목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 을 모두 할 수 있습니다. 되었을 때는 훨씬 커지고, 되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
적들을 빨아들이고 지속 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 와 겹치는 회오리는 그 지대의 를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 피해로 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 되거나 되기가 쉬워집니다. 범위 내의 들은 합니다.
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 과 이 되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
을 생성하는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 폭풍을 더 많이 만들어 낼 수 있고, 폭풍이 플레이어를 중심으로 시작되어 목표 지점을 향해 더 빨리 이동하지만 효과는 줄어듭니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
적들을 피해로 하여 을 축적합니다. 이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 스킬 중 하나를 일정 간격으로 시킵니다.
을 생성하는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어를 중심으로 시작되어 목표 지점을 향해 이동합니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
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