Dannig
stance movement speed +% final [-74]
2% de Vida Regenerada por segundo
Furtividade aumentada em 500%
expedition relic mods do not apply [1]
SpectreY
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Vida
130%
Armadura
+50%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
%
Resistência
0 0 0 0
Damage
74%
Precisão
500%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionDannig
Metadata
ExpeditionDannig
Nível
68
Vida
10,084
Armadura
5,177
Evasão
716
Energy Shield
0
Damage
173
Dano Mágico
173
Precisão
5,450
Attack Time
1.17
Experiência
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 138–207
Chance de [Critical|Acerto Crítico]: 5%
Attack Time: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.dannig_wild = this;"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		olroth_fight;
		expedition;
	"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

StateMachine
{
	define_state = "trailer;"

	on_state_trailer_1 =
	"
		this.plunger = AddAttached( 'Metadata/Terrain/Doodads/Leagues/Expedition/plunger_trailer.ao',  );
		plunger.PlayAnimation( cine_plunge_01 );
		plunger.PauseAnimation();
	"
	on_state_weapon_visibility_1 = "ShowWeapons( 1, 1 ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, R_Weapon ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, L_Weapon );"
	on_state_weapon_visibility_0 = "AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, R_Weapon ); AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, L_Weapon ); Delay( 1.0, { HideWeapons( 1, 1 ); } );"

	create_state_weapon_visibility_1 = "ShowWeapons( 1, 1 );"
	create_state_weapon_visibility_0 = "HideWeapons( 1, 1 );"

	on_or_create_state_olroth_fight_1 = "DisableRendering(); DisableTargetable(); HideMinimapIcon();"

	on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();"
}

Animated
{
	on_cine_plunge_01 = "PlayAnimationAttached( 'Metadata/Terrain/Doodads/Leagues/Expedition/plunger_trailer.ao', cine_plunge_01 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannig"] = {
    name = "Dannig",
    life = 1.3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.74,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 5,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdNothing
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [-74]
IdStanceExpeditionDannigWalk
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final Min: -74 Max: -74 Global
  • Craft Tagsspeed
    2% de Vida Regenerada por segundo
    IdExpeditionNPCLifeRegen_
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    Furtividade aumentada em 500%
    IdExpeditionNPCStealth_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    IdExpeditionUnaffectedByRemnants
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply Min: 1 Max: 1 Global
  • Dannig
    stance movement speed +% final [-74]
    2% de Vida Regenerada por segundo
    Furtividade aumentada em 500%
    expedition relic mods do not apply [1]
    SpectreY
    Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
    Vida
    130%
    Armadura
    +50%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    74%
    Precisão
    500%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ExpeditionDannig
    Metadata
    ExpeditionDannigOlroth
    Nível
    68
    Vida
    10,084
    Armadura
    5,177
    Evasão
    716
    Energy Shield
    0
    Damage
    173
    Dano Mágico
    173
    Precisão
    5,450
    Attack Time
    1.17
    Experiência
    28,634
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Básico
    Base Damage: 138–207
    Chance de [Critical|Acerto Crítico]: 5%
    Attack Time: 1.17 seg
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "globals.dannig_olroth = this;"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_cannot_be_chained_from = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		in_combat = 1;
    		weapon_visibility = 1;
    		encounter;
    		fight;
    		olroth_invisibility;
    		targetable = 1;
    		fading;
    	"
    
    	on_state_encounter_2 = "PathTo( olroth_fight_controller );"
    }
    
    SectorEvents {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_state_weapon_visibility_1 =
    	"
    		ShowWeapons( 1, 1 );
    		AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, R_Weapon );
    		AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeIn, L_Weapon );
    	"
    
    	on_state_weapon_visibility_0 =
    	"
    		AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, R_Weapon );
    		AddEffectPackAttached( ExpeditionDannigWeaponFadeOut, L_Weapon );
    		Delay( 1.0, { HideWeapons( 1, 1 ); } );
    	"
    
    	create_state_weapon_visibility_1 = "ShowWeapons( 1, 1 );"
    	create_state_weapon_visibility_0 = "HideWeapons( 1, 1 );"
    	on_or_create_state_targetable_1 = "EnableTargetable();"
    	on_or_create_state_targetable_0 = "DisableTargetable();"
    
    	on_state_fading_1 =
    	"
    		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Utility/EPKs/fade_Out.epk' );
    		Delay( 1, { DisableRendering(); } );
    	"
    
    	create_state_fading_1 = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannigOlroth"] = {
        name = "Dannig",
        life = 1.3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.74,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 11,
        accuracy = 5,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [-74]
    IdStanceExpeditionDannigWalk
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -74 Max: -74 Global
  • Craft Tagsspeed
    2% de Vida Regenerada por segundo
    IdExpeditionNPCLifeRegen_
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    Furtividade aumentada em 500%
    IdExpeditionNPCStealth_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% Min: 500 Max: 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    IdExpeditionUnaffectedByRemnants
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply Min: 1 Max: 1 Global
  • Dannig Topic /1
    NPCNome
    Freya HartlinSim, eu conheço Dannig. Como líder de Kingsmarch, ele deve saber de um ferreiro Kalguuran com as habilidades adequadas!
    Dannig Text Audio /270
    Nome
    {Nossas expedições são uma questão de honra, particular. Vamos discutir isso no seu Refúgio.}{ }
    DannigOnExpeditionMap
    {A tradução é difícil nesse aqui. O Escriba dessa expedição claramente era um novato. Listas prosaicas de pontos de referência transmitidos na jornada... colinas notáveis, rios, uma cadeia de montanhas... ele fala muito sobre as batalhas, no entanto. Páginas e mais páginas de flechas de bestas 'encontrando espaço nos pescoços e corações de cambaleantes vestidos de forma exótica'. Os jovens ainda eram os mesmos filhotes sanguinários milhares de anos atrás, ao que parece.

