Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
EquipArmour Ref /29
可裝備護甲
可裝備的護甲為你可以穿戴並提供各種防禦的裝備。可裝備的護甲包括頭盔、身體護甲、手套、長靴、盾牌,以及法器
Ironbound
需求: 等級 11, 23 敏捷
(2535)%機率額外連鎖一次
+(100150)護甲值
增加(510)%攻擊速度
+12%至格擋
裝備護甲物品每擁有100總物品護甲值,即增加(35)%格擋機率
每擁有1%格擋機率,以此武器造成的擊中即附加(12)(45)物理傷害
箭矢會於穿透一名護甲被完全破壞的目標後返回
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser低階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲或腰帶: +(3039)最大生命
飾品: +(2029)最大生命
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser低階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(2742)%護甲閃避能量護盾
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser低階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(47)%混沌抗性
DefencesEssence
DefencesEssence強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(5667)%護甲閃避能量護盾
ChaosEssence
ChaosEssence毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(811)%混沌抗性
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence高階強化精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲: 增加(6879)%護甲閃避能量護盾
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence高階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1619)%混沌抗性
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser低階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%火焰抗性
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%火焰抗性
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence高階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%火焰抗性
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser低階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%冰冷抗性
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%冰冷抗性
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence高階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%冰冷抗性
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser低階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(1115)%閃電抗性
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(2125)%閃電抗性
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence高階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(3135)%閃電抗性
ExpeditionReligionAncientAugment
活力湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 裝備的頭盔上每有8點護甲+1最大生命
胸甲: 獲得等同於所裝備護甲物品力量需求50%的最大能量護盾
鞋子: 當你身處奉獻地面時,以你為目標的擊中沒有暴擊傷害加成
胸甲: +20力量
鞋子: 增加20%你製造奉獻地面的效果
AncientRibs
AncientRibs古老的肋骨
堆疊數量: 1 / 20
Alloy1
Alloy1君主合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
武器: 鑲嵌的物品增加(2030)%效果
護甲: 增加(2430)%符文保護
飾品或腰帶: 增加(2030)%變動抗性詞綴的大小
DruidBarkSkin
啟動時,以能量護盾承受來自敵人的擊中傷害時會使你短暫獲得護甲。從複數擊中獲得的護甲可以堆疊。從此技能獲得的總護甲無法超過裝備護甲的[ItemDefences|物品護甲值]。
無視穿著護甲所帶來的護甲移動懲罰
減少5%你身上的減益效果緩速程度
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
•基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
裝備中的護甲物品每有75物品閃避值,1%更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有10物品能量護盾,+0.1%暴擊率
空掌之術
當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
• 基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
裝備中的護甲物品每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多攻擊速度
裝備中的護甲物品每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1% 暴擊率
已裝備
在背包面板中,武器、護甲、腰帶和飾品物品對角色來說為已裝備。藥劑、技能寶石和珠寶則永遠不會算在已裝備的範疇。
護甲移動懲罰
視裝備的護甲類型,玩家會根據該護甲要求的能力值而承受更少的移動速度懲罰。這些懲罰只會套用於裝備中的身體護甲和盾牌
以身體護甲而言,僅要求力量的護甲會給予 5% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的護甲會給予 4% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的護甲會給予 3% 懲罰。
盾牌而言,僅要求力量的盾牌會給予 3% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的盾牌會給予 1.5% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的盾牌不會給予懲罰。
Edit

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