EquipArmour Ref /23
Надеваемые доспехи
Надеваемыми доспехами являются предметы снаряжения, которые вы можете носить в качестве защиты. В их числе шлемы, нательные доспехи, перчатки, сапоги и щиты и фокусы.
Малая сущность тела
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи или пояс: +(30–39) к максимуму здоровья
Бижутерия: +(20–29) к максимуму здоровья
Малая сущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи: (27–42)% увеличение брони, уклонения или энергетического щита
Малая сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(4–7)% к сопротивлению хаосу
Сущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи: (56–67)% увеличение брони, уклонения или энергетического щита
Сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(8–11)% к сопротивлению хаосу
Большая сущность улучшения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи: (68–79)% увеличение брони, уклонения или энергетического щита
Большая сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(16–19)% к сопротивлению хаосу
Малая сущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(11–15)% к сопротивлению огню
Сущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(21–25)% к сопротивлению огню
Большая сущность изоляции
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(31–35)% к сопротивлению огню
Малая сущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(11–15)% к сопротивлению холоду
Сущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(21–25)% к сопротивлению холоду
Большая сущность таяния
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(31–35)% к сопротивлению холоду
Малая сущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(11–15)% к сопротивлению молнии
Сущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(21–25)% к сопротивлению молнии
Большая сущность заземления
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Доспехи, пояс или бижутерия: +(31–35)% к сопротивлению молнии
25% повышение брони
Получает дополнительный порог оглушения в размере 30% от брони на надетых доспехах
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
5% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара на надетых доспехах
Штрафы к передвижению от брони
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.