    Pode ser um local Vaal, com base nessa descrição, embora ele não entre em detalhes sobre as roupas deles. O uso de bestas parece ser trabalho dos Foices Negras. Existem alguns locais que podem caber nos detalhes deste diário de bordo. O que você acha?}{ }
    DannigLogbookVaalPlusBlackScythe
    {Você é só pele e osso, Exilado, mas você chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de disponibilizar suas habilidades para uma questão de honra?}{Você é só pele e osso, Exilada, mas você chegou até aqui. Obviamente, você deve ter algum talento. Gostaria de disponibilizar suas habilidades para uma questão de honra?}
    DannigIntroGeneralTemplar
    {Ah, um colega guerreiro! Você e eu deveríamos dividir histórias sobre bravura ancestral à luz de uma fogueira. Mas, primeiro, tenho um pedido. Uma questão de honra. Acredito que você seja bem adequado para isso. }{Ah, uma colega guerreira! Você e eu deveríamos dividir histórias sobre bravura ancestral à luz de uma fogueira. Mas, primeiro, tenho um pedido. Uma questão de honra. Acredito que você seja bem adequada para isso. }
    DannigIntroMarauder
    {Hora de fazer por merecer. Você cuida da luta.}{ }
    DannigNotHelping
    {Hail!}{ }
    DannigApproachShoutRandom
    {Hail!}{ }
    DannigApproachShout2
    {Hail!}{ }
    DannigApproachShout3
    {Sim!}{ }
    DannigDetonationRandom
    {Sim!}{ }
    DannigDetonation2
    {Sim!}{ }
    DannigDetonation3
    {Lindo!}{ }
    DannigDetonation4
    {Lindo!}{ }
    DannigDetonation5
    {Lindo!}{ }
    DannigDetonation6
    {Um passo mais perto. }{ }
    DannigDetonation7
    {Um passo mais perto. }{ }
    DannigDetonation8
    {Um passo mais perto. }{ }
    DannigDetonation9
    {Vejo que corre um sério perigo...}{ }
    DannigBombPlacementRiskRandom
    {Vejo que corre um sério perigo...}{ }
    DannigBombPlacementRisk2
    {Vejo que corre um sério perigo...}{ }
    DannigBombPlacementRisk3
    {Tem certeza disso? Parece arriscado.}{ }
    DannigBombPlacementRisk4
    {Tem certeza disso? Parece arriscado.}{ }
    DannigBombPlacementRisk5
    {Tem certeza disso? Parece arriscado.}{ }
    DannigBombPlacementRisk6
    {Esse vai trazer umas bugingangas valiosas.}{ }
    DannigBombPlacementTreasureRandom
    {Esse vai trazer umas bugingangas valiosas.}{ }
    DannigBombPlacementTreasure2
    {Esse vai trazer umas bugingangas valiosas.}{ }
    DannigBombPlacementTreasure3
    {Ah, você está atrás de tesouros!}{ }
    DannigBombPlacementTreasure4
    {Ah, você está atrás de tesouros!}{ }
    DannigBombPlacementTreasure5
    {Ah, você está atrás de tesouros!}{ }
    DannigBombPlacementTreasure6
    {Isso certamente vai trazer uma briga...}{ }
    DannigBombPlacementDangerRandom
    {Isso certamente vai trazer uma briga...}{ }
    DannigBombPlacementDanger2
    {Isso certamente vai trazer uma briga...}{ }
    DannigBombPlacementDanger3
    {Muitos perigos adormecidos ali...}{ }
    DannigBombPlacementDanger4
    {Muitos perigos adormecidos ali...}{ }
    DannigBombPlacementDanger5
    {Muitos perigos adormecidos ali...}{ }
    DannigBombPlacementDanger6
    {Pronto?}{ }
    DannigAllBombsPlacedRandom
    {Pronto?}{ }
    DannigAllBombsPlaced2
    {Pronto?}{ }
    DannigAllBombsPlaced3
    {É isso aí, então.}{ }
    DannigAllBombsPlaced4
    {É isso aí, então.}{ }
    DannigAllBombsPlaced5
    {É isso aí, então.}{ }
    DannigAllBombsPlaced6
    {Pronto quando você estiver. }{ }
    DannigAllBombsPlaced7
    {Pronto quando você estiver. }{ }
    DannigAllBombsPlaced8
    {Pronto quando você estiver. }{ }
    DannigAllBombsPlaced9
    {Explosões chegando!}{ }
    DannigDoingDetonationRandom
    {Explosões chegando!}{ }
    DannigDoingDetonation2
    {Explosões chegando!}{ }
    DannigDoingDetonation3
    {Explosões chegando!}{ }
    DannigDoingDetonation4
    {Explosões chegando!}{ }
    DannigDoingDetonation5
    {Escudeiro! Detonar!}{ }
    DannigOrdersSquireDetonateRandom
    {Escudeiro! Detonar!}{ }
    DannigOrdersSquireDetonate2
    {Escudeiro! Detonar!}{ }
    DannigOrdersSquireDetonate3
    {Algumas relíquias são mais importantes que outras. Se você encontrou alguma coisa dos Cavaleiros do Sol, vou pegar em troca do que os outros negociaram.}{ }
    DannigExplainsExchanging
    {Minha missão é investigar os Cavaleiros do Sol e adquirir suas relíquias. Estou disposto a trocar outras relíquias menos importantes pelas deles. }{ }
    DannigExplainsExchangingAlternate
    {Vamos ver o que mais temos aqui...}{ }
    DanningRerollInventoryRandom
    {Vamos ver o que mais temos aqui...}{ }
    DanningRerollInventory2
    {Vamos ver o que mais temos aqui...}{ }
    DanningRerollInventory3
    {Posso arranjar mais algumas opções.}{ }
    DanningRerollInventory4
    {Posso arranjar mais algumas opções.}{ }
    DanningRerollInventory5
    {Posso arranjar mais algumas opções.}{ }
    DanningRerollInventory6
    {Tem interesse em outra coisa, hein?}{ }
    DanningRerollInventory7
    {Tem interesse em outra coisa, hein?}{ }
    DanningRerollInventory8
    {Tem interesse em outra coisa, hein?}{ }
    DanningRerollInventory9
    {A Chama Triskelion está abaixo! Posso sentir seu poder!}{ }
    DannigOlrothFightTombOpened
    {É isso! Finalmente encontramos!}{ }
    DannigOlrothFightFlameSeen
    {Exilado! Ele se mexe!}{Exilada! Ele se mexe!}
    DannigOlrothAwakens
    {Enquanto ele está abatido, vamos pegar a Chama!}{ }
    DannigOlrothDefeatedFirst
    {Não podemos derrotá-lo diretamente. Use explosivos para danificar a Chama!}{ }
    DannigOlrothDamageFlameFirst
    {Ainda não acabou!}{ }
    DannigOlrothDefeatedSecond
    {Use os explosivos novamente! Danifique a Chama Triskelion!}{ }
    DannigOlrothDefeatedDamageFlameSecond
    {A Chama foi destruída... Mas, pelo menos, Olroth pode finalmente descansar. }{ }
    DannigOlrothFightEnd
    {Não conte aos outros que destruímos a Chama. Eles perderão as esperanças. Esta missão é sore a jornada, não o destino. }{ }
    DannigOlrothFightEpilogueCommentary
    {Procuramos uma base de operações que seja segura e isolada. Seria ideal se você tivesse um refúgio. Podemos planejar nossas expedições por lá. }{ }
    DanningHowAboutYourHideout
    {Você é bem instável, mas tudo bem.}{ }
    DannigReinvitedToHideout
    {Escribas ligados aos Cavaleiros do Sol costumavam ser exageradamente poéticos. Alguém aqui sabe o que é um 'prado'? Essa palavra é usada {três vezes} para descrever um vale, uma clareira e uma campina. Seja específico, cronista! Decifrei tudo que podia nesse diário de bordo. Esse aqui é por sua conta, Exilado. }{Escribas ligados aos Cavaleiros do Sol costumavam ser exageradamente poéticos. Alguém aqui sabe o que é um 'prado'? Essa palavra é usada {três vezes} para descrever um vale, uma clareira e uma campina. Seja específico, cronista! Decifrei tudo que podia nesse diário de bordo. Esse aqui é por sua conta, Exilada. }
    DannigLogbookKnightsOfTheSun
    {Sempre dá pra identificar um diário de bordo de um Foice Negra. Cheio de detalhes marciais e descrições elaboradas de combates violentos, decisões estratégicas, e a graça assassina de Vorana no campo de batalha. Apesar disso, não tem muitos marcadores logísticos úteis. }{ }
