IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dannig
CategoryHumanoidHumanoïde
IconEnemyArmourStrong IconEnemyEvasionStrong
stance movement speed +% final [-74]
2% de Vie Régénérée par seconde
500% d'Augmentation de la Furtivité
expedition relic mods do not apply [1]
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Vie
130%
+50%
Évasion
+50%
Résistance
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
74%
Précision
500%
Attack Distance
4 ~ 11
Temps d'attaque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionDannig
Metadata
ExpeditionDannig
Niveau
68
Vie
10,734
3,620
Damage
173
Dégâts des sorts
173
Précision
7,506
Temps d'attaque
1.17
Expérience
28,634
Minion Life
9,009
Minion Damage
717
Minion Armour
6,033
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Attaque de base
Base Damage: 138207
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.17 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.dannig_wild = this;"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		olroth_fight;
		expedition;
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionDannig"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Dannig",
    life = 1.3,
    damage = 0.74,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 5,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [-74]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final -74 -74 Global
  • Craft TagsVitesse
    2% de Vie Régénérée par seconde
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % 120 120 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    500% d'Augmentation de la Furtivité
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stealth +% 500 500 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply 1 1 Global
  • Dannig
    CategoryHumanoidHumanoïde
    IconEnemyArmourStrong IconEnemyEvasionStrong
    Spectre
    Tags1HSword_onhit_audio, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
    Vie
    130%
    +50%
    Évasion
    +50%
    Résistance
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    74%
    Précision
    500%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Temps d'attaque
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    90%
    Type
    ExpeditionDannigSummon
    Metadata
    DannigTreasureIslandSummon
    Niveau
    68
    Vie
    10,734
    3,620
    Damage
    173
    Dégâts des sorts
    173
    Précision
    7,506
    Temps d'attaque
    1.17
    Expérience
    28,634
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    717
    Minion Armour
    6,033
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Attaque de base
    Base Damage: 138207
    Chances de Touche critique: 5%
    Temps d'attaque: 1.17 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeNPCExplorer
    walk emerge distance [150]
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Dannig/Dannig.ao"
    	turn_duration = 0.3
    }
    
    Positioned {}
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "spawned;"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	force_temporary = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/NPC/Four_Act4/Expedition/DannigTreasureIslandSummon"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Dannig",
        life = 1.3,
        damage = 0.74,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 11,
        accuracy = 5,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "WalkEmergeNPCExplorer",
            "DoLiterallyNothing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
        name = "WalkEmergeNPCExplorer",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Dannig Topic /3
    NPCNom
    Pétales vespérauxDannig a sculpté le vérisium pour évoquer
    le lotus nocturne des sommets stygiens de Middengard,
    qui ne pousse que là où la cendre rencontre la neige et les étoiles.
    DualityDans son esprit, Dannig voyait Seren comme l'incarnation publique
    de l'extravagance. Jusqu'à ce qu'elle donne un fils à Cadigan et disparaisse.
    La décadence masquant la brutalité, à l'image de toutes les coutumes kalguuriennes.
    Eyes of the RunefatherDepuis les temps immémoriaux, Dannig sentit le regard du Père des Runes
    le défier. Il n'y a point d'honneur sans adversité.
    La véritable noblesse s'arrache aux griffes de la défaite.
    Dannig Text Audio /517
    Nom
    Nos honorables expéditions ne concernent que nous. Allons discuter dans votre repaire.
    DannigOnExpeditionMap
    Difficile de traduire ce texte. Le Mémorialiste de cette expédition était manifestement un novice. Liste prosaïque de repères aperçus durant le voyage : collines notables, rivières, une chaîne de montagnes... Et il ne lésine pas sur les détails quand vient le temps de décrire les batailles. Des pages et des pages de « traits d'arbalètes qui se fichent dans la gorge et le cœur d'êtres chancelants exotiquement vêtus. » On dirait bien que les jeunes hommes d'il y a mille ans étaient les mêmes louveteaux assoiffés de sang qu'aujourd'hui.

    Il pourrait s'agir d'un site vaal selon le compte rendu, mais le Mémorialiste ne décrit pas suffisamment les vêtements de leurs adversaires pour nous en assurer. En revanche, l'emploi de ce type d'arbalètes fait penser à la Faux noire. Une poignée de lieux pourraient correspondre aux détails cités dans ce journal de bord. Qu'en pensez-vous ?
    DannigLogbookVaalPlusBlackScythe
    {Quand bien même vous n'avez que la peau sur les os, exilé, ça ne vous a pas empêché d'arriver jusqu'ici. Vous devez donc posséder un certain talent. Seriez-vous disposé à mettre vos compétences au service d'une cause honorable ?}{Quand bien même vous n'avez que la peau sur les os, exilée, ça ne vous a pas empêchée d'arriver jusqu'ici. Vous devez donc posséder un certain talent. Seriez-vous disposée à mettre vos compétences au service d'une cause honorable ?}
    DannigIntroGeneralTemplar
    Ah ! Un ami guerrier ! Vous et moi devrons échanger des histoires de bravoure ancestrale autour d'un bon feu de camp. Mais, pour l'heure, j'aurais une requête. Cela concerne une affaire d'honneur, pour laquelle j'ai l'impression que vous seriez parfaitement taillé.
    DannigIntroMarauder
    L'heure est venue de gagner votre pitance. Ce combat est pour vous.
    DannigNotHelping
    Salutations !
    DannigApproachShoutRandom
    Salutations !
    DannigApproachShout2
    Salutations !
    DannigApproachShout3
    Oui !
    DannigDetonationRandom
    Oui !
    DannigDetonation2
    Oui !
    DannigDetonation3
    Magnifique !
    DannigDetonation4
    Magnifique !
    DannigDetonation5
    Magnifique !
    DannigDetonation6
    Un peu plus près du but.
    DannigDetonation7
    Un peu plus près du but.
    DannigDetonation8
    Un peu plus près du but.
    DannigDetonation9
    Vous ne craignez pas de vous exposer à un grave danger, à ce que je vois…
    DannigBombPlacementRiskRandom
    Vous ne craignez pas de vous exposer à un grave danger, à ce que je vois…
    DannigBombPlacementRisk2
    Vous ne craignez pas de vous exposer à un grave danger, à ce que je vois…
    DannigBombPlacementRisk3
    {Vous en êtes sûr ? Ça me paraît risqué.}{Vous en êtes sûre ? Ça me paraît risqué.}
    DannigBombPlacementRisk4
    {Vous en êtes sûr ? Ça me paraît risqué.}{Vous en êtes sûre ? Ça me paraît risqué.}
    DannigBombPlacementRisk5
    {Vous en êtes sûr ? Ça me paraît risqué.}{Vous en êtes sûre ? Ça me paraît risqué.}
    DannigBombPlacementRisk6
    Celle-ci devrait faire jaillir quelques babioles dignes d'intérêt.
    DannigBombPlacementTreasureRandom
    Celle-ci devrait faire jaillir quelques babioles dignes d'intérêt.
    DannigBombPlacementTreasure2
    Celle-ci devrait faire jaillir quelques babioles dignes d'intérêt.
    DannigBombPlacementTreasure3
    Ah ! Vous êtes en quête de trésor !
    DannigBombPlacementTreasure4
    Ah ! Vous êtes en quête de trésor !
    DannigBombPlacementTreasure5
    Ah ! Vous êtes en quête de trésor !
    DannigBombPlacementTreasure6
    Cela va certainement nous attirer un combat…
    DannigBombPlacementDangerRandom
    Cela va certainement nous attirer un combat…
    DannigBombPlacementDanger2
    Cela va certainement nous attirer un combat…
    DannigBombPlacementDanger3
    Plusieurs dangers sommeillent par ici…
    DannigBombPlacementDanger4
    Plusieurs dangers sommeillent par ici…
    DannigBombPlacementDanger5
    Plusieurs dangers sommeillent par ici…
    DannigBombPlacementDanger6
    {Prêt ?}{Prête ?}
    DannigAllBombsPlacedRandom
    {Prêt ?}{Prête ?}
    DannigAllBombsPlaced2
    {Prêt ?}{Prête ?}
    DannigAllBombsPlaced3
    Voilà qui est fait.
    DannigAllBombsPlaced4
    Voilà qui est fait.
    DannigAllBombsPlaced5
    Voilà qui est fait.
    DannigAllBombsPlaced6
    Prêt quand vous l'êtes.
    DannigAllBombsPlaced7
    Prêt quand vous l'êtes.
    DannigAllBombsPlaced8
    Prêt quand vous l'êtes.
    DannigAllBombsPlaced9
    Explosions imminentes !
    DannigDoingDetonationRandom
    Explosions imminentes !
    DannigDoingDetonation2
    Explosions imminentes !
    DannigDoingDetonation3
    Explosions imminentes !
    DannigDoingDetonation4
    Explosions imminentes !
    DannigDoingDetonation5
    Écuyer ! Fais tout sauter !
    DannigOrdersSquireDetonateRandom
    Écuyer ! Fais tout sauter !
    DannigOrdersSquireDetonate2
    Écuyer ! Fais tout sauter !
    DannigOrdersSquireDetonate3
    Certaines reliques sont plus importantes que d'autres. Si jamais vous avez trouvé quoi que ce soit provenant des Chevaliers du Soleil, je serais preneur en échange de ce qui intéresse les autres.
    DannigExplainsExchanging
    Ma quête est d'enquêter sur les Chevaliers du Soleil et d'acquérir leurs reliques. Je suis disposé à vous donner des reliques moins importantes à mes yeux en échange.
    DannigExplainsExchangingAlternate
    Voyons voir ce que j'ai d'autre...
    DanningRerollInventoryRandom
    Voyons voir ce que j'ai d'autre...
    DanningRerollInventory2
    Voyons voir ce que j'ai d'autre...
    DanningRerollInventory3
    Je devrais réussir à dénicher quelques options supplémentaires.
    DanningRerollInventory4
    Je devrais réussir à dénicher quelques options supplémentaires.
    DanningRerollInventory5
    Je devrais réussir à dénicher quelques options supplémentaires.
    DanningRerollInventory6
    {Vous seriez plutôt intéressé par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}{Vous seriez plutôt intéressée par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}
    DanningRerollInventory7
    {Vous seriez plutôt intéressé par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}{Vous seriez plutôt intéressée par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}
    DanningRerollInventory8
    {Vous seriez plutôt intéressé par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}{Vous seriez plutôt intéressée par quelque chose d'autre, si j'ai bien compris ?}
    DanningRerollInventory9
    Le Triskèle enflammé se trouve en contrebas ! Je peux sentir sa puissance !
    DannigOlrothFightTombOpened
    Le voilà ! Nous l'avons enfin trouvé !
    DannigOlrothFightFlameSeen
    {Exilé ! Il bouge !}{Exilée ! Il bouge !}
    DannigOlrothAwakens
    Emparons-nous du Triskèle pendant qu'il est à terre !
    DannigOlrothDefeatedFirst
    Nous ne pouvons le vaincre directement. Servez-vous des explosifs pour endommager le Triskèle !
    DannigOlrothDamageFlameFirst
    Ce n'est pas encore terminé !
    DannigOlrothDefeatedSecond
    Servez-vous encore des explosifs ! Endommagez le Triskèle enflammé !
    DannigOlrothDefeatedDamageFlameSecond
    Le Triskèle enflammé a été détruit... mais, au moins, Olroth peut enfin trouver le repos.
    DannigOlrothFightEnd
    Ne dites pas aux autres que nous avons détruit le Triskèle enflammé. Ils perdraient espoir. L'importance de cette quête se situe dans le chemin à parcourir et non dans sa destination.
    DannigOlrothFightEpilogueCommentary
    Nous cherchons un quartier général sûr et reculé. Si vous avez votre propre repaire, ce serait l'idéal, car nous pourrions y planifier nos expéditions.
    DanningHowAboutYourHideout
    {Vous êtes un peu dur à suivre, mais ça me va.}{Vous êtes un peu dure à suivre, mais ça me va.}
    DannigReinvitedToHideout
    {Les Mémorialistes rattachés aux Chevaliers du Soleil étaient souvent bien grandiloquents. Quelqu'un sait-il au moins ce qu'est une « combe » ? Ce mot est employé {trois fois} pour décrire une vallée, une clairière et un pré. Un peu de sérieux, monsieur le chroniqueur ! J'ai déchiffré ce journal de bord comme je l'ai pu. À vous de faire le reste, exilé.}{Les Mémorialistes rattachés aux Chevaliers du Soleil étaient souvent bien grandiloquents. Quelqu'un sait-il au moins ce qu'est une « combe » ? Ce mot est employé {trois fois} pour décrire une vallée, une clairière et un pré. Un peu de sérieux, monsieur le chroniqueur ! J'ai déchiffré ce journal de bord comme je l'ai pu. À vous de faire le reste, exilée.}
    DannigLogbookKnightsOfTheSun
    {On reconnaît facilement les journaux de bord de la Faux noire. Ils sont toujours truffés de précisions martiales et d'exquises descriptions de combats brutaux, de décisions stratégiques et des prouesses aussi gracieuses que meurtrières de Vorana sur le champ de bataille. Par contre, ils sont assez avares en points de repère logistiques. Vos suppositions sont donc aussi valables que les miennes, exilé.}{On reconnaît facilement les journaux de bord de la Faux noire. Ils sont toujours truffés de précisions martiales et d'exquises descriptions de combats brutaux, de décisions stratégiques et des prouesses aussi gracieuses que meurtrières de Vorana sur le champ de bataille. Par contre, ils sont assez avares en points de repère logistiques. Vos suppositions sont donc aussi valables que les miennes, exilée.}
    DannigLogbookBlackScytheMercenaries
    {C'est toujours légèrement perturbant, mais les journaux de bord écrits par les Mémorialistes des Druides décrivent souvent le terrain en zone naturelle à la fois tel qu'il {fut} et tel ce qu'il {pourrait être un jour}. À mes yeux, ces journaux sont ceux qui dépeignent le plus fidèlement les paysages tels qu'ils nous apparaissent aujourd'hui. Ils ne pouvaient quand même pas vraiment voir l'avenir en scrutant le passé, rassurez-moi ? C'étaient simplement des experts de la nature. Oui, la science voilée dans le mysticisme... Voilà une excuse qui réconforte mon âme. Que diriez-vous d'aller mettre leurs estimations à l'épreuve, exilé ?}{C'est toujours légèrement perturbant, mais les journaux de bord écrits par les Mémorialistes des Druides décrivent souvent le terrain en zone naturelle à la fois tel qu'il {fut} et tel ce qu'il {pourrait être un jour}. À mes yeux, ces journaux sont ceux qui dépeignent le plus fidèlement les paysages tels qu'ils nous apparaissent aujourd'hui. Ils ne pouvaient quand même pas vraiment voir l'avenir en scrutant le passé, rassurez-moi ? C'étaient simplement des experts de la nature. Oui, la science voilée dans le mysticisme... Voilà une excuse qui réconforte mon âme. Que diriez-vous d'aller mettre leurs estimations à l'épreuve, exilée ?}
    DannigLogbookDruidsOfTheBrokenCircle
    {Uhtred et ses prêtres suivaient leurs propres programmes secrets. Déchiffrer des journaux de bord excessivement religieux et potentiellement mensongers n'est pas chose facile ; tout y est « pur » et « étoilé » et « chatoyant ». Celui qui tente de faire concorder tout ça met sa patience à l'épreuve, vous pouvez me croire. Au moins un site de l'Ordre du Calice est mentionné ici. Quelle sera notre prochaine destination, exilé ?}{Uhtred et ses prêtres suivaient leurs propres programmes secrets. Déchiffrer des journaux de bord excessivement religieux et potentiellement mensongers n'est pas chose facile ; tout y est « pur » et « étoilé » et « chatoyant ». Celui qui tente de faire concorder tout ça met sa patience à l'épreuve, vous pouvez me croire. Au moins un site de l'Ordre du Calice est mentionné ici. Quelle sera notre prochaine destination, exilée ?}
    DannigLogbookOrderOfTheChalice
    {Je ne sais pas grand-chose sur les Marakeths, mais les repères indiqués dans ce journal de bord semblent nous conduire sur l'un de leurs sites ancestraux. Je crois que nous pourrions nous en sortir indemnes si nous faisons vite. La décision vous revient, exilé.}{Je ne sais pas grand-chose sur les Marakeths, mais les repères indiqués dans ce journal de bord semblent nous conduire sur l'un de leurs sites ancestraux. Je crois que nous pourrions nous en sortir indemnes si nous faisons vite. La décision vous revient, exilée.}
    DannigLogbookMaraketh
    Je ne suis pas de nature à chasser les trésors, mais force m'est d'admettre que celui-ci ne me laisse pas indifférent. Ce journal de bord décrit des montagnes d'or que l'on retrouverait dans des cités vaal peuplées d'êtres titubants vêtus de mille couleurs. Des montagnes d'or. Des montagnes... d'or... Croyez-vous qu'elles y sont encore ? Ayons-en le cœur net. À moins que vous préfériez vous rendre sur des sites d'un intérêt bien moindre, pour quelque raison que ce soit...
    DannigLogbookVaal
    {Cette expédition pourrait nous faire traverser un site karui. Voilà un peuple que j'aimerais beaucoup connaître. J'ai passé ma vie en quête de renommée, alors forcément, leur Voie m'intrigue. Tâchons donc d'en apprendre le plus possible sur eux, d'accord, exilé ?}{Cette expédition pourrait nous faire traverser un site karui. Voilà un peuple que j'aimerais beaucoup connaître. J'ai passé ma vie en quête de renommée, alors forcément, leur Voie m'intrigue. Tâchons donc d'en apprendre le plus possible sur eux, d'accord, exilée ?}
    DannigLogbookKarui
    {Cet Empire éternel attise ma curiosité. Je ne définirais pas vraiment ses citoyens comme éternels puisqu'ils sont tous morts, mais en même temps, comme beaucoup d'entre eux titubent encore un peu partout dans le pays, je serais peut-être porté à penser qu'ils méritaient bien leur nom après tout. Ça vous dit d'explorer l'un de leurs sites ancestraux, exilé ?}{Cet Empire éternel attise ma curiosité. Je ne définirais pas vraiment ses citoyens comme éternels puisqu'ils sont tous morts, mais en même temps, comme beaucoup d'entre eux titubent encore un peu partout dans le pays, je serais peut-être porté à penser qu'ils méritaient bien leur nom après tout. Ça vous dit d'explorer l'un de leurs sites ancestraux, exilée ?}
    DannigLogbookEternalEmpire
    {Les Oriathéens n'ont pas été très amicaux avec nous. Or, cette expédition risque de nous faire traverser l'un de leurs sites, et je ne dirais pas non à un acte de profanation délibérée de notre part. Seriez-vous intéressé par une petite séance de destruction, exilé ?}{Les Oriathéens n'ont pas été très amicaux avec nous. Or, cette expédition risque de nous faire traverser l'un de leurs sites, et je ne dirais pas non à un acte de profanation délibérée de notre part. Seriez-vous intéressée par une petite séance de destruction, exilée ?}
    DannigLogbookOriathan
    {Les indices de terrain contenus dans ce journal de bord pourraient indiquer qu'il s'agit d'un lieu autrefois habité par des sirènes. À mon avis, tout cela n'est qu'un mythe, mais derrière chaque mythe se cache habituellement une part de vérité. Peut-être devrais-je me couvrir les oreilles afin de demeurer sourd à leurs chants réputés ensorceleurs. Ainsi, nous pourrions mener l'enquête et voir la vérité pour nous-mêmes. Qu'en dites-vous, exilé ?}{Les indices de terrain contenus dans ce journal de bord pourraient indiquer qu'il s'agit d'un lieu autrefois habité par des sirènes. À mon avis, tout cela n'est qu'un mythe, mais derrière chaque mythe se cache habituellement une part de vérité. Peut-être devrais-je me couvrir les oreilles afin de demeurer sourd à leurs chants réputés ensorceleurs. Ainsi, nous pourrions mener l'enquête et voir la vérité pour nous-mêmes. Qu'en dites-vous, exilée ?}
    DannigLogbookSiren
    {Si je traduis ce journal de bord correctement, il semblerait qu'ils aient rencontré une tribu de... singes ? ... qui savaient communiquer avec leurs mains. Ils étaient capables de commercer et avaient même leurs propres statues de divinités inconnues. Je suis perpétuellement abasourdi par les merveilles et les dangers de Wraeclast, mais cette histoire me paraît quand même invraisemblable. Devrions-nous aller voir par nous-mêmes si elle est véridique, exilé ?}{Si je traduis ce journal de bord correctement, il semblerait qu'ils aient rencontré une tribu de... singes ? ... qui savaient communiquer avec leurs mains. Ils étaient capables de commercer et avaient même leurs propres statues de divinités inconnues. Je suis perpétuellement abasourdi par les merveilles et les dangers de Wraeclast, mais cette histoire me paraît quand même invraisemblable. Devrions-nous aller voir par nous-mêmes si elle est véridique, exilée ?}
    DannigLogbookMonkeyTribe
    {Je ne suis pas certain de comprendre ce que je suis en train de traduire. Au moins un des endroits mentionnés dans ce journal de bord appartenait à une tribu « d'hommes sans nom » qui vénéraient les ossements d'une espèce de bêtes disparues depuis longtemps et dont la description ne fait ni queue ni tête à mes yeux. Votre continent est vraiment des plus étrange ! Vous avez envie d'aller explorer cette zone, exilé ?}{Je ne suis pas certain de comprendre ce que je suis en train de traduire. Au moins un des endroits mentionnés dans ce journal de bord appartenait à une tribu « d'hommes sans nom » qui vénéraient les ossements d'une espèce de bêtes disparues depuis longtemps et dont la description ne fait ni queue ni tête à mes yeux. Votre continent est vraiment des plus étrange ! Vous avez envie d'aller explorer cette zone, exilée ?}
    DannigLogbookLostMen
    {Ce furent les Chevaliers du Soleil qui explorèrent les premiers les cités maudites des Vaal. Ce journal de bord date de ces premiers jours, tout juste après leur arrivée sur Wraeclast, quand ils découvrirent cet empire grandiose, brillant... et truffé d'êtres chancelants. J'ai peine à imaginer quel horrible événement a pu causer la mort d'une civilisation entière aussi soudainement. Et je ne suis pas certain de vouloir le savoir.

    Devons-nous suivre leurs pas, exilé ?}{Ce furent les Chevaliers du Soleil qui explorèrent les premiers les cités maudites des Vaal. Ce journal de bord date de ces premiers jours, tout juste après leur arrivée sur Wraeclast, quand ils découvrirent cet empire grandiose, brillant... et truffé d'êtres chancelants. J'ai peine à imaginer quel horrible événement a pu causer la mort d'une civilisation entière aussi soudainement. Et je ne suis pas certain de vouloir le savoir.

