| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| 被辅助技能产生的收集距离延长 35% |
| 被辅助技能有 20% 几率产生额外一个 |
和谐残迹 II
| 名字 | 显示物品素质 |
| 关键字 | , 曝露, 旗帜 |
| Id | FleetingRemnantsSupportTwo |
| BaseType | 和谐残迹 II |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDissipateTwo |
Allow Type: GeneratesRemnants 闪电传送锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
寒霜爆创造一个不断脉冲的冰霜,每次脉冲对周围的敌人造成。的持续时间结束时,对周围的敌人造成伤害并留下一次。
风暴漩涡创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
激变、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
魔力残片召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
饕餮飨宴技能激活时,你的在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于被击败的,复活的总生命最多等于已储存的数值。
活动炸弹在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
生命残片汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命,目标每隔几秒可以生成一个生命。拾取生命可获得生命,并且能够生命上限。
投身裂隙在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。