    DannigLogbookBlackScytheMercenaries
    {Isso é levemente perturbador, mas os diários de bordo escritos pelos Escribas Druidas frequentemente descrevem terrenos naturais pelo que {eram}, bem como o que {poderiam vir a ser}. Acredito que esses diários de bordo se aproximam bem mais das paisagens que vemos hoje. Eles não podiam, de fato, ver o futuro ao olhar para o passado, será? Eles eram simplesmente especialistas em natureza. Sim, ciência envolta em misticismo... uma desculpa que conforta minha alma. Vamos testar seus palpites, Exilado?}{Isso é levemente perturbador, mas os diários de bordo escritos pelos Escribas Druidas frequentemente descrevem terrenos naturais pelo que {eram}, bem como o que {poderiam vir a ser}. Acredito que esses diários de bordo se aproximam bem mais das paisagens que vemos hoje. Eles não podiam, de fato, ver o futuro ao olhar para o passado, será? Eles eram simplesmente especialistas em natureza. Sim, ciência envolta em misticismo... uma desculpa que conforta minha alma. Vamos testar seus palpites, Exilada?}
    DannigLogbookDruidsOfTheBrokenCircle
    {Uhtred e seus padres tinham seus próprios objetivos secretos. É difícil decifrar diários de bordo com textos altamente religiosos que podem nem ser verdadeiros. Sem críticas à religião, só às suas escolhas bombásticas de palavras. Tudo é 'puro' e 'estrelado' e 'reluzente'. Faz com que seja bem frustrante a montagem de uma trilha. Há pelo menos um local da Ordem do Cálice mencionado. O que devemos perseguir, Exilado?}{Uhtred e seus padres tinham seus próprios objetivos secretos. É difícil decifrar diários de bordo com textos altamente religiosos que podem nem ser verdadeiros. Sem críticas à religião, só às suas escolhas bombásticas de palavras. Tudo é 'puro' e 'estrelado' e 'reluzente'. Faz com que seja bem frustrante a montagem de uma trilha. Há pelo menos um local da Ordem do Cálice mencionado. O que devemos perseguir, Exilada?}
    DannigLogbookOrderOfTheChalice
    {Não sei muito sobre os Maraketh, mas os marcos terrenos desse diário de bordo pode indicar que nós estamos pisando em um de seus locais antigos. Acho que podemos fugir se formos rápidos. Você que sabe, Exilado. }{Não sei muito sobre os Maraketh, mas os marcos terrenos desse diário de bordo pode indicar que nós estamos pisando em um de seus locais antigos. Acho que podemos fugir se formos rápidos. Você que sabe, Exilada. }
    DannigLogbookMaraketh
    {Não sou um caçador de tesouros por natureza, mas esse é tentador até pra mim. O diário de bordo descreve montanhas de ouro encontradas em cidades Vaal cheias de coisas coloridas. Montanhas de ouro. Montanhas... de ouro... Você acha que ainda estão lá? Vamos descobrir. A menos que você queira viajar para outros locais menos interessantes por algum motivo...}{ }
    DannigLogbookVaal
    {Esta expedição pode nos levar a um local Karui. Bem, este é um povo honrado que eu gostaria muito de conhecer. Passei minha vida em busca de renome, então o Caminho deles me intriga. Devemos aprender tudo que pudermos, Exilado?}{Esta expedição pode nos levar a um local Karui. Bem, este é um povo honrado que eu gostaria muito de conhecer. Passei minha vida em busca de renome, então o Caminho deles me intriga. Devemos aprender tudo que pudermos, Exilada?}
    DannigLogbookKarui
    {Esse Império Eterno me deixa intrigado. Eu não chamaria exatamente de Eternos, já que estão mortos agora, mas já que tantos deles ainda andam por aí aos pedaços, talvez foram nomeados adequadamente. Quer explorar um de seus locais antigos, Exilado?}{Esse Império Eterno me deixa intrigado. Eu não chamaria exatamente de Eternos, já que estão mortos agora, mas já que tantos deles ainda andam por aí aos pedaços, talvez foram nomeados adequadamente. Quer explorar um de seus locais antigos, Exilada?}
    DannigLogbookEternalEmpire
    {Os Oriathianos não foram muito amigáveis conosco. Esta expedição pode nos levar a um dos locais deles, e estou pensando em profanar um pouco mais de propósito. Interessado em uma destruição, Exilado?}{Os Oriathianos não foram muito amigáveis conosco. Esta expedição pode nos levar a um dos locais deles, e estou pensando em profanar um pouco mais de propósito. Interessada em uma destruição, Exilada?}
    DannigLogbookOriathan
    {As pistas terrenas deste diário de bordo podem nos levar a um local antes habitado por Sereias. Parece um mito para mim, mas os mitos geralmente contêm um fundo de verdade. Talvez eu encha meus ouvidos para evitar suas canções supostamente encantadoras. Poderíamos então investigar e ver a verdade por nós mesmos. O que você acha, Exilado?}{As pistas terrenas deste diário de bordo podem nos levar a um local antes habitado por Sereias. Parece um mito para mim, mas os mitos geralmente contêm um fundo de verdade. Talvez eu encha meus ouvidos para evitar suas canções supostamente encantadoras. Poderíamos então investigar e ver a verdade por nós mesmos. O que você acha, Exilada?}
    DannigLogbookSiren
    {Se estou traduzindo este diário de bordo corretamente, eles parecem ter conhecido uma tribo de... macacos?... que podiam se comunicar através de gestos. Eles eram capazes de comercializar e até tinham suas próprias estátuas de divindades desconhecidas. Tenho ficado continuamente surpreso com as maravilhas e perigos de Wraeclast, mas este ainda parece um pouco inacreditável para mim. Devemos investigar essas alegações, Exilado?}{Se estou traduzindo este diário corretamente, eles parecem ter conhecido uma tribo de... macacos?... que podiam se comunicar através de gestos. Eles eram capazes de comercializar e até tinham suas próprias estátuas de divindades desconhecidas. Tenho ficado continuamente surpreso com as maravilhas e perigos de Wraeclast, mas este ainda parece um pouco inacreditável para mim. Devemos investigar essas alegações, Exilada?}
    DannigLogbookMonkeyTribe
    {Não tenho certeza se entendi o que estou traduzindo. Pelo menos um dos locais mencionados neste diário de bordo pertencia a uma tribo de 'homens sem nome' que cultuavam os ossos de um tipo específico de besta morta há muito tempo, cuja descrição não faz sentido para mim. Seu continente é estranho. Interessado em explorar essa área, Exilado?}{Não tenho certeza se entendi o que estou traduzindo. Pelo menos um dos locais mencionados neste diário de bordo pertencia a uma tribo de 'homens sem nome' que cultuavam os ossos de um tipo específico de besta morta há muito tempo, cuja descrição não faz sentido para mim. Seu continente é estranho. Interessada em explorar essa área, Exilada?}
    DannigLogbookLostMen
    {Foram os Cavaleiros do Sol que exploraram as cidades amaldiçoadas dos Vaal. Este diário de bordo era desses primeiros dias, logo depois que eles chegaram a Wraeclast e encontraram aquele império glorioso, brilhante... E cheio de mortos vivos. Não consigo nem imaginar que evento horroroso deve ter sido a morte de uma civilização inteira de uma vez só. Não tenho certeza se quero saber.