    Devons-nous suivre leurs pas, exilée ?}
    DannigLogbookVaalPlusKnights
    {Ce journal de bord contient des comptes rendus assez détaillés sur les déclarations d'Uhtred concernant la nature impure des gemmes et l'interdiction de les toucher. Comme elles étaient souvent aperçues sur... voire {dans} les morts titubants qui déambulaient dans le désormais silencieux empire vaal, le rapprochement était facile à établir. Il est assez étrange que mon peuple ait retenu cette leçon aussi rapidement, tandis que vous... Quoiqu'il en soit, vous connaissez ces gemmes plus que moi. Alors, que faisons-nous, exilé ?}{Ce journal de bord contient des comptes rendus assez détaillés sur les déclarations d'Uhtred concernant la nature impure des gemmes et l'interdiction de les toucher. Comme elles étaient souvent aperçues sur... voire {dans} les morts titubants qui déambulaient dans le désormais silencieux empire vaal, le rapprochement était facile à établir. Il est assez étrange que mon peuple ait retenu cette leçon aussi rapidement, tandis que vous... Quoiqu'il en soit, vous connaissez ces gemmes plus que moi. Alors, que faisons-nous, exilée ?}
    DannigLogbookVaalPlusOrder
    {Ce journal de bord... Je ne crois pas avoir le courage de répéter ce que je viens de lire. Comme les Druides du Cercle brisé affirmaient pouvoir scruter le passé, ils ont bien entendu tenté d'élucider le destin de l'empire vaal dont les ruines désertes s'étendaient aux quatre coins de Wraeclast. Ce journal de bord...

    Non. Je peux affronter mes peurs. Si vous en décidez ainsi, je vous suivrai, exilé.}{Ce journal de bord... Je ne crois pas avoir le courage de répéter ce que je viens de lire. Comme les Druides du Cercle brisé affirmaient pouvoir scruter le passé, ils ont bien entendu tenté d'élucider le destin de l'empire vaal dont les ruines désertes s'étendaient aux quatre coins de Wraeclast. Ce journal de bord...

    Non. Je peux affronter mes peurs. Si vous en décidez ainsi, je vous suivrai, exilée.}
    DannigLogbookVaalPlusDruids
    Les points de repère décrits dans ce journal de bord ne correspondent à rien de particulier sur les cartes en notre possession. Les siècles ayant considérablement modifié le terrain, je ne peux proposer rien de mieux que des estimations. Alors, quelle sera notre prochaine destination ?
    DannigLogbookGeneric
    {C'est tout bonnement sensationnel ! Nous avons peut-être enfin trouvé ce que nous cherchions ! Ce journal de bord contient les dernières notes d'un Mémorialiste qui tentait désespérément de localiser l'endroit où aurait bien pu aller son chef. Si l'on se fie à ce texte, l'un de ces sites pourrait correspondre au lieu de repos d'Olroth en personne !

    Cela vous dirait-il de pénétrer dans la légende avec moi, exilé ?}{C'est tout bonnement sensationnel ! Nous avons peut-être enfin trouvé ce que nous cherchions ! Ce journal de bord contient les dernières notes d'un Mémorialiste qui tentait désespérément de localiser l'endroit où aurait bien pu aller son chef. Si l'on se fie à ce texte, l'un de ces sites pourrait correspondre au lieu de repos d'Olroth en personne !

    Cela vous dirait-il de pénétrer dans la légende avec moi, exilée ?}
    DannigLogbookOlroth
    {On dirait bien qu'un Mémorialiste novice a suivi le tourbillon de carnage de Vorana lors de sa dernière bataille. Grâce à la description de terrain de celui-ci, nous pourrions tout à fait retracer la trajectoire de la guerrière et peut-être même localiser l'endroit où elle a trouvé son ultime repos.

    Si je puis me permettre, j'hésite un peu à le faire. Tout nous indique que ce fut une combattante redoutable de son vivant. Dans la mort, elle pourrait très bien surpasser votre savoir-faire. Le choix vous appartient, exilé.}{On dirait bien qu'un Mémorialiste novice a suivi le tourbillon de carnage de Vorana lors de sa dernière bataille. Grâce à la description de terrain de celui-ci, nous pourrions tout à fait retracer la trajectoire de la guerrière et peut-être même localiser l'endroit où elle a trouvé son ultime repos.

    Si je puis me permettre, j'hésite un peu à le faire. Tout nous indique que ce fut une combattante redoutable de son vivant. Dans la mort, elle pourrait très bien surpasser votre savoir-faire. Le choix vous appartient, exilée.}
    DannigLogbookVorana
    {Des quatre grands héros de notre peuple, Medved était le plus mystérieux. Ses mystiques de la nature détenaient moult sanctuaires gardés en des lieux retranchés. Même si l'obscurité de Wraeclast l'aura dépourvu de ses sens surnaturels, rien n'écarte la possibilité qu'il eût employé ces havres à des fins malveillantes pour autant. Les informations contenues dans ce journal de bord pourraient bien nous conduire vers l'un de ces endroits. La décision vous revient, exilé.}{Des quatre grands héros de notre peuple, Medved était le plus mystérieux. Ses mystiques de la nature détenaient moult sanctuaires gardés en des lieux retranchés. Même si l'obscurité de Wraeclast l'aura dépourvu de ses sens surnaturels, rien n'écarte la possibilité qu'il eût employé ces havres à des fins malveillantes pour autant. Les informations contenues dans ce journal de bord pourraient bien nous conduire vers l'un de ces endroits. La décision vous revient, exilée.}
    DannigLogbookMedved
    {Lors des tout derniers jours de l'histoire de notre peuple en ce continent, le Premier Mémorialiste prit la fuite avec le reste des survivants dans une ultime tentative d'éviter la mort imminente. Nous tenons là son journal de bord, exilé ! Apparemment, l'Ordre du Calice a découvert... un artefact inconnu... Tout ce que le chroniqueur savait, c'est que les plus anciens connaissaient sa puissance au point d'ériger un sanctuaire autour de lui.

    C'est vers celui-ci qu'Uhtred s'est retranché afin d'échapper au courroux de Vorana. Les survivants s'attendaient à l'y retrouver, mais le texte s'arrête juste avant qu'ils n'eussent atteint leur destination. Souhaitez-vous suivre leurs traces ?}{Lors des tout derniers jours de l'histoire de notre peuple en ce continent, le Premier Mémorialiste prit la fuite avec le reste des survivants dans une ultime tentative d'éviter à la mort imminente. Nous tenons là son journal de bord, exilée ! Apparemment, l'Ordre du Calice a découvert... un artefact inconnu... Tout ce que le chroniqueur savait, c'est que les plus anciens connaissaient sa puissance au point d'ériger un sanctuaire autour de lui.

    C'est vers celui-ci qu'Uhtred s'est retranché afin d'échapper au courroux de Vorana. Les survivants s'attendaient à l'y retrouver, mais le texte s'arrête juste avant qu'ils n'eussent atteint leur destination. Souhaitez-vous suivre leurs traces ?}
    DannigLogbookUhtred
    Nous appartenons au peuple kalguur. Nous passons notre existence à patauger dans la fange et la saleté de la vie mortelle en quête de quelques bribes de renommée. Certains la trouvent sur le champ de bataille, d'autres en servant autrui, et d'autres encore en se portant volontaires pour naviguer aux confins du monde connu afin de poursuivre une quête impossible. Nos choix déterminent ce que nous sommes, et ce que nous devenons retentit jusqu'à entrer dans la légende.
    DannigGossipOrigin
    Essentiellement, les runes qui ornent nos armures capturent et façonnent la lueur des étoiles. Cela peut sembler très poétique, mais ne vous laissez pas attendrir. Les forgerons des Kalguurs ont consacré ces runes à l'art de tuer il y a très longtemps, dès qu'ils ont découvert qu'elles pouvaient précipiter les flèches vers leurs cibles et permettre aux lames de mordre plus profondément la chair. Les plus grands d'entre eux furent nommés artificiers et produisirent des œuvres d'un génie singulier. De telles reliques n'existèrent pas en de grandes quantités, mais cela n'était pas nécessaire de toute façon.
    DannigGossipRunes
    Le plus puissant des artefacts de nos légendes qui nous sont parvenues fut amené sur ce continent par la première expédition il y a de cela des millénaires. Les chants affirment qu'il consumait le mal, qu'il purifiait les champs corrompus et qu'il repoussait ceux habités par de mauvaises intentions. Une telle relique nous serait bien utile en ces temps troubles, mais… pour la récupérer, il nous faudrait retrouver la trace de ces âmes d'antan. Car elles seules pourraient nous dire quel fut le destin du Triskèle enflammé.
    DannigGossipTriskelionFlame
    {Je crois que {vous} croyez que ces gemmes colorées vous octroient des pouvoirs, exilé. J'en ai manipulé une, que j'ai même tenté « d'activer » en suivant les instructions de l'autochtone Tarkleigh, mais en vain. Traitez-moi de sceptique, mais à mes yeux, ces pouvoirs étaient en vous depuis le début.}{Je crois que {vous} croyez que ces gemmes colorées vous octroient des pouvoirs, exilée. J'en ai manipulé une, que j'ai même tenté « d'activer » en suivant les instructions de l'autochtone Tarkleigh, mais en vain. Traitez-moi de sceptique, mais à mes yeux, ces pouvoirs étaient en vous depuis le début.}
    DannigGossipGems
    Je n'avais jamais entendu parler de cette histoire de « dieux » avant de mettre le pied ici, mais je connais au moins un... {homme}... qui se considère comme tel. Nous ferions mieux de ne pas aborder le sujet de la divinité avec ceux qui sont restés à la maison.
    DannigGossipGods
    Je refuse de parler de cet... {homme}.
    DannigGossipTheKing
    Bien qu'il fût impossible de décrypter la véritable signification du présage, nul ne pouvait nier ce qui s'était produit. Des secousses avaient ébranlé la terre, les nuages nocturnes avaient pris la fuite, le peuple s'était mis à l'abri en tremblant, des traînées sidérales avaient décrit des arcs dans le ciel avant d'embraser nos forêts là où elles s'étaient écrasées, et un soleil cramoisi s'était levé à l'horizon. La puissance de la lueur était telle que la demi-lune était devenue pleine et vermeille.
    DannigSagaBeforeArrival
    Comme quelque chose d'à la fois merveilleux et terrible s'était produit, le roi Cadigan le Troisième commandita, en direction de cet horizon, une expédition menée par nos plus grands guerriers qui porteraient avec eux le Triskèle enflammé en guise de protection. Lié à sa Flamme par le devoir, je m'inscrivis en tant que Premier Mémorialiste. Nous partîmes dans le mois.
    DannigSagaTheJourneyI
    Notre périlleuse traversée sur ces flots turbulents et déchaînés dura presque deux saisons au cours desquelles nous n'aperçûmes que très rarement le ciel entre les nuages noirs pris d'assaut par des éclairs écarlates. Nous ne pouvions ni boire l'eau de pluie ni manger la chair des poissons avant de les avoir purifiés avec la Flamme. Et encore, notre subsistance fut des plus frugale. Nos provisions s'étaient épuisées et nos hommes mourraient de faim lorsque la terre émergea dans le lointain.
    DannigSagaTheJourneyII
    Le premier pied posé sur cette terre fut broyé par des mâchoires invisibles enfouies dans le sable. Rares sont les présages aussi limpides. Nous dûmes nous frayer un macabre chemin à travers les dunes en repoussant les créatures aquatiques, avant d'apercevoir des horreurs épouvantables qui titubaient entre les arbres. Chacun de nos pas fut gagné avec le prix du sang.
    DannigSagaArrivalI
    C'est lors de la septième nuit que les sinistres nuages se dispersèrent momentanément pour laisser émerger nos étoiles bénies. Olroth planta le Triskèle enflammé au centre de nos fortifications. Dès que le rite de protection fut accompli, nous fûmes tous gagnés par une légère, mais rassurante impression de sûreté. C'est à partir de cet instant que tout naquit pour nous, telle une fleur sous l'étreinte d'un arbre.
    DannigSagaArrivalII
    Tandis que les Chevaliers du Soleil s'enfonçaient plus profondément dans les terres, nous découvrîmes les vestiges d'un empire gigantesque à même de rivaliser avec notre patrie. D'innombrables cadavres gisaient carbonisés, mais un nombre considérable d'autres refusait de trouver le dernier repos. Plusieurs étaient parés de gemmes scintillantes qui attiraient le regard et attisaient notre convoitise. Ces abominations qui foulaient toujours le sol avaient souvent ces gemmes incrustées à même leurs membres. Voyant cela, Uhtred déclara ces cristaux impurs. Nul parmi nous ne souhaita le contredire.
    DannigSagaArrivalIII
    De vastes montagnes d'or parsèment cet empire éteint, souvent gardées par les plus dangereux et les plus fastueusement vêtus de tous les non-vivants. Malgré leur état monstrueux, ces nobles et ces prêtres se tapissaient près des trésors, réticents à renoncer à ce qui eut plus de valeur à leurs yeux que leurs propres existences. Ceux-là n'étaient pas morts dans les rues comme ceux qui avaient tenté de fuir ; ils s'étaient barricadés à double tour dans leurs temples, se condamnant par le fait même dans ce qui allait devenir leurs tombeaux.
    DannigSagaArrivalIV
    Les nobles d'Utzaal avaient ouvert les valves de leurs propres voies d'eau pour se noyer volontairement, non pas pour s'épargner des souffrances, mais pour contrarier les pilleurs éventuels. C'était là un empire qui avait été gouverné par des déments. Cet ultime acte de malveillance avait porté ses fruits, car il nous fut absolument impossible de drainer les eaux meurtrières. Leurs trésors étaient destinés à être perdus pour l'éternité. Les autres cités, cependant, se révélèrent la source de richesses qui dépassent l'imagination.
    DannigSagaArrivalV
    Le roi Cadigan le Troisième vit en ces nouvelles terres et les trésors qu'elles recelaient une source de richesses inépuisables. Les artisans arrivèrent les premiers, bientôt suivis par des navires pleins à ras bord de marchands et d'hommes libres. Bien entendu, les femmes et les enfants ne tardèrent pas à débarquer eux aussi et, au cours de la troisième année, la charte du tout premier village fut établie. La colonie allait connaître la prospérité aussi longtemps que le Triskèle enflammé allait briller de mille feux, mais bientôt, nous fûmes trop nombreux pour tous demeurer dans la grâce de sa protection.
    DannigSagaColonisationI
    Les mercenaires de la Faux noire, sous le commandement de Vorana, élaborèrent des stratégies de défense et de tri qui élargirent l'étendue du territoire que nous pouvions protéger. Les distances à couvrir étaient l'élément clé. Armés d'arbalètes, postés derrière des murs solides, ses hommes purent éliminer une horreur après l'autre, les réduisant en lambeaux jusqu'à ce qu'ils demeurassent immobiles. Nous eûmes l'audace de croire que nous pouvions dominer ce continent abandonné grâce à des moyens aussi simples et triviaux. Dix autres villages furent construits cette année-là.
    DannigSagaColonisationII
    Le commerce fut amorcé avec les insulaires et les montagnards le long de routes éloignées, bien que, à défaut de parler la même langue, nous ne pouvions pas nous comprendre. J'ai consigné certains des chants des insulaires afin de pouvoir les décrypter plus tard, et j'ai aussi rencontré des survivants de l'empire déchu parmi le peuple des montagnes.
    DannigSagaColonisationIII
    Aucun des rares survivants de l'empire déchu ne portait les gemmes aperçues sur les morts chancelants. Lorsque je dessinai l'une d'elles dans le sable, cela souleva une panique telle que nous fûmes bannis des montagnes. En entendant cela, le roi Cadigan le Troisième interdit officiellement les cristaux ; ainsi, plus aucun ne put être acheminé depuis ou envoyé à la mère patrie.
    DannigSagaColonisationIV
    À l'heure où le roi Cadigan le Quatrième accéda au pouvoir en la mère patrie, nous avions de notre côté érigé tant de villages qu'il était impossible de les dénombrer. Dissidents, parias, factions religieuses et ensauvagés étaient tous venus pour repartir à neuf sur une terre nouvelle et n'avaient aucun désir de rendre des comptes aux Chevaliers. Ce furent ces enclaves isolées qui souffrirent en premier de ces horreurs inédites, souvent en silence, refusant d'admettre à ceux de l'extérieur qu'ils faisaient face à des dangers qu'ils étaient incapables de surmonter par eux-mêmes.
    DannigSagaDarknessDescendsI
    Chaque homme, chaque femme qui succomba en dehors des zones protégées devint une créature titubante tapie dans la nuit. La malédiction de cette terre n'avait pas été conjurée par le Triskèle enflammé, mais seulement tenue à distance. Et la mort des nôtres la renforçait.
    DannigSagaDarknessDescendsII
    Les mystiques de la nature de Medved affirmèrent avoir aperçu une sorte de volute de vapeur quitter un homme au moment de sa mort, uniquement perceptible quand celui-ci s'éteignit à proximité d'une des gemmes interdites, et seulement encore lorsque cette volute fut attirée vers cette dernière. Medved déclara alors que tout être humain devait posséder une forme d'essence qui dépassait pour l'heure notre entendement. Pour cela, Uhtred le traita de blasphémateur, et s'apprêta à expulser son ordre vers la périphérie. Medved paya une grande somme pour éviter cet exil, et c'est ainsi que la question fut réglée.
    DannigSagaDarknessDescendsIII
    L'hiver de cette année-là, les caravanes et les messagers envoyés à la périphérie ne revinrent plus. Olroth emmena les Chevaliers du Soleil à travers les forêts et les collines glaciales afin de les retrouver. Ils constatèrent que les hommes de la périphérie avaient perdu grand nombre des leurs et qu'ils étaient harcelés par des horreurs jamais vues auparavant.
    DannigSagaDarknessDescendsIV
    Olroth et ses Chevaliers évacuèrent la périphérie avant d'en incendier les forêts. Des rivières au sud jusqu'aux sables septentrionaux s'étendit une vaste rangée de flammes. Personne ne voulut expliquer les raisons d'une mesure aussi draconienne. À son retour, Olroth élargit l'influence du Triskèle enflammé, malgré le fait que la barrière de lueur d'étoiles verrait sa puissance diminuer considérablement en couvrant un territoire aussi immense. Mais c'était là un mal nécessaire pour la protection des villages. Olroth le Galant se retira souvent dans la solitude, et devint connu sous le nom d'Olroth le Morne.
    DannigSagaDarknessDescendsV
    Quel cruel printemps nous traversons ! Lors de la dernière nuit sans lune, le Démon aux yeux vides a de nouveau pris l'un des nôtres. Sa dernière victime était une jeune femme destinée à commencer son entraînement de guerrière lors de son Second Passage. Plusieurs ont succombé face aux horreurs de cette terre maudite au cours des premiers jours, mais j'avais la conviction que nous étions parvenus à maîtriser l'obscurité avec nos rituels purificateurs.

    J'avais tort. Faire pousser des denrées comestibles n'est pas la même chose que de protéger les nôtres des rejetons de la nuit. C'est comme si la terre elle-même tirait des leçons de nos victoires en déformant ces créatures de sorte qu'elles puissent contourner nos défenses.
    DannigSagaOlrothsJournalI
    Une nouvelle tactique de guerre a été élaborée par Medved et ses mystiques de la nature, une stratégie initialement interdite par leurs convictions. Après avoir observé la capacité des horreurs autochtones à croître rapidement et à s'adapter, il a suggéré l'idée que notre erreur reposait sur l'inachèvement de notre tâche.

    Quand nous eûmes abattu toutes les Vorniculies hormis les plus coriaces, celles qui restaient engendrèrent d'autres de leurs semblables en leur transmettant leur dangerosité. Afin de nous assurer une victoire définitive et ainsi protéger nos villes naissantes, nous devons éradiquer des espèces entières. Et pour ce faire, nous devons amputer un pan de nature tout entier. Toute manœuvre moins radicale ne ferait que resserrer l'étau de notre condamnation.
    DannigSagaOlrothsJournalII
    Les Vorniculies ont été massacrées jusqu'à la dernière et ne souilleront plus jamais cette contrée de leurs poisons. D'innombrables autres rejetons de la nuit se cachent dans les ombres de ce pays maudit, mais une victoire est une victoire, aussi petite soit-elle. L'excellence de mes chevaliers et des hommes de Vorana est telle qu'aucun des nôtres ne fut sacrifié dans les incendies de forêt et de bruyère. En cette journée exceptionnelle, nous n'avons nulle raison de nous lamenter.

    Mes pensées se tournent dorénavant vers mon devoir encore inachevé. Le Démon aux yeux vides est le seul de son espèce qu'il m'eût été donné d'apercevoir. Je dois m'assurer que lui aussi disparaîtra de ce monde sous la brûlure de la torche et par le fil de l'épée.
    DannigSagaOlrothsJournalIII
    La moitié des Chevaliers du Soleil ont battu les collines et les sentiers pour chasser le Démon aux yeux vides. J'ai réussi à le frapper directement sur la nuque avec mon épée, mais la blessure n'a pas saigné. Cette chose ne vit pas. Elle se repaît à l'aide de ses innombrables bras dentés non pas pour se sustenter, mais pour savourer les cris de ses victimes. Je l'ai vu dans le néant des globes plantés dans son visage en décomposition. Le Démon... m'a souri... avant de trancher mon écuyer en deux d'un coup de mâchoire.

    Une flamme normale ne prend pas sur lui. Une arme ordinaire est incapable de faire jaillir son sang. Les circonstances me poussent à envisager de commettre l'interdit. Medved et ses mystiques de la nature ont mis de côté leur vertu première afin de rendre possible la survie en ces lieux, et je dois maintenant me résigner à faire de même. Les montagnards nous ont mis en garde contre les gemmes de pouvoir, mais force m'est d'admettre que je n'ai plus d'autre choix...
    DannigSagaOlrothsJournalIV
    Que d'exaltation ! Que d'enchantement ! Je me suis aventuré seul dans la nuit, une gemme proscrite enchâssée dans le pommeau de mon épée jusqu'alors inutile. Cette fois-ci, je suis revenu avec la tête du Démon, encore souriante devant la mort éternelle qui l'aura conquise. La gemme, flamboyant de l'éclat de ma fureur, projeta un rayon de lueur d'étoile qui transforma un coup manqué en une coupure mortelle.

