pra que eu fiz tudo isso então?
    Monge: Uma pena, depois de todo o esforço que fizemos para obter isso.
    Druida: Aff! Tem certeza?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pro Rhodri, talvez ele saiba aonde isso leva.
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pra Makoru, talvez ela saiba aonde isso leva.
    Dannig on Parte de Mapa Deteriorado /11
    Dannig: O que é isso na sua mão?
    Guerreiro: O que quer que seja, não tá completo. Mas tem uma runa aí.
    Bruxa: A parte de um mapa. Não sei onde estão os outros, mas nesse tem uma espécie de runa.
    Feiticeira: Parece ser parte de um mapa. Mas tem mais uma coisa aqui... algum tipo de runa.
    Patrulheira: Um mapa... ou pelo menos, parte de um. E tem uma runa nele. Achei que você poderia saber mais.
    Caçadora: Não sei... a gente ia ter que achar o resto primeiro. Mas essa parte aqui tem algum tipo de runa, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Mercenário: Não sei. Mas tem uma runa nisso, então achei que você ia querer dar uma olhada.
    Monge: Um mapa. Pode estar incompleto, mas tem uma runa nele... Achei que poderia te interessar.
    Druida: Parece ser parte de um mapa. Não sei para onde ele leva, mas está marcado com algum tipo de runa.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: Interessante...
    Dannig: Eu posso guardar isso pra você por enquanto. Se achar mais peças, traz pra mim.
    Dannig: Agora são duas... mas acho que ainda precisamos de mais pra isso fazer sentido.
    Dannig: Já temos três, só falta uma... Melhor ir atrás da última peça.
    Dannig: Ora, ora... Olha só pra isso.
    Farrow: Então fala. O que isso retrata?
    Dannig: Não tenho a menor ideia.
    Guerreiro: Então, acho que só perdi meu tempo.
    Bruxa: Então tudo que eu fiz foi inútil? É melhor alguém me dar uma boa notícia ou cabeças vão rolar.
    Feiticeira: Fala sério, foi tudo em vão, então.
    Patrulheira: Então eu perdi meu tempo?
    Caçadora: Sério? Nada mesmo?
    Mercenário: Tá de sacanagem. Pra que eu fiz tudo isso então?
    Monge: Uma pena, depois de todo o esforço que fizemos para obter isso.
    Druida: Aff! Tem certeza?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pro Rhodri, talvez ele saiba aonde isso leva.
    Dannig: Ei, calma lá. Eu sei quem {pode} ter uma ideia. Leva isso pra Makoru, talvez ela saiba aonde isso leva.
    Dannig on Apresentação /9
    Dannig: Ah, é bom sair por aí assim...
    Farrow: Nada como a brisa da aventura pra encher os pulmões, né?
    Dannig: Exatamente! Certíssimo... Mas... o que temos aqui...?
    : Now, what do we have here...
    Guerreiro: Eu esperava que você {me} dissesse.
    Bruxa: É o que você tem que me explicar.
    Feiticeira: Eu estava me perguntando a mesma coisa. Vamos pensar sobre isso.
    Monge: Me explica, kalguurano.
    Patrulheira: Exatamente o que eu queria saber.
    Caçadora: Aham, {eu} estava me perguntando a mesma coisa.
    Mercenário: Sem enrolação, camarada.
    Druida: Nem ideia. O que você acha disso?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Abrigo improvisado... sinais de escavação... É, isso parece coisa da Gwennen. Mas ela deixou {isso} aqui pela metade. Que estranho.
    Guerreiro: O que será que a atrapalhou?
    Bruxa: Ai, não, ela morreu? Cadê o corpo?
    Feiticeira: Precisamos manter as esperanças. Talvez ela só tenha se distraído.
    Monge: O que você acha que aconteceu com a Gwennen?
    Patrulheira: Onde você acha que ela tá agora?
    Caçadora: Pelo visto, ela não tá aqui pra dizer o motivo.
    Mercenário: Foi embora sem o tesouro... Péssimo sinal.
    Druida: Ela não é de deixar nada inacabado, certo?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: Rá! Você é muito fora do cabo.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Ela certamente teve um bom motivo para dar no pé. Esse lugar está cheio de monstros! Mas, pelo visto, ela deixou umas pistas sobre o que tem na área. Quando quiser, coloque o primeiro explosivo. Vamos ver o que conseguimos desenterrar.