    Vamos seguir seus passos, Exilado?}{Foram os Cavaleiros do Sol que exploraram as cidades amaldiçoadas dos Vaal. Este diário de bordo era desses primeiros dias, logo depois que eles chegaram a Wraeclast e encontraram aquele império glorioso, brilhante... E cheio de mortos vivos. Não consigo nem imaginar que evento horroroso deve ter sido a morte de uma civilização inteira de uma vez só. Não tenho certeza se quero saber.

    Vamos seguir seus passos, Exilada?}
    DannigLogbookVaalPlusKnights
    { Este diário de bordo contém uma discussão bastante detalhada da declaração de Uhtred de que as gemas da virtude eram impuras e não deviam ser tocadas. Essas joias eram frequentemente vistas nos - ou {dentro} - dos mortos vivos que habitavam o silencioso império Vaal, e a conexão era clara. Estranho que meu povo tenha aprendido essa lição tão rapidamente, mas você... bem, você conhece as joias melhor do que eu. O que devemos fazer, Exilado?}{ Este diário contém uma discussão bastante detalhada da declaração de Uhtred de que as gemas da virtude eram impuras e não deviam ser tocadas. Essas joias eram frequentemente vistas nos - ou {dentro} - dos mortos vivos que habitavam o silencioso império Vaal, e a conexão era clara. Estranho que meu povo tenha aprendido essa lição tão rapidamente, mas você... bem, você conhece as joias melhor do que eu. O que devemos fazer, Exilada?}
    DannigLogbookVaalPlusOrder
    {Este diário de bordo... Eu não acho que posso repetir o que li. Os Druidas do Círculo Quebrado alegaram ter a habilidade de olhar para o passado, então é claro que eles tentaram entender o destino do Império Vaal que jazia morto e vazio em Wraeclast. Este diário...

    Não. Eu posso enfrentar o medo. Se você der a ordem, nós iremos, Exilado.}{"Este diário... Eu não acho que posso repetir o que li. Os Druidas do Círculo Quebrado alegaram ter a habilidade de olhar para o passado, então é claro que eles tentaram entender o destino do Império Vaal que jazia morto e vazio em Wraeclast. Este diário...

    Não. Eu posso enfrentar o medo. Se você der a ordem, nós iremos, Exilada.}
    DannigLogbookVaalPlusDruids
    {Os pontos de referência descritos neste diário de bordo não correspondem a nada particularmente notável em nossos mapas atuais. O terreno mudou muito ao longo dos séculos. Na melhor das hipóteses, estou fazendo suposições aqui. Você se importa em escolher um destino?}{ }
    DannigLogbookGeneric
    {Que incrível! Acho que finalmente encontramos! Este diário de bordo contém várias notas finais de um Escriba tentando desesperadamente descobrir onde seu maior líder pode ter ido. Pelo texto, parece que um desses locais pode conter o lugar de descanso final do próprio Olroth!

    Importa-se de adentrar na lenda comigo, Exolado?}{Que incrível! Acho que finalmente encontramos! Este diário contém várias notas finais de um Escriba tentando desesperadamente descobrir onde seu maior líder pode ter ido. Pelo texto, parece que um desses locais pode conter o lugar de descanso final do próprio Olroth!

    Importa-se de adentrar na lenda comigo, Exolada?}
    DannigLogbookOlroth
    {Parece que um Escriba novato seguiu o caminho da carnificina de Vorana durante sua última resistência. Poderíamos refazer os passos através do terreno que ele descreve, e talvez encontrar seu lugar de descanso final.

    Para ser honesto, estou um pouco hesitante em fazer isso. Ela foi uma guerreira temível em vida, segundo todos os relatos. Na morte, ela pode estar além de seus talentos. A escolha é sua, Exilado.}{Parece que um Escriba novato seguiu o caminho da carnificina de Vorana durante sua última resistência. Poderíamos refazer os passos através do terreno que ele descreve, e talvez encontrar seu lugar de descanso final.

    Para ser honesto, estou um pouco hesitante em fazer isso. Ela foi uma guerreira temível em vida, segundo todos os relatos. Na morte, ela pode estar além de seus talentos. A escolha é sua, Exilada.}
    DannigLogbookVorana
    {Dos quatro grandes heróis, Medved foi o mais misterioso. Sua natureza mística mantinha muitos santuários protegidos na selva. Mesmo que ele tenha perdido seus sentidos graças à escuridão de Wraeclast, ele ainda pode ter usado aqueles paraísos para fins malignos. Os detalhes deste diário de bordo podem nos levar ao local suspeito. Depende de você, Exilado.}{Dos quatro grandes heróis, Medved foi o mais misterioso. Sua natureza mística mantinha muitos santuários protegidos na selva. Mesmo que ele tenha perdido seus sentidos graças à escuridão de Wraeclast, ele ainda pode ter usado aqueles paraísos para fins malignos. Os detalhes deste diário de bordo podem nos levar ao local suspeito. Depende de você, Exilada.}
    DannigLogbookMedved
    {Nos últimos dias da história de nosso povo aqui, o Primeiro Escriba fugiu com os sobreviventes restantes em uma tentativa desesperada de escapar da condenação que se aproximava. Este é seu diário de bordo, Exilado! Aparentemente, a Ordem do Cálice encontrou algo... algum artefato desconhecido... tudo o que ele sabia era que mesmo os homens mais velhos reconheceram seu poder e construíram um santuário ao redor dele.

    Foi para aquele santuário que Uhtred fugiu para escapar da ira de Vorana. Os sobreviventes esperavam encontrá-lo lá, mas a escrita para um pouco antes do destino. Devemos refazer seus passos? }{Nos últimos dias da história de nosso povo aqui, o Primeiro Escriba fugiu com os sobreviventes restantes em uma tentativa desesperada de escapar da condenação que se aproximava. Este é seu diário de bordo, Exilada! Aparentemente, a Ordem do Cálice encontrou algo... algum artefato desconhecido... tudo o que ele sabia era que mesmo os homens mais velhos reconheceram seu poder e construíram um santuário ao redor dele.

