需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
低階肉體精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
或腰帶: +(30—39)最大生命
: +(20—29)最大生命
低階強化精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(27—42)%、與
低階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(4—7)%
強化精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(56—67)%、與
毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(8—11)%
高階強化精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加(68—79)%、與
高階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(16—19)%
低階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
君主合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
武器: 鑲嵌的物品增加(20—30)%效果
: 增加(24—30)%
或腰帶: 增加(20—30)%變動抗性詞綴的大小
, ,
啟動時,以承受來自敵人的傷害時會使你短暫獲得。從複數獲得的可以堆疊。從此技能獲得的總無法超過的[ItemDefences|物品護甲值]。
當你的雙手欄位為空時,可視同使用進行
會使用傷害的獲得:
•基礎傷害改為基於技能等級的傷害
•每有75,1%更多速度
•每有10,+0.1%