    Dannig on Deserted Post /6
    Dannig: Você fez parecer fácil, hein! Continue assim e logo você se formará em arqueologia.
    Guerreiro: Não é o trabalho mais seguro do mundo...
    Bruxa: Confesso que adorei as explosões...
    Feiticeira: Você é bem charmoso. Mas sim, meu coração ainda está acelerado!
    Monge: Foi estrondoso... mas eu gostei.
    Patrulheira: Prefiro um trabalho mais tranquilo.
    Caçadora: Vamos repetir a dose algum dia!
    Mercenário: Valeu, Dannig. Foi... um estouro.
    Druida: Já cavei muito na vida. Mas nunca {daquele} jeito.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Agora... é melhor você ir dar uma olhada lá dentro. Pode valer a pena.
    Farrow: A gente espera aqui e... hã...
    Dannig: Monitora a situação?
    Farrow: Sim! É isso.
    Dannig on Apresentação /6
    Dannig: Ah, é bom sair por aí assim...
    : Now, what do we have here...
    Guerreiro: Eu esperava que você {me} dissesse.
    Bruxa: É o que você tem que me explicar.
    Feiticeira: Eu estava me perguntando a mesma coisa. Vamos pensar sobre isso.
    Monge: Me explica, kalguurano.
    Patrulheira: Exatamente o que eu queria saber.
    Caçadora: Aham, {eu} estava me perguntando a mesma coisa.
    Mercenário: Sem enrolação, camarada.
    Druida: Nem ideia. O que você acha disso?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Abrigo improvisado... sinais de escavação... É, isso parece coisa da Gwennen. Mas ela deixou {isso} aqui pela metade. Que estranho.
    Guerreiro: O que será que a atrapalhou?
    Bruxa: Ai, não, ela morreu? Cadê o corpo?
    Feiticeira: Precisamos manter as esperanças. Talvez ela só tenha se distraído.
    Monge: O que você acha que aconteceu com a Gwennen?
    Patrulheira: Onde você acha que ela tá agora?
    Caçadora: Pelo visto, ela não tá aqui pra dizer o motivo.
    Mercenário: Foi embora sem o tesouro... Péssimo sinal.
    Druida: Ela não é de deixar nada inacabado, certo?
    Duelista: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Ela certamente teve um bom motivo para dar no pé. Esse lugar está cheio de monstros! Mas, pelo visto, ela deixou umas pistas sobre o que tem na área. Quando quiser, coloque o primeiro explosivo. Vamos ver o que conseguimos desenterrar.
    Dannig on A Chama Triskelion /8
    Dannig: Temos todas as partes da Chama Triskelion destruída. Ainda acho que a Triskelion é único jeito de chegar até aquela cratera.
    Guerreiro: Com ela quebrada, ainda há esperança?
    Bruxa: Bem otimista da sua parte, ainda mais com isso quebrado.
    Feiticeira: Você está muito... {otimista}... considerando o estado da chama.
    Patrulheira: Mas você disse que ela tá quebrada... Ou você acha que pode consertar?
    Caçadora: Tem como consertar? Juntar as partes de novo?
    Mercenário: Como a gente vai fazer isso se ela tá quebrada? A não ser que... ainda dê pra consertar?
    Monge: Você parece bem otimista, dadas as circunstâncias.
    Druida: Você acha que dá pra consertar isso?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Sim. Eu tenho. E mais que isso... eu tenho {ajuda}. É a nossa vez de brilhar, Farrow.
    Farrow: Hã... oi?
    Dannig: Você e eu... vamos reconstruir a Chama Triskelion. Bem aqui. Na forja.
    Farrow: {Quê}? Como raios a gente vai fazer isso?
    Dannig: Da mesma forma que os antigos Pais das Runas fizeram, imagino. Com paixão! Dedicação! Fé! E, claro, habilidade.
    Farrow: Acho que você tá superestimando nossas habilidades, mas... Ah, quem tô querendo enganar? Tô dentro. Bora ver no que dá.
    Dannig on A Triskelion Reforjada /10
    Farrow: Eis a Triskelion... reforjada!
