[DNT] Soul Link
Nível: (1—20)
Custo: 8.33% de Mana por Segundo
Tempo de Conjuração: 1.00 S
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Int | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
[DNT] Soul Link
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Lacaio, Totem, Energy |
| Id | SoulLink |
| BaseType | [DNT] Soul Link |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Self, Ground |
| Type | Spell, Buff, Duration, Link |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSoulLink |
| ActiveSkillsCode | soul_link |
[DNT] Soul Link
Nível: (1—20)
Custo: 8.33% de Mana por Segundo
Tempo de Conjuração: 1.00 S
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
link grace period ms override [5000]
soul link grants damage taken +% final [-20]
soul link grants take % of hit damage from soul link source energy shield before you [30]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Supported By /25
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Fúria Arcana
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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