detonator GemTags /10
Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
Convoca Esqueletos Arsonistas Revividos que arremessam bombas. Eles podem detonar outros Lacaios ao seu Comando.
Dispare uma Granada quicante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina.
Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
Arremesse uma única carga de Lanças que perfura os inimigos e se prende ao terreno onde aterrissar. A Lança explodirá ao final de seu Tempo de Detonação ou se for Detonada. Consome uma Carga de Frenesi, se você tiver uma, para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em forma de cruz e criando Solo Incendiado.
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
Carregue sua Besta com projéteis flamejantes que explodem ao impacto. A explosão fará com que qualquer Granada em sua área de efeito também exploda.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Detonator Ref /4
Habilidades Detonadoras
Habilidades de detonação podem causar a explosão de gás inflamável, óleo, explosivos e efeitos semelhantes ao entrar em contato.
Habilidades de detonação têm área de efeito aumentada em 40%
Habilidades de detonação têm dano reduzido em 80%
Óleo
Inimigos cobertos de óleo têm sua velocidade de movimento desacelerada, são afligidos com Exposição e sofrem +200% de intensidade de inflamabilidade.

Chão incendiado ou habilidades detonadoras incendiarão inimigos cobertos de óleo. Isso removerá o óleo, mas a Exposição permanecerá durante o incêndio.
Solo Oleoso
Inimigos que estão em chão oleado têm sua velocidade de movimento desacelerada e são afligidos com Exposição.

Inimigos incendiados, [BurningGround|chão incendiado] ou habilidades detonadoras que tocarem o óleo farão com que ele pegue fogo, incendiando os inimigos em vez de desacelerá-los, mas ainda infligindo a Exposição.
Tempo de Detonação
Habilidades com um Tempo de Detonação Detonam quando esse tempo expira. Esse tempo não é afetado por modificadores de duração.
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