IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
EquipArmour Ref /29
Надеваемые доспехи
Надеваемыми доспехами являются предметы снаряжения, которые вы можете носить в качестве защиты. В их числе шлемы, нательные доспехи, перчатки, сапоги, щиты и фокусы.
Ironbound
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(2535)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
+(100150) к броне
(510)% повышение скорости атаки
+12% к шансу блока
(35)% увеличение шанса блока за каждые 100 суммарной брони на одетых доспехах
Добавляет ударам этим оружием от (12) до (45) физического урона за каждый 1% шанса блока
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesserМалая сущность тела
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи или пояс: +(3039) к максимуму здоровья
Бижутерия: +(2029) к максимуму здоровья
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserМалая сущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserМалая сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(47)% к сопротивлению хаосу
DefencesEssence
DefencesEssenceСущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
ChaosEssence
ChaosEssenceСущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(811)% к сопротивлению хаосу
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceБольшая сущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceБольшая сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(1619)% к сопротивлению хаосу
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserМалая сущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(1115)% к сопротивлению огню
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceСущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(2125)% к сопротивлению огню
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceБольшая сущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(3135)% к сопротивлению огню
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserМалая сущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(1115)% к сопротивлению холоду
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceСущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(2125)% к сопротивлению холоду
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceБольшая сущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(3135)% к сопротивлению холоду
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserМалая сущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(1115)% к сопротивлению молнии
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceСущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(2125)% к сопротивлению молнии
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceБольшая сущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Доспехи, пояс или бижутерия: +(3135)% к сопротивлению молнии
ExpeditionReligionAncientAugment
Зародившаяся сила
Требуется: Уровень 60
Шлемы: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
Нательные доспехи: Дарует максимум энергетического щита в размере 50% от суммы требуемой силы на надетых доспехах
Обувь: 20% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
Alloy1
Alloy1Державный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: (2030)% усиление эффекта размещенных предметов
Доспехи: (2430)% увеличение рунического барьера
Бижутерия или пояс: (2030)% повышение значений добавленных свойств сопротивлений
DruidBarkSkin
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Техника пустой длани
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Надето / в руках
Оружие, доспехи, пояс и бижутерия надеваются на персонажа или берутся в руки в окне инвентаря. Флаконы, камни умений и самоцветы никогда не считаются надетыми или взятыми в руки.
Штрафы к передвижению от брони
В зависимости от типа надетого доспеха, игроки будут меть меньше скорости передвижения на основе требуемой доспехом характеристики. Штрафы накладываются только от надетых нательных доспехов и щитов.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.