Proliferación maléfica
Grado: 3
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Las maldiciones de las habilidades asistidas se propagan a los enemigos que están en un radio de 3 metros cuando muere un enemigo maldito
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Hex Bloom


Version 0.1.0
Hex Bloom
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Supports Curses, spreading their effects when a Cursed enemy dies.
Curses from Supported Skills spread to enemies within 3 metres when a Cursed enemy dies
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de habilidad /3
Grado | Gems |
---|---|
3 | Debilitar |
7 | Hipotermia, Vulnerabilidad |
9 | Desesperación |
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 120% |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /5
Proliferación maléfica
Key | Value |
---|---|
Acronym | Maldición |
BaseType | Proliferación maléfica |
Class | Gemas de asistencia |
Icon | * |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemHexBloom |
Proliferación maléfica
Grado: 3
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Las maldiciones de las habilidades asistidas se propagan a los enemigos que están en un radio de 3 metros cuando muere un enemigo maldito
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Hex Bloom


Supported Gem /7
Cadenas temporales
Maldices a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Inflamabilidad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Hipotermia
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductividad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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