    Ce fut pure folie de notre part d'avoir tourné le dos à une telle puissance. Une erreur qui coûta la vie à beaucoup trop d'entre nous. Dès que la lumière du matin léchera la cime des arbres, j'ordonnerai aux Chevaliers du Soleil toujours debout à partir à la recherche d'autres de ces gemmes proscrites. L'heure est venue de conquérir cette terre et de la rendre sûre pour l'éternité.
    DannigSagaOlrothsJournalV
    Au cours de l'été durant lequel les Chevaliers du Soleil commencèrent à enchâsser les gemmes proscrites sur leurs armes et leurs armures, Medved des Druides du Cercle s'adressa au peuple : « Le passé-futur s'est obscurci. Il n'est pas rare qu'en ces lieux les bassins de prédiction soient souillés par un brouillard cramoisi, mais la situation actuelle est inédite. La nuit pendant laquelle Olroth est parti seul, il ne me fut plus possible de scruter le passé. C'est pourquoi l'avenir m'est aujourd'hui impénétrable. » Par la suite, son ordre fut connu sous le nom des Druides du Cercle brisé.
    DannigSagaTheBrokenCircleI
    Une femme encapuchonnée approcha Medved sur la place publique, sous la pique au bout de laquelle était plantée la tête du Démon aux yeux vides : « Auriez-vous donc perdu la foi, Haut druide ? »

    Medved lui répondit : « Celui qui n'étudie pas le passé ne peut s'empêcher de le répéter malgré lui, mais celui qui est dans l'incapacité d'étudier le passé n'a aucun avenir devant lui. Le Cercle a été brisé. »

    Lorsqu'elle releva son capuchon, il comprit qu'il avait affaire à Vorana, la dirigeante de la Faux noire. Elle lui dit : « Dans ce cas, prenez les armes et nous franchirons ensemble le fossé qui sépare le passé du futur par la force du fer. »

    Medved accepta les deux haches qu'elle lui tendit et commença à entraîner son ordre en prévision de la bataille à venir. Les gemmes enchâssées sur les deux armes leur conféraient une puissance extraordinaire.
    DannigSagaTheBrokenCircleII
    Les Druides du Cercle brisé et les mercenaires de la Faux noire rejoignirent la périphérie afin de venir en aide aux Chevaliers du Soleil, qui avaient perdu la moitié de leurs effectifs durant la chasse au Démon aux yeux vides. Bien que la barrière de lueur d'étoiles vît son influence affaiblie par son expansion, les guerriers, forts d'une puissance nouvelle, se servirent du pouvoir des gemmes pour repousser les rejetons de la nuit. En résulta un enlisement qui dura plusieurs saisons au cours desquelles de nombreux héros se firent remarquer par leurs prouesses. Annest, fille de Medved et Vorana, fut renvoyée vers la mère patrie afin qu'elle puisse être élevée en toute sécurité. Le fils d'Olroth, à l'aube de son Premier Passage, l'accompagna en tant que gardien.
    DannigSagaTheBrokenCircleIII
    L'effroi s'empara de nos rangs lorsque l'impensable se produisit : un chef se leva parmi les horreurs déformées, un être doté d'intelligence et capable de commander. Les créatures commencèrent à frapper là où la barrière de lueur d'étoiles était la plus fragile ou là où les patrouilles ne traversaient pas. Comme habité par quelque horrible idée qu'il refusa de partager avec quiconque, Medved envoya un messager dans l'obscurité. Celui-ci revint vivant et en possession d'un parchemin. Les mots qu'il contenait semblèrent confirmer les craintes de Medved, qui partit s'enfoncer dans la nuit afin de défier le nouveau chef de l'ennemi. On ne le revit plus.
    DannigSagaTheBrokenCircleIV
    Les prêtres avaient déjà des yeux et des oreilles partout lorsqu'arriva la saison de la disparition de Medved. Soupçonnant une trahison de la part de ce dernier, le Grand prêtre Uhtred ordonna à ses initiés d'observer en silence les allées et venues des autres chefs. Ils remarquèrent qu'au terme de chaque jour passé à se battre jusqu'à l'exténuation, Olroth le Morne retournait à sa solitude. Puis, après un certain temps, il ressortait par une autre porte, disparaissant dans la nuit à l'insu de tous. Lors de ces excursions, il gardait les yeux fermés, comme s'il était plongé dans le sommeil.
    DannigSagaThePriesthoodI
    Uhtred élabora plusieurs plans retors et renvoya son fils Owen en la mère patrie afin de lui éviter d'être la victime d'une quelconque forme de représailles. Une semaine après la récolte, dans la fraîcheur du soir, une douzaine de prêtres attendait Olroth à l'extérieur de son donjon. Ils le poignardèrent de leurs dagues sacramentelles pendant son somnambulisme. Il s'effondra au bout de soixante-et-onze coups. Vorana apparut telle une bourrasque noire et décapita les douze en une seconde.
    DannigSagaThePriesthoodII
    On allongea Olroth sur un catafalque pour le soigner à l'aide de divers médicaments, bandages et autres herbes. Les cris populaires réclamaient le sang du clergé, mais Uhtred nia toute connaissance des agissements de ces douze traîtres. Le plus grand dirigeant du peuple gisait aux portes de la mort. Ils le recouvrirent d'une cloche de verre afin d'empêcher son souffle de prendre la fuite.
    DannigSagaThePriesthoodIII
    Une femme encapuchonnée approcha Uhtred sur la place publique, sous la pique au bout de laquelle était plantée la tête du Démon aux yeux vides : « Pourquoi vos prêtres ont-ils attaqué Olroth, à votre avis ? »

    Uhtred lui répondit : « Pourquoi Olroth disparaissait-il dans la nuit, selon vous ? C'est lui, le nouveau chef des horreurs difformes. De jour, il se bat à nos côtés ; de nuit, il se bat pour eux. »

    Lorsqu'elle releva son capuchon, il comprit qu'il avait affaire à Vorana, la dirigeante de la Faux noire. Elle lui dit : « Je devrais vous tuer sur place pour de tels propos. »

    Une faux posée contre sa gorge, Uhtred rétorqua : « Tuez-moi dans une semaine si vous le souhaitez. Mais si les forces de l'ennemi se désorganisent tandis qu'Olroth dort sous verre, alors vous verrez la vérité de mes paroles. »

    Vorana lui fit alors cette promesse : « Je vous donnerai en pâture à la tête du Démon aux yeux vides ici même si vous avez tort. »

    Et elle s'en fut. Les forces de l'ennemi ne se désorganisèrent pas cette semaine-là, et Uhtred partit se tapir au cœur d'un site de pouvoir ancestral.
    DannigSagaThePriesthoodIV
    La semaine même où Vorana portait son serment, un nouveau chef émergea parmi les horreurs. Armé de deux haches, il chercha les héros qui s'étaient démarqués, les provoquant en combat singulier. Il en massacra quarante-deux au terme de quarante-deux nuits. Quand Vorana s'avança pour affronter cette abomination, elle reconnut son Medved bien-aimé sans en croire ses yeux. Elle donna l'ordre de la retraite et refusa d'accepter le défi. Deux villages furent détruits.
    DannigSagaTheLastToFallI
    Réalisant qu'Uhtred avait eu raison de dire du mal de grands hommes, elle envoya un messager à son intention afin de renouer le contact. Un plan avait été élaboré, dans lequel on irait implorer le Triskèle enflammé de réduire le rayon de sa barrière de lueur d'étoiles. Ainsi, il protègerait efficacement une poignée de villages plutôt que faiblement la région entière. Tous les survivants avaient été évacués vers les terres centrales et Vorana avait trouvé les rites d'ajustement de la Flamme dans le journal d'Olroth. Tel fut le message qu'elle fit parvenir à Uhtred.
    DannigSagaTheLastToFallII
    Les villages centraux étaient bondés et les guerriers assiégés des Chevaliers du Soleil, de La Faux noire et du Cercle brisé s'étaient tous repliés. Mais la barrière de lueur d'étoiles, elle, ne s'était pas resserrée. Au contraire : elle s'était volatilisée. Vorana se précipita vers l'autel du Triskèle enflammé et s'aperçut que celui-ci avait disparu. Les vaisseaux avaient tous été incendiés et coulés à quai, à l'exception d'un seul qui, lui, avait pris la mer.

    Face au peuple, elle s'écria : « Uhtred le Traître a fui avec la Flamme ! »

    La foule gémit de désespoir tandis que les horreurs se rapprochaient de tous les côtés. Sans la barrière de lueur d'étoiles, chacun était à leur merci. Les villages centraux devinrent une forteresse tombale défendue par des murs et par le fer, mais dont on ne pouvait s'échapper. Plusieurs d'entre nous se retranchèrent dans le lieu de repos d'Olroth, seulement pour constater que le verre qui le protégeait avait volé en éclats. Il s'est relevé, et nous devons croire qu'il est quelque part dans l'obscurité en train de se battre pour notre salut, peu importe ce qu'avait prétendu Uhtred le Traître.
    DannigSagaTheLastToFallIII
    Vorana envoya des messagers auprès des insulaires et des montagnards pour leur demander leur aide, mais nul ne sait quel fut leur sort. Les défenseurs firent preuve d'un immense courage, mais la nourriture fraîche ne pouvait être purifiée sans la Flamme. La famine s'installa et les saisons se bornèrent à refuser de ralentir leur marche. Amaigrie, se voyant dépérir, Vorana comprit que l'attente signifiait leur arrêt de mort. Elle savait en revanche qu'il existait un moyen de gagner en puissance ; c'est ainsi qu'elle accomplit le rite interdit et enchâssa les gemmes dans sa propre chair.
    DannigSagaTheLastToFallIV
    Puis, elle se leva et sortit à l'extérieur des murs, semant la mort parmi les horreurs nocturnes à chaque grand coup de sa faux. Elles n'avaient aucune chance face à tant de puissance. Vorana cria à notre intention : « Je ne me reposerai pas tant qu'une seule de ses abominations sera encore debout ! »