    Foi para aquele santuário que Uhtred fugiu para escapar da ira de Vorana. Os sobreviventes esperavam encontrá-lo lá, mas a escrita para um pouco antes do destino. Devemos refazer seus passos? }
    DannigLogbookUhtred
    {Nós somos dos Kalguur. A nossa existência é passada vasculhando a lama e a sujeira da vida mortal em busca de restos de renome. Alguns o encontram no campo de batalha. Alguns o encontram em serviço. Outros se oferecem para navegar até o limite do mundo conhecido em uma busca impossível. As escolhas que fazemos determinam o que somos e o que nos tornamos ecoa em uma lenda.}{ }
    DannigGossipOrigin
    {As runas em nossa armadura, essencialmente, capturam e se moldam como a luz das estrelas. Parece poético, mas não se engane. Os ferreiros dos Kalguur colocaram essas runas à serviço da matança há muito tempo, assim que descobriram que podiam obrigar flechas a encontrarem seu alvo e as lâminas a morder mais fundo. Os maiores ferreiros tornaram-se conhecidos como artistas e produziram obras de uma genialidade singular. Não havia muitas dessas relíquias, mas não precisava haver.}{ }
    DannigGossipRunes
    {O artefato mais poderoso de nossos contos conhecidos foi trazido a este continente pela primeira expedição há milhares de anos. As canções falam sobre ele incinerando o mal, purificando campos contaminados e afastando os mal intencionados. Certamente seria últil uma relíquia como essa agora, nestes tempos difíceis... mas para encontrá-la, teremos que refazer os passos daquelas almas longínquas. Só eles podem nos dizer o destino desconhecido da Chama Triskelion.}{ }
    DannigGossipTriskelionFlame
    {Eu acredito que {você} acredita que essas joias coloridas lhe dão poder, Exilado. Eu lidei com uma delas, até tentei 'ativá-la' da maneira que aquele nativo, Tarkleigh, descreveu, mas não fez nada. Me chame de cético, mas para mim, parece que o poder estava dentro de você o tempo todo.}{ }
    DannigGossipGems
    {Nunca ouvi falar dessa coisa de 'deuses' antes de pôr os pés aqui, mas conheço pelo menos um... {homem}... que se enxerga como um deus. É melhor não mencionarmos a Divindade para o pessoal lá de casa. }{ }
    DannigGossipGods
    {Não vou falar sobre esse... {homem}.}{ }
    DannigGossipTheKing
    {Era impossível decifrar o verdadeiro significado da profecia, mas ninguém podia negar que havia acontecido. A terra estremeceu, as nuvens noturnas fugiram, as pessoas tremeram e se esconderam, trilhas estelares se arquearam no céu para incendiar nossas florestas onde caíam, e um sol carmesim surgiu no horizonte. Tal era o poder do brilho, que a meia lua ficou cheia e avermelhada.}{ }
    DannigSagaBeforeArrival
    {Algo maravilhoso e terrível tinha acontecido, então o Rei Cadigan III ordenou uma expedição em direção àquele horizonte, liderada por nossos maiores guerreiros e carregando a Chama Triskelion para proteção. Vinculado à Chama por dever, me inscrevi como Primeiro Escriba. Partimos dentro de um mês.}{ }
    DannigSagaTheJourneyI
    {A jornada perdida através de mares turbulentos e agitados levou quase duas temporadas, durante as quais raramente víamos o céu através das nuvens negras cercadas por raios carmesim. Não podíamos beber a chuva, nem comer os peixes, até que a Chama limpasse a água e purificasse a carne. Mesmo assim, o sustento era insuficiente. Nossos suprimentos haviam se esgotado e nossos homens estavam famintos quando a terra surgiu à distância.}{ }
    DannigSagaTheJourneyII
    {O primeiro pé colocado nesta terra foi esmagado por mandíbulas invisíveis sob a areia. Profecias raramente são claras. Abrimos um caminho terrível pelas dunas, afastando as criaturas da água, apenas para encontrar horrores horríveis cambaleando entre as árvores. Cada passo tinha um custo em sangue.}{ }
    DannigSagaArrivalI
    {Na sétima noite, as nuvens sombrias finalmente se separaram por um tempo, e nossas benditas estrelas emergiram. Olroth fincou a Chama Triskelion no centro de nossas fortificações. Ao terminar os rituais para fazer a barreira, ganhamos uma pequena medida de segurança. A partir daí, tudo brotou, como uma flor sob o abraço de uma árvore.}{ }
    DannigSagaArrivalII
    {À medida em que os Cavaleiros do Sol adentravam a terra, encontramos os restos de um enorme império que tornou-se rival do de nossa terra natal. Incontáveis corpos estavam carbonizados, mas incontáveis outros se recusavam a descansar. Muitos estavam adornados com joias brilhantes que nos atraíam e chamavam nossa atenção. Essas abominações que ainda andavam muitas vezes traziam as joias dentro de seus próprios membros. Vendo isso, Uhtred declarou esses cristais impuros. Nenhum de nós quis discutir.}{ }
    DannigSagaArrivalIII
    {Vastas montanhas de ouro espalhadas por todo o império morto, muitas vezes guardadas pelos mais perigosos e mais opulentamente vestidos dos imortais. Mesmo em seu estado monstruoso, esses nobres e sacerdotes espreitavam perto dos tesouros, não querendo desistir do que significava mais para eles do que suas próprias vidas. Eles não morreram nas ruas como aqueles que tentaram fugir. Eles haviam trancado e barricado seus templos, selando-se em seus próprios túmulos.}{ }
    DannigSagaArrivalIV
    {Os nobres de Utzaal abriram seus próprios caminhos na água e se afogaram propositalmente, não por misericórdia, mas para irritar os saqueadores em potencial. Este tinha sido um império governado por loucos. Seu despeito foi bem sucedido, pois não podíamos drenar as águas mortais. Seus tesouros permaneceriam perdidos para sempre. As outras cidades, no entanto, provaram ser uma fonte lenta e constante de riqueza além do que poderíamos imaginar. }{ }
    DannigSagaArrivalV
    {O Rei Cadigan Terceiro considerou esta nova terra e seus tesouros uma recompensa aberta. Os artesãos chegaram primeiro, logo seguidos por navios lotados de mercadores e homens livres. As mulheres e crianças naturalmente vieram junto, e, no terceiro ano, a primeira carta constitutiva da aldeia foi estabelecida. Tudo seria próspero enquanto a Chama Triskelion brilhasse, mas não demorou muito para que fôssemos demais para permanecer totalmente dentro da graça de sua proteção.}{ }
    DannigSagaColonisationI
    {Os mercenários da Foice Negra, sob o comando de Vorana, desenvolveram estratégias de defesa e abate que expandiram o território que poderíamos proteger. A distância era a chave. Empunhando bestas e permanecendo atrás de paredes robustas, seus homens podiam ferir horrores um de cada vez, rasgando-os em pedaços até que não se movessem mais. Tivemos a audácia de acreditar que poderíamos dominar este continente abandonado por meios tão simples e mundanos. Mais dez aldeias foram estabelecidas naquele ano.}{ }
    DannigSagaColonisationII
    {O comércio começou com os homens das ilhas e das montanhas ao longo de rotas distantes, embora não falássemos nenhum idioma e não conseguíssemos nos entender. Gravei algumas das canções dos homens da ilha para decifrar no futuro e encontrei sobreviventes do império caído entre os homens das montanhas.}{ }
    DannigSagaColonisationIII
    {No final, os poucos sobreviventes do império caído não carregavam nenhuma das joias que vimos nos mortos-vivos. Quando desenhei a forma de uma gema na terra, surgiu um grande pânico e fomos banidos das montanhas. Ao ouvir isso, o Rei Cadigan o Terceiro baniu oficialmente os cristais, e nenhum foi adquirido ou enviado para a terra natal.}{ }
    DannigSagaColonisationIV
    {No momento em que o Rei Cadigan, o Quarto, chegou ao poder na pátria, éramos tantos vilarejos que ficava difícil contar. Dissidentes, párias, facções religiosas e homens perdidos vieram todos para construir novas vidas em uma nova terra, e não desejavam se reportar aos Cavaleiros. Foram esses enclaves remotos que sofreram o primeiro dos novos horrores, muitas vezes em silêncio, sem vontade de admitir para estranhos que estavam enfrentando perigos que não poderiam derrotar por conta própria.}{ }
    DannigSagaDarknessDescendsI
    {Cada homem ou mulher que caía na periferia se tornava outra criatura morta-viva à espreita na noite. A maldição da terra não foi eliminada pela Chama Triskelion, apenas mantida sob controle. As mortes de nosso povo fortaleceram a maldição.}{ }
    DannigSagaDarknessDescendsII
    {Os místicos da natureza de Medved anunciaram que encontraram um sopro ou vapor que deixou um homem após sua morte, visível apenas quando aquele homem morreu perto de uma das joias proibidas, e apenas quando o vapor foi atraído por ela. Medved declarou que todos os homens deveriam possuir alguma essência ainda não compreendida. Por isso, Uhtred o declarou um blasfemador e estava decidido a banir sua ordem para a periferia. Medved pagou uma grande quantia para evitar esse exílio e o assunto foi resolvido.}{ }
    DannigSagaDarknessDescendsIII
    {No inverno daquele ano, caravanas e corredores enviados para as periferias não voltaram mais. Olroth levou os Cavaleiros do Sol através das florestas e colinas frias para procurá-los. Descobriu-se que muitos dos homens das periferias haviam sido mortos e muitos outros foram assediados por horrores nunca antes vistos.}{ }
    DannigSagaDarknessDescendsIV
    {Olroth e seus cavaleiros evacuaram as periferias e incendiaram as florestas de lá. Dos rios do sul às areias do norte, uma vasta linha de chamas queimava. Ninguém quis falar sobre o motivo dessa ação drástica. Após seu retorno, Olroth expandiu a influência da Chama Triskelion, embora a barreira da luz das estrelas fosse muito mais fraca em um território tão vasto. Era preciso proteger as aldeias. Olroth, o Valente, frequentemente se recolhia à reclusão e tornou-se conhecido como Olroth, o Sinistro.}{ }
    DannigSagaDarknessDescendsV
    {Que primavera decadente! No anoitecer da lua, o Demônio dos Olhos Vazios levou outro de nós. Esta era uma jovem mulher preparada para começar o treinamento de guerreiro em sua Segunda Passagem. Muitos foram derrotados pelos horrores desta maldita terra nos primeiros dias, mas eu acreditava que havíamos dominado a escuridão com nossos rituais de purificação.

