目眩
daze_build_up
current_daze_build_up_%
Daze
屬性 /4
daze_build_up
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
Code | current daze build up % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
目眩
某些技能和效果會對擊中的敵人施加目眩。目標身上的目眩最多累積至 100%,接著該名目標就會目眩。
目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
Skill Gem 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
翻騰重擊 | 造成相當於所造成物理傷害 (0–50)% 的目眩累積 |
其他 詞綴 /2
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
暈眩之 | 1 | Jewel | 後綴 | 目眩累積增加 (10–20)% | |
暈眩之 | 1 | Jewel | 後綴 | 目眩累積增加 (2–3)% |
物品 /3
傳奇 /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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