    Dannig: Haha! Olha pra gente! A chama do próprio Aldur tá ardendo na nossa forja!
    Guerreiro: Vocês dois mandaram bem. Isso foi incrível... Mas e agora, o que a gente faz?
    Bruxa: Sim, sim, está todo mundo {feliz da vida}. E agora?
    Feiticeira: Vocês dois deveriam se orgulhar. E agora, qual o próximo passo?
    Patrulheira: Tenho que admitir, tô impressionada. Não achei que vocês dariam conta. Mas agora que foi remontada... o que a gente faz com isso?
    Caçadora: Vocês devem estar feliz da vida! Mas e agora, o que a gente faz?
    Mercenário: Caramba! Eu não acreditaria se não tivesse visto com meus próprios olhos. Mesmo assim... o que a gente faz agora?
    Monge: Isso foi espetacular... mas não dá para comemorar agora. No momento, seu rei está cada vez mais perto.
    Druida: Detesto cortar o clima, mas e agora, o que a gente faz?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: Então, sobre isso...
    Dannig: A gente teve uma ideia meio... diferente.
    Guerreiro: Fale...
    Bruxa: Anda logo, desembucha.
    Feiticeira: Continue.
    Patrulheira: Lá vamos nós...
    Caçadora: É mesmo?
    Mercenário: Aff, anda logo! O que é?
    Monge: Prossiga.
    Druida: Ah, é? E o que seria?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Farrow: A gente acha que você devia... usar isso até a cratera.
    Guerreiro: Usar isso? Como? É enorme!
    Bruxa: O quê? Você ficou maluco?
    Feiticeira: Isso não pode ser seu grande plano. Compara o meu tamanho com o da chama!
    Patrulheira: {Essa} é sua ideia genial? Nem se eu fosse três eu conseguiria carregar isso.
    Caçadora: Você o quê? Como é que eu vou fazer isso?
    Mercenário: A gente tá falando da mesma chama? Isso é grande pra caramba!
    Monge: Acho que você confia demais na minha força.
    Druida: Qual é, gente... Posso ser um druida, mas não sou burro de carga.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: O único jeito é amarrar isso nas suas costas. E relaxa, vamos ajustar direitinho em você. Vai ficar o melhor possível.
    Farrow: Assim você consegue chegar até a cratera. {E}... o verísio. Bom, já dá pra imaginar.
    Dannig on Portal do Reino /4
    Dannig: Você conseguiu fragmentos suficientes para eu rastrear a energia singular da Chama Triskelion! Já tracei o caminho. Use isso no Portal do Reino para abrir a passagem. Se eu fosse 20 anos mais novo, te acompanhava... mas tem muita gente contando comigo agora. Então é com você. Prepare-se, alma heroica. Você está prestes a fazer história!
    Guerreiro: Sim. Fique por aqui e lidere. É nisso que você manda bem.
    Bruxa: Não esquenta. Você ia acabar atrapalhando.
    Feiticeira: Um dia ainda lutaremos lado a lado, mas não tema. Não vou decepcioná-lo, Lorde Dannig.
    Patrulheira: Entendo. Eu cuido disso.
    Caçadora: Seu povo precisa de você. Fique aqui. {Eu vou}.
    Monge: Que assim seja.
    Mercenário: É melhor mesmo. Vocês têm a mão meio solta com explosivos.
    Druida: Não esquenta, eu rendo mais sem ajuda.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: A decisão é sua, então. Prepare-se, alma heroica. Você está prestes a fazer história!
    Sombra: [DNT]
    Dannig on Portal do Reino /4
    Dannig: Você conseguiu fragmentos suficientes para eu rastrear a energia singular da Chama Triskelion! Já tracei o caminho. Use isso no Portal do Reino para abrir a passagem. Se eu fosse 20 anos mais novo, te acompanhava... mas tem muita gente contando comigo agora. Então é com você. Prepare-se, alma heroica. Você está prestes a fazer história!
    Guerreiro: Sim. Fique por aqui e lidere. É nisso que você manda bem.
    Bruxa: Não esquenta. Você ia acabar atrapalhando.
    Feiticeira: Um dia ainda lutaremos lado a lado, mas não tema. Não vou decepcioná-lo, Lorde Dannig.