    Eu estava errado. Cultivar alimentos não envenenados não é o mesmo que garantir a segurança contra os andarilhos da noite. É como se a própria terra estivesse aprendendo com nossas vitórias, modificando as criaturas de maneiras que subvertia nossas defesas. }{ }
    DannigSagaOlrothsJournalI
    {Uma nova tática de guerra foi elaborada por Medved e seus místicos da natureza, uma estratégia anteriormente proibida por suas crenças. Ele observou a capacidade dos horrores aqui de crescer e mudar rapidamente e sugeriu que nosso erro estava na incompletude de nossa tarefa.

    Quando abatemos todos, exceto os mais resistentes dos distorcidos Vorniculia, os que permaneceram geraram mais de sua laia com letalidade herdada. Para garantir uma verdadeira vitória e proteger nossas cidades florescentes, deveríamos eliminar a existência de raças inteiras. Deveríamos amputar um pedaço da natureza inteiramente. Qualquer coisa a menos só serviria para apertar ainda mais o torno da desgraça.}{ }
    DannigSagaOlrothsJournalII
    {Os Vorniculia estão todos mortos e não mancharão mais esta terra com seus venenos nocivos. Existem incontáveis outros andarilhos noturnos à espreita nas sombras desta terra amaldiçoada, mas uma pequena vitória ainda é uma vitória. A habilidade de meus cavaleiros e dos homens de Vorana era grande o suficiente para que nenhuma vida fosse perdida na queima da floresta e da charneca. Não há motivo para lamentar este dia raro.

    Meus pensamentos se voltam para meu dever inacabado. O Demônio de Olhos Vazios é o único de sua espécie que já vi. Devo garantir que também desaparece deste mundo ao comando da tocha e da lâmina.}{ }
    DannigSagaOlrothsJournalIII
    {Metade dos Cavaleiros do Sol estava espalhada pelas colinas e trilhas na caça ao Demônio de Olhos Vazios. Eu acertei um golpe direto com minha espada contra seu pescoço, mas a ferida não sangrou. Não era uma coisa viva. Ele se deliciava com seus incontáveis dentes enormes, não para sobreviver comendo, mas para desfrutar dos gritos de suas vítimas. Eu vi isso nos vazios gêmeos de seu rosto apodrecido. Ele... sorriu para mim... ao morder meu escudo e quebrá-lo em duas partes.

    A chama mortal não encontrou nenhum ponto de apoio. O armamento mortal não tirou sangue. Fui levado a considerar o proibido. Medved e seus místicos da natureza deixaram de lado sua virtude primária para tornar possível a sobrevivência aqui, e agora devia fazer o mesmo. Os homens da montanha nos alertaram contra as joias do poder, mas eu acreditava que não havia escolha... }{ }
    DannigSagaOlrothsJournalIV
    {Divertido! Apaixonante! Viajei noite adentro sozinho, uma gema proibida incrustada no punho da minha espada anteriormente inútil. Desta vez, voltei com a cabeça do Demônio, que ainda sorria na morte final, morte agora que eu conquistara. A gema brilhou com a luz da minha fúria, lançando um raio de luz das estrelas que transformou um corte perdido em um golpe mortal e cortante.

    Estávamos sendo tolos em negar esse poder. Muitos de nosso povo sofreram por esse erro. Quando o brilho da manhã atingisse o topo das árvores, iria comandar os Cavaleiros do Sol sobreviventes para procurarem mais joias proibidas. Era hora de conquistar esta terra e torná-la segura para sempre. }{ }
    DannigSagaOlrothsJournalV
    {No verão em que os Cavaleiros do Sol começaram a afixar as joias proibidas em suas armas e armaduras, Medved dos Druidas do Círculo foi para o meio do povo. "O futuro-passado ficou nublado. Poços de vidência nesta terra muitas vezes permanecem manchados com névoa carmesim, mas isso é algo novo. Na noite em que Olroth partiu sozinho, eu não pude mais ver o passado. Portanto, o futuro é desconhecido." Posteriormente, sua ordem tornou-se conhecida como Druidas do Círculo Quebrado.}{ }
    DannigSagaTheBrokenCircleI
    {Uma mulher encapuzada falou com Medved na praça, sob a lança que segurava a cabeça do Demônio de Olhos Vazios. "Você perdeu sua fé, então, Alto Druida?" "

    Medved respondeu: " Um homem que não estuda o passado não pode escapar de repeti-lo, e um homem que não pode estudar o passado não tem futuro. O Círculo foi Quebrado."