    Certains parmi nous la croient capable de venir à bout de tous les monstres de cette contrée abandonnée à elle seule. D'autres ne sont pas aussi idéalistes. Si jamais Vorana devait ne jamais revenir, il nous resterait encore une issue, une que nous n'avons pas osé risquer jusqu'à présent, cachée sous terre et plus ancienne que les plus anciens de nos hommes... Nous devons garder espoir. Ce n'est pas la fin de notre peuple sur ce continent. La nuit tombe, mais il y aura une aurore.
    DannigSagaTheLastToFallV
    Magnifique !
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    Magnifique !
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    Magnifique !
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    Ha !
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    Ha !
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    Ha !
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    Ah, une magicienne à Marcheroi ! On ne voit pas ça tous les jours. J'ai entendu bien des histoires au sujet de vos semblables. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Vous devez avoir une quête particulièrement importante pour être aussi loin de chez vous. Nous devrions échanger nos récits autour d'une chope, un de ces jours !
    KingsmarchDannigIntroductionSorceress
    Une sorcière à Marcheroi ! Ce n'est jamais un bon présage. J'imagine que des jours sombres nous attendent. Accomplissez votre noire besogne et ne traînez pas.
    KingsmarchDannigIntroductionWitch
    Un templier ! Toujours fidèle à vos vieilles coutumes, n'est-ce pas ? Bienvenue à Marcheroi. Je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Nos commerces vous sont ouverts, mais n'attendez pas trop de bonté de notre part.
    KingsmarchDannigIntroductionTemplar
    Un druide, en chair et en os ! Pardonnez ma surprise, grand sage. Mon peuple comptait lui aussi un ordre de druides, il y a bien longtemps. Vous avez tout mon respect. Je m'appelle Dannig. Bienvenue à Marcheroi !
    KingsmarchDannigIntroductionDruid
    Ah, un autre guerrier ! Nous devons absolument partager nos histoires de bravoure ancestrale autour d'une chope, un de ces jours. Bienvenue à Marcheroi. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port.
    KingsmarchDannigIntroductionMarauder
    {Ah, un autre forgeron ! Ou plutôt, ancien forgeron, à ce que je vois. Nous devons absolument partager nos histoires de bravoure ancestrale autour d'une chope, un de ces jours. Bienvenue à Marcheroi. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port.}{Ah, une autre forgeronne ! Ou plutôt, ancienne forgeronne, à ce que je vois. Nous devons absolument partager nos histoires de bravoure ancestrale autour d'une chope, un de ces jours. Bienvenue à Marcheroi. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port.}
    KingsmarchDannigIntroductionBrute
    {Bienvenue à Marcheroi, étranger. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Vous avez l'air de savoir vous débrouiller. Vous vous sentirez comme chez vous, ici.}{Bienvenue à Marcheroi, étrangère. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Vous avez l'air de savoir vous débrouiller. Vous vous sentirez comme chez vous, ici.}
    KingsmarchDannigIntroductionGladiator
    Salutations, mercenaire. Vous ne manquerez pas de travail par ici. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Venez me voir si vous avez besoin d'équipement.
    KingsmarchDannigIntroductionMercenary
    Ne vous en faites pas, je n'essaierai pas de vous serrer la main. J'ai croisé plus d'une âme solitaire au cours de ma vie, rôdeuse. Vous ne craindrez rien, ici à Marcheroi. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Respectez nos lois et nous vous laisserons tranquille.
    KingsmarchDannigIntroductionRanger
    Salutations, âme sauvage. Je m'appelle Dannig. Voici Marcheroi. Bienvenue.
    KingsmarchDannigIntroductionHuntress
    Je ne peux pas dire que vous soyez le bienvenu ici, ombre, mais nous n'avons rien à vous reprocher pour le moment. Je m'appelle Dannig, et voici Marcheroi. Faites ce que vous avez à faire ici et ne traînez pas.
    KingsmarchDannigIntroductionAssassin
    Vous avez piqué ma curiosité, moine. Notre terre natale compte bien des hommes et des femmes de foi, mais je ne crois pas avoir déjà vu un représentant de la vôtre auparavant. Voici Marcheroi. Je m'appelle Dannig, et il est de votre bon droit d'exercer votre foi ici. De toute façon, vous ne pouvez pas être pire que notre prédicateur…
    KingsmarchDannigIntroductionMonk
    Ce petit bijou des mers est peut-être officiellement sous charte royale, mais c'est nous, à Wraeclast, qui en avons fait le pôle commercial qu'il est aujourd'hui. Nous sommes nombreux à être venus ici pour étudier l'ancienne colonisation de cette terre, et nous avons fini par marcher sur les traces de nos intrépides ancêtres.
    DannigA4OnKingsmarch
    Le roi a placé ce port sous une charte qu'il a ensuite octroyée à une société commerciale alors que nous nous en servions déjà comme avant-poste depuis des années. Nous aimerions étudier les vestiges de notre propre culture, mais lui… Il s'intéresse {beaucoup} aux artéfacts vaals.
    DannigA4OnTheKing
    Marcheroi est en réalité notre deuxième tentative de colonisation de Wraeclast. Il y a des millénaires, les membres de notre première expédition ont mystérieusement disparu. Mes collègues et moi sommes venus ici il y a vingt ans pour découvrir la vérité, ainsi que pour retrouver le puissant artéfact qu'ils avaient apporté avec eux à Wraeclast. C'est devenu l'œuvre de ma vie : la recherche de la Flamme du Tryskèle !
    DannigA4OnColonisation
    Le plus puissant des artéfacts de nos légendes fut apporté sur ce continent lors de la première expédition, il y a de cela des millénaires. Les chants affirment qu'il consumait le mal, qu'il purifiait les champs corrompus et qu'il repoussait ceux habités par de mauvaises intentions. Une telle relique nous serait bien utile en ces temps troubles… Cela fait presque vingt ans maintenant que nous la cherchons, et notre détermination n'a pas faibli. J'ai toujours voulu participer aux fouilles, mais la gestion de Marcheroi m'accable.
    DannigA4OnTriskelionFlame
    Les runes qui ornent nos armures capturent et façonnent la lueur d'étoiles. Cela peut sembler très poétique, mais ne vous laissez pas attendrir. Les forgerons kalguuriens ont consacré ces runes à l'art de tuer il y a très longtemps, dès que nous avons découvert qu'elles pouvaient précipiter les flèches vers nos cibles et permettre aux lames de mordre plus profondément la chair. Les plus grands forgerons devinrent des artificiers et produisirent des œuvres d'un génie singulier. Je n'ai pas encore atteint ce niveau, mais ce n'est qu'une question de temps et de détermination.
    DannigA4OnRunes
    Nous avons vécu vingt ans à Wraeclast, et ces gemmes que vous utilisez continuent de me déconcerter. À l'évidence, elles vous confèrent des capacités mystiques, mais elles n'ont aucun effet entre les mains d'un Kalguurien. Pour être honnête, nous avons nos propres méthodes pour obtenir des pouvoirs mystiques, mais vos gemmes restent une énigme. Je soupçonne que ces capacités sont en fait {innées}, et que ces « gemmes de vertu » ne sont qu'une manifestation de la façon particulière dont vous interprétez le monde. Toutefois, je ne suis pas prêtre, alors mon opinion vaut ce qu'elle vaut.
    DannigA4OnVirtueGems
    Vous avez quelque chose de spécial, vous les natifs de Wraeclast. Je ne croyais pas en l'existence de vos dieux, jusqu'à ce que je voie le chef d'une secte sanguinaire commencer à… {changer}. C'était il y a environ dix-huit ans, lorsque nos expéditions nous ont menés dans la mauvaise enclave. La foi de ses adorateurs avait un effet physique sur son apparence, et sa force grandissait alors même que nous l'affrontions, car ils l'observaient et étaient galvanisés par ses prouesses. Ce fut une bataille légendaire, et la solution fut astucieuse : nous avons tué ses adorateurs à la place. Cela mit fin au problème, au moins sur le moment. Le chemin vers la divinité reste possible pour chaque petit despote de {ce} côté de l'océan. Nous devons tous rester vigilants face aux hommes aux sombres ambitions.
    DannigA4OnGods
    J'aimerais beaucoup savoir où vous avez trouvé du vérisium d'une qualité aussi pure. En général, ce matériau n'intéresse que les Kalguuriens. Dans tous les cas, je peux l'utiliser pour forger des pointes, et les orner de runes afin qu'elles puissent vous aider à ouvrir cette ancienne prison karuie. Il semblerait que vous ayez besoin des runes « Autorité », « Briser » et « Libérer »…
    DannigA4QuestForge
    J'aimerais beaucoup savoir où vous avez trouvé du vérisium d'une qualité aussi pure. En général, ce matériau n'intéresse que les Kalguuriens. Dans tous les cas, je peux l'utiliser pour forger des pointes, et vous montrer les runes que vous devrez graver sur cette ancienne prison karuie. Il semblerait que vous ayez besoin des runes « Autorité », « Briser » et « Libérer »…
    DannigA4QuestEtch
    Ignore-le, Tujen !
    DannigA4TujenReply1
    Ignore-le, Tujen !
    DannigA4TujenReply2
    Ignore-le, Tujen !
    DannigA4TujenReply3
    Ignore-le, Tujen !
    DannigA4TujenReply4
    {Un travail légendaire ! Oh, vous êtes doué pour ça. }{Un travail légendaire ! Oh, vous êtes douée pour ça. }{Wraeclast déverse assurément une quantité étonnamment inépuisable d'horreurs mortes-vivantes, n'est-ce pas ? }{Wraeclast déverse assurément une quantité étonnamment inépuisable d'horreurs mortes-vivantes, n'est-ce pas ? }{Tant mieux, ainsi les récits de ce que nous accomplissons ici inspireront d'autant plus d'autres personnes !}{Tant mieux, ainsi les récits de ce que nous accomplissons ici inspireront d'autant plus d'autres personnes !}
    Expédition réussie
    L'artefact le plus puissant de nos célèbres contes a été apporté sur ce continent par la première expédition, il y a des milliers d'années. Les chansons racontent qu'il incinère le mal, purifie les champs souillés et éloigne les personnes mal intentionnées. Nous aurions certainement besoin d'une telle relique aujourd'hui, en ces temps troublés... mais pour la trouver, il nous faudra revenir sur les pas de ces âmes d'antan. Elles seules peuvent nous révéler le destin inconnu de la Flamme triskélienne. C'est pour cela que nous sommes ici. C'est ce que nous cherchons.
    DannigEndgame_QuestExplanationFull
    {J'aimerais pouvoir vous en dire plus sur notre grande quête, héros, mais ce n'est pas le moment. Disons simplement que nous essayons de rectifier ce qui a mal tourné. }{J'aimerais pouvoir vous en dire plus sur notre grande quête, héroïne, mais ce n'est pas le moment. Disons simplement que nous essayons de rectifier ce qui a mal tourné. }{Grâce au pouvoir du Verisium raffiné, nous perçons quelques trous dans la peau de Wraeclast, à la recherche d'un triomphe précis de l'artifice kalguurien. Nous cherchons... la Flamme triskélienne ! }{Grâce au pouvoir du Verisium raffiné, nous perçons quelques trous dans la peau de Wraeclast, à la recherche d'un triomphe précis de l'artifice kalguurien. Nous cherchons... la Flamme triskélienne ! }{Oh, vous n'en avez pas entendu parler ? Oui, c'est normal. Nous en avons besoin pour quelque chose de très important, et le temps presse...}{Oh, vous n'en avez pas entendu parler ? Oui, c'est normal. Nous en avons besoin pour quelque chose de très important, et le temps presse...}
    DannigEndgame_MoreOnWhyHere
    Apparemment, il y a eu un grand nombre de civilisations sur Wraeclast. Nous en avons certainement trouvé une bonne partie. Chaque vestige réagit avec son propre type de... ressentiment chaque fois que nous le détruisons sans cérémonie. Le risque du métier.
    DannigEndgame_OnRemnants
    Vous rencontrerez peut-être mes compagnons là-bas. Rog, Tujen, Gwennen... nous sommes les quatre intrépides qui ont audacieusement traversé la mer pour entreprendre cette grande quête ! Si jamais vous les croisez, dites-leur que vous avez rejoint notre mission.
    DannigEndgame_OnFriends
    Pour suivre les traces de nos ancêtres, nous devons retrouver leurs journaux de bord. Les hommes et les femmes qui enregistraient nos voyages étaient appelés Mémorialistes et ils notaient chaque détail pour la postérité. Les journaux de bord ont été conçus pour être durables et pour survivre tout au long des siècles, vous devriez donc pouvoir les trouver... où qu'ils se trouvent. Apportez-les moi, et nous monterons une expédition. A terme, nous devons trouver le lieu de repos d'Olroth, le héros légendaire... et avec lui, je l'espère, la Flamme triskélienne !
    Journaux de bord
    Vous avez trouvé un journal de bord ! Laissez-moi le déchiffrer et nous monterons une expédition !
    Déchiffrer le Journal de bord
    Vous avez trouvé un journal de bord ! Apportons-le en lieu sûr, pour que j'aie le temps de le déchiffrer. Ensuite, nous monterons une expédition !
    Déchiffrer le Journal de bord
    [DNT-UNUSED] Good work on defeating Olroth, Origin of the Fall. Keep clearing Expeditions!
    DannigEndgame_ExpeditionBossDefeated
    On ne peut pas gagner à tous les coups. Cette expédition était tout simplement trop dangereuse. Nous poursuivrons notre quête vers de nouveaux territoires.
    DannigEndgame_IfFailedLogbook
    {Je ne m'attendais pas à trouver Olroth lors de notre première expédition réussie ensemble, mais on pouvait toujours espérer. }{Je ne m'attendais pas à trouver Olroth lors de notre première expédition réussie ensemble, mais on pouvait toujours espérer. }{En tout cas, vous vous êtes bien débrouillé. Digne d'une chanson ! }{En tout cas, vous vous êtes bien débrouillée. Digne d'une chanson ! }{Continuons à chercher.}{Continuons à chercher.}
    DannigEndgame_FirstLogbookNoOlroth
    {Olroth était {le} grand héros. Il n'y a pas de honte à être vaincu par une telle force. }{Olroth était {le} grand héros. Il n'y a pas de honte à être vaincue par une telle force. }{Toutefois, des vies dépendent de notre réussite. Persévérons dans cette voie.}{Toutefois, des vies dépendent de notre réussite. Persévérons dans cette voie.}
    DannigEndgame_DieToOlroth
    {Le héros est de retour ! Contez-nous donc votre glorieuse épopée ! }{L'héroïne est de retour ! Contez-nous donc votre glorieuse épopée ! }{Cette bataille résonnera à travers les âges ! La Flamme triskélienne a été détruite, je présume ? Oui… Je m'en doutais. Wraeclast est une maîtresse cruelle… nous ne pouvons que persévérer. }{Cette bataille résonnera à travers les âges ! La Flamme triskélienne a été détruite, je présume ? Oui… Je m'en doutais. Wraeclast est une maîtresse cruelle… nous ne pouvons que persévérer. }{Le triomphe ne réside pas dans une seule victoire, mais dans la volonté de poursuivre une tâche qui pourrait ne jamais finir. Ce n'est pas la première fois que je pensais que notre longue quête touchait à sa fin, et ce ne sera pas la dernière.}{Le triomphe ne réside pas dans une seule victoire, mais dans la volonté de poursuivre une tâche qui pourrait ne jamais finir. Ce n'est pas la première fois que je pensais que notre longue quête touchait à sa fin, et ce ne sera pas la dernière.}
    DannigEndgame_PostOlrothFirst
    Le triomphe ne réside pas dans une seule victoire, mais dans la volonté de poursuivre une tâche qui pourrait ne jamais finir. Ce n'est pas la première fois que je pensais que notre longue quête touchait à sa fin, et ce ne sera pas la dernière.
    DannigEndgame_PostOlrothSubsequent
    Vingt ans, c'est une éternité quand on cherche quelque chose. La Flamme me hante depuis si longtemps… c'est un sentiment atroce, qui frôle la démence, de finalement découvrir ce qu'on cherche, pour aussitôt provoquer sa destruction. Pendant des années, j'ai vécu avec ce secret, cette douleur, loin des regards des autres. Et puis… j'ai retrouvé Olroth. La Flamme aussi. La première n'était-elle donc qu'illusion ? Mon cœur a bondi à l'idée d'une nouvelle chance, pour voir mes espoirs réduits à néant une seconde fois. Puis une troisième. Et une quatrième. Tous les quelques ans, Wraeclast remue le couteau dans la plaie. Ces souvenirs sont-ils réels ? Ou ne sont-ils que cauchemars ? Cette terre est devenue mon foyer, mais je ne connaîtrai jamais la paix tant que le sol même nous abreuvera de ses mensonges… et je ne peux pas renoncer, car je m'accroche toujours à l'espoir fou que la prochaine fois sera peut-être la bonne… ou que vous envoyer à ma place changera peut-être le cours des choses…
    DannigEndgame_OnTriskelionFlame
    Nous menons une noble quête à travers les âges ! Mais les explications devront attendre. Tout ce que je peux vous dire, c'est que nous sommes revenus délibérément dans cette cité, Utzaal, avant que nos ancêtres n'atteignent Wraeclast. Il nous reste moins d'une année pour accomplir notre dessein. Nous devons être partis avant leur venue, ou mes chroniques historiques deviendront rapidement un véritable casse-tête.
    DannigEndgame_WhyWeAreHere
    {Salutations, héros ! Je savais bien que je vous trouverais ici. }{Salutations, héroïne ! Je savais bien que je vous trouverais ici. }{De toute évidence, vous devez posséder un certain talent, puisque vous êtes parvenu jusqu'ici. Seriez-vous disposé à mettre votre lame au service d'une cause honorable ?}{De toute évidence, vous devez posséder un certain talent, puisque vous êtes parvenue jusqu'ici. Seriez-vous disposée à mettre votre lame au service d'une cause honorable ?}
    DannigEndgame_IntroFirstTime
    {De toute évidence, vous devez posséder un certain talent, puisque vous êtes parvenu jusqu'ici. Seriez-vous disposé à mettre votre lame au service d'une cause honorable ?}{De toute évidence, vous devez posséder un certain talent, puisque vous êtes parvenue jusqu'ici. Seriez-vous disposée à mettre votre lame au service d'une cause honorable ?}
    DannigEndgame_IntroSubsequent
    Des mauvais rêves ? Non. Du moins, pas de nouveaux. Depuis des années, je fais des rêves récurrents sur ce qui a été infligé publiquement à nos compagnons d'armes après que nous ayons perdu... eh bien, je suppose qu'on peut appeler ça une guerre dans notre pays. En y repensant, je me souviens très bien d'une personne enveloppée d'ombre qui s'est immiscée dans mon cauchemar il n'y a pas si longtemps. Il a jeté un coup d'œil et m'a dit qu'il « n'allait même pas s'approcher de celui-ci »... Honnêtement, je ne lui en veux pas.
    DannigEndgame_OnBadDreams
    Cette terre désolée fera un bon champ de bataille.
    DannigEndgame_LB_Atoll_Random
    Cette terre désolée fera un bon champ de bataille.
    DannigEndgame_LB_Atoll_2
    Rien ne viendra entraver nos détonations. Excellent.
    DannigEndgame_LB_Atoll_3
    Rien ne viendra entraver nos détonations. Excellent.
    DannigEndgame_LB_Atoll_4
    Mettons-nous à creuser !
    DannigEndgame_LB_Atoll_5
    Mettons-nous à creuser !
    DannigEndgame_LB_Atoll_6
    Mettons-nous à creuser !
    DannigEndgame_LB_Atoll_7
    Ce journal de bord raconte l'histoire d'un petit village de pêcheurs qui a duré plus longtemps que la plupart des grandes colonies kalguuriennes de l'époque. Ils se sont installés sur un atoll isolé, autour d'un petit étang intérieur. Apparemment, l'eau était naturellement propre. Dépourvue de Corruption. Il y avait quatre familles, et elles n'ont jamais connu la douleur... elles ont simplement disparu avec le temps. Une fin meilleure que celle de la plupart de leurs contemporains.
    DannigEndgame_LB_Atoll_Long
    Ce sera comme si on était de retour chez nous, à Middengard !
    DannigEndgame_LB_Bluffs_Random
    Ce sera comme si on était de retour chez nous, à Middengard !
    DannigEndgame_LB_Bluffs_2
    Ce sera comme si on était de retour chez nous, à Middengard !
    DannigEndgame_LB_Bluffs_3
    Revoir la neige me ferait du bien.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_4
    Revoir la neige me ferait du bien.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_5
    Revoir la neige me ferait du bien.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_6
    Lugubre et glacial… c'est tout ce que j'aime !
    DannigEndgame_LB_Bluffs_7
    Lugubre et glacial… c'est tout ce que j'aime !
    DannigEndgame_LB_Bluffs_8
    Enfin un terrain hospitalier ! Ce sera exactement comme visiter Middengard... peut-être avec un peu moins de lave qui coule, mais rien ne saurait remplacer la terre natale, n'est-ce pas ? Le journal de bord décrit en détail les terres qu'ils ont découvertes, mais ne mentionne aucun conflit. Peut-être aurons-nous de la chance et pourrons-nous enfin creuser sans avoir à nous battre.
    DannigEndgame_LB_Bluffs_Long
    Quelqu'un est déjà passé par là. Espérons qu'il n'ait pas tout pris.
    DannigEndgame_LB_Excavation_Random
    Quelqu'un est déjà passé par là. Espérons qu'il n'ait pas tout pris.
    DannigEndgame_LB_Excavation_2
    Qui que ce soit, nous devrions poursuivre son travail.
    DannigEndgame_LB_Excavation_3
    Qui que ce soit, nous devrions poursuivre son travail.
    DannigEndgame_LB_Excavation_4
    Qui que ce soit, nous devrions poursuivre son travail.
    DannigEndgame_LB_Excavation_5
    Ces traces de fouille sont prometteuses. On devrait y jeter un œil.
    DannigEndgame_LB_Excavation_6
    Ces traces de fouille sont prometteuses. On devrait y jeter un œil.
    DannigEndgame_LB_Excavation_7
    Ces traces de fouille sont prometteuses. On devrait y jeter un œil.
    DannigEndgame_LB_Excavation_8
    Il semble que quelqu'un ait déjà essayé de creuser ce site ! Une autre culture, plus ancienne, avait des ruines ici, et le Mémorialiste parle de chercheurs de trésors et d'érudits curieux. Ils n'ont pas l'air d'avoir eu beaucoup de réussite, mais... peut-être que nous réussirons à leur place.
    DannigEndgame_LB_Excavation_Long
    Je ne me lasse jamais de partir en expédition en mer !
    DannigEndgame_LB_LushIsle_Random
    Rien de tel qu'une bonne expédition en mer !
    DannigEndgame_LB_LushIsle_2
    Rien de tel qu'une bonne expédition en mer !
    DannigEndgame_LB_LushIsle_3
    Voyons ce que cette île nous réserve.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_4
    Voyons ce que cette île nous réserve.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_5
    Voyons ce que cette île nous réserve.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_6
    J'ai appris que la beauté cache souvent la malveillance.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_7
    J'ai appris que la beauté cache souvent la malveillance.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_8
    J'ai appris que la beauté cache souvent la malveillance.
    DannigEndgame_LB_LushIsle_9
    Il semble que nos ancêtres aient parcouru quelques îles avant de s'installer sur le continent. Le Mémorialiste qui a écrit ce journal est généralement l'un de mes préférés, mais dans celui-ci, il a simplement dessiné un X et écrit : « Grenouilles ». C'est... étrangement inquiétant. Je mettrais ça sur le compte de notre méfiance naturelle de Kalguurien envers les climats plus chauds et plus humides. Rien de tel que l'air vif et âcre d'une montagne volcanique pour réveiller un homme le matin !
    DannigEndgame_LB_LushIsle_Long
    C'est un voyage éprouvant, mais nous vous accompagnons.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_Random
    C'est un voyage éprouvant, mais nous vous accompagnons.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_2
    C'est un voyage éprouvant, mais nous vous accompagnons.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_3
    Sur un terrain rocailleux, il faut combattre avec précaution.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_4
    Sur un terrain rocailleux, il faut combattre avec précaution.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_5
    Sur un terrain rocailleux, il faut combattre avec précaution.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_6
    Au moins nous serons près de la mer.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_7
    Au moins nous serons près de la mer.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_8
    Au moins nous serons près de la mer.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_9
    Ce journal de bord raconte l'histoire d'un petit comptoir commercial qui a cherché à s'installer sur une péninsule protégée. Ils ont vu les dangers du continent et ont décidé de s'isoler. Ils ne s'attendaient pas à ce que les mers elles-mêmes soient souillées et dangereuses... Ne nous attardons pas longtemps dans un endroit aussi sinistre.
    DannigEndgame_LB_Peninsula_Long
    Je vous fais l'échange tout de suite.
    DannigEndgame_Exchange_Random
    Je vous fais l'échange tout de suite.
    DannigEndgame_Exchange_2
    Je vous fais l'échange tout de suite.
    DannigEndgame_Exchange_3
    Une rareté contre une bizarrerie !
    DannigEndgame_Exchange_4
    Une rareté contre une bizarrerie !
    DannigEndgame_Exchange_5
    Une rareté contre une bizarrerie !
    DannigEndgame_Exchange_6
    Procédons à l'échange.
    DannigEndgame_Exchange_7
    Procédons à l'échange.
    DannigEndgame_Exchange_8
    Procédons à l'échange.
    DannigEndgame_Exchange_9
    Les acheteurs sont rois et les vendeurs ravis.
    DannigEndgame_Exchange_10
    Les acheteurs sont rois et les vendeurs ravis.
    DannigEndgame_Exchange_11
    Les acheteurs sont rois et les vendeurs ravis.
    DannigEndgame_Exchange_12
    Il vous en faut davantage ?
    DannigEndgame_Exchange_13
    Il vous en faut davantage ?
    DannigEndgame_Exchange_14
    Il vous en faut davantage ?
    DannigEndgame_Exchange_15
    Visiblement, ceci semble avoir plus de valeur à vos yeux. Je m'en souviendrai.
    DannigEndgame_Exchange_16
    Visiblement, ceci semble avoir plus de valeur à vos yeux. Je m'en souviendrai.
    DannigEndgame_Exchange_17
    Visiblement, ceci semble avoir plus de valeur à vos yeux. Je m'en souviendrai.
    DannigEndgame_Exchange_18
    {Content d'avoir pu vous aider, héros !}{Content d'avoir pu vous aider, héroïne !}
    DannigEndgame_Exchange_19
    {Content d'avoir pu vous aider, héros !}{Content d'avoir pu vous aider, héroïne !}
    DannigEndgame_Exchange_20
    {Content d'avoir pu vous aider, héros !}{Content d'avoir pu vous aider, héroïne !}
    DannigEndgame_Exchange_21
    C'est fait.
    DannigEndgame_Exchange_22
    C'est fait.
    DannigEndgame_Exchange_23
    C'est fait.
    DannigEndgame_Exchange_24
    Un échange équitable.
    DannigEndgame_Exchange_25
    Un échange équitable.
    DannigEndgame_Exchange_26
    Un échange équitable.
    DannigEndgame_Exchange_27
    Nous en ressortons tous deux gagnants.
    DannigEndgame_Exchange_28
    Nous en ressortons tous deux gagnants.
    DannigEndgame_Exchange_29
    Nous en ressortons tous deux gagnants.
    DannigEndgame_Exchange_30
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigEndgame_OpenShop_Random
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigEndgame_OpenShop_2
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigEndgame_OpenShop_3
    Je suis toujours là pour aider.
    DannigEndgame_OpenShop_4
    Je suis toujours là pour aider.
    DannigEndgame_OpenShop_5
    Je suis toujours là pour aider.
    DannigEndgame_OpenShop_6
    Voilà tout ce que j'ai.
    DannigEndgame_OpenShop_7
    Voilà tout ce que j'ai.
    DannigEndgame_OpenShop_8
    Voilà tout ce que j'ai.
    DannigEndgame_OpenShop_9
    Quelle belle journée pour combattre !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_Random
    Quelle belle journée pour combattre !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_2
    Quelle belle journée pour combattre !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_3
    Partons sans hésiter !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_4
    Partons sans hésiter !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_5
    Partons sans hésiter !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_6
    Ah, je ne m'en lasse pas !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_7
    Ah, je ne m'en lasse pas !
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_8
    D'une façon ou d'une autre, je ferai ça jusqu'à ma mort.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_9
    D'une façon ou d'une autre, je ferai ça jusqu'à ma mort.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_10
    D'une façon ou d'une autre, je ferai ça jusqu'à ma mort.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_11
    À mon époque, on naviguait pour de vrai…
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_12
    À mon époque, on naviguait pour de vrai…
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_13
    À mon époque, on naviguait pour de vrai…
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_14
    {Montrez-moi le chemin, héros.}{Montrez-moi le chemin, héroïne.}
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_15
    {Montrez-moi le chemin, héros.}{Montrez-moi le chemin, héroïne.}
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_16
    {Montrez-moi le chemin, héros.}{Montrez-moi le chemin, héroïne.}
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_17
    Voilà qui me changera de mes tâches à Marcheroi.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_18
    Voilà qui me changera de mes tâches à Marcheroi.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_19
    Voilà qui me changera de mes tâches à Marcheroi.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_20
    Je me demande ce qu'on va déterrer cette fois.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_21
    Je me demande ce qu'on va déterrer cette fois.
    DannigEndgame_WildOpenLogbook_22
    Très bien. Continuez comme ça ! Voyez jusqu'où vous pouvez étendre ces explosifs.
    DannigA4_Wild_Expedition_One
    Oh… Pas {aussi} loin !
    DannigA4_Wild_Expedition_Two
    Plus loin encore ! Allez, continuez.
    DannigA4_Wild_Expedition_Three
    Tout est en place… Et maintenant, le moment que vous attendez tous. La détonation !
    DannigA4_Wild_Expedition_Four
    {Soyez conscient, cependant, que ça a souvent tendance à énerver les diverses créatures qui se trouvent dessous !}{Soyez consciente, cependant, que ça a souvent tendance à énerver les diverses créatures qui se trouvent dessous !}
    DannigA4_Wild_ExpeditionDetonate
    Vous pouvez y arriver ! Courage !
    DannigA4_Wild_ExpeditionMonsters
    Excellent. Vous n'avez fait qu'une bouchée d'eux. Très beau travail !
    DannigA4_Wild_ExpeditionMonstersDead
    J'ai forgé quelques parures.
    DannigA4_OpenShop_Random
    J'ai forgé quelques parures.
    DannigA4_OpenShop_2
    J'ai forgé quelques parures.
    DannigA4_OpenShop_3
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigA4_OpenShop_4
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigA4_OpenShop_5
    Que puis-je faire pour vous ?
    DannigA4_OpenShop_6
    Je vais vous équiper pour votre périple.
    DannigA4_OpenShop_7
    Je vais vous équiper pour votre périple.
    DannigA4_OpenShop_8
    Je vais vous équiper pour votre périple.
    DannigA4_OpenShop_9
    Voici les équipements que j'ai à vendre.
    DannigA4_OpenShop_10
    Voici les équipements que j'ai à vendre.
    DannigA4_OpenShop_11
    Voici les équipements que j'ai à vendre.
    DannigA4_OpenShop_12
    Voici les équipements que j'ai à vendre.
    DannigA4_OpenShop_13
    Cela abattra bien des ennemis.
    DannigA4_BuyWeapon_Random
    Cela abattra bien des ennemis.
    DannigA4_BuyWeapon_2
    Cela abattra bien des ennemis.
    DannigA4_BuyWeapon_3
    Taillez votre place dans l'histoire avec celle-ci.
    DannigA4_BuyWeapon_4
    Taillez votre place dans l'histoire avec celle-ci.
    DannigA4_BuyWeapon_5
    Taillez votre place dans l'histoire avec celle-ci.
    DannigA4_BuyWeapon_6
    Combattez pour une noble cause, ok ?
    DannigA4_BuyWeapon_7
    Combattez pour une noble cause, ok ?
    DannigA4_BuyWeapon_8
    Combattez pour une noble cause, ok ?
    DannigA4_BuyWeapon_9
    Une arme de qualité.
    DannigA4_BuyWeapon_10
    Une arme de qualité.
    DannigA4_BuyWeapon_11
    Une arme de qualité.
    DannigA4_BuyWeapon_12
    Ça vous permettra de rester en vie.
    DannigA4_BuyArmour_Random
    Ça vous permettra de rester en vie.
    DannigA4_BuyArmour_2
    Ça vous permettra de rester en vie.
    DannigA4_BuyArmour_3
    Une armure de qualité.
    DannigA4_BuyArmour_4
    Une armure de qualité.
    DannigA4_BuyArmour_5
    Une armure de qualité.
    DannigA4_BuyArmour_6
    Une vente louable.
    DannigA4_BuyArmour_7
    Une vente louable.
    DannigA4_BuyArmour_8
    Une vente louable.
    DannigA4_BuyArmour_9
    J’en ai encore plein en réserve.
    DannigA4_BuyArmour_10
    J’en ai encore plein en réserve.
    DannigA4_BuyArmour_11
    Je vais le fondre, ça sera utile.
    DannigA4_Sell_Random
    Je vais le fondre, ça sera utile.
    DannigA4_Sell_2
    Je vais le fondre, ça sera utile.
    DannigA4_Sell_3
    Je crois connaître quelqu'un qui en a besoin.
    DannigA4_Sell_4
    Je crois connaître quelqu'un qui en a besoin.
    DannigA4_Sell_5
    Je crois connaître quelqu'un qui en a besoin.
    DannigA4_Sell_6
    Voici vos pièces d'or.
    DannigA4_Sell_7
    Voici vos pièces d'or.
    DannigA4_Sell_8
    Voici vos pièces d'or.
    DannigA4_Sell_9
    Marché conclu.
    DannigA4_Sell_10
    Marché conclu.
    DannigA4_Sell_11
    Votre équipement vous convient ? Très bien.
    DannigA4_ExitNoBuy_Random
    Votre équipement vous convient ? Très bien.
    DannigA4_ExitNoBuy_2
    Votre équipement vous convient ? Très bien.
    DannigA4_ExitNoBuy_3
    Il n'y a pas de mal, ce sera pour la prochaine fois.
    DannigA4_ExitNoBuy_4
    Il n'y a pas de mal, ce sera pour la prochaine fois.
    DannigA4_ExitNoBuy_5
    Il n'y a pas de mal, ce sera pour la prochaine fois.
    DannigA4_ExitNoBuy_6
    Ça ne vous intéresse pas ? Aucun problème.
    DannigA4_ExitNoBuy_7
    Ça ne vous intéresse pas ? Aucun problème.
    DannigA4_ExitNoBuy_8
    Ça ne vous intéresse pas ? Aucun problème.
    DannigA4_ExitNoBuy_9
    La prochaine fois peut-être.
    DannigA4_ExitNoBuy_10
    La prochaine fois peut-être.
    DannigA4_ExitNoBuy_11
    La prochaine fois peut-être.
    DannigA4_ExitNoBuy_12
    Le vent tourne, pas vrai ?
    DannigA4_Buyback_Random
    Le vent tourne, pas vrai ?
    DannigA4_Buyback_2
    Le vent tourne, pas vrai ?
    DannigA4_Buyback_3
    Vous avez changé d'avis ?
    DannigA4_Buyback_4
    Vous avez changé d'avis ?
    DannigA4_Buyback_5
    Vous avez changé d'avis ?
    DannigA4_Buyback_6
    Très bien.
    DannigA4_Buyback_7
    Très bien.
    DannigA4_Buyback_8
    Très bien.
    DannigA4_Buyback_9
    Bien sûr.
    DannigA4_Buyback_10
    Bien sûr.
    DannigA4_Buyback_11
    Bien sûr.
    DannigA4_Buyback_12
    Votre peuple a été exposé aux runes dès l'aube de son existence. Ce n'est pas étonnant qu'elles fassent partie de votre culture.
    Farrow_RuneOriginsBanter_A2_Dannig
    Et puis… Je suis sûr que nous autres, forgerons kalguuriens, pourrions apprendre une chose ou deux des techniques ézomytes.
    Farrow_RuneOriginsBanter_A3_Dannig
    Il y a bien longtemps, sous ordre d'Uhtred, l'Ordre du Calice a commencé à ingérer de petites quantités de vérisium.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_A2_Dannig
    Cela les a rapprochés du pouvoir du vérisium. Et avec ça… On dit qu'ils pouvaient même le faire descendre du firmament.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_B2_Dannig
    Des choses plus étranges encore se sont produites, je peux vous l'assurer.
    Farrow_LtdVerisiumBanter_C2_Dannig
    Il s'agit d'un objet bien complexe, à la croisée entre la science et une capacité intrinsèque à manipuler les éléments qui l'entoure avec son alternance de combinaisons runiques…
    Farrow_TriskelionIllsBanter_A2_Dannig
    Moi-même, je ne comprends pas tout. Tout ce que je sais, c'est qu'elle était capable d'apporter de merveilleux moments de paix comme la destruction.
    Farrow_TriskelionIllsBanter_B2_Dannig
    À qui le dites-vous…
    Farrow_TriskelionIllsBanter_C2_Dannig
    Il n'y a pas de mal. Vous ne pouviez pas prévoir ma réaction… Mais vous pourriez faire preuve d'un peu plus de respect à l'avenir.
    Farrow_SorryDannigBanter_A2_Dannig
    Et laissez-moi vous prévenir, Tujen ne sera pas aussi tendre. Alors vous feriez bien d'apprendre à tenir votre langue devant lui…
    Farrow_SorryDannigBanter_A3_Dannig
    Oui, oui. Vous allez voir.
    Farrow_PlundersPoint_A2wild_Dannig
    C'est ça ! Continuez comme ça !
    Dannig_Wild_FirstExplosivePlaced
    Oh… non, non, c'est {bien trop loin} !
    Dannig_Wild_ExplosiveTooFar
    Plus loin encore ! Allez, continuez…
    Dannig_Wild_MiddleExplosivePlaced
    Tout est en place… Et maintenant, le moment que vous attendez tous. La détonation !
    Dannig_Wild_LastExplosivePlaced
    Attention ! On ne sait pas ce qui pourrait sortir du sol !
    Dannig_Wild_Detonating
    Vous pouvez y arriver ! Courage !
    Dannig_Wild_MonstersAppear
    Excellent. Très beau travail !
    Dannig_Wild_MonstersDefeated
    Hum… Vous avez ouvert une entrée.
    Dannig_Wild_SubAreaEntrance
    Par ici !
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_Random
    Par ici !
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_2
    Par ici !
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_3
    Bien, vous êtes là.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_4
    Bien, vous êtes là.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_5
    Bien. Vous êtes là.
    DannigExp2_OlrothLogbookLocation_A1wild_6
    Que c'est palpitant !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_Random
    Que c'est palpitant !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_2
    Que c'est palpitant !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_3
    Ahh, la bonne odeur du vérisium le matin !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_4
    Ahh, la bonne odeur du vérisium le matin !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_5
    Ahh, la bonne odeur du vérisium le matin !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_6
    Faites-vous plaisir !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_7
    Faites-vous plaisir !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_8
    Faites-vous plaisir !
    DannigExp2_Wild_ExplosivesFire_9
    Il gît ici…
    DannigExp2_AfterOlrothDeath_A1wild
    Hâtez-vous !
    DannigExp2_AfterOlrothDeath_C2wild