    Patrulheira: Entendo. Eu cuido disso.
    Caçadora: Seu povo precisa de você. Fique aqui. {Eu vou}.
    Monge: Que assim seja.
    Mercenário: É melhor mesmo. Vocês têm a mão meio solta com explosivos.
    Druida: Não esquenta, eu rendo mais sem ajuda.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: A decisão é sua, então. Prepare-se, alma heroica. Você está prestes a fazer história!
    Sombra: [DNT]
    Dannig on Fragmentos Rúnicos /4
    Dannig: Você encontrou um Fragmento Rúnico, foi? Me deixa ver... Ah, sim! Isso aqui é um pedacinho da própria Chama Triskelion! A primeira prova real de que ela está mesmo em Wraeclast!
    Patrulheira: A Triquetra Rúnica é real, afinal...
    Caçadora: Ainda bem que eu peguei isso, então.
    Monge: Interessante. E o resto?
    Bruxa: Um pedaço, pelo menos.
    Feiticeira: A história vive em nossas próprias mãos! Que jornada compartilhamos.
    Guerreiro: Ah, isso é uma boa notícia.
    Mercenário: Você... não sabia se estava mesmo em Wraeclast?
    Druida: Então não eram só histórias.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Claro que não é {bom} que tenha se partido, mas é só um pedacinho e o artefato era enorme. Eu consigo dar um jeito. Se você achar mais desses, posso usar sua energia para localizar a chama. Talvez nos levem direto para ela!
    Dannig on Fragmentos Rúnicos /4
    Dannig: Você encontrou um Fragmento Rúnico, foi? Me deixa ver... Ah, sim! Isso aqui é um pedacinho da própria Chama Triskelion! A primeira prova real de que ela está mesmo em Wraeclast!
    Patrulheira: A Triquetra Rúnica é real, afinal...
    Caçadora: Ainda bem que eu peguei isso, então.
    Monge: Interessante. E o resto?
    Bruxa: Um pedaço, pelo menos.
    Feiticeira: A história vive em nossas próprias mãos! Que jornada compartilhamos.
    Guerreiro: Ah, isso é uma boa notícia.
    Mercenário: Você... não sabia se estava mesmo em Wraeclast?
    Druida: Então não eram só histórias.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Claro que não é {bom} que tenha se partido, mas é só um pedacinho e o artefato era enorme. Eu consigo dar um jeito. Se você achar mais desses, posso usar sua energia para localizar a chama. Talvez nos levem direto para ela!
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Nossa, você realmente derrotou o Olroth em pessoa em um combate direto! Isso renderá uma saga épica!
    Patrulheira: Sim. No entanto, por algum motivo, a chama acabou apagada.
    Caçadora: Não consegui salvar a chama. Ela foi destruída.
    Monge: A chama se extinguiu por Olroth. Acabou.
    Bruxa: Sou forte demais, simples assim. A chama não aguentou. Que pena, hein.
    Feiticeira: Realmente uma bela história... mas lamento, a chama foi destruída na batalha.
    Guerreiro: Sim... talvez... mas preciso te contar... a chama se desintegrou.
    Mercenário: Hã, então, a missão não saiu exatamente como planejado. A chama... ficou toda... ferrada.
    Druida: Infelizmente, sua história não terminou como queria. A chama foi destruída.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: A Chama Triskelion... foi destruída? Preciso de um tempo para digerir isso. De qualquer forma, a missão terminou. Pelo menos agora sabemos a verdade sobre a nossa história. Ótimo trabalho, lenda.
    Feiticeira: Quem sabe, quando tudo acabar, teremos tempo para contar nossa própria história, lorde Dannig.
    Dannig: Estarei esperando.
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Nossa, você realmente derrotou o Olroth em pessoa em um combate direto! Isso renderá uma saga épica!
    Patrulheira: Sim. No entanto, por algum motivo, a chama acabou apagada.
    Caçadora: Não consegui salvar a chama. Ela foi destruída.
    Monge: A chama se extinguiu por Olroth. Acabou.
    Bruxa: Sou forte demais, simples assim. A chama não aguentou. Que pena, hein.
    Feiticeira: Realmente uma bela história... mas lamento, a chama foi destruída na batalha.