    A mulher então levantou seu capuz e se revelou como Vorana, líder dos Foices Negras. Ela respondeu: "Pegue as armas, então, e vamos lutar para atravessar a lacuna entre o passado e o futuro."

    Medved aceitou de presente dois machados e começou a treinar sua ordem para a batalha. Os dois machados tinham joias fixadas ao longo das alças, que ofereciam um poder tremendo. }{ }
    DannigSagaTheBrokenCircleII
    {Os Druidas do Círculo Quebrado e os mercenários da Foice Negra reuniram suas forças perto das periferias, ajudando os Cavaleiros do Sol, que haviam perdido metade de seu número na caça ao Demônio de Olhos Vazios. A barreira da luz das estrelas estava estendida e fraca, mas os guerreiros recém-empoderados usavam o poder das joias para manter os horrores noturnos à distância. Um impasse mantido por várias estações, durante o qual muitos grandes heróis ganharam destaque por seus feitos. Annest, filha de Medved e Vorana, foi enviada de volta à terra natal para ser criada em segurança. O filho de Olroth, se aproximando de sua Primeira Passagem, foi com ela como seu guardião.}{ }
    DannigSagaTheBrokenCircleIII
    {O medo foi arrebatador quando o impensável aconteceu: um líder surgiu entre os horrores distorcidos, capaz de ações e direção inteligentes. As criaturas começaram a atacar onde a barreira da luz das estrelas era mais fraca ou onde as patrulhas não cruzaram. Possuído por algum pensamento horrível que ele não compartilhou, Medved enviou um mensageiro para a escuridão. O mensageiro foi autorizado a voltar vivo com um pergaminho. As palavras escritas nele pareciam confirmar os temores de Medved, e ele viajou noite adentro para desafiar o novo líder do inimigo. Ele não voltou.}{ }
    DannigSagaTheBrokenCircleIV
    {Os sacerdotes tinham olhos e ouvidos em todos os lugares na época do desaparecimento de Medved. O Alto Sacerdote Uhtred suspeitava de traição e mantinha os iniciados observando silenciosamente as idas e vindas de outros líderes. Eles descobriram que, após cada dia gasto lutando incansavelmente até a exaustão total, Olroth, o Sinistro, voltava para sua reclusão. Então, depois de algum tempo, ele saía por outra porta, escapulindo noite adentro sem ser observado. Nessas excursões, seus olhos ficavam fechados, como se ele estivesse dormindo.}{ }
    DannigSagaThePriesthoodI
    {Uhtred fez muitos planos tortuosos, durante os quais enviou seu filho Owen para a terra natal para evitar retaliação. Uma semana depois da colheita, no frio da noite, uma dúzia de padres esperava Olroth do lado de fora de sua fortaleza. Eles usaram adagas do sacramento para apunhalar Olroth em seu estado de sonambulismo. Ele foi ferido setenta e uma vezes e caiu. Vorana entrou como um vento negro e removeu as cabeças dos doze em um golpe.}{ }
    DannigSagaThePriesthoodII
    {Olroth foi colocado sobre um esquife e acompanhado de remédios, bandagens e ervas. O povo clamava pelo sangue do sacerdócio, mas Uhtred alegou não ter conhecimento desses doze traidores. O maior líder do povo estava à beira da morte. Eles o envolveram em vidro para evitar que seu fôlego escapasse.}{ }
    DannigSagaThePriesthoodIII
    {Uma mulher encapuzada falou com Uhtred na praça, sob a lança que segurava a cabeça do Demônio de Olhos Vazios. "Por que você acha que seus sacerdotes atacaram Olroth?"

    Uhtred respondeu: "Por que você acha que Olroth estava se escondendo na escuridão? Ele é o novo líder dos horrores distorcidos. De dia, ele luta por nós, e à noite, por eles."

    A mulher então levantou seu capuz e se revelou como Vorana, líder dos Foices Negras. Ela respondeu: "Por estas palavras, eu deveria matá-lo bem aqui."

    Com uma foice na garganta, Uhtred respondeu: "Mate-me em uma semana, se desejar. Se o inimigo se tornar desorganizado e apático enquanto Olroth está no vidro, então você saberá a verdade de minhas palavras."

    Vorana prometeu, " Eu irei alimentá-lo para a cabeça do Demônio de Olhos Vazios, aqui, se você estiver errado."

    Então ela partiu. O inimigo não ficou desorganizado ou apático naquela semana, e Uhtred se escondeu em um antigo local de poder.}{ }
    DannigSagaThePriesthoodIV
    {Na semana em que Vorana fez seu juramento, um novo líder entre os horrores surgiu. Ele empunhava dois machados e buscava os heróis que se destacavam, desafiando-os para o combate pessoal. Ele matou quarenta e dois, um a cada noite. Quando Vorana enfrentou esta abominação, ela entendeu que era seu amado Medved, mas não podia acreditar. Ela ordenou uma retirada total e se recusou a responder ao desafio. Duas aldeias foram destruídas.}{ }
    DannigSagaTheLastToFallI
    {Compreendendo que Uhtred estava certo ao falar mal dos grandes homens, ela enviou um mensageiro para falar com ele. Um plano foi elaborado para invocar a Chama Triskelion e afastar a barreira de luz das estrelas. Ele poderia proteger com segurança algumas aldeias completas, ao invés de toda a região, porém fracamente. Todas as pessoas sobreviventes foram evacuadas para as terras centrais, e Vorana encontrou os rituais apropriados no diário de Olroth para ajustar a Chama. E isto, ela enviou a Uhtred por um mensageiro.}{ }
    DannigSagaTheLastToFallII
    {As aldeias centrais estavam lotadas, e os guerreiros sitiados dos Cavaleiros do Sol, dos Foices Negras e do Círculo Quebrado haviam recuado. A barreira de luz das estrelas não recuou. Em vez disso, ela desapareceu. Com pressa, Vorana foi para o altar da Chama de Triskelion, mas descobriu que estava desaparecida. Os navios no porto foram todos queimados e afundados também, exceto um, que havia partido.

    Para o povo, ela gritou: "Uhtred, o Traidor, pegou a Chama!"

    As pessoas choraram em desespero enquanto os horrores se aproximavam de todos os lados. Sem a barreira de luz das estrelas, não havia proteção. As aldeias centrais tornaram-se uma fortaleza de túmulos, defendida por muro e por ferro, mas inscapável. Muitos de nós recuamos para o local de descanso de Olroth, apenas para descobrir sua caixa de vidro estilhaçada. Ele se levantou, e queríamos acreditar que ele estava no escuro lutando para nos salvar, não importa o que Uhtred, o Traidor, teria afirmado. }{ }
    DannigSagaTheLastToFallIII
    {Vorana enviou mensageiros para os homens da ilha e para os homens das montanhas em busca de ajuda, mas seu destino era desconhecido. Os defensores eram valentes, mas o novo alimento não podia ser purificado sem a Chama. A fome se instalou e as estações se recusaram a retardar sua passagem. Magra e definhando, Vorana percebeu que esperar significava morte. Ela sabia que havia uma maneira de aumentar seu poder, então ela realizou o ritual proibido e colocou joias dentro de sua própria carne.}{ }
    DannigSagaTheLastToFallIV
    {Ela se levantou, então, e saiu das paredes, colhendo morte entre os horrores noturnos com cada grande balanço de suas foices. Eles não podiam resistir ao seu poder. Ela nos chamou, "Eu não vou descansar até que todas as abominações estejam mortas!"

