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EquipArmour Ref /10
可裝備護甲
可裝備的護甲為你可以穿戴並提供各種防禦的裝備。可裝備的護甲包括頭盔、身體護甲、手套、長靴、
盾牌
,以及
法器
。
鐵縛者
守護者之弓
需求:
等級 11
,
23 敏捷
有
(25
—
35)
%機率額外
連鎖
一次
+(100
—
150)
護甲值
增加
(5
—
10)
%
攻擊
速度
+12
%至
格擋
率
裝備護甲物品
每擁有100總
物品護甲值
,即增加
(3
—
5)
%
格擋
機率
每擁有1%
格擋機率
,以此武器造成的擊中即附加
(1
—
2)
至
(4
—
5)
物理
傷害
箭矢會於
穿透
一名
護甲被完全破壞
的目標後
返回
活力湧現
僅限:
1
遠古增幅
需求:
等級 60
頭部
: 裝備的頭盔上每有8點
護甲
,
+1
最大生命
胸甲
: 獲得等同於所裝備
護甲物品
總
力量
需求
50
%的
最大能量護盾
鞋子
: 當你身處
奉獻地面
時,以你為目標的
擊中
沒有
暴擊傷害加成
命定
:
頭部
:
+20
精魂
胸甲
:
+20
點
力量
鞋子
: 增加
20
%你製造
奉獻地面
的效果
傳承.鐵縛者
僅限:
1
阿德爾的傳承
需求:
等級 65
弓
: 每擁有1%
格擋機率
,以此武器造成的擊中即附加
1
至
3
物理
傷害
命定
:
弓
:
裝備護甲物品
每擁有100總
物品護甲值
,即增加
3
%
格擋
機率
木質外膚
增益效果
,
持續
,
持續時間
啟動時,以
能量護盾
承受來自敵人的
擊中
傷害時會使你短暫獲得
護甲
。從複數
擊中
獲得的
護甲
可以堆疊。從此技能獲得的總
護甲
無法超過
裝備護甲
的[ItemDefences|物品護甲值]。
拋光之鋼
液態情感
:
偏執
,
罪惡
,
絕望
增加
25
%
護甲值
獲得等同於
已裝備護甲物品
的
物品護甲值
30
%的額外
暈眩門檻
氣勢
液態情感
:
貪婪
,
孤立
,
厭惡
無視穿著
護甲
所帶來的
護甲移動懲罰
減少
5
%你身上的
減益效果
緩速
程度
空掌之術
當你的雙手欄位為空時,可視同使用
長杖
進行
攻擊
會使用
裝備
長杖
傷害的
空手攻擊
獲得:
•基礎
空手
物理
傷害改為基於技能等級的傷害
•
裝備中的護甲物品
每有75
物品閃避值
,1%更多
攻擊
速度
•
裝備中的護甲物品
每有10
物品能量護盾
,+0.1%
暴擊率
空掌之術
當你的雙手欄位為空時,可視同使用
長杖
進行
攻擊
會使用
裝備
長杖
傷害的
空手攻擊
獲得:
• 基礎
空手
物理
傷害改為基於技能等級的傷害
•
裝備中的護甲物品
每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多
攻擊
速度
•
裝備中的護甲物品
每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1%
暴擊率
已裝備
在背包面板中,武器、
護甲
、腰帶和
飾品
物品對角色來說為已裝備。藥劑、技能寶石和珠寶則永遠不會算在已裝備的範疇。
護甲移動懲罰
視裝備的
護甲
類型,玩家會根據該護甲要求的
能力值
而承受更少的移動速度懲罰。這些懲罰只會套用於裝備中的身體護甲和
盾牌
。
以身體護甲而言,僅要求
力量
的護甲會給予 5% 懲罰、同時要求
力量
和
敏捷
或
智慧
的護甲會給予 4% 懲罰,而僅要求
敏捷
或
智慧
的護甲會給予 3% 懲罰。
就
盾牌
而言,僅要求
力量
的盾牌會給予 3% 懲罰、同時要求
力量
和
敏捷
或
智慧
的盾牌會給予 1.5% 懲罰,而僅要求
敏捷
或
智慧
的盾牌不會給予懲罰。
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