    Dannig_23_01_01.ogg

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    Dannig
    Dannig Dannig /5
    NomDescriptions détaillées
    CategoryObjet de Repaire
    Hideout Doodad CategoryImages du Passé
    Path of Exile 10
    Path of Exile 21
    MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Dannig

    Dannig

    Dannig on Tavakai /5
    Dannig: Je ne pense pas que cela finira en guerre ouverte, mais Tavakai a récemment ralenti les échanges et nous cantonne aux quais de leur camp. Cet incident de baleine n'a certainement pas joué en notre faveur…
    Rôdeuse: Serait-il arrivé quelque chose à une baleine ?
    Chasseresse: Quoi, que s'est-il passé ?
    Moine: Qu'est-il arrivé à cette baleine ?
    Sorcière: Un incident avec une baleine ? Voilà qui semble alléchant.
    Magicienne: Une quoi ? Une… une baleine ?
    Guerrier: Comment, un incident avec une baleine ?
    Mercenaire: Oh… Les incidents avec des baleines, c'est jamais bon.
    Druide: J'ai crois bien avoir mal compris. Avez-vous bien dit un « incident de baleine » ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Notre Roi a ordonné à l'un de nos navires de chasser une baleine sacrée pour en rapporter la viande, sachant très bien ce que cette baleine signifiait aux yeux des Karuis. Le temps que je l'apprenne, il était déjà trop tard… Tavakai ne m'a pas adressé la parole depuis.
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig on L'Expédition /3
    Dannig: À vrai dire, Marcheroi a été fondée lors de notre deuxième tentative d'installation à Wraeclast. La première expédition, partie il y a des milliers d'années de cela, a mystérieusement disparu.
    Rôdeuse: Vraiment ? Est-ce certain ?
    Chasseresse: Les Azmériens n'ont pas oublié. D'après nos récits, nous étions venus leur prêter main-forte, mais il était déjà trop tard. Que s'était-il passé ?
    Moine: Ce que l'histoire a retenu est peu comparé à tout ce qu'elle a oublié. Avez-vous la moindre idée de ce qu'il s'était passé ?
    Sorcière: Sans surprise, pour Wraeclast. Qu'est-il arrivé ?
    Magicienne: La perte d'un récit est l'un des pires fardeaux qu'un cœur puisse porter.
    Guerrier: Que leur est-il arrivé ?
    Mercenaire: Leur erreur, ça a été d'aller sur le continent. Sans doute une histoire tragique. Il s'est passé quoi ?
    Druide: Il n'y a pas de mystère là-dedans. Wraeclast egloutit tout le monde. Ou pensez-vous que c'était autre chose ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: C'est ce que nous sommes venus découvrir vingt ans plus tôt… et nous en avons aussi profité pour chercher l'artéfact de pouvoir que nos ancêtres ont emporté avec eux à Wraeclast. C'en est devenu l'œuvre de ma vie : retrouver la Flamme triskélienne !
    Dannig on La Fin du voyage /2
    Dannig: J'aurais dû écouter mon instinct. Je savais qu'il y avait quelque chose d'étrange là-dedans. Je suppose que cela confirme que les Hartlin sont morts depuis longtemps…
    Rôdeuse: Les rares fois où je prends le risque de faire confiance à quelqu'un, je le regrette.
    Chasseresse: Jamais nous n'aurions pu savoir.
    Moine: Avec un peu de chance, ce n'est pas arrivé par hasard.
    Sorcière: Bien entendu. Mais Tujen ne voulait pas lâcher prise, alors je me suis dit… pourquoi pas, après tout ?
    Magicienne: J'ai l'impression qu'on a utilisé contre moi les souvenirs que j'ai de mes conteuses {akharas}… Nous avons tous été tournés en ridicule.
    Guerrier: Mon père m'a enseigné l'importance d'aider ceux dans le besoin. Leur mensonge entache leur honneur, pas le nôtre.
    Mercenaire: Ce satané truc a joué avec mon penchant pour les femmes plus âgées. Foutu génie.
    Druide: On est deux. J'ai entendu parler du Corbeau trompeur. Comment ai-je pu ne pas savoir ce qui se trouvait sous mes yeux… Quelle honte.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig on Les Gemmes de vertu /9
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Cela fait vingt ans que nous sommes à Wraeclast, et ces gemmes que vous utilisez me laissent toujours perplexe. Elles vous confèrent assurément des aptitudes mystiques, mais elles ne servent tout bonnement à rien entre les mains d'un Kalguurien.
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Rôdeuse: Voilà qui implique que votre nature profonde est des plus mystérieuse. Est-ce vraiment certain ?
    Chasseresse: Alors, ça signifie que vous avez du bol. Elles n'apportent rien de bon. Elles n'ont jamais marché avec vous, c'est sûr ?
    Moine: Hum… Je ressens effectivement une certaine différence dans votre présence. C'est sûr et certain, donc, que cela n'a pas une seule fois fonctionné ?
    Sorcière: Quoi, vraiment ? Je n'arrive pas à croire que je dise cela, mais ça m'a l'air plutôt… injuste.
    Magicienne: J'ai conscience que poser une telle question à un individu aussi fort que vous est très grossier, mais êtes-vous certain que vous… focalisiez correctement votre volonté ?
    Guerrier: Est-ce certain ? Même en focalisant votre volonté ?
    Mercenaire: Bravo, z'en êtes bien sorti. Si vous êtes aussi doué {sans} gemmes, imaginez avec…
    Druide: Elles n'ont jamais fonctionné pour vous ? Pas même un tout petit peu ?
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: J'ai essayé, vous pouvez me croire. Nous avons nos propres méthodes d'utiliser les forces mystiques, à vrai dire, mais vos gemmes restent une énigme pour nous. D'une certaine façon, je soupçonne ce pouvoir d'être en vous et que ces « gemmes de vertu » ne sont que le moyen précis par lequel vous voyez le monde fonctionner. Je n'ai rien d'un prêtre, bien sûr, donc mon avis ne vaut que ce qu'il vaut.
    Dannig on Présentations /6
    Dannig: Ah, une Magicienne à Marcheroi ! Je ne m'y attendais pas. J'ai entendu des histoires sur votre espèce. Je m'appelle Dannig. Je suis l'humble chef de ce petit port… et son forgeron.
    Dannig: Une Sorcière à Marcheroi ! Cela ne présage rien de bon. De sombres heures s'annoncent, si vous voulez mon avis.
    Dannig: Ah, un compagnon forgeron ! Nous devrions parler de nos actes de bravoure passés autour d'une bière un de ces jours. Je suis Dannig, forgeron et chef de cet humble port.
    Dannig: Eh bien, un Trarthien ! Salutations, Mercenaire. Vous ne manquerez pas de travail par ici, si le cœur vous en dit. Je m'appelle Dannig, je suis le forgeron et le chef de cet humble port. Venez me voir si vous avez besoin d'équipement.
    Dannig: Bienvenue à Marcher—
    Dannig: Ohé, bienvenue à Havroy. Je suis Dannig, forgeron et chef de cette humble ville portuaire.
    Dannig: Un moine ! Incroyable. Les moines se font vraiment rares à Kalguur ces derniers temps, mais il n'en a pas toujours été ainsi. J'aimerais bien en savoir plus sur vos croyances.
    Dannig: Un Druide, en chair et en os ! Pardonnez mon étonnement, sage homme. Il y a bien longtemps, mon peuple avait son propre ordre des Druides. Vous avez mon plus profond respect. Je suis Dannig. Bienvenue à Marcheroi !
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Magicienne: Oh… C'est un plaisir de faire votre rencontre, seigneur Dannig. Vous êtes tellement… grand. Hum, si je peux me permettre de vous le demander… De quel genre de forgeage s'agit-il ? Je n'ai jamais rien vu tel.
    Sorcière: Si je ne me retiens pas… Eh bien, oui.
    Guerrier: Cela fait trop longtemps que je n'ai pas manié le marteau. Je ne dirais pas non à un peu d'exercice, ni à cette bière.
    Mercenaire: Il y a assez de Trathiens par ici pour que vous en reconnaissiez un au premier coup d'œil ?
    Rôdeuse: J'ai l'habitude des faux-semblants. Oubliez les grandes présentations, je ne suis pas là pour me faire des amis.
    Chasseresse: Salutations, Dannig. Je suis Azmérienne, Rochenée… ou plutôt {étais}.
    Moine: Le Rêveur met sur la voie tous ceux qui sont prêts à la voir.
    Druide: Votre peuple avait des Druides ?
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Ah, vous avez l'œil ! Oui, je ne suis pas qu'un simple forgeron. Je m'y connais aussi en Forgerune.
    Dannig: Oh ? Vous comptez répandre le chaos et la mort partout, hein ? Rien qu'un autre jour sous le soleil de Wraeclast.
    Dannig: Vous êtes le bienvenu à ma forge quand vous le souhaitez. Si vous prévoyez de passer du temps dans le coin, je pourrai même vous enseigner l'art de la Forgerune. Il faut bien quelques années, toutefois.
    Dannig: On en a vu passer un ou deux au fil des ans… Ils ont pas lésiné sur les ennuis. Vous ne faites plus dans les commerces mortels, n'est-ce pas ?
    Dannig: Ce ne sont pas que des faux-semblants. Je commence juste à fatiguer avec l'âge, vous savez…
    Dannig: Aïe, je sais ce que c'est. Vous savez, nous non plus ne pouvons pas rentrer chez nous. Si ça vous dit de parler de tout ça autour d'une bière, n'hésitez pas à passer me voir.
    Dannig: Le Rêveur ? C'est un des « dieux » de Wraeclast ?
    Dannig: Oui. Les Druides du Cercle brisé. Leurs récits sont innombrables, bien que très anciens. Gronel Starseer, Smalon Thickett, Avon Bruhn… tant d'histoires illustres, chacune à sa manière.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Magicienne: L'art des runes. Oh, ces mots font penser à une sorcellerie des plus élégantes. Je vous en prie, dites-m'en plus.
    Sorcière: Il faut bien que je sauve le monde si je veux le conquérir.
    Guerrier: Si je survis à ce qui m'attend dans les jours qui viennent, voilà qui serait un défi particulièrement intéressant.
    Mercenaire: Pas plus que n'importe quel autre mercenaire.
    Rôdeuse: Ainsi va la vie.
    Chasseresse: Pourquoi pas.
    Moine: Non, mais nous pourrons en reparler une autre fois. J'aimerais reprendre mon chemin au plus vite.
    Druide: Je n'ai que faire des noms. Racontez-moi comment ils vivaient.
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Oh, cela n'a rien à voir avec la magie. C'est de la science, que les prêtres m'ont enseignée quand j'étais plus jeune. Mais assez parlé de moi. Vous êtes aussi loin de chez vous que nous… plus ou moins. Nous devrions parler de tout ça autour d'une bière un de ces jours !
    Dannig: Je me disais bien. Prévenez-moi quand vous commencerez votre {croisade infernale}. Je me lèverai peut-être un peu plus tôt pour vous arrêter.
    Dannig: Alors, c'est réglé. Bienvenue à Marcheroi !
    Dannig: Je vois.
    Dannig: Bien dit. Eh bien, je suis le forgeron du coin, comme vous pouvez le voir. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, dites-le-moi.
    Dannig: Oh, oui, bien sûr. Eh bien, voici Marcheroi, et je suis Dannig, forgeron et chef de cette humble ville portuaire. Venez me voir si vous avez besoin d'équipement.
    Dannig: Je suis toujours partant pour une histoire ou deux ! Et une bière ou deux ! Retrouvons-nous à la taverne un de ces jours.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Sorcière: C'est noté.
    Rôdeuse: Je n'y manquerai pas.
    Moine: Entendu.
    Druide: De la bière dites-vous ? C'est quand vous voulez.
    Ombre: [DNT]
    Dannig on Les Karuis /3
    Dannig: Nos échanges avec les Karuis fluctuent. Il y a tellement de tribus aux croyances et aux penchants différents… Un matin nous faisons affaire pour le grand bonheur de tous, et le matin suivant ils pillent nos voies commerciales.
    Rôdeuse: Plus ou moins, oui.
    Chasseresse: Ils ne ressentent donc pas la présence de l'Esprit ? Pas la moindre unité ? C'est étrange.
    Moine: Avec suffisamment de temps, les imperfections de ce monde changent en nous tous notre humanité en monstruosité.
    Magicienne: Une situation comme celle-ci est monnaie courante dans le Vastiri. Les puissants n'en font qu'à leur tête.
    Guerrier: Quel comportement déplorable.
    Mercenaire: C'est toujours pareil. Des seigneurs de guerre en quête de pouvoir.
    Druide: À la manière de la mer elle-même… Calme un jour, déchaînée le lendemain.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: La tribu de Tukohama, la plus grande de la région, s'est montrée accueillante au début. Nous nous sommes vite bien entendus. Un peu trop bien, peut-être. Lorsqu'un de leurs jeunes s'est intéressé à Marcheroi, leur chef tribal, Tavakai, a commencé à nous voir d'un autre œil.
    Dannig on Le Roi /5
    Dannig: Le Roi a ordonné que ce port soit dédié au commerce {après} que nous l'avons utilisé comme avant-poste pendant des années. Nous voulions explorer les vestiges de notre culture, mais il est… très intéressé par les artéfacts vaals.
    Rôdeuse: Les hommes de pouvoir n'ont de cesse de répéter toujours la même erreur. Quel peut être {son} objectif ?
    Chasseresse: N'a-t-il donc pas la moindre idée des risques liés aux artéfacts Vaals ?
    Moine: Et pourquoi donc ?
    Sorcière: Plutôt inquiétant. Une idée de pourquoi ?
    Magicienne: Voilà qui est fort étrange. Pourquoi perdre son temps avec les vestiges d'un Empire disparu ? Il faut croire que les rois ne peuvent s'empêcher d'être obsédés par ce genre de futilités.
    Guerrier: Les Vaals ? Pourquoi ?
    Mercenaire: C'est dément ! Qu'est-ce qu'il mijote ?
    Druide: Les crimes des Vaal sont bien mieux sous terre. À quoi diable joue votre Roi ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Je n'en sais pas plus que vous.
    Dannig on Marcheroi /3
    Dannig: Ce petit joyau sur la mer a beau avoir reçu une charte officielle du Roi, c'est nous, habitants de Wraeclast, qui en avons fait le comptoir de commerce que c'est aujourd'hui.
    Rôdeuse: J'ai vu pire, j'imagine.
    Chasseresse: J'ai jamais rien vu de tel.
    Moine: Vous avez toutes les raisons d'être fiers de ce que vous avez réussi à bâtir ici.
    Sorcière: Je dois admettre qu'il n'y a pas grand-chose que je trouve à reprocher. C'est… plutôt pas mal.
    Magicienne: Je suppose que ça a son… charme. En revanche, tout cela me donne le mal du pays, de retourner au Vastiri. Malgré tout, c'est impressionnant de voir ce que vous avez réussi à bâtir.
    Guerrier: Ça me rappelle mon foyer. Vous avez fait du très bon travail ici.
    Mercenaire: Ça me rappelle un peu Korathin. C'est un compliment, hein.
    Druide: Créer quelque chose à partir de rien. C'est admirable.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Pour être franc, les gens du coin nous ont aidés…
    Dannig on Oriath /2
    Dannig: Que cela finisse dans la gloire ou la déchéance, vous allez écrire une page de l'histoire. Assurez-vous de rentrer en un seul morceau, pour pouvoir tout me raconter.
    Rôdeuse: Nous ne pouvons pas laisser la corruption s'étendre davantage !
    Chasseresse: Oui, bien sûr.
    Moine: Si je venais à retourner là-bas, j'en ferais une priorité.
    Sorcière: Oh, vous pouvez me faire confiance. Vous saurez tout bien assez vite, je n'en doute pas.
    Magicienne: Il faut croire que je n'échapperai pas à mon devoir de conteuse, finalement. Je vous promets qu'un jour, je reviendrai vous voir, Lord Dannig.
    Guerrier: Oui, je m'y rends de toute urgence.
    Mercenaire: En faites pas tout un plat, mon vieux. J'fais juste mon boulot.
    Druide: Je ferai de mon mieux pour vous offrir un récit digne d'être raconté.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig on L'Arme /3
    Dannig: La situation est devenue critique, mais nous ferons de notre mieux pour vous aider. Il faut avant tout sauver la tribu de Tukohama.
    Druide: Eh bien. Je ferai tout mon possible.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Cette région a déjà souffert de leur redoutable fièvre de sang. Cela pourrait tourner au désastre…
    Dannig on Les Runes /7
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Les runes qui ornent nos armures captent et donnent forme, pour ainsi dire, à la lueur d'étoiles. Cela peut sembler poétique, mais ne vous y trompez pas. Les forgerons kalguuriens se servent de ces runes pour le combat depuis bien longtemps. En fait, depuis que nous avons découvert qu'avec elles, les flèches trouvaient d'elles-mêmes leurs cibles et les lames s'enfonçaient plus loin dans la chair.
    Rôdeuse: Jamais je n'avais vu de runes aussi puissantes. Sont-elles réellement capables de tels exploits ?
    Chasseresse: Jamais l'Esprit ne nous a montré que de tels objets existaient. Ces runes peuvent-elles réellement faire tout cela ?
    Moine: Certains de nos dogmes font allusion à de telles runes, mais ils nous mettent également en garde quant à leur utilisation. Les runes possèdent-elles vraiment un si grand pouvoir ?
    Sorcière: {Je suis toujours partant pour ajouter quelques cordes à mon arc. Les runes peuvent vraiment faire tout ça ?}{Je suis toujours partante pour ajouter quelques cordes à mon arc. Les runes peuvent vraiment faire tout ça ?}
    Magicienne: {Je suis suspendu à vos lèvres. C'est extraordinaire. Vous pouvez vraiment faire tout cela, seigneur Dannig ? Je suis sincèrement impressionné. }{Je suis suspendue à vos lèvres. C'est extraordinaire. Vous pouvez vraiment faire tout cela, seigneur Dannig ? Je suis sincèrement impressionnée. }{Ces runes sont donc capables de telles prouesses ?}{Ces runes sont donc capables de telles prouesses ?}
    Guerrier: Les Ézomytes sont également capables de forger des runes, mais pas avec une puissance aussi formidable. Vos runes sont réellement capables de tels exploits ?
    Mercenaire: Eh bien, ça semble vachement utile. Les runes peuvent vraiment faire tout ça ?
    Druide: C'est une sacrée affirmation. Les runes peuvent-elles réellement faire ça ?
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Tout ça, et plus encore. Les plus grands forgerons se font désormais appeler artificiers et leurs ouvrages relèvent tout simplement du génie. Je ne suis pas encore à leur niveau, mails ce n'est qu'une question de temps et de détermination.
    Dannig on La Flamme du Triskèle /5
    Dannig: La première expédition, partie il y a des milliers d'années de cela, a apporté sur ce continent l'artéfact le plus puissant de toute notre histoire. Les légendes disent qu'il pouvait consumer le mal, purifier les champs corrompus et repousser ceux qui nourrissent de mauvaises intentions.
    Rôdeuse: Voilà qui me fait penser à notre fable de la Triquetra runique. Quelle colossale différence ferait-elle, si elle existait réellement.
    Chasseresse: Dans nos récits, il est dit que votre peuple était en possession d'un tel objet. Une arme d'une telle puissance nous serait d'une grande utilité pour ce conflit.
    Moine: Ce serait certainement un coup exceptionnel du sort si un tel artefact venait à refaire surface maintenant.
    Sorcière: Voilà qui éveille ma curiosité. Considérant la situation dans laquelle nous sommes, j'ai l'impression que cet objet nous serait très utile.
    Magicienne: Je n'ai nul besoin d'aide pour réduire le mal en cendres, mais pour purifier… Wraeclast pourrait en avoir grand besoin.
    Guerrier: Si Ogham avait disposé d'un objet pareil… cela dit, même maintenant, nous en avons cruellement besoin.
    Mercenaire: On dirait un conte de fées, mais j'accepterais n'importe quoi, étant donné ce à quoi on est confrontés.
    Druide: S'il purifie réellement… alors sa place est bel et bien dans ces terres infestées.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: C'est exactement ce que je me disais. Je compte toujours partir à sa recherche. J'ai simplement été retenu par mon travail à Marcheroi…
    Rôdeuse: La vie est bien trop courte pour la vivre de façon passive.
    Chasseresse: Ouais, maintenant, vous êtes un Ancien… sans vouloir vous offenser.
    Moine: Il n'existe aucun chemin qui n'a pas ses détours. Cependant, vous feriez mieux de reprendre la route.
    Sorcière: Laissez la {gestion} à ces mauviettes. Arrêtez de perdre votre temps.
    Magicienne: Le fardeau du commandement tombe souvent sur les épaules de ceux qui n'en voulaient point. Cela ne fait que prouver votre vertu, et je ne peux qu'admirer une telle chose.
    Guerrier: Vous pouvez me faire confiance, il est toujours plus tard qu'on l'imagine.
    Mercenaire: Le truc le plus épuisant, c'est la paperasse.
    Druide: Être assis derrière un bureau n'est pas une vie. Vous feriez mieux de retourner sur le terrain.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Un jour, nous nous couvrirons de gloire en retrouvant notre artéfact ! Un jour, nous, les Quatre Colosses, mènerons à bien notre grande quête… Et peut-être en profiterons-nous pour sauver cette bonne terre de Wraeclast. Oui, un jour. Bientôt.
    Dannig on Forger les clous /4