    Alguns entre nós acreditam que ela pode matar pessoalmente todos os monstros desta terra abandonada. Outros não são tão idealistas. Se Vorana não retornar, ainda há uma saída, uma que não ousamos arriscar antes, escondida sob a terra e mais velha que os homens mais velhos... Devemos manter viva a esperança. Este não é o fim de nosso povo nesta terra. A noite cai, mas vai amanhecer. }{ }
    DannigSagaTheLastToFallV
    {Glorioso!}{ }
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    {Glorioso!}{ }
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    {Glorioso!}{ }
    DannigEncounterComplete3
    {Ha!}{ }
    DannigEncounterComplete4
    {Ha!}{ }
    DannigEncounterComplete5
    {Ha!}{ }
    DannigEncounterComplete6
    The hero returns! We simply must hear your glorious tale! That battle certainly sounds like one for the ages! The Triskelion Flame was destroyed, I take it? Yes... I expected as much. Wraeclast is a torturous mistress... all we can do is press on. Triumph is not found in a single victory, but in the will to keep working on a task that may never end. This isn't the first time I thought our long search was finally over, and it won't be the last.
    Olroth
    That battle certainly sounds like one for the ages! The Triskelion Flame was destroyed, I take it? Yes... I expected as much. Wraeclast is a torturous mistress... all we can do is press on. Triumph is not found in a single victory, but in the will to keep working on a task that may never end. This isn't the first time I thought our long search was finally over, and it won't be the last.
    Olroth
    Twenty years is a very long time to search for something. I've wanted so badly to find the Flame, and for so long... it's an agonizing feeling, a close kin to madness, to finally find what you seek—only to cause its destruction. For years, I lived with that secret, that pain, that I kept from the others. And then... I found Olroth again. The Flame, too. Was the first a fake? My heart soared at the prospect of another chance, only to have my hopes dashed for a second time. Then, a third. And a fourth. Every few years, Wraeclast twists the knife in my gut. Are these memories real? Are they nightmares? This land has become my home, but I'll never feel truly at ease so long as the very earth itself offers up twisted lies... and I can never give up, either, because I still hold on to the maddening hope that the next one might really be it... or the hope that, if I send you instead, things might turn out differently...
    A Chama Triskelion
    We are on a grand quest through time! We'll have to save the explanations for another time, however. All I can say is, we purposely came back to this city, Utzaal, before our own ancestors arrived on Wraeclast. {Will} arrive on Wraeclast, I mean. We've got less than a year to achieve our aims. We have to be gone before they get here, or my historical sagas will get very complicated, very quickly.
    Uma Grande Missão
    Hail, hero! I knew I'd find you here. You've made it this far. Clearly, you must have some talent. Care to lend your skills to a matter of honour?
    Introdução
    You've made it this far. Clearly, you must have some talent. Care to lend your skills to a matter of honour?
    Introdução
    A wasteland will be a decent place for a battle.
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    A wasteland will be a decent place for a battle.
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    Nothing there to get in the way of our detonations. Good.
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    Nothing there to get in the way of our detonations. Good.
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    Let's get digging!
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    Let's get digging!
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    Let's get digging!
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    It'll be like we're back home in Middengard!
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    It'll be like we're back home in Middengard!
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    It'll be like we're back home in Middengard!
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    Would be nice to see some snow again.
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    Would be nice to see some snow again.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_5
    Would be nice to see some snow again.
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    Dreary and chill, just how I like it!
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    Dreary and chill, just how I like it!
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    Someone's already been at it. Let's hope there's more to find.
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    Someone's already been at it. Let's hope there's more to find.
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    Whoever they were, we should continue their work.
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    Whoever they were, we should continue their work.
    DannigEndgame_LB_Excavation_4
    Whoever they were, we should continue their work.
    DannigEndgame_LB_Excavation_5
    Somebody certainly thought there was something there. We should take a look.
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    Somebody certainly thought there was something there. We should take a look.
    DannigEndgame_LB_Excavation_7
    Somebody certainly thought there was something there. We should take a look.
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    I always enjoy a good sailing expedition!
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    Always enjoy a good sailing expedition!
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    Always enjoy a good sailing expedition!
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    Let's see what this island offers.
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    Let's see what this island offers.
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    Let's see what this island offers.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_6
    I've learned that beauty can often hide malice.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_7
    I've learned that beauty can often hide malice.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_8
    I've learned that beauty can often hide malice.
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    A hard journey, but we're with you.
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    A hard journey, but we're with you.
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    A hard journey, but we're with you.
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    Rocky terrain makes for careful battles.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_4
    Rocky terrain makes for careful battles.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_5
    Rocky terrain makes for careful battles.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_6
    At least we'll be near the sea.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_7
    At least we'll be near the sea.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_8
    At least we'll be near the sea.
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    I'll switch those right over for you.
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    I'll switch those right over for you.
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    I'll switch those right over for you.
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    A rarity for an oddity!
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    A rarity for an oddity!
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    A rarity for an oddity!
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    Let's get those swapped.
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    Let's get those swapped.
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    Let's get those swapped.
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    It's a buyer's market, and a seller's delight.
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    It's a buyer's market, and a seller's delight.
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    Care for any more?
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    Seems this one is more important to you. Noted.
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    Happy to help, hero!
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    Done.
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    That's a fair exchange.
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    We both win.
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    What can I do for you?
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    What can I do for you?
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    What can I do for you?
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    I'm always here to help.
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    I'm always here to help.
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    I'm always here to help.
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    Here's what I've got.
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    Here's what I've got.
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    Here's what I've got.
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    A beautiful day for a battle!
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    A beautiful day for a battle!
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    A beautiful day for a battle!
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    Shall we boldly go?
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    Shall we boldly go?
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    Shall we boldly go?
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    Ah, this never gets old!
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_7
    Ah, this never gets old!
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    One way or another, I'll be doing this 'til I die.
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    One way or another, I'll be doing this 'til I die.
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    One way or another, I'll be doing this 'til I die.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_11
    In my day, we actually sailed places...
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    In my day, we actually sailed places...
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_13
    In my day, we actually sailed places...
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_14
    Lead on, hero.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_15
    Lead on, hero.
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    Lead on, hero.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_17
    This'll be a nice break from my duties at Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_18
    This'll be a nice break from my duties at Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_19
    This'll be a nice break from my duties at Kingsmarch.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_20
    I wonder what we'll dig up this time.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_21
    I wonder what we'll dig up this time.
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