EquipArmour Ref /23

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure ou Ceinture: +(30–39) de Vie maximale
Accessoire: +(20–29) de Vie maximale

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: (27–42)% d'Augmentation d'Armure, Évasion et Bouclier d'énergie

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: (56–67)% d'Augmentation d'Armure, Évasion et Bouclier d'énergie

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: (68–79)% d'Augmentation d'Armure, Évasion et Bouclier d'énergie

Taille de l'ensemble: 1 / 10

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Taille de l'ensemble: 1 / 10

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Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 20
25% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de d'Armure d'objet des Pièces d'Armure Équipées
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Armour Movement Penalties
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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