[DNT-UNUSED] Gas Cloud
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nube de veneno
Gana +20% más de radio por segundo, hasta un máximo de +80%
Explosion
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Version 0.2.0
[DNT] Gas Cloud
AoE
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NivelRequiereNivelBase Damage
100100%, 100%, 250%, 250%
230100%, 100%, 275%, 275%
360100%, 100%, 303%, 303%
4100100%, 100%, 330%, 330%
5140100%, 100%, 356%, 356%
6180100%, 100%, 383%, 383%
7220100%, 100%, 410%, 410%
8260100%, 100%, 434%, 434%
9310100%, 100%, 456%, 456%
10360100%, 100%, 479%, 479%
11410100%, 100%, 503%, 503%
12460100%, 100%, 528%, 528%
13520100%, 100%, 554%, 554%
14580100%, 100%, 582%, 582%
15640100%, 100%, 611%, 611%
16660100%, 100%, 641%, 641%
17720100%, 100%, 674%, 674%
18780100%, 100%, 707%, 707%
19840100%, 100%, 743%, 743%
20900100%, 100%, 780%, 780%
210100%, 100%, 819%, 819%
220100%, 100%, 860%, 860%
230100%, 100%, 903%, 903%
240100%, 100%, 948%, 948%
250100%, 100%, 995%, 995%
260100%, 100%, 1045%, 1045%
270100%, 100%, 1097%, 1097%
280100%, 100%, 1152%, 1152%
290100%, 100%, 1210%, 1210%
300100%, 100%, 1270%, 1270%
310100%, 100%, 1334%, 1334%
320100%, 100%, 1400%, 1400%
330100%, 100%, 1470%, 1470%
340100%, 100%, 1544%, 1544%
350100%, 100%, 1621%, 1621%
360100%, 100%, 1702%, 1702%
370100%, 100%, 1787%, 1787%
380100%, 100%, 1877%, 1877%
390100%, 100%, 1970%, 1970%
400100%, 100%, 2069%, 2069%
Attribute /6

[DNT-UNUSED] Gas Cloud

NombreMostrar descripciones completas
BaseType [DNT-UNUSED] Gas Cloud
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud
ActiveSkillsCodetriggered_gas_cloud
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Nube de veneno
Gana +20% más de radio por segundo, hasta un máximo de +80%
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Explosion
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /18
  • Active Type: Triggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Brutalidad I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    Brutalidad II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    Brutalidad III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Aflicción veloz I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    Aflicción veloz II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    Aflicción veloz III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
    Acritud
    Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
    Suelo persistente I
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más.
    Suelo persistente II
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y solo terminen cuando expira su duración.
    Suelo persistente III
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y disminuyan la velocidad de recuperación del enfriamiento de los enemigos afectados. Las superficies de suelo de las habilidades asistidas solo terminan cuando expira su duración.
    Suelo expansivo
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
    Edit

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