    Dannig: Freya Hartlin est toujours dans les parages, et elle est coincée sur la Fin du voyage ? Comme c'est étrange… Je crois que je sais quelles runes pourraient briser ce sceau.
    Rôdeuse: Forgez-les, et je reviendrai avec Freya.
    Chasseresse: Allez, bougez-vous un peu. Elle ne va pas rajeunir, vous savez.
    Moine: Le temps joue contre nous, forgeron.
    Sorcière: J'ai l'impression… qu'il y a quelque chose qui ne va pas, chez elle.
    Magicienne: Je dois y aller. J'ai confiance en vous, seigneur Dannig. Je vous en conjure, faites de votre mieux, pour moi.
    Guerrier: Il semble que les mystères s'enchaînent ces derniers temps.
    Mercenaire: Hâtez-vous, alors. La dame attend.
    Druide: On fertait mieux de s'y mettre alors. Avant que la brume ne s'en empare pour toujours.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Wraeclast a toujours été une terre pleine de surprises. Soit, je vais me hâter de forger ces pieux.
    Dannig: Et voilà, ça devrait faire l'affaire. Prenez garde à vous.
    Dannig on Restoring the Forge /11
    Dannig: J'ai des ouvriers qui restaurent la forge. Tujen, nous aurons besoin de matériaux. Rog, il nous faudra des plans. Et cette fois, nous devrions renforcer les fondations.
    Guerrier: Cela fait de la peine de voir Marcheroi dans cet état…
    Sorcière: Marcheroi a connu des jours meilleurs.
    Magicienne: Je suis vraiment désolée pour ce qui s'est passé ici.
    Rôdeuse: Cela a toujours un certain… charme.
    Chasseresse: Je n'aurais jamais cru voir Marcheroi dans un tel état.
    Ombre: [DNT]
    Moine: Cela me désole de voir Marcheroi dans un tel état.
    Maraudeur: [DNT]
    Druide: Désolé, les gars. Personne devrait perdre son foyer de cette manière.
    Templier: [DNT]
    Duelliste: [DNT]
    Mercenaire: Bon sang… Tous vos efforts… complètement ruinés…
    Rog, le Négociateur: C'était terrible et… tellement soudain. Comme si le monde allait se briser en deux.
    Tujen: Marcheroi… ravagé en un instant.
    Dannig: Nous n'étions pas prêts… Mais qu'est-ce que ça aurait changé, de toute façon ?
    Tujen: Et on ne peut même pas boire pour oublier, car la taverne est en ruines.
    Rôdeuse: Pour ce que ça vaut… je suis désolée.
    Chasseresse: Ouais… ça retourne le couteau dans la plaie un bon coup…
    Ombre: [DNT]
    Moine: Vingt ans de progrès… ruinés en clin d’œil.
    Sorcière: Vous êtes à court de sarcasme, petit homme ? Alors, la situation {est} vraiment grave.
    Magicienne: Ce n'est peut-être que d'un maigre réconfort, mais… je ferai ce que je peux pour vous aider avec la reconstruction.
    Maraudeur: DannigEG_IntroBrokenKingsmarch_B5_Str4
    Guerrier: Je regrette de ne rien avoir pu faire pour empêcher ça.
    Templier: [DNT]
    Druide: Bah… Comme si la situation n'était pas déjà assez catastrophique.
    Duelliste: [DNT]
    Mercenaire: Le monde a parfois un sens de l'humour particulièrement malsain, hein ?
    Dannig: Cela signifie beaucoup de votre part.
    Tujen: Sale période. Le commerce ne va pas reprendre de si tôt. Et le pire, c'est que j'ai toujours aucune nouvelle de Gwen !
    Rog, le Négociateur: Oh, Gwennen… J'espère que tu vas bien.
    Tujen: Ah, pardon, Rog. Je suis sûr qu'elle va bien.
    Dannig on La Flamme du Triskèle /14
    Dannig: Incroyable… nous avons réussi !
    Rog, le Négociateur: Et avec tout ce vérisium…
    Gwennen: … nous devrions pouvoir influer sur l'avenir de Middengard.
    Tujen: Faut bien que quelqu'un s'en charge. Autant que ce soit nous…
    Dannig: Nous devons agir vite. Au moment où nous parlons, le roi doit être en train d'envoyer des navires ici pour étudier le cratère.
    Rog, le Négociateur: Je suis le spécialiste de la logistique, à votre service. Je vais m'en charger.
    Guerrier: Que ferez-vous avec la Flamme triskélienne ?
    Sorcière: Je pense que votre grand méchant roi tentera de mettre la main sur la Flamme. Qu'allez-vous en faire ?
    Magicienne: Et la Flamme triskélienne ? Les navires du roi étant en route, allez-vous essayer de la cacher ?
    Rôdeuse: C'est quoi la suite pour la Flamme ? Maintenant que vous avez enfin mis la main dessus.
    Chasseresse: Quels sont vos plans pour la Flamme triskélienne ?
    Mercenaire: Vous allez faire quoi de la Flamme triskélienne ? J'imagine que vous pouvez pas la laisser traîner n'importe où.
    Moine: À mon avis, le roi n'est pas intéressé que par le cratère… Il va aussi tenter de récupérer la Flamme.
    Druide: Vous avez passé la moitié de votre vie à chercher cette Flamme… Que comptez-vous en faire, maintenant ?
    Duelliste: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrDex4
    Ombre: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_DexInt4
    Templier: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_AfterCometBoss_B3_Str4
    Dannig: Euh… tout le contraire, en fait !
    Dannig: Avec un peu de chance, il n'est pas encore informé de ce fait nouveau.
    Magicienne: Hum, je ne suis pas sûre de comprendre.
    Moine: Peut-être pas. Mais quand il le saura…
    Makoru: Eh bien, au cas où vous n'auriez pas remarqué… ils l'ont attachée à mon mât.
    Gwennen: Si naviguer jusqu'à Kalguur avec la Flamme triskélienne à la vue de tous ne pousse pas notre peuple à l'action… rien ne le fera.
    Tujen: Alors, c'est décidé. Bougeons-nous les fesses ! Pour les Kalguuriens !
    Les Kalguuriens: Pour Kalguur !
    Farrow: Pour les… ah mince, trop tard.
    Dannig on Olroth /7
    Dannig: Il semble… assez monstrueux.
    Guerrier: Il possédait la Flamme triskélienne… mais elle a été détruite en combat.
    Sorcière: Et maintenant, il est aussi brisé que la Flamme qu'il a tenté d'utiliser contre moi.
    Magicienne: Comme nous le pensions, il avait la Flamme triskélienne… Il a même tenté de l'utiliser contre moi. J'ai peur qu'elle n'ait pas survécu à ce combat.
    Rôdeuse: Vous aviez raison sur un point… Olroth avait bien la Flamme.
    Chasseresse: Il s'est aussi battu comme un monstre. Et a même utilisé votre Flamme pour essayer de me tuer. J'ai survécu… mais la Flamme n'a pas résisté au combat.
    Mercenaire: Z'aviez raison, il avait bien la Flamme. Le salaud a essayé de me tuer avec. Comme vous pouvez voir, il a pris cher… mais la Flamme a disparu avec lui.
    Moine: Olroth a tenté d'utiliser la Flamme triskélienne contre moi. Elle a été détruite pendant le combat… et lui avec.
    Druide: Votre ancêtre n'a pas bien pris mon arrivée. Il a essayé d'utiliser la Flamme contre moi… et elle a été détruite dans le combat qui a suivi.
    Duelliste: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrDex4
    Ombre: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_DexInt4
    Templier: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_AfterOlrothDeath_A3_Str4
    Dannig: Vraiment ? Eh bien, ce ne sont pas que de mauvaises nouvelles.
    Rôdeuse: Laissez-moi terminer. Il {avait} la Flamme… mais il a essayé de l'utiliser contre moi. Vous pouvez sans doute imaginer la suite.
    Dannig: Il l'a utilisée {contre} vous ? Je crois que nous allons garder ça pour nous… Faire tout ce chemin pour que la Flamme triskélienne soit détruite quand on la trouve enfin… Ce n'est vraiment pas de chance.
    Guerrier: Je suis désolé, Dannig. Je n'aurais rien pu faire.
    Sorcière: C'était inévitable.
    Magicienne: Je ne comprends que trop bien votre déception.
    Rôdeuse: J'aurais aimé pouvoir éviter ça.
    Chasseresse: Désolé, Dannig. Ma vie était en jeu. J'ai pas vraiment eu le temps de m'inquiéter pour la Flamme.
    Mercenaire: Je suis désolé, l'ami. J'aurais aimé pouvoir faire plus.
    Moine: Mes excuses, Dannig. Si j'avais pu la préserver, je l'aurais fait.
    Druide: Désolé, mon garçon. Il n'y avait pas d'autre moyen.
    Duelliste: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_StrDex4
    Ombre: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_DexInt4
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: DannigExp2_AfterOlrothDeath_B2_Str4
    Dannig: Hmm… J'ai eu une idée complètement folle. Et en même temps, nous n'avons rien à perdre. Récupérez tous les morceaux de la Flamme brisée que vous trouverez, puis retournons à Marcheroi !
    Dannig on The Comet /15
    Dannig: Salutations ! Vous arrivez au bon moment. Je suppose que vous n'avez pas vu la comète ? Elle nous a fichu une sacrée frayeur !
    Rog, le Négociateur: Notre arrivée n'est pas le fruit du hasard. Uhtred a {on ne sait comment} attiré cette comète ici lui-même. Mais… aucun signe de la Flamme triskélienne. Olroth doit l'avoir.
    Dannig: Alors, l'aventure continue. Mais pour le moment, cette comète requiert toute notre attention.
    Tujen: Nous avons envoyé des éclaireurs dans le cratère… La comète est en vérisium pur !
    Gwennen: Mais nous n'avons pu y jeter qu'un bref coup d'œil. Nous n'avons pas pu nous approcher davantage à cause d'une barrière impénétrable et de… nombreux… rampants.
    Magicienne: Il n'y a sûrement pas {tant} de rampants que ça.
    Ombre: [DNT]
    Guerrier: Du vérisium pur ? Le récupérer pourrait nous être extrêmement utile.
    Mercenaire: Une comète entièrement en vérisium ? Ça doit valoir une grosse somme.
    Sorcière: Que feriez-vous de tout ce vérisium ?
    Moine: Vous pourriez faire beaucoup de choses avec une telle quantité de vérisium.
    Duelliste: [DNT]
    Rôdeuse: Quel type de barrière ?
    Chasseresse: Je pense pouvoir me charger des rampants… mais c'est quoi cette histoire de barrière ?
    Maraudeur: [DNT]
    Druide: Rien n'est jamais facile, pas vrai ?
    Templier: [DNT]
    Gwennen: Voyez vous-même.
    Tujen: Je n'ai jamais vu autant de vérisium de ma vie. Sacré spectacle.
    Dannig: On ne le dira jamais assez… les possibilités sont infinies !
    Gwennen: Elle semble d'origine magique… mais en dehors de ça, on ne sait pas grand-chose. Seulement qu'elle paraît impénétrable dans son état actuel.
    Dannig: J'aurais préféré que ce le soit. Nous ne pouvons pas nous permettre de retard.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Nous devons récupérer ce vérisium, et vite. Avec, nous forgerons le meilleur arsenal que Wraeclast ait jamais vu !
    Rog, le Négociateur: Le roi a le don de découvrir ces choses-là. S'il arrive sur place avant nous…
    Gwennen: Nous ne pouvons pas laisser cela se produire.
    Guerrier: Alors, nous ferions mieux de nous y mettre.
    Sorcière: À moins que vous n'ayez un plan pour l'arrêter, cette discussion est sans intérêt.
    Magicienne: Je suis d'accord. Mais je parie que les ressources du roi dépassent largement les nôtres…
    Rôdeuse: Plus facile à dire qu'à faire.
    Chasseresse: Très bien, donc c'est quoi, le plan ?
    Mercenaire: Génial… Et on fait ça comment ?
    Moine: Ce n'est pas chose facile. Nous sommes peu nombreux… et il dispose de vastes ressources.
    Druide: Eh bien, j'espère que vous avez un plan, dans ce cas.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Tujen: Nous allons trouver un moyen. Notre groupe a de la ressource.
    Dannig: J'ai une idée… On raconte que la Flamme triskélienne repoussait toutes les menaces.
    Tujen: Vous voyez ? Il a déjà trouvé !
    Dannig: {Nous avons encore plus de raisons d'accomplir notre grande quête, désormais ! Vous êtes prêt, autochtone ?}{Nous avons encore plus de raisons d'accomplir notre grande quête, désormais ! Vous êtes prête, autochtone ?}
    Dannig on Farrow /5
    Dannig: Je dois dire que Chercherune est un surnom parfaitement adapté. Farrow apprend vite.
    Guerrier: C'est peut-être grâce à son professeur.
    Sorcière: Et il me tape tout aussi vite sur les nerfs…
    Magicienne: J'ai cru comprendre que vous lui enseigniez les runes et la forge.
    Rôdeuse: On dirait que vous pourriez lui apprendre beaucoup de choses. Si vous en aviez envie.
    Chasseresse: Donc, vous lui apprenez les runes et tout ça ?
    Moine: Vous semblez être devenus amis rapidement.
    Mercenaire: Comment vous le savez ? C'est vous qui lui apprenez ?
    Druide: C'est gentil de vot' part, de lui apprendre ce que vous savez.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: DannigExp2_FarrowOne_A2_DexInt4
    Templier: DannigExp2_FarrowOne_A2_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_FarrowOne_A2_Str4
    Dannig: Oh, non, je ne peux pas m'en attribuer le mérite !
    Dannig: C'est étonnant ! Qu'est-ce qui vous dérange, chez lui ?
    Dannig: On peut dire ça. On ne se connaît pas encore très bien, mais on a beaucoup de choses en commun.
    Guerrier: Mais vous lui apprenez bien ce que vous savez, non ?
    Sorcière: Oh, c'est juste… {un tout}. Peu importe, vous lui prodiguez vos enseignements sur les… Runes ?
    Moine: Donc, je suppose que vous prenez plaisir à lui enseigner la forgerune ?
    Dannig: Bien sûr ! C'est le devoir de tout forgeron d'enseigner son métier. Même si j'ai l'impression d'apprendre moi-même des choses également. Les ensembles de runes ézomytes et kalguuriennes ne sont pas {exactement} identiques. Chacune possède quelques symboles que l'autre n'a pas. Considérant à quel point notre art est précis, je trouve ça… étrange… et perturbant.
    Dannig on Farrow /5
    Dannig: Farrow a soif de connaissance. Il ne s'arrête jamais.
    Guerrier: On dirait que vous avez trouvé aussi enthousiaste que vous… ou bien un rival.
    Sorcière: Je souhaiterais qu'il le fasse.
    Magicienne: Vous partagez les mêmes idées, alors.
    Rôdeuse: C'était un compliment ou une critique ?
    Chasseresse: Est-ce une pointe de respect dans votre voix ?
    Moine: Il semble avoir gagné votre respect.
    Mercenaire: Vous êtes comme deux satanées gouttes d'eau !
    Druide: Un compliment plutôt ambigu, vous ne trouvez pas ?
    Duelliste: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrDex4
    Ombre: [DNT]
    Templier: DannigExp2_FarrowTwo_A2_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_FarrowTwo_A2_Str4
    Dannig: Comprenez-moi bien, ce n'est pas une critique !
    Sorcière: Bien sûr {vous} trouvez cette qualité attachante.
    Dannig: Oh, je l'aime bien, ce garçon, je l'admets. Je ne peux juste pas lui dire toute la vérité pour l'instant… Il a la volonté pour rivaliser avec les Pères des runes, un jour. C'est le genre de chose à ne pas dire à un jeune homme, si on ne veut pas qu'il échoue. Je le sais d'expérience…
    Dannig on Olroth /3
    Dannig: Ce journal de bord… Olroth est notre dernière chance pour trouver la Flamme triskélienne. Cela me peine de penser que mon ancêtre ait pu faire une telle chose. Toutefois… mon enthousiasme me permet de la surmonter ! Et voilà ! Avec ce journal, nous allons corriger les injustices du passé et nous forger un avenir brillant !
    Guerrier: Vous êtes certain que c'est le bon ?
    Sorcière: On en est si sûr que ça ?
    Magicienne: Celui-ci ? Vous en êtes sûr ?
    Rôdeuse: Comment pouvez-vous en être certain ?
    Chasseresse: Vous êtes sûr de votre coup ?
    Moine: En êtes-vous certain ?
    Mercenaire: Celui-ci ? Vous êtes sûr ?
    Druide: Vous semblez plutôt sûr de ça.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: DannigExp2_FindOlroth_A2_DexInt4
    Templier: DannigExp2_FindOlroth_A2_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_FindOlroth_A2_Str4
    Dannig: Oui ! Pas vous ? Je le sens au plus profond de moi ! Préparez-vous ! Nous allons entrer dans l'histoire !
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Tout est prêt pour le départ. Je le sens bien, cette fois.
    Guerrier: Que comptez-vous faire d'Olroth quand nous l'aurons trouvé ?
    Sorcière: Dans l'hypothèse où nous trouvions Olroth, que comptez-vous faire de lui ?
    Magicienne: Si jamais nous trouvons Olroth, que comptez-vous faire ?
    Rôdeuse: Disons qu'on trouve Olroth… Et ensuite ?
    Chasseresse: Si Olroth est bien sur place, que comptez-vous faire de lui ?
    Mercenaire: Si Olroth est bien là, qu'allons-nous faire de lui ?
    Moine: En supposant qu'Olroth soit là… qu'allons-nous faire quand nous l'aurons trouvé ?
    Druide: Si vous dites vrai et qu'Olroth est là… Qu'est-ce qui se passera quand on le trouvera ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Eh bien, s'il détient la Flamme triskélienne… quelque chose me dit qu'il ne nous la donnera pas sans se battre.
    Guerrier: C'est toujours la même histoire.
    Sorcière: Semer la mort est un peu devenu mon quotidien à ce stade.
    Magicienne: Dans ce cas, nous le combattrons.
    Rôdeuse: C'est toujours pareil…
    Chasseresse: Il en va toujours ainsi.
    Mercenaire: Hé hé… C'est pas nouveau !
    Moine: Il fallait s'y attendre.
    Druide: Comme d'habitude, alors.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Typique de Wraeclast ! Si j'ai appris une chose, c'est que ses habitants adorent se battre. Ne les décevons pas.
    Dannig on Gwennen's Disappearance /4
    Guerrier: Bref, où se trouve cette mystérieuse Gwennen ?
    Sorcière: Cette… {Gwendolyn} ou quel que soit son nom…
    Magicienne: Vous avez tous fait référence à une certaine Gwennen… Mais où est-elle ?
    Rôdeuse: Où est cette Gwennen dont j'ai tant entendu parler ?
    Chasseresse: Alors, elle est où, votre Gwennen ?
    Mercenaire: Alors, elle est passée où, cette fille, Gwennen ? Je pensais que je l'aurais déjà croisée, là.
    Moine: Où est votre alliée, celle que vous appelez Gwennen ?
    Druide: Je n'arrête pas d'entendre le nom de Gwennen, mais je n'ai toujours pas rencontré la donzelle.
    Duelliste: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrDex4
    Ombre: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_DexInt4
    Templier: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_OnGwennenDisappearance_A1_Str4
    Dannig: Vous voulez dire Gwennen ?
    Sorcière: Oui… elle… Où se trouve-t-elle ?
    Dannig: Elle est partie à l'aventure, mais si je dois bien admettre que d'habitude, elle revient plus vite. Il serait peut-être temps de s'inquiéter…
    Dannig on Gwennen's Return /4
    Dannig: Gwennen est de retour, saine et sauve, mais on ne peut plus jouer la sécurité, désormais. Elle a raison. On est venus ici pour notre quête et on doit aller de l'avant.
    Guerrier: Très bien. Vous allez faire quoi ?
    Sorcière: Et comment prévoyez-vous de faire cela ?
    Magicienne: Aller de l'avant comment ?
    Rôdeuse: Très bien… Alors, vous allez faire quoi ?
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Mercenaire: C'est le moment de ressortir l'équipement du placard, hein ?
    Druide: Vous entendez l'appel de l'aventure, pas vrai ?
    Ombre: [DNT]
    Chasseresse: Vu vos paroles, vous devez avoir un plan.
    Moine: Avez-vous ébauché un plan ?
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Vous avez bien raison !
    Dannig: Pas exactement, mais… ça fait trop longtemps qu'on se repose sur nos lauriers.
    Dannig: Il est temps de se remettre en piste. Nous devons enfin trouver… la Flamme triskélienne !
    Dannig on Olroth /8
    Dannig: Vous éprouvez de la curiosité envers nos ancêtres, pas vrai ? Ha ! Nous aussi. C'est pour ça que nous sommes venus ici ! Je suis un descendant d'Olroth, qui dirigeait les valeureux Chevaliers du Soleil ! L'ordre des Chevaliers était composé des soldats kalguuriens les plus honorables. Ils étaient le bras droit du roi.
    Guerrier: Il y en a encore, des Chevaliers du Soleil ?
    Magicienne: Ces chevaliers « étaient » le bras droit du roi ? Que leur est-il arrivé ?
    Mercenaire: Vos « chevaliers », là, ils existent encore ?
    Moine: Est-ce que les Chevaliers du Soleil combattent toujours en Kalguur ?
    Templier: DannigExp2_OnOlroth_A2_StrInt4
    Sorcière: Haïssez-vous autant les Chevaliers que votre roi ?
    Rôdeuse: Vous avez l'air du genre à combattre pour un roi.
    Chasseresse: Vous êtes un chevalier, peut-être ?
    Druide: Forgeron et chevalier ?! Vous êtes impressionnant !
    Duelliste: [DNT]
    Maraudeur: DannigExp2_OnOlroth_A2_Str4
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Je ne sais pas ce qui vous a donné cette impression, dangereuse créature !
    Dannig: Moi ? C'est… étonnant.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: L'ordre des Chevaliers existe toujours, mais ce sont tous des nobles et des loyalistes. Ils n'ont plus grand-chose d'honorable.
    Dannig: Je ne suis pas chevalier, mais j'ai du respect pour les Chevaliers d'antan.