    Guerreiro: Sim... talvez... mas preciso te contar... a chama se desintegrou.
    Mercenário: Hã, então, a missão não saiu exatamente como planejado. A chama... ficou toda... ferrada.
    Druida: Infelizmente, sua história não terminou como queria. A chama foi destruída.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: A Chama Triskelion... foi destruída? Preciso de um tempo para digerir isso. De qualquer forma, a missão terminou. Pelo menos agora sabemos a verdade sobre a nossa história. Ótimo trabalho, lenda.
    Feiticeira: Quem sabe, quando tudo acabar, teremos tempo para contar nossa própria história, lorde Dannig.
    Dannig: Estarei esperando.
    Dannig on Perseverança /4
    Dannig: Então é o Olroth mesmo que está com a Chama Triskelion! Olha, não se sinta mal por ter perdido. Ele é um dos maiores heróis da nossa história. Vamos juntar mais Fragmentos Rúnicos e tentar de novo.
    Guerreiro: Parecia que a chama ampliava as habilidades dele...
    Bruxa: Não foi {fracasso}. Eu só estava {aprendendo}.
    Feiticeira: Sim, mas eu não enfrentei apenas o Olroth. A Chama Triskelion o ajudava.
    Patrulheira: Dispenso palavras de conforto. Vou seguir em frente.
    Caçadora: Não há como discordar de você.
    Monge: Foi uma derrota amarga, mas vou me recuperar.
    Mercenário: Custe o que custar.
    Druida: Um herói, claro... mas até heróis podem cair.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Vamos juntar mais Fragmentos Rúnicos e tentar de novo.
    Dannig on Perseverança /4
    Dannig: Então é o Olroth mesmo que está com a Chama Triskelion! Olha, não se sinta mal por ter perdido. Ele é um dos maiores heróis da nossa história. Vamos juntar mais Fragmentos Rúnicos e tentar de novo.
    Guerreiro: Parecia que a chama ampliava as habilidades dele...
    Bruxa: Não foi {fracasso}. Eu só estava {aprendendo}.
    Feiticeira: Sim, mas eu não enfrentei apenas o Olroth. A Chama Triskelion o ajudava.
    Patrulheira: Dispenso palavras de conforto. Vou seguir em frente.
    Caçadora: Não há como discordar de você.
    Monge: Foi uma derrota amarga, mas vou me recuperar.
    Mercenário: Custe o que custar.
    Druida: Um herói, claro... mas até heróis podem cair.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Vamos juntar mais Fragmentos Rúnicos e tentar de novo.
    Dannig on Chama Triskelion /2
    Dannig: Nos encontramos de novo! De certa forma, suas façanhas nos animaram a sair do fundo do baú e voltar à ativa. O Quarteto Magnífico retomou a busca pela Chama Triskelion! Wraeclast está precisando desse poder, agora mais do que nunca...
    Patrulheira: Vou tentar ajudar.
    Caçadora: Sim, fico feliz.
    Monge: Já esperava que isso ocorresse. Fico feliz por você.
    Bruxa: Na verdade, isso é... bom.
    Feiticeira: Vocês kalguuranos são tão alegres. É... recompensador. Mas sim, nossa história fantástica começa agora!
    Guerreiro: Já era hora de você voltar pra cá.
    Mercenário: Bom pra você.
    Druida: Já tava na hora de voltar pra caçada.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Dannig on Chama Triskelion /2
    Dannig: Nos encontramos de novo! De certa forma, suas façanhas nos animaram a sair do fundo do baú e voltar à ativa. O Quarteto Magnífico retomou a busca pela Chama Triskelion! Wraeclast está precisando desse poder, agora mais do que nunca...
    Patrulheira: Vou tentar ajudar.
    Caçadora: Sim, fico feliz.
    Monge: Já esperava que isso ocorresse. Fico feliz por você.
    Bruxa: Na verdade, isso é... bom.
    Feiticeira: Vocês kalguuranos são tão alegres. É... recompensador. Mas sim, nossa história fantástica começa agora!
    Guerreiro: Já era hora de você voltar pra cá.
    Mercenário: Bom pra você.
    Druida: Já tava na hora de voltar pra caçada.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
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