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Aux dires de tous, Olroth était un dirigeant apprécié et un illustre combattant. Mais il fut également le premier de l'ancienne expédition à se mettre à utiliser les gemmes interdites. Il pensait que c'était nécessaire pour protéger son peuple. Cette décision lui a beaucoup coûté. Olroth fut pris en embuscade et faillit mourir. Son corps fut préservé dans du verre pour empêcher sa mort certaine. Cependant, aux heures les plus sombres, lorsque l'on eut besoin d'Olroth, on ne retrouva pas son corps. Son sort reste un mystère.
    Guerrier: C'est… inquiétant.
    Magicienne: De mauvais augure, en effet.
    Rôdeuse: C'est… bizarre.
    Moine: Plutôt inquiétant.
    Sorcière: Ooh, rien de tel qu'un bon mystère !
    Chasseresse: Quelqu'un aurait-il pu voler son corps ?
    Mercenaire: Vous croyez que quelqu'un aurait pu, vous savez, le voler ? Son corps, je veux dire.
    Templier: [DNT]
    Druide: C'est vraiment curieux. J'adorerais savoir ce qu'il est advenu de cet homme.
    Ombre: [DNT]
    Duelliste: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Oui, n'est-ce pas ? Maintenant, vous comprenez peut-être pourquoi je cherche désespérément à savoir ce qui lui est arrivé.
    Dannig: On aime tous ça ! C'est juste que j'espérais l'avoir résolu à l'heure qu'il est.
    Dannig: C'est là que réside tout le mystère, n'est-ce pas ? J'espère seulement qu'on trouvera la réponse un jour.
    Dannig: Et moi donc !
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig on The Fate Of Olroth /8
    Dannig: Alors, c'est ainsi que l'histoire se termine. Pourquoi j'ai l'impression qu'il en manque encore une partie ?Olroth a volé la Flamme triskélienne, incendié tous les autres navires et se dirigeait… {quelque part}…
    Guerrier: Quand les Karuis sont exposés à la corruption, ils développent une fièvre de sang et deviennent fous.
    Sorcière: Il semble être devenu fou. La corruption peut infliger ce genre de choses aux gens.
    Magicienne: Et si Olroth travaillait avec quelqu'un ? Qui sont les alliés des Kalguuriens ?
    Rôdeuse: Vous ne pensez pas qu'il cherchait à rejoindre cette crique ?
    Chasseresse: Les gemmes et le {rathin} l'ont rendu fou. C'est peut-être aussi simple que cela.
    Mercenaire: À sa place, j'aurais essayé de trouver le plus offrant pour cette Flamme.
    Moine: On dirait qu'il avait réalisé quelque chose à propos de la Flamme que les autres n'avaient pas vu.
    Druide: Il s'est enfui avec la Flamme… Pour moi, il tentait d'échapper au chaos qu'il avait déchaîné.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Oui… comme ça s'est produit à Ngakanu. Vous pensez que la fièvre du sang a rendu Olroth fou ?
    Dannig: Pourquoi n'a-t-il pas incendié {tous} les navires, s'il était vraiment fou ? Non, il avait un but.
    Dannig: Nous avions peu d'alliés à Wraeclast et aucun à Middengard. L'histoire kalguurienne est ponctuée de conflits.
    Dannig: Non. Voler la Flamme, pour aller se cacher… Ça n'a aucun sens.
    Dannig: Il doit y avoir autre chose. Sinon, vous seriez également folle.
    Dannig: Quelle pensée… peu réjouissante. Qui pourrait mettre un prix sur un objet aussi important ?
    Dannig: Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?
    Dannig: Ce n'est pas possible. Olroth était bien des choses, mais pas un pleutre.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Guerrier: C'est possible. Ou alors, les Kalguuriens ont leur propre « fièvre du sang » et c'est ce qui a causé tout ça.
    Sorcière: Vous marquez un point. Et s'il était contrôlé par quelqu'un ?
    Magicienne: Alors, il retournait chez lui. C'est forcément ça.
    Rôdeuse: Cherchait-il à revenir à Kalguur ?
    Chasseresse: Qui dit que ce n'est pas le cas ? Sa folie ne signifie pas qu'il était décérébré.
    Mercenaire: Les Trarthiens, les Selrance, les Éternels, les Templiers… Ils sont nombreux, mais la question est de savoir qui était présent pour l'acheter.
    Moine: Olroth a pris la décision de cacher la Flamme et a empêché que d'autres le suivent. Il vaut peut-être mieux qu'on n'en connaisse pas la raison.
    Druide: Oh ! Le garde-chiourme de Marcheroi pense que les hommes bien agissent toujours courageusement ? {Pfff} Il a fui.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Peut-être… hmm. Ou bien c'est simplement que je ne veux pas que ce voyage se termine.
    Dannig: Je vais peut-être continuer mes recherches jusqu'à ce que je trouve où se rendait Olroth… et {pourquoi}. Pendant des siècles, nous avons cru qu'Uhtred était le traître. Nous avions tort. Et peut-être que croire qu'Olroth était devenu fou… est aussi une erreur.
    Dannig on Olroth's Logbook /4
    Guerrier: Que dit le journal de bord d'Olroth ?
    Sorcière: Et alors, qu'est-ce qu'il y a dans le journal de bord d'Olroth ?
    Magicienne: Que nous raconte le journal de bord d'Olroth ?
    Rôdeuse: Que dit le journal de bord d'Olroth ?
    Chasseresse: Que dit le journal de bord d'Olroth ?
    Moine: Que dit le journal de bord d'Olroth ?
    Mercenaire: Alors… qu'est-ce qu'il a à raconter, ce journal de bord d'Olroth ?
    Druide: Que dit le journal de bord d'Olroth ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Bizarrement, il n'a pas été écrit par Olroth lui-même. Je crois qu'il n'était pas en grande forme, à l'époque. {Ce} journal a été écrit par un Mémorialiste, chargé par Uhtred de suivre les déplacements d'Olroth.
    Guerrier: Ils l'espionnaient ?
    Sorcière: En d'autres termes… ils l'espionnaient.
    Magicienne: Donc, ce Mémorialiste l'espionnait ?
    Rôdeuse: Ils l'espionnaient ?
    Chasseresse: On dirait qu'ils l'espionnaient.
    Mercenaire: Donc, ils étaient, genre, en train de l'espionner ?
    Moine: Il gardait Olroth sous surveillance ?
    Druide: On dirait que ce Mémorialiste jouait aux espions pour Uhtred.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: C'est ce qu'il semble. Voyons ce qu'il a découvert. « Jour un. J'ai trouvé Olroth. Il n'est plus dans son cercueil de verre. Il n'a pas l'air bien. Il a la peau grise. Ses yeux sont fermés, mais il avance de façon déterminée. Où va-t-il… je ne le sais point. » « Jour trois. Il ne s'arrête ni pour manger ni pour dormir. Il m'est difficile de suivre son rythme. Jusqu'à présent, il n'a pas dévié de sa trajectoire… et je crains qu'il ne se dirige vers notre colonie principale. » « Jour quatre. J'ai eu un peu de répit. Olroth ne traverse les villages qu'à la nuit tombée. Pendant la journée, je me repose tandis qu'il attend en périphérie. Il n'a pas prononcé un mot. » « Jour six. Olroth a volé la Flamme triskélienne et incendié tous les navires de notre port, à l'exception de celui qu'il a pris. Je suis parvenu à monter à bord… mais je pense qu'il m'a repéré. » « Je ne sais plus quel jour on est. Nous nous sommes arrêtés… Je ne sais pas où, ni pourquoi. On dirait qu'il est… » Ça s'arrête là. Il y a du vieux sang séché sur la page. C'est mauvais signe. Mais pourquoi Olroth a-t-il fait ça ? Que voulait-il faire de la Flamme ?
    Dannig on The Ruins of Kingsmarch /4
    Dannig: Nos protections runiques n'ont pas suffi. La corruption elle-même a pu être contenue, mais l'onde de choc a été importante. Le peuple de Marcheroi a survécu. Aucun d'entre nous n'est tombé malade ou devenu fou. Le reste… Tout a été détruit.
    Guerrier: Au moins, vous êtes sain et sauf. Mais qu'allez-vous faire, à présent ?
    Sorcière: Personnellement, je prendrai mes jambes à mon cou. Mais vous connaissant, vous allez faire preuve d'un optimisme débordant à propos de cette histoire.
    Magicienne: Je suis désolée, Dannig. Allez-vous rentrer chez vous ?
    Rôdeuse: Encore une chose dont doit répondre la Bête. Vous allez faire quoi, maintenant ?
    Chasseresse: Le simple fait que vous ayez survécu mérite d'être célébré. Mais… je vous comprends. Vous allez faire quoi, maintenant ?
    Mercenaire: C'est vraiment pas de chance, l'ami. Mais, hé… on abat pas aussi facilement un homme valeureux, pas vrai ?
    Moine: La puissance destructrice de la Bête refait surface à nouveau. Qu'allez-vous faire ensuite ?
    Druide: On dirait que vos protections {ont} suffi. Pas pour sauver vos bâtiments, non… mais ceux qui se trouvaient à l'intérieur vous doivent la vie.
    Duelliste: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrDex4
    Ombre: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_DexInt4
    Templier: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_StrInt4
    Maraudeur: DannigExp2_OnRuinedKingsmarch_A2_Str4
    Dannig: Je n'ai pas l'intention d'abandonner, si c'est ce que vous voulez dire.
    Dannig: À Kalguur ? La situation est compliquée… mais retourner à la maison comporte ses propres problèmes.
    Dannig: Bien dit.
    Dannig: Oui… Nous avons de la chance qu'il n'y ait pas eu davantage de victimes.
    Dannig: Nous allons devoir tout reconstruire de zéro. Nous l'avons déjà fait, nous pouvons le refaire !
    Dannig on The Return To Kalguur /14
    Dannig: Nous n'avions qu'une faible lueur d'espoir quand nous sommes venus pour la première fois à Wraeclast, mais nous avons enfin ce qu'il nous faut. Les ressources nécessaires pour notre retour. Pour riposter.
    Guerrier: Contre votre roi, vous voulez dire ?
    Sorcière: Ainsi, vous n'allez plus trembler à la simple mention de votre roi ?
    Magicienne: Vous vous soulèveriez contre votre roi ?
    Rôdeuse: Contre le roi ?
    Chasseresse: Contre le roi ?
    Mercenaire: Oh oh ! On dirait que les jours de Cadigan sont comptés !
    Moine: Vous voulez dire prendre les armes contre votre roi ?
    Druide: Je note que vous avez enfin pris goût à la révolution.
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    : [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Oui. Notre peuple vit dans la peur depuis trop longtemps, trop effrayé pour ne serait-ce que prononcer son nom à mille lieues de lui.
    Dannig: Avec la Flamme triskélienne, le vérisium que nous avons trouvé et tous nos nouveaux alliés… je vais réparer les injustices. Pour tout ce qu'il nous a fait… toute la souffrance qu'il a infligée… Cadigan doit mourir.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Vous êtes avec moi ?
    Guerrier: Vous savez bien que oui.
    Sorcière: Ce {Cadigan}, s'inclinerait-il devant moi, si je lui faisais la preuve de ma puissance ?
    Magicienne: Jusqu'au bout.
    Rôdeuse: Bien sûr. C'est la seule chose que mérite un tyran comme lui.
    Chasseresse: Je vous ai suivi jusque-là, pas vrai ? Je ne vais pas reculer maintenant.
    Mercenaire: Si je suis avec vous ? Je lui plongerai une lame dans le ventre moi-même si nécessaire.
    Moine: Oui. Je suis avec vous.
    Druide: Oui, mon garçon. Personne ne mérite de vivre sous la coupe d'un tyran comme lui.
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Dannig: Je le sais, en effet. Nous sommes des frères d'armes !
    Dannig: Jamais. Son arrogance est la seule chose qui éclipse sa lâcheté.
    Dannig: Cela signifie plus pour moi que vous ne l'imaginez.
    Dannig: Et au moins, nous avons les moyens de le faire.
    Dannig: Magnifique ! Ça fait plaisir à entendre !
    Dannig: Vous êtes un véritable ami.
    Dannig: Quelle chance nous avons de vous avoir rencontré. Difficile d'imaginer à quel point les choses auraient été différentes si vous n'étiez pas parvenu jusqu'à Marcheroi.
    Dannig: Je ne l'aurais pas mieux dit moi-même.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Guerrier: Oui, ça me plaît bien.
    Sorcière: Très bien. Je le détruirai pour vous.
    Moine: Trop aimable.
    Dannig: J'espérais que vous diriez ça.
    Dannig: Nous élaborerons des plans en secret… Les préparatifs nous prendront plusieurs mois. Je vous préviendrai quand ce sera le moment.
    Dannig on Morceau de carte déchiqueté /11
    Dannig: Qu'est-ce que vous avez là ?
    Guerrier: Quoi que ce soit, c'est incomplet. Mais il y a une rune dessus.
    Sorcière: Un bout de carte. Je ne sais pas où sont les autres, mais celui-ci a un semblant de rune dessus.
    Magicienne: On dirait un bout de carte, mais il y a quelque chose d'autre dessus… On dirait une sorte de rune.
    Rôdeuse: C'est une carte… Du moins, un bout de carte. Et il y a une rune dessus. Peut-être en saurez-vous plus.
    Chasseresse: Je ne sais pas trop… Nous devrons d'abord trouver le reste. Mais ce morceau a une sorte de rune dessus, donc je pensais que vous voudriez y jeter un coup d’œil.
    Mercenaire: Je n'en sais rien, mais il y a une rune dessus. Je me disais que vous voudriez peut-être y jeter un œil.
    Moine: Une carte. Elle n'est pas complète, mais elle porte une rune… Je pensais qu'elle pourrait vous intéresser.
    Druide: On dirait un bout de carte. Je n'ai aucune idée de l'endroit où elle mène, mais il y a une sorte de rune dessus.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: Très intéressant…
    Dannig: Je vais garder ça pour le moment. Si vous trouvez de nouveaux morceaux, assurez-vous de me les apporter.
    Dannig: Et de deux… Je crains qu'il ne m'en faille davantage pour y voir plus clair.
    Dannig: Voilà qui fait trois. Il n'en manque qu'un… Vous feriez mieux de trouver le dernier morceau.
    Dannig: Bien, bien… regardez-moi ça.
    Farrow: Allez-y, continuez. Qu'est-ce que ça représente ?
    Dannig: Je n'en ai pas la moindre idée.
    Guerrier: Eh bien… j'imagine que j'ai perdu mon temps, alors.
    Sorcière: Alors j'ai fait tout ça pour rien ? Que quelqu'un m'annonce une bonne nouvelle ou l'un de vous risque d'y perdre la tête.
    Magicienne: Bah, alors tout ça pour rien.
    Rôdeuse: Je n'ai fait que perdre mon temps, alors ?
    Chasseresse: Vraiment ? Rien du tout ?
    Mercenaire: Vous plaisantez, j'espère. Je me suis amusé à courir partout pour quoi, alors ?
    Moine: Cela est des plus fâcheux, au vu des efforts que nous avons déployés pour nous les procurer.
    Druide: Rah ! C'est certain ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Rhodri. Il saura peut-être où cela mène.
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Makoru. Elle saura peut-être où cela mène.
    Dannig on Morceau de carte élimé /11
    Dannig: Qu'est-ce que vous avez là ?
    Guerrier: Quoi que ce soit, c'est incomplet. Mais il y a une rune dessus.
    Sorcière: Un bout de carte. Je ne sais pas où sont les autres, mais celui-ci a un semblant de rune dessus.
    Magicienne: On dirait un bout de carte, mais il y a quelque chose d'autre dessus… On dirait une sorte de rune.
    Rôdeuse: C'est une carte… Du moins, un bout de carte. Et il y a une rune dessus. Peut-être en saurez-vous plus.
    Chasseresse: Je ne sais pas trop… Nous devrons d'abord trouver le reste. Mais ce morceau a une sorte de rune dessus, donc je pensais que vous voudriez y jeter un coup d’œil.
    Mercenaire: Je n'en sais rien, mais il y a une rune dessus. Je me disais que vous voudriez peut-être y jeter un œil.
    Moine: Une carte. Elle n'est pas complète, mais elle porte une rune… Je pensais qu'elle pourrait vous intéresser.
    Druide: On dirait un bout de carte. Je n'ai aucune idée de l'endroit où elle mène, mais il y a une sorte de rune dessus.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: Très intéressant…
    Dannig: Je vais garder ça pour le moment. Si vous trouvez de nouveaux morceaux, assurez-vous de me les apporter.
    Dannig: Et de deux… Je crains qu'il ne m'en faille davantage pour y voir plus clair.
    Dannig: Voilà qui fait trois. Il n'en manque qu'un… Vous feriez mieux de trouver le dernier morceau.
    Dannig: Bien, bien… regardez-moi ça.
    Farrow: Allez-y, continuez. Qu'est-ce que ça représente ?
    Dannig: Je n'en ai pas la moindre idée.
    Guerrier: Eh bien… j'imagine que j'ai perdu mon temps, alors.
    Sorcière: Alors j'ai fait tout ça pour rien ? Que quelqu'un m'annonce une bonne nouvelle ou l'un de vous risque d'y perdre la tête.
    Magicienne: Bah, alors tout ça pour rien.
    Rôdeuse: Je n'ai fait que perdre mon temps, alors ?
    Chasseresse: Vraiment ? Rien du tout ?
    Mercenaire: Vous plaisantez, j'espère. Je me suis amusé à courir partout pour quoi, alors ?
    Moine: Cela est des plus fâcheux, au vu des efforts que nous avons déployés pour nous les procurer.
    Druide: Rah ! C'est certain ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Rhodri. Il saura peut-être où cela mène.
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Makoru. Elle saura peut-être où cela mène.
    Dannig on Morceau de carte arraché /11
    Dannig: Qu'est-ce que vous avez là ?
    Guerrier: Quoi que ce soit, c'est incomplet. Mais il y a une rune dessus.
    Sorcière: Un bout de carte. Je ne sais pas où sont les autres, mais celui-ci a un semblant de rune dessus.
    Magicienne: On dirait un bout de carte, mais il y a quelque chose d'autre dessus… On dirait une sorte de rune.
    Rôdeuse: C'est une carte… Du moins, un bout de carte. Et il y a une rune dessus. Peut-être en saurez-vous plus.
    Chasseresse: Je ne sais pas trop… Nous devrons d'abord trouver le reste. Mais ce morceau a une sorte de rune dessus, donc je pensais que vous voudriez y jeter un coup d’œil.
    Mercenaire: Je n'en sais rien, mais il y a une rune dessus. Je me disais que vous voudriez peut-être y jeter un œil.
    Moine: Une carte. Elle n'est pas complète, mais elle porte une rune… Je pensais qu'elle pourrait vous intéresser.
    Druide: On dirait un bout de carte. Je n'ai aucune idée de l'endroit où elle mène, mais il y a une sorte de rune dessus.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: Très intéressant…
    Dannig: Je vais garder ça pour le moment. Si vous trouvez de nouveaux morceaux, assurez-vous de me les apporter.
    Dannig: Et de deux… Je crains qu'il ne m'en faille davantage pour y voir plus clair.
    Dannig: Voilà qui fait trois. Il n'en manque qu'un… Vous feriez mieux de trouver le dernier morceau.
    Dannig: Bien, bien… regardez-moi ça.
    Farrow: Allez-y, continuez. Qu'est-ce que ça représente ?
    Dannig: Je n'en ai pas la moindre idée.
    Guerrier: Eh bien… j'imagine que j'ai perdu mon temps, alors.
    Sorcière: Alors j'ai fait tout ça pour rien ? Que quelqu'un m'annonce une bonne nouvelle ou l'un de vous risque d'y perdre la tête.
    Magicienne: Bah, alors tout ça pour rien.
    Rôdeuse: Je n'ai fait que perdre mon temps, alors ?
    Chasseresse: Vraiment ? Rien du tout ?
    Mercenaire: Vous plaisantez, j'espère. Je me suis amusé à courir partout pour quoi, alors ?
    Moine: Cela est des plus fâcheux, au vu des efforts que nous avons déployés pour nous les procurer.
    Druide: Rah ! C'est certain ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Rhodri. Il saura peut-être où cela mène.
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Makoru. Elle saura peut-être où cela mène.
    Dannig on Morceau de carte déchiré /11
    Dannig: Qu'est-ce que vous avez là ?
    Guerrier: Quoi que ce soit, c'est incomplet. Mais il y a une rune dessus.
    Sorcière: Un bout de carte. Je ne sais pas où sont les autres, mais celui-ci a un semblant de rune dessus.
    Magicienne: On dirait un bout de carte, mais il y a quelque chose d'autre dessus… On dirait une sorte de rune.
    Rôdeuse: C'est une carte… Du moins, un bout de carte. Et il y a une rune dessus. Peut-être en saurez-vous plus.
    Chasseresse: Je ne sais pas trop… Nous devrons d'abord trouver le reste. Mais ce morceau a une sorte de rune dessus, donc je pensais que vous voudriez y jeter un coup d’œil.
    Mercenaire: Je n'en sais rien, mais il y a une rune dessus. Je me disais que vous voudriez peut-être y jeter un œil.
    Moine: Une carte. Elle n'est pas complète, mais elle porte une rune… Je pensais qu'elle pourrait vous intéresser.
    Druide: On dirait un bout de carte. Je n'ai aucune idée de l'endroit où elle mène, mais il y a une sorte de rune dessus.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: Très intéressant…
    Dannig: Je vais garder ça pour le moment. Si vous trouvez de nouveaux morceaux, assurez-vous de me les apporter.
    Dannig: Et de deux… Je crains qu'il ne m'en faille davantage pour y voir plus clair.
    Dannig: Voilà qui fait trois. Il n'en manque qu'un… Vous feriez mieux de trouver le dernier morceau.
    Dannig: Bien, bien… regardez-moi ça.
    Farrow: Allez-y, continuez. Qu'est-ce que ça représente ?
    Dannig: Je n'en ai pas la moindre idée.
    Guerrier: Eh bien… j'imagine que j'ai perdu mon temps, alors.
    Sorcière: Alors j'ai fait tout ça pour rien ? Que quelqu'un m'annonce une bonne nouvelle ou l'un de vous risque d'y perdre la tête.
    Magicienne: Bah, alors tout ça pour rien.
    Rôdeuse: Je n'ai fait que perdre mon temps, alors ?
    Chasseresse: Vraiment ? Rien du tout ?
    Mercenaire: Vous plaisantez, j'espère. Je me suis amusé à courir partout pour quoi, alors ?
    Moine: Cela est des plus fâcheux, au vu des efforts que nous avons déployés pour nous les procurer.
    Druide: Rah ! C'est certain ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Rhodri. Il saura peut-être où cela mène.
    Dannig: Pas si vite. Je sais {qui} aura une idée. Apportez ça à Makoru. Elle saura peut-être où cela mène.
    Dannig on Présentations /9
    Dannig: Ah, ça fait du bien de prendre l'air.
    Farrow: Rien de tel que de sentir le vent vivifiant de l'aventure emplir ses poumons, hein ?
    Dannig: C'est vrai, tout à fait vrai ! Maintenant, voyons ce qu'on a là…
    : Now, what do we have here...
    Guerrier: J'espérais que vous pourriez {me} le dire.
    Sorcière: C'est à vous de me le dire.
    Magicienne: Je me posais la même question. Prenons un peu de temps pour y réfléchir.
    Moine: Éclairez-moi, Kalguurien.
    Rôdeuse: C'est ce que j'aimerais savoir.
    Chasseresse: Ouais, c'est bien ce que {je} me demande.
    Mercenaire: Allez droit au but, l'ami.
    Druide: J'en ai aucune idée. Que faites-vous de tout cela ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Des abris de fortune… des traces d'excavation… Oui. On dirait bien l'œuvre de Gwennen. Mais… elle n'a pas terminé ce qu'elle avait commencé ici. Comme c'est étrange.
    Guerrier: Qu'est-ce qui l'a empêchée de terminer ?
    Sorcière: Oh non, se pourrait-il qu'elle soit morte ? Où est sa dépouille ?!
    Magicienne: Cela semble inquiétant.
    Moine: À votre avis, qu'est-il arrivé à Gwennen ?
    Rôdeuse: Où pensez-vous qu'elle se trouve, maintenant ?
    Chasseresse: En tout cas, elle n'est pas là.
    Mercenaire: Partie en laissant le trésor… C'est pas bon signe.
    Druide: Elle n'est pas du genre à laisser un travail inachevé, alors ?
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: Ha ! Vous êtes fou à lier.
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Je suis sûr qu'elle avait ses raisons de partir dans la précipitation. Il y a toutes sortes de monstruosités dans les parages ! En tout cas, on dirait qu'elle nous a laissé des indices sur ce qui se trouve dans le coin… Voyons ce qu'on peut déterrer. Placez le premier explosif et nous pourrons commencer.
    Dannig on Deserted Post /6
    Dannig: Eh bien, on dirait une simple formalité pour vous, si je puis dire ! À ce rythme, vous deviendrez archéologue en un rien de temps.
    Guerrier: Plutôt dangereux comme passe-temps…
    Sorcière: Ces explosions étaient plutôt agréables, je dois dire…
    Magicienne: J'en ai le cœur qui bat la chamade !
    Moine: C'était plutôt bruyant… mais appréciable.
    Rôdeuse: Je préfère les boulots plus paisibles.
    Chasseresse: Nous devrions refaire ça, un de ces jours !
    Mercenaire: Bravo, Dannig. C'était… épatant !
    Druide: J'ai pas mal creusé à mon époque. Mais jamais comme {ça}.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Maintenant… vous devriez aller jeter un œil à l'intérieur. À mon avis, ça pourrait valoir le coup.
    Farrow: On attendra ici et, euh…
    Dannig: On suivra l'évolution de la situation.
    Farrow: Ouais ! C'est ça.
    Dannig on Présentations /6
    Dannig: Ah, ça fait du bien de prendre l'air.
    : Now, what do we have here...
    Guerrier: J'espérais que vous pourriez {me} le dire.
    Sorcière: C'est à vous de me le dire.
    Magicienne: Je me posais la même question. Prenons un peu de temps pour y réfléchir.
    Moine: Éclairez-moi, Kalguurien.
    Rôdeuse: C'est ce que j'aimerais savoir.
    Chasseresse: Ouais, c'est bien ce que {je} me demande.
    Mercenaire: Allez droit au but, l'ami.
    Druide: J'en ai aucune idée. Que faites-vous de tout cela ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Des abris de fortune… des traces d'excavation… Oui. On dirait bien l'œuvre de Gwennen. Mais… elle n'a pas terminé ce qu'elle avait commencé ici. Comme c'est étrange.
    Guerrier: Qu'est-ce qui l'a empêchée de terminer ?
    Sorcière: Oh non, se pourrait-il qu'elle soit morte ? Où est sa dépouille ?!
    Magicienne: Cela semble inquiétant.
    Moine: À votre avis, qu'est-il arrivé à Gwennen ?
    Rôdeuse: Où pensez-vous qu'elle se trouve, maintenant ?
    Chasseresse: En tout cas, elle n'est pas là.
    Mercenaire: Partie en laissant le trésor… C'est pas bon signe.
    Druide: Elle n'est pas du genre à laisser un travail inachevé, alors ?
    Duelliste: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Je suis sûr qu'elle avait ses raisons de partir dans la précipitation. Il y a toutes sortes de monstruosités dans les parages ! En tout cas, on dirait qu'elle nous a laissé des indices sur ce qui se trouve dans le coin… Voyons ce qu'on peut déterrer. Placez le premier explosif et nous pourrons commencer.
    Dannig on La Flamme du Triskèle /8
    Dannig: Nous avons tous les morceaux de la Flamme triskélienne brisée. Je pense toujours que c'est le seul moyen pour nous de rejoindre ce cratère…
    Guerrier: Reste-t-il le moindre espoir si elle est brisée ?
    Sorcière: C'est optimiste de votre part, vu qu'elle est cassée.
    Magicienne: Vous semblez plutôt {optimiste}… étant donné l'état de la flamme.
    Rôdeuse: Mais vous l'avez dit vous-même, elle est brisée. À moins que… Vous pensez pouvoir la réparer ?
    Chasseresse: Pouvez-vous la réparer ? En recollant les morceaux, peut-être ?
    Mercenaire: Et comment on va faire ça si elle est cassée ? À moins que… Vous espérez pouvoir la réparer ?
    Moine: Vous semblez étonnamment optimiste, étant donné les circonstances.
    Druide: Vous avez espoir de la réparer ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Oui, je garde espoir. Et qui plus est… j'ai de l'{aide}. C'est l'heure pour nous de briller, Farrow.
    Farrow: Euh… je vous demande pardon ?
    Dannig: Vous et moi… allons reconstruire la Flamme triskélienne. Ici même. À la forge.
    Farrow: {Quoi ?} Et comment on va faire ?
    Dannig: De la même manière que nos ancêtres Pères des runes, j'imagine. Avec passion. Dévouement. Foi. Et bien sûr, du talent.
    Farrow: J'ai bien peur que vous surestimiez mes capacités, mais… ah, qu'est-ce que je raconte ? Comptez sur moi. Voyons ce qu'on peut faire.
    Dannig on The Reforged Triskelion /10
    Farrow: La Flamme triskélienne… est reforgée !
    Dannig: Ha ! Admirez un peu ! La propre flamme d'Aldur brûle dans notre foyer !
    Guerrier: Beau travail à tous les deux. C'est un véritable exploit… mais on fait quoi, maintenant ?
    Sorcière: Oui, oui, nous sommes tous {très} enthousiastes. Et maintenant ?
    Magicienne: Vous pouvez être fiers, tous les deux. Mais on fait quoi, ensuite ?
    Rôdeuse: Je dois avouer, je suis impressionnée. Je ne vous en croyais pas capables. Mais maintenant qu'elle est reconstituée… qu'en faisons-nous ?
    Chasseresse: Vous devez être aux anges ! Mais que faisons-nous, maintenant ?
    Mercenaire: Nom d'une pipe ! J'aurais jamais cru ça possible si je l'avais pas vu de mes propres yeux. Mais bon… et maintenant ?
    Moine: Quel remarquable succès… même si le temps nous manque pour le célébrer. En cet instant, le roi se rapproche de plus en plus.
    Druide: Désolé de couper court aux réjouissances, mais que faisons-nous, maintenant ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Oui, eh bien, à ce propos…
    Dannig: Nous avons eu une idée peu… orthodoxe.
    Guerrier: Je suis tout ouïe…
    Sorcière: Allez-y, dites-moi tout.
    Magicienne: Continuez.
    Rôdeuse: Et c'est parti...
    Chasseresse: Vraiment ?
    Mercenaire: Eh bien, ne me faites pas mariner ! C'est quoi ?
    Moine: Continuez.
    Druide: Oh, ouais ? Et c'est quoi, c'te idée ?
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Farrow: On pense que vous devriez la… porter dans le cratère.
    Guerrier: La porter ? Mais comment ? Elle est gigantesque !
    Sorcière: Comment ? Auriez-vous perdu l'esprit ?
    Magicienne: Ce n'était quand même pas ça, votre grand plan ? Regardez-moi. Et maintenant, regardez la taille de la Flamme.
    Rôdeuse: C'est {ça} votre idée géniale ? Je ne pourrais toujours pas la porter même si j'avais six bras.
    Chasseresse: Hein ? Comment voulez-vous que je fasse ça ?
    Mercenaire: On parle bien de la même Flamme là ? Ce truc est gigantesque !
    Moine: Je crains que vous ne surestimiez ma force.
    Druide: Hé oh… Je suis peut-être druide mais je n'ai rien d'un mulet.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: Le seul moyen de faire cela serait de la fixer à votre dos. Et, faites-moi confiance, nous l'ajusterons au mieux. Ce sera aussi optimal que possible.
    Farrow: Ainsi, vous pourrez atteindre le cratère. {Et} le vérisium… Bon, vous voyez le tableau.
    Dannig on Porte des Royaumes /4
    Dannig: Vous avez collecté suffisamment d'Esquilles runiques pour me permettre de remonter la piste de la signature unique de la Flamme triskélienne ! Je l'ai cartographiée. Utilisez ces esquilles à la Porte des Royaumes pour ouvrir la voie. Si j'avais vingt ans de moins, je viendrais avec vous, mais trop de gens comptent sur moi désormais. C'est à vous de jouer maintenant. Préparez-vous, héros. Vous êtes sur le point d'écrire l'Histoire !
    Guerrier: Oui. Restez ici et dirigez-les, faites ce que vous savez faire de mieux.
    Sorcière: Ne vous en faites pas. Vous n'auriez fait que me ralentir de toute manière.
    Magicienne: Un jour, nous combattrons côte à côte, mais soyez sans crainte — je ne vous décevrai pas, seigneur Dannig.
    Rôdeuse: Je comprends. Je vais m'en occuper.
    Chasseresse: Les vôtres ont besoin de vous. Restez. {Je vais} y aller.
    Moine: Qu’il en soit ainsi.
    Mercenaire: C’est sans doute mieux ainsi. Vous autres avez un peu trop tendance à avoir la main lourde avec les explosifs.
    Druide: Pas d'inquiétude. Je travaille mieux seul.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: C'est à vous de jouer maintenant. Préparez-vous, héros. Vous êtes sur le point d'écrire l'Histoire !
    Ombre: [DNT]
    Dannig on Porte des Royaumes /4
    Dannig: Vous avez collecté suffisamment d'Esquilles runiques pour me permettre de remonter la piste de la signature unique de la Flamme triskélienne ! Je l'ai cartographiée. Utilisez ces esquilles à la Porte des Royaumes pour ouvrir la voie. Si j'avais vingt ans de moins, je viendrais avec vous, mais trop de gens comptent sur moi désormais. C'est à vous de jouer maintenant. Préparez-vous, héros. Vous êtes sur le point d'écrire l'Histoire !
    Guerrier: Oui. Restez ici et dirigez-les, faites ce que vous savez faire de mieux.
    Sorcière: Ne vous en faites pas. Vous n'auriez fait que me ralentir de toute manière.
    Magicienne: Un jour, nous combattrons côte à côte, mais soyez sans crainte — je ne vous décevrai pas, seigneur Dannig.
    Rôdeuse: Je comprends. Je vais m'en occuper.
    Chasseresse: Les vôtres ont besoin de vous. Restez. {Je vais} y aller.
    Moine: Qu’il en soit ainsi.
    Mercenaire: C’est sans doute mieux ainsi. Vous autres avez un peu trop tendance à avoir la main lourde avec les explosifs.
    Druide: Pas d'inquiétude. Je travaille mieux seul.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: C'est à vous de jouer maintenant. Préparez-vous, héros. Vous êtes sur le point d'écrire l'Histoire !
    Ombre: [DNT]
    Dannig on Esquilles runiques /4
    Dannig: Vous avez trouvé une Écharde runique ? Faites-moi voir. Ah, oui ! Il s'agit d'un fragment de la Flamme triskélienne elle-même ! Notre première preuve qu'elle se trouve vraiment à Wraeclast !
    Rôdeuse: La Triquetra runique existe donc bel et bien…
    Chasseresse: J'ai bien fait de récupérer ce truc-là, alors.
    Moine: Très intéressant. Mais où peuvent être les parties manquantes ?
    Sorcière: Un fragment, tout du moins.
    Magicienne: L'histoire prend vie, entre nos mains ! Nous partageons un périple des plus formidables.
    Guerrier: C'est une bonne nouvelle.
    Mercenaire: {Vous… étiez pas sûr qu'elle était à Wraeclast ?}{Vous… étiez pas sûre qu'elle était à Wraeclast ?}
    Druide: Les récits n'étaient donc pas que des légendes.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Cela n'a rien de {formidable} qu'un fragment s'en soit détaché, mais il est infime alors que l'artéfact, lui, est particulièrement imposant. Ce n'est rien que je ne puisse réparer. Si vous en trouvez suffisamment, je pourrai utiliser leur empreinte runique pour déterminer l'emplacement de la Flamme. Ces échardes pourraient bien nous mener directement jusqu'à elle !
    Dannig on Esquilles runiques /4
    Dannig: Vous avez trouvé une Écharde runique ? Faites-moi voir. Ah, oui ! Il s'agit d'un fragment de la Flamme triskélienne elle-même ! Notre première preuve qu'elle se trouve vraiment à Wraeclast !
    Rôdeuse: La Triquetra runique existe donc bel et bien…
    Chasseresse: J'ai bien fait de récupérer ce truc-là, alors.
    Moine: Très intéressant. Mais où peuvent être les parties manquantes ?
    Sorcière: Un fragment, tout du moins.
    Magicienne: L'histoire prend vie, entre nos mains ! Nous partageons un périple des plus formidables.
    Guerrier: C'est une bonne nouvelle.
    Mercenaire: {Vous… étiez pas sûr qu'elle était à Wraeclast ?}{Vous… étiez pas sûre qu'elle était à Wraeclast ?}
    Druide: Les récits n'étaient donc pas que des légendes.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
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    Dannig: [DNT]
    Dannig: Cela n'a rien de {formidable} qu'un fragment s'en soit détaché, mais il est infime alors que l'artéfact, lui, est particulièrement imposant. Ce n'est rien que je ne puisse réparer. Si vous en trouvez suffisamment, je pourrai utiliser leur empreinte runique pour déterminer l'emplacement de la Flamme. Ces échardes pourraient bien nous mener directement jusqu'à elle !
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Vous avez vaincu Olroth, la légende, en combat singulier ?! Cela fera un récit épique !
    Rôdeuse: Oui. Mais pour une raison ou pour une autre, à la fin, la Flamme a fini par s'effondrer.
    Chasseresse: Je n'ai pas réussi à sauvegarder la Flamme. Elle a été détruite.
    Moine: La Flamme a consumé ses dernières braises pour Olroth. Elle s'est éteinte.
    Sorcière: Ma puissance était, hélas, bien trop grande. La Flamme n'y a pas survécu. Dommage, vraiment.
    Magicienne: Un récit des plus formidables, certainement… mais je suis au regret de vous annoncer que la Flamme fut détruite pendant le combat.
    Guerrier: Oui, c'est possible… mais je dois vous avouer que… la Flamme s'est désagrégée.
    Mercenaire: Ouais, alors, la mission s'est pas passée exactement comme prévu. La Flamme… elle a été… bousillée.
    Druide: J'ai bien peur que votre saga ne se soit pas terminée comme vous l'escomptiez. La Flamme a été détruite.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: La Flamme triskélienne… détruite ? Il va me falloir un moment pour digérer ça. En tout cas, notre quête est terminée. Nous savons enfin la vérité sur notre histoire. Beau travail, héros.
    Magicienne: Peut-être qu'en fin de compte, nous aurons le temps de créer notre propre histoire, seigneur Dannig.
    Dannig: J'attendrai.
    Dannig on Olroth /5
    Dannig: Vous avez vaincu Olroth, la légende, en combat singulier ?! Cela fera un récit épique !
    Rôdeuse: Oui. Mais pour une raison ou pour une autre, à la fin, la Flamme a fini par s'effondrer.
    Chasseresse: Je n'ai pas réussi à sauvegarder la Flamme. Elle a été détruite.
    Moine: La Flamme a consumé ses dernières braises pour Olroth. Elle s'est éteinte.
    Sorcière: Ma puissance était, hélas, bien trop grande. La Flamme n'y a pas survécu. Dommage, vraiment.
    Magicienne: Un récit des plus formidables, certainement… mais je suis au regret de vous annoncer que la Flamme fut détruite pendant le combat.
    Guerrier: Oui, c'est possible… mais je dois vous avouer que… la Flamme s'est désagrégée.
    Mercenaire: Ouais, alors, la mission s'est pas passée exactement comme prévu. La Flamme… elle a été… bousillée.
    Druide: J'ai bien peur que votre saga ne se soit pas terminée comme vous l'escomptiez. La Flamme a été détruite.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: La Flamme triskélienne… détruite ? Il va me falloir un moment pour digérer ça. En tout cas, notre quête est terminée. Nous savons enfin la vérité sur notre histoire. Beau travail, héros.
    Magicienne: Peut-être qu'en fin de compte, nous aurons le temps de créer notre propre histoire, seigneur Dannig.
    Dannig: J'attendrai.
    Dannig on Persévérance /4
    Dannig: Alors, c'est bien Olroth qui a la Flamme triskélienne ! Il n'y a pas de honte à perdre face à lui. C'est {le} grand héros des légendes.
    Guerrier: On dirait que la Flamme a renforcé ses capacités…
    Sorcière: Je n'ai pas {échoué}. J'étais simplement en train d'{apprendre}.
    Magicienne: Oui, mais Olroth n’était pas seul dans ce combat. La Flamme triskélienne l’a aidé.
    Rôdeuse: Je n'ai pas besoin de paroles réconfortantes. Je persévérerai.
    Chasseresse: vous n'auriez pas pu mieux dire.
    Moine: Une défaite cuisante, mais je m’en remettrai.
    Mercenaire: Je ferai tout ce qu'il faudra.
    Druide: Un héro, aye… mais même les héros tombent.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Trouvons davantage d'Esquilles runiques et réessayons.
    Dannig on Persévérance /4
    Dannig: Alors, c'est bien Olroth qui a la Flamme triskélienne ! Il n'y a pas de honte à perdre face à lui. C'est {le} grand héros des légendes.
    Guerrier: On dirait que la Flamme a renforcé ses capacités…
    Sorcière: Je n'ai pas {échoué}. J'étais simplement en train d'{apprendre}.
    Magicienne: Oui, mais Olroth n’était pas seul dans ce combat. La Flamme triskélienne l’a aidé.
    Rôdeuse: Je n'ai pas besoin de paroles réconfortantes. Je persévérerai.
    Chasseresse: vous n'auriez pas pu mieux dire.
    Moine: Une défaite cuisante, mais je m’en remettrai.
    Mercenaire: Je ferai tout ce qu'il faudra.
    Druide: Un héro, aye… mais même les héros tombent.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig: [DNT]
    Dannig: Trouvons davantage d'Esquilles runiques et réessayons.
    Dannig on La Flamme du Triskèle /2
    Dannig: Ah, nous nous retrouvons ! Vos exploits nous ont incités à sortir de notre retraite, pour ainsi dire. Les Quatre Colosses ont repris la quête de la Flamme triskélienne ! Wraeclast aura sûrement besoin de son pouvoir en ces heures sombres et désespérées…
    Rôdeuse: Si je le peux, je vous aiderai.
    Chasseresse: Oui, ça me fait plaisir.
    Moine: Je m'attendais à ce que cela arrive. Cela me fait plaisir pour vous.
    Sorcière: Eh bien, voilà qui est… plutôt positif, en vérité.
    Magicienne: Vous autres Kalguuriens faites preuves d'une telle joie de vivre. Voilà qui me donne… du baume au cœur. Mais effectivement, il est temps pour notre grandiose récit de commencer !
    Guerrier: Il est grand temps de vous y remettre.
    Mercenaire: Tant mieux pour vous.
    Druide: Il était temps que vous vous remettiez en chasse.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
    Dannig on La Flamme du Triskèle /2
    Dannig: Ah, nous nous retrouvons ! Vos exploits nous ont incités à sortir de notre retraite, pour ainsi dire. Les Quatre Colosses ont repris la quête de la Flamme triskélienne ! Wraeclast aura sûrement besoin de son pouvoir en ces heures sombres et désespérées…
    Rôdeuse: Si je le peux, je vous aiderai.
    Chasseresse: Oui, ça me fait plaisir.
    Moine: Je m'attendais à ce que cela arrive. Cela me fait plaisir pour vous.
    Sorcière: Eh bien, voilà qui est… plutôt positif, en vérité.
    Magicienne: Vous autres Kalguuriens faites preuves d'une telle joie de vivre. Voilà qui me donne… du baume au cœur. Mais effectivement, il est temps pour notre grandiose récit de commencer !
    Guerrier: Il est grand temps de vous y remettre.
    Mercenaire: Tant mieux pour vous.
    Druide: Il était temps que vous vous remettiez en chasse.
    Duelliste: [DNT]
    Ombre: [DNT]
    Templier: [DNT]
    Maraudeur